作者 主题: 质量差的野团的几个特征  (阅读 4537 次)

副标题: 就是来讲段子的,并不针对具体团而言

离线 咕咕

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质量差的野团的几个特征
« 于: 2019-02-04, 周一 23:11:18 »
:em032
就是在跟群友闲聊的时候聊到了以前质量差的野团,发现了许多相似之处,拿来当段子讲一下。
1 经验和金币极少,等级极低。
大部分质量差的野团不会超过3级,而且每次团结束往往就100左右的经验和金币。
2 随意口胡,扭曲规则。
这种诡异的例子太多了,就不举了。最重要的是这种口胡大部分是为了折磨PC,彰显DM的权威。
3 最喜欢开DMG的大失败规则,出1砍队友那个。
开了这个规则的团质量不一定差,但是质量差的团基本上都开了这个规则。
4 折磨PC和卡PC
冒险过程中PC往往会失去自己的武器装备,但是因为第一条,往往入不敷出,越跑越穷。
5 诡异的逻辑与世界的恶意
“你进门没有抬头看天花板,你被砸死了。”
“你没有用尊敬的语气跟队长说话,所以守卫敌视你们。”
跑团过程中,你会感觉到时间的恶意,整个时间都在针对你们,而你们DM找出的理由往往十分诡异。
6 真实,这才是真实的冒险。
基本上如果被质疑了,质量差的野团的DM就会拿出这个理由,“这才是真实的冒险,真实的冒险就是这么残酷的。”
:em032

离线 衍射

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #1 于: 2019-02-05, 周二 00:01:41 »
太真实了,不说了,虽然我没有被坑(可能是因为线下我和那个dm很熟,怕被真人快打),但是我也是在群里围观那群pc被以以上方式折磨了很久,说的话做的事和你描述的都差不多

离线 南村辉

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #2 于: 2019-02-05, 周二 00:05:52 »
我觉得第一条不能算吧
等级和装备情况不能算作评判团的标准
随团瞎想
劇透 -   :
其一 圣武士难题
你是一名10级守序善良的圣武士,面前是一道铁轨、两个分岔与铁轨的控制杆。
一条铁轨上绑着5名未经审判的混乱阵营的人物,另一条铁轨上绑着一名守序善良的牧师。
远方开来了一辆载满了不死生物的不死列车。
那么,你要如何Build才能对列车打出最高伤害?
其二 忒休斯之术士
你是一名术士,在一级时你学会了两个一环术士法术。
升到二级后,你替换了其中的一个法术;升到三级后,你替换了另一个。
那么你还是原来那名术士吗?
其三 被修改的记忆
一个人被法师施展了修改记忆,让他以为自己被修改记忆了,现在他找到了人肯给他使用移除诅咒或者高等复原术。
那么他在不使用预言系法术的前提下怎么认定自己的记忆被复原了?
其四 布里丹巨魔
已知根据二版规则巨魔在被切成两半后不经过特殊处理会在较大的一边重生。
假设有一只被许愿术创造的,能恰好被二分且其大小,重量,表面积和生理结构都正好完全一样的巨魔(称之为布里丹巨魔),如果再用许愿术将其平分,那么它是否会重生,如果会,又会在哪边?
其五 叔本华的gamers
在一个无聊的夏夜,为了避免无聊,一群玩家相拥在一起跑团。但这个团很快就被彼此的时间鸽掉了。这样,它们被迫分开。但为了跑团,他们的身体又再度靠近,时间的冲突又再次把他们分开了。这些玩家就被这两种痛苦反复折磨,直到他们终于找到一段恰好能够容忍对方的时间为止。
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
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离线 zelto

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #3 于: 2019-02-05, 周二 00:06:15 »
先不说判断标准与否,等体验到这些特征也已经跑了好几次了,甚至可能快跑完了。

离线 炼金术士卡莉

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #4 于: 2019-02-05, 周二 00:15:40 »
因为很多人忘了跑团是为了让大家快乐。

很明显真实的冒险绝大多数时候一点都不快乐。
不要在意这个很弱的家伙。

离线 Ophidia

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #5 于: 2019-02-05, 周二 02:42:44 »
我觉得大多数野团都是因为某些原因没有固定团体/被团体抛弃而莫得团友的人跑的吧

质量肯定差
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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #6 于: 2019-02-05, 周二 04:47:41 »
我觉得第一条不能算吧
等级和装备情况不能算作评判团的标准


+1. There are ppl who actually prefer low-level plays.

Other than that though, the rest nailed it right on the head.  :em006
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Give me a holler if you can't do English though and I'll try to accommodate. -w-b
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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #7 于: 2019-02-05, 周二 06:53:46 »
除了2以外我覺得還好。
只是Player有心理準備就好
GM也應該講好故事
比如說如此惡意的環境,Player用入門裝備勉力擊潰Goblin的部落,獲得妹子的感謝。
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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #8 于: 2019-02-05, 周二 07:53:01 »
差到这种程度的,还真不多见。可能COC圈子里类似的低质量团多一点吧,因为最近涌入了不少云玩家。

离线 咕咕

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #9 于: 2019-02-05, 周二 10:33:41 »
有这些特征的不全是质量差的野团,但是质量差的野团基本上都有这些特征

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #10 于: 2019-02-05, 周二 10:35:51 »
从招募到开团不超过3个小时

补充一条

离线 Ophidia

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #11 于: 2019-02-05, 周二 10:59:58 »
从招募到开团不超过3个小时

补充一条

what the actual fuck
没见识过这种团
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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #12 于: 2019-02-05, 周二 11:01:04 »
 :em031
中了1的枪……
不过新人团或者野团开低级团才比较安全吧?
 :em031 非常不擅长发经验和loot,所以开团几乎都是在一个等级里不升级,一个事件里不用发loot的短团
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #13 于: 2019-02-05, 周二 14:19:48 »
我觉得主要是看这一切背后的目的,是为了让团更有趣,还是只是想获得大权在握玩弄PC的乐趣。也玩过中了几条甚至再加房规使得体验更贴近“真实生存”的团,但是背后的目的是想带来更有趣的体验和更多的成就感,所以玩得很开心(虽然因为DM的CPU不足基本都坑了或者渐渐生存元素就弱化了。)
要真说开团贴能看出什么...如果开团贴写得逻辑不清,错别字病句频出甚至造成读者完全看不懂这团要跑什么的程度,大概率这个团的文字功底也不会太好?可能还会间接造成对扮演和故事较为认真的PC望而却步。
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 质量差的野团的几个特征
« 回帖 #14 于: 2019-02-05, 周二 17:39:50 »
语言和文字差距还是很大的…网团也缺乏肢体语言或者表情。