作者 主题: ☛ CHM 进程控制与报告  (阅读 61377 次)

副标题: [08.31] [v0.94下载]

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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #30 于: 2014-08-08, 周五 21:47:26 »
Summon Monster III: A shadow caller cannot summon dretches or lantern archons, but can summon augur kytons.
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #31 于: 2014-08-10, 周日 07:49:42 »
summoner的技能应为智调+2,chm里写成了智调+4.

种族一览那里,似乎属性加值用蓝色,减值用红色?但是地精的+4dex用了红色,不知是何意。
« 上次编辑: 2014-08-10, 周日 07:52:37 由 landyluo »

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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #32 于: 2014-08-10, 周日 12:48:20 »
summoner的技能应为智调+2,chm里写成了智调+4.

种族一览那里,似乎属性加值用蓝色,减值用红色?但是地精的+4dex用了红色,不知是何意。
谢谢!!
这两处都是错误,将会改正~
加值蓝减值红的确是我的原意。

Summon Monster III: A shadow caller cannot summon dretches or lantern archons, but can summon augur kytons.
收到  :em003

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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #33 于: 2014-08-10, 周日 16:50:33 »
 The eidolon cannot be sent back to its home plane by means of dispel magic, but spells such as dismissal and banishment work normally. If the summoner is unconscious, asleep, or killed, his eidolon is immediately banished.

。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能藉由『解除魔法』被送回,但是『驱逐术(Dismissal)』、『放逐术(Banishment)』仍如常运作。
佐鸟没翻译后半句
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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #34 于: 2014-08-10, 周日 19:28:11 »
赋予武器熟练 (Bestow Weapon Proficiency)

学派              惑控系 (胁迫)

环位              炼金术师 2, 反圣骑士 2, 牧师/先知 2, 魔战士 2, 审判者 2, 圣骑士 2, 术士/法师 2, 女巫 2

施法时间       标准动作

成分              语言, 姿势, 材料 (一片光滑金属)

范围              近距

目标              一名生物

持续时间       1分钟/等级

豁免              一直,通过则无效 (无害)

法术抗力       可 (无害)

  你让目标可以使用一种他并不熟悉的武器,就像他熟悉于此一样。武器可以是任意类型,包括异种武器,但当你施放法术时目标必须持有它。

 
翻译者的小虫
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: [08.08] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #35 于: 2014-08-10, 周日 23:46:37 »
 :em010 多谢,我知道楼上的目光最锐利了

线上 祈一仔

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Re: [08.11] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #36 于: 2014-08-11, 周一 01:32:42 »
好赞的感觉!!!

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Re: [08.11] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #37 于: 2014-08-12, 周二 20:23:21 »
深幽黑暗术 (Deeper Darkness)

学派              塑能系 [黑暗]

环位              反圣骑士 3, 牧师/先知 3, 审判者 3

 领域           黑暗领域 3

持续时间       10分钟/等级 (可解消)

 
 

  该法术的功能如同黑暗术 (Darkness) 一般,不过物体会辐射出半径60尺的黑暗,并且使光照等级 (light level) 降低2级。明亮 (bright light) 变为昏暗 (dim light),正常亮度 (normal light) 变为黑暗 (darkness)。昏暗与黑暗的区域会变为超自然黑暗 (supernaturally dark)。这些功能类似于黑暗术,但是即便具有黑暗视觉的生物也无法在法术的区域内视物。

  该法术的效果无法与自身叠加。深幽黑暗术能够用于反制或解除任何与其法术环位相等或更低的任何光亮法术 (light spell)。

根据原文,推断这里应该翻译成“(超自然黑暗的)这个效果类似于黑暗(光照等级)”
« 上次编辑: 2014-08-12, 周二 20:24:58 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: [08.11] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #38 于: 2014-08-12, 周二 20:37:43 »
witch那章的一个小虫:

武器和防具擅长:奥能师擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。


Oracle:
可选天赋职业奖励(Favored Class Options)

轮回者:从术士法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。

战士变体-野性战士

高等野性冲锋(Greater Savage Charge, Ex):17级起,使用野性时受到的AC罚值降低到战士等级的1/4,而不是一半。此外野性战士可以穿过友方生物和困难地形进行冲锋。此能力取代武器训练4。

这里应该是“冲锋”或“野性冲锋”。


Torag的第一个领域Artifice,在简表里译为“制造”,而在其他地方都译为“手艺”;Shelyn的第一个领域Air,在简表里译为“风”,而在其他地方都译为“气”;Shelyn的第二个领域Charm,在简表里译为“魅力”,而在其他地方都译为“魅惑”;应当统一。
« 上次编辑: 2014-08-17, 周日 18:14:57 由 landyluo »

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Re: [08.11] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #39 于: 2014-08-12, 周二 22:10:45 »
背景元素里  

语言家(Unintentional Linguist):你能与异界生物交流。你的语言学检定获得+1背景加值,并且你在游戏起始时习得一下一种语言(此为你的种族奖励和通过智力修正习得的语言之外):深渊语,水族语,天界语,火族语,炼狱语,幻蛇语(Protean),土族语。

临时盔甲 (Instant Armor)

学派              咒法系 (创造) [力场]

环位              牧师/先知 2, 圣骑士 2

施法时间       标准动作

成分              语言, 姿势, 法器

范围              个人

目标              自己

持续时间       1分钟/等级 (可解消)

  你瞬间将你的身体包裹在一套由力场构成的盔甲中。根据你的设定,盔甲显眼的地方可以用你的圣徽作为装饰,比如胸前或头盔上。

  当它存在,这件盔甲将会取代你原本的盔甲和任何其他服装,即使这些铠甲和衣物是魔法物品。你会失去附魔衣物和铠甲的所有联系与好处,直到法术结束并且临时盔甲消失。

  临时盔甲的属性相当于同类型的典型属性 (护甲加值,最大敏捷加值,奥术失败几率,和其他)。由于临时盔甲由力场构成,虚体生物不能像穿过普通盔甲一样穿越它。

  你可以创造的盔甲类型取决于你的施法者环位              

施法者等级

5或更低:链甲

6-8:板条甲

9-11:半身甲

12或以上:全身甲

  如果你选择创建比你等级允许的最高级轻一级的装甲,那么你可以给盔甲赋予每轻一级+1的附魔加值。

  例如:如果你最高能创造一套全身甲,那么你可以选择创造+1半身甲,+2板条甲或者+3链甲。你不能以特殊属性附魔来取代这些附魔加值。


人类术士变体的帝王血脉

13级
 pure strain(查无此法术OTL) 

根据这里的说明

FAQ: http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1gh#v5748eaic9qp2

Human: Where is the pure strain spell for the imperious bloodline sorcerer?

The pure strain spell was cut in development but its name in the bonus spells list wasn't changed. Replace pure strain with repulsion.
This has been noted for a future reprint of the Advanced Race Guide.

它变成了排斥术。
 
« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 11:10:56 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: [08.14] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #40 于: 2014-08-15, 周五 12:01:42 »
霜疫投索 Frostbite Sling

灵光:中等附魔系,施法者等级6

价格:9380GP,重量—

  这条+1冻寒投石索是用染蓝的皮革制作成的。除了会为它的弹丸提供寒冷伤害以外,每天3次,投石索的使用者还可以用它发射一枚魔法雪球以进行一个40尺最远射程的远程接触攻击。雪球会造成1d6+6点非致命寒冷伤害,并且使目标陷入疲乏状态。疲乏效果会持续到非致命伤害被移除为止。不过,这个疲乏效果不会让已经疲乏的生物力竭。

制造需求:制造魔法武器和护甲,冻伤(Frostbite)UM

花费:35312GP
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Re: [08.14] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #41 于: 2014-08-17, 周日 17:03:39 »
请问怪物手册的内容有没有打算做成chm?
或者有没有人打算做?

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Re: [08.14] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #42 于: 2014-08-17, 周日 18:41:40 »
请问怪物手册的内容有没有打算做成chm?
或者有没有人打算做?
有,详询 原子能青蛙

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Re: [08.14] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #43 于: 2014-08-17, 周日 18:54:44 »
卖萌发现
泥怪泥怪泥~☆

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Re: [08.18] [v0.90下载] CHM 进程控制与报告
« 回帖 #44 于: 2014-08-20, 周三 20:52:31 »
盗贼变体海盗,“水手”和“坚定不移”这两个能力在中文chm中都取代了“陷阱感知”(trap sense)。在英文PDF中,这两个能力都取代trapfinding(chm译为寻找陷阱)。实际上普遍认为此处原作者大麻了,应该分别取代两个能力。