作者 主题: ☛ CHM 进程控制与报告  (阅读 66744 次)

副标题: [08.31] [v0.94下载]

离线 SORA

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 69
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: [08.31] [v0.94下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #210 于: 2017-01-08, 周日 12:36:59 »
想問一下會把unchained 更新進去嗎?

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: [08.31] [v0.94下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #211 于: 2017-01-13, 周五 00:36:01 »
魔法和法术(magic and spell)一节中法术成分里的法器部分
引用
法器 (Divine Focus, DF): 法器成分是一种精神象征物。牧师和圣骑士的法器是与角色信仰相符的圣徽。
原文http://www.d20pfsrd.com/magic
引用
A divine focus component is an item of spiritual significance. The divine focus for a cleric or a paladin is a holy symbol appropriate to the character's faith. The divine focus for a druid or a ranger is a sprig of holly, or some other sacred plant.
缺少以下内容:德鲁伊和游侠的法器通常是冬青植物或者其它具有神圣意义的植物的树枝。
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: [08.31] [v0.94下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #212 于: 2017-01-17, 周二 03:51:48 »
腕部奇物中的次级神射护腕
引用
次级神射护腕BRACERS OF ARCHERY, LESSER

灵光:微弱变化系 施法者等级:4

价格:5000gp

它和高等神射护腕greater bracers of archery很像,不过它使用的是更轻的秘银制作。它的效果和高等神射护腕类似,只不过攻击只得到+1表现加值而伤害没有加值。

制造条件:制造奇物、制造魔法武器和防具、制造者必须擅长长弓或短弓

制造成本:2500gp

原文http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateEquipment/wondrousItems/wrists.html
引用
BRACERS OF ARCHERY, LESSER
Price 5,000 gp; Aura faint transmutation; CL 4th; Weight 1 lb.
These wristbands appear similar to greater bracers of archery, though they are typically constructed of lighter material. They function as greater bracers of archery, except they grant a +1 competence bonus on attack rolls and no bonus on damage rolls.
CONSTRUCTION REQUIREMENTS

Cost 2,500
Craft Magic Arms and Armor, Craft Wondrous Item, crafter must be proficient with a longbow or shortbow
秘银应为材料
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: [08.31] [v0.94下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #213 于: 2017-01-17, 周二 06:13:24 »
虽然是个大家都知道的情况……专长快速射击
引用
快速射击(Rapid Shot)[战斗]

你能够进行一次额外的远程攻击。

  先决条件:敏捷13,近距射击。

  专长效果:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

原文http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/rapid-shot-combat---final
引用
Rapid Shot (Combat)
 
You can make an additional ranged attack.

Prerequisites: Dex 13, Point-Blank Shot.

Benefit: When making a full-attack action with a ranged weapon, you can fire one additional time this round at your highest bonus. All of your attack rolls take a –2 penalty when using Rapid Shot.
缺少“以你最高的加值
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: CHM 进程控制与报告
« 回帖 #214 于: 2017-02-22, 周三 22:42:58 »
虽然是个不太会有人用的法术……ARG风元素裔种族法术
引用
风闪术(Windy Escape)

学派 变化系[气]
 
环级 吟游诗人1,德鲁伊1,魔战士1,术士/法师1
 
施放时间 直觉动作
 
成分 语言,姿势
 
范围 个人
 
目标 自己
 
持续时间 立即
 
  你可以通过瞬时将身体变得虚幻无形,以应对一次攻击,使其无害地穿过你。你针对该次攻击获得伤害减免「10/魔法」,并且免疫任何该次攻击带来的毒素、偷袭或重击效果。

  你无法在对方施放法术、使用类法术能力、或者使用任何其他魔法性质的能力时,使用『风闪术』躲避上述动作引起的借机攻击。
原文
引用
Windy Escape


 
School transmutation [air]; Level bard 1, bloodrager 1, druid 1, magus 1, sorcerer/wizard 1

CASTING

Casting Time 1 immediate action
Components V, S

EFFECT

Range personal
Target you
Duration instantaneous

DESCRIPTION

You respond to an attack by briefly becoming vaporous and insubstantial, allowing the attack to pass harmlessly through you. You gain DR 10/magic against this attack and are immune to any poison, sneak attacks, or critical hit effect from that attack.

You cannot use windy escape against an attack of opportunity you provoked by casting a spell, using a spell-like ability, or using any other magical ability that provokes an attack of opportunity when used.
建议最后一段整段改为“你无法使用风闪术躲避自己施放法术、使用类法术能力、或者使用任何其他会引起借机攻击的魔法性质的能力时所引起的借机攻击。”
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: CHM 进程控制与报告
« 回帖 #215 于: 2017-03-02, 周四 08:57:30 »
错字一处:术士血统中谐律血统(Maestro)的完美之声(Perfect Voice, Su)血统力量
引用
完美之声(Perfect Voice, Su):9级开始,你理解了所有用于沟通的声音,而你也懂得如何使自己的语言被所有智慧生物所理解。你可以听懂所有至少懂一种语言的生物的语言,并使他们听懂你的语言。你所施放的机遇语言的法术DC提高1。
应为基于
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: CHM 进程控制与报告
« 回帖 #216 于: 2017-03-02, 周四 09:03:09 »
错字另一处:术士血统中狂野血统:林妖(Sylvan)的动物伙伴(Animal Companion, Ex)血统力量
引用
动物伙伴(Animal Companion, Ex):你得到动物伙伴,你的有效鲁伊等级为你的「术士等级-3」(最低为1),此能力为你的血统奥秘,但同时取代笑料之触。
应为
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 沉淪

  • The Pale Justice
  • 版主
  • **********
  • 帖子数: 4188
  • 苹果币: 4
  • 多数に追随すれば必ず自分を見失う。孤独を恐れず、したいことを続けるしかない。
    • 检视个人资料
    • 無盡西境
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #217 于: 2017-03-06, 周一 16:04:02 »
手動置頂。
PFS角色速查
一般角色速查
劇透 -   :

亞必迭
Abdiel

《正義之怒》

Pathfinder RPG
 

法奧拉‧厄爾‧嘉格拉
Faora Erl Jeggare

《猩紅王座》

Pathfinder RPG
 

斯比幽克斯
Sbiyox

8級優良市民

Pathfinder RPG
翻譯集中
劇透 -   :
《系統名稱》 【書目】性質:名稱 
狀態





《探索者RPG》 【CRB】野蠻人(Barbarian) 已完成
《探索者RPG》 【CRB】戰士(Fighter) 已完成
《探索者RPG》 【CRB】武僧(Monk) 已完成
《探索者RPG》 【UM】煉金術士變體(Alchemist Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】吟遊詩人變體(Bard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】魔戰士變體(Magus Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】先知變體(Oracle Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】法師變體(Wizad Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】煉金術士變體(Alchemist Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】野蠻人變體(Barbarian Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】吟遊詩人變體(Bard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】聖武士變體(Paladin Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】法師變體(Wizard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【B1】蛇髮女妖(Medusa) 已完成
《探索者RPG》 【B2】冰元素(Element, Ice) 已完成
《探索者RPG》 【B2】蠕蟲行者(Worm that Walks) 已完成
《探索者RPG》 【B4】怪物之母(Drakainia) 已完成
《探索者RPG》 【B4】造物主(Elohim) 已完成
《探索者RPG》 【B4】冥靈(Lampad) 已完成
《探索者RPG》 【B4】羅蕾萊(Lorelei) 已完成
《探索者RPG》 【B4】海仙女(Oceanid) 已完成
《探索者RPG》 【B6】至高天神使,拉賈瑟爾(Empyreal Lord, Ragathiel) 已完成
《探索者RPG》 【MA】神器(Artifacts) 已完成
《探索者RPG》 【PU】自動增長加值(Automatic Bonus Progression) 已完成
《探索者RPG》 【PU】簡化施法(Simplified Spellcasting) 已完成
《探索者RPG》 【PSP】初探探索者協會(Pathfinder Society Primer) 已完成
《探索者RPG》 【AMH】反聖武士變體:鋼鐵暴君(Antipaladin Archetype: Iron Tyrant) 已完成
《探索者RPG》 【NLoFS】烏利恩堡(Castle Urion) 已完成
《探索者RPG》3PP 【FMG】反聖武士變體(Antipaladin Archetype) 已完成





《龍與地下城3版》 【D&D】神與半神(Deities & Demigod)第二章 未完成





《龍與地下城3.5版》 【CM】進階職業:護法宗師(Prestige Class: Abjurant Champion) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】進階職業:學派大師(Prestige Class: Master Specialist) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】專長(Feats) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】新邪術列表與詳述 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】戰鬥面向(Combat Facing) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】完型角色(Gestalt Character) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】六角格(Hex Grid) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【?】岩漿龍(Pyroclastic Dragon) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC1】懾魔(Lilitu) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC2】愉悅魔,巴瑞綺納(Pleasure Devil, Brachina) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC2】進階職業:獄火邪術士(Prestige Class: Hellfire Warlock) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【D#313】模板:半寧芙(Template: Half-Nymph) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【WotC Article】齒輪機甲(The Clockwork Armor) 未完成





《龍與地下城4版》 【PHB2】典範之道:奧能泉源(Paragon Path: Arcane Wellspring) 已完成
《龍與地下城4版》 【PHB2】典範之道:狂戰士(Paragon Path: Frenzied Berserker) 已完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】職業:巡者(Class: Seeker) 未完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】職業:符文祭司(Class: Runepriest) 已被接手完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】傳奇天命:不滅戰意(Epic Destiny: Invicible Mind) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】典範之道:巨龍衛士(Paragon Path: Dragon Guardian) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】典範之道:雷霆之怒(Paragon Path: Lightning Fury) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】傳奇天命:高階巫妖(Epic Destiny: Archlich) 已完成
《龍與地下城4版》 【MP】傳奇天命:獵神使(Epic Destiny: Godhunter) 已完成
《龍與地下城4版》 【PP】典範之道:北風之子(Paragon Path: Child of North Wind)  已完成
《龍與地下城4版》 【AV2】裝備:魔法武器(Equipment: Magic Weapon) 未完成
《龍與地下城4版》 【Open Grave】亡靈眼魔(Beholder, Undead) 未完成
《龍與地下城4版》 【MotP】格拉茲特(Graz'zt) 未完成
《龍與地下城4版》 【MM3】羅絲(Lolth) 未完成
《龍與地下城4版》 【MM3】腹齒魔(Demon, Maw) 未完成
《龍與地下城4版》 【DSCS】傳奇天命:龍王(Epic Destiny: Dragon King) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#376】扮演返世幽魂(Playing Revenant) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#379】戰士:巨武(Fighter: Great Weapon) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#379】傳奇天命:完美殺手(Epic Destiny: Perfect Slayer) 已完成
《龍與地下城4版》 【D#380】種族:深淵元素裔(Race: Abyssal Gensai) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#382】劍法精粹:劍藝(?) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#383】職業扮演:法師 未完成
《龍與地下城4版》 【D#384】職業扮演:神罰使(Avenger) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#385】職業扮演:戰士(Fighter) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#385】優勝種族:半精靈(Winning Race: Half Elf) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#386】優勝種族:歌利亞(Winning Race: Goliath) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#388】職業扮演:法師(Wizard) 未完成





《龍與地下城5版》 【DMG】冒險環境:陷阱(?) 已被接手完成





《GURPS 4.0》 GURPS 4.0核心系列 未完成
《GURPS 4.0》 【Core】優勢(Advantages) 未完成
《GURPS 4.0》 【Core】第十四章:受傷、病痛與疲勞(INJURIES, ILLNESS, AND FATIGUE) 未完成





《迷霧之子RPG》 Mistborn RPG 未完成





《浩瀚群星》 Star without Numbers 未完成





《Tri-Stat dX》 【BESM d20】操能術者(Dynamic Sorcerer) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】巨機兵(Giant Robot) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】神槍手(Gun bunny) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】魔法少女(Magicial Girl) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】武士(Samurai) 已完成





《Tri-Stat dX》 【CoD】基礎優勢(凡人優勢) 未完成

离线 游侠sid

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 290
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #218 于: 2017-03-15, 周三 22:24:22 »
没有其他格式么 试了好几个app都无法正常打开 只能pc看= =

线上 秋叶EXODUS

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 350
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #219 于: 2017-03-16, 周四 00:28:22 »
没有其他格式么 试了好几个app都无法正常打开 只能pc看= =
chm移动兼容性不好,这也没办法……
压缩包里面的.mht是有办法打开的,就是麻烦了点……

离线 马非鱼

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 493
  • 苹果币: 1
    • 检视个人资料
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #220 于: 2017-05-30, 周二 15:07:45 »
诶...刚一个兴起下了个打算更新一下啥的,但是点开chm发现是一片空白?(不过那些文件夹里的依然可以打开

离线 Narr

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #221 于: 2017-06-20, 周二 02:07:41 »
野蛮人狂暴之力中的反击态势
引用
反击态势(Come and Get Me, Ex):狂暴时,野蛮人可以用一个自由动作准备展开毁灭性的反击。直到野蛮人的下一之前,敌人对他的攻击检定和伤害检定+4,但是敌人对他的每次攻击都会引起野蛮人的借机攻击。野蛮人必须至少12级才能选择这个狂暴之力。
原文
引用
Come and Get Me (Ex): While raging, as a free action the barbarian may leave herself open to attack while preparing devastating counterattacks. Enemies gain a +4 bonus on attack and damage rolls against the barbarian until the beginning of her next turn, but every attack against the barbarian provokes an attack of opportunity from her, which is resolved prior to resolving each enemy attack. A barbarian must be at least 12th level to select this rage power.
缺少关键信息,建议补充一句“借机攻击在敌人的攻击之前完成”或者改为“但是敌人对他的每次攻击都会引起野蛮人的借机攻击”
另外一般轮是round翻译过来的吧?严谨起见建议改成回合
Ich heiße Narr. Narr Talentlos.

离线 百态

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 33
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: ☛ CHM 进程控制与报告
« 回帖 #222 于: 2017-06-27, 周二 10:36:36 »
没有其他格式么 试了好几个app都无法正常打开 只能pc看= =
chm移动兼容性不好,这也没办法……
压缩包里面的.mht是有办法打开的,就是麻烦了点……
把里面的内容变成html再封装手机就可以看了