作者 主题: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)  (阅读 4483 次)

副标题: la为0的模板

离线 小鸟游六花

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#CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 于: 2016-06-28, 周二 14:17:09 »
邪妖精

    精类生物可以与任何生物繁殖——除了来自妖精王庭的纯血精类之外——也几乎都会这样做。精类与其他生物的后代有着与众不同的特点,双亲的特征同时在他们身上显现,有时候他们会被误认为是双亲之一的生物类型。在此之后,这些混血生物也会繁衍后代,并且把特征和能力遗传下去。经过了数代的繁衍,这些混血生物往往变得和噩梦或者疯狂法师的试验产品类似。
    这些古怪的生物会被他们非精类祖先那一边的社会所抛弃。而妖精王庭的精类面对他们时,最好的结果莫过于把他们当做可怜的混血儿而抛弃,最糟糕的情况则是把这些杂种视为整个精类社会的耻辱,应该被追捕并消灭。

范例邪妖精
    这个贪玩的侏儒生来就有一对苍蝇般的翅膀在背后轻轻颤动,她的脸上带着微笑。

炎夏邪妖精侏儒1级战士
小型精类
生命骰:1d8+2(6hp)
先攻:+2
速度:20尺(4格),飞行40尺(机动性一般)
防御等级:16(+1体型,+2敏捷,+2皮甲,+1轻型盾牌),接触13,措手不及14
基本攻击/擒抱:+1/-4
攻击:长剑+0近战(1d6/19-20)或轻型十字弓+5远程(1d6/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:炎夏爱抚
特性:侏儒种族特性,铁器易伤
豁免:强韧+4,反射+2,意志-1
属性:力量9,敏捷13,体质12,智力10,感知9,魅力10
技能:躲藏+4,威吓+4,聆听+1,侦察+1
专长:武器专攻(轻型十字弓)
环境:温带山区
组织:单独
挑战等级:1
财富:标准
阵营:总是邪恶(任意)
进化:通过职业等级
等级调整:+0

炎夏邪妖精侏儒在恶作剧以及与他人相处的时候总是很残忍。

战斗
与正面作战相比,炎夏邪妖精侏儒更喜欢误导与欺骗敌人。她们在杀死敌人之前,会弄得敌人晕头转向。
炎夏邪妖精热衷于善于使用幻术,并且无论何时都会精心布置陷阱。

炎夏爱抚(超自然):就像被温暖、清新的夏日空气环绕一般,拥有炎夏爱抚的的邪妖精被自然法阵所保护。这个能力与反邪恶法阵类似,不同点在于它能防御任何阵营的生物,除了动物、野兽、精类或者魔法兽。施法者等级为1级。

创造一个邪妖精
“邪妖精”是一个可以加在任何活物(之后将其称为“基础生物”)上的模板。生物类型变为“精类”。该模板使用基础生物的所有数据和特殊能力,除了下文所示。
生命骰:d6或者通过职业等级
速度:许多精类有翅膀。她们中的一部分翅膀退化无法飞行,但是大部分还是可用的,让这些生物可以用她们基础生物正常速度的两倍飞行(机动性一般)。本来就拥有翅膀的基础生物可能会获得与原先不同的翅膀。翅膀可能是下表中的任意类型。选择翅膀或者投随机骰(如下表所示)。

百分骰      翅膀类型
01-33         无
34-50         下表所示一种无法飞行的翅膀
51-60         蝙蝠翅膀
61-70         鸟类翅膀
71-80         蝴蝶翅膀/飞蛾翅膀
81-90         龙类翅膀/鳞片翅膀
91-100       昆虫翅膀

特殊攻击:邪妖精保留基础生物的所有特殊攻击,并且获得如下一种季节之力。
季节之力:邪妖精与一个季节有着强力的连接,并且与之对应获得一种力量。
春风轻触(超自然):获得春风接触的能力如同被春天亲吻,充满了生机与希望。任意次数,通过一个标准动作,邪妖精可以用春风轻触来接触一个生物。这个接触移除活物的眩晕、恶心、疲乏、力竭状态。如果接触的是不死生物,邪妖精的春风轻触攻击与牧师的驱散不死生物类似生效,效果相当于比邪妖精生命骰数低2级的牧师。与牧师的驱散能力不同,春风轻触只能影响接触的不死生物。
炎夏爱抚(超自然):就像被温暖、清新的夏日空气环绕一般,拥有炎夏爱抚的的邪妖精被自然法阵所保护。这个能力与反邪恶法阵类似,不同点在于它能防御任何阵营的生物,除了动物、野兽、精类或者魔法兽。施法者等级与邪妖精生命骰数相等。
秋日收割(超自然):秋天是萧瑟肃杀的季节。通过一个标准动作,邪妖精可以用特殊的解除攻击来触摸一个生物。这个接触攻击与目标型解除魔法相似。邪妖精每天可以使用这个能力1+魅力调整(最低1次)次数。施法者等级与邪妖精的生命骰数相等。
凛冬恐惧(超自然):拥有凛冬恐惧能力的邪妖精是令非精类生物不安的存在。这些生物越美丽,对其他生物来说就越致命。在她们5尺范围内的非精类活物会不适并且在所有豁免上遭到相当于邪妖精魅力调整值(最低为1)的减值。

特殊能力:邪妖精保留基础生物的所有特殊能力,并且获得如下表所示的能力。
伤害减免:邪妖精根据其生命骰数获得伤害减免。

生命骰数    伤害减免
1-3              无
4-7              5/寒铁
8-11            10/寒铁
12+             15/寒铁

铁器易伤(特异):铁器(包括钢)的接触会给邪妖精造成1点伤害。钢铁武器命中邪妖精后,会造成额外1d6伤害。精类的伤害减免可以抵消这个伤害,正常投这个伤害然后计算伤害减免,除非该武器可以击破精类的伤害减免。

视觉(特异):大部分邪妖精拥有低光视觉。一些奇异血统的邪妖精拥有与众不同的视觉,如下表所示。

百分骰      视觉类型
1-70          低光视觉
71-80        和人类一样的标准视觉
81-90        60尺黑暗视觉
91-95        生物没有眼睛但是有30尺颤动感知
96-100      生物没有眼睛但是有30尺盲视

属性:邪妖精在基础生物的属性上额外获得如下调整:-2力量,+2敏捷,-2体质,+2魅力
技能:邪妖精在威吓技能上获得+4种族加值。
环境:任意
阵营:总是邪恶
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离线 大寒

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Re: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 回帖 #1 于: 2016-06-29, 周三 09:17:48 »
四季里感觉炎夏最实用。。。

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Re: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 回帖 #2 于: 2016-07-07, 周四 09:59:55 »
这看描述一点都不邪恶的模板为什么会总是邪恶呢……?

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Re: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 回帖 #3 于: 2018-02-27, 周二 14:25:58 »
根據翻譯者本人說明,此模板年份為3E

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Re: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 回帖 #4 于: 2018-10-16, 周二 13:35:34 »
龙杂304的p65 p66 p67,不是la+0而是没有la,也就是PC没得用。
« 上次编辑: 2018-10-16, 周二 13:39:35 由 24⑨ »

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Re: #CompendiumVolume01,邪妖精(模板)
« 回帖 #5 于: 2018-11-14, 周三 15:57:41 »
龙杂304的p65 p66 p67,不是la+0而是没有la,也就是PC没得用。

看范例侏儒的la即可
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