作者 主题: 【怪物图鉴】克苏鲁的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)  (阅读 3464 次)

副标题: 翻译、校对:沉沦(180827)

离线 黎白羽

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克苏鲁的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
即便是居于群星之间无垠虚空的诸般邪恶与怪诡之物,能如克苏鲁的星之眷族招来如斯恐惧者亦寥寥无几。星之眷族型如人类,庞然的身躯下是质地柔软的血肉,如半凝的软泥般蠕动翻滚。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴4第254页

克苏鲁的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)   20级罕见生物


异怪
混乱
邪恶
超大型

 察觉 +35;盲视(知性生物)30尺,黑暗视觉
语言 邪灵语;300尺心灵感应
技能 +26;特技 +32,奥法 +35,运动 +35(游泳时为+37),威吓 +35,神祕学 +37,宗教 +35,社科 +35,隐匿 +35
力量 +10,敏捷 +4,体质 +9,智力 +6,感知 +9,魅力 +6

AC 44,TAC 40;强韧 +32,反射 +29,意志 +34(对抗心灵时豁免+4状态,对抗魔法时豁免+3状态)
HP 335,再生 40(可被火压制);抗力 寒冷 15,毒素 15
威压(灵光,情绪,恐惧,心灵)150尺,DC 38
心灵支配(灵光,心灵)150尺。克苏鲁的星之眷族将它的心神投射到自身周围的灵光中,让敌人无法专注。在此区域内尝试进行专注动作的敌人必须成功通过DC 36的意志豁免,否则动作失败。
不朽 克苏鲁的星之眷族不会老化,也不需要进食或呼吸。它只能被杀死。
【R】压溃心智(心灵)
 触发 克苏鲁的星之眷族与一个生物进行心灵接触,无论是使用它自己的能力(包括心灵感应),还是因为该生物的预言系或心灵效果。
 效果 该生物必须成功通过DC 40的意志检定,否则将被震慑1d4轮。豁免成功时,该生物会承受缓慢1的状态,持续1轮;大成功时,该生物不受影响;大失败时,该生物将震慑1d4轮,并且永久困惑,如同施展扭曲心智(Warp Mind)时大失败的效果。无论豁免结果为何,该生物都变得耐受。

速度 35尺,飞行50尺,游泳35尺;星际飞行
【A】近战 爪抓 +35(轻便,长武15尺),伤害 6d6+15点挥砍
【A】近战 触须 +35(长武15尺),伤害 6d6+15点钝击 附加 攫取
异能内在法术 DC 40,常驻(10级)心灵屏障10级 异界之门随意(10级)梦境讯息(Dream Message)梦魇(Nightmare)传讯术(Sending)扭曲心智(Warp Mind)
【2A】集中攻势(攻击) 克苏鲁的星之眷族用它面部上所有触须(一共六条)对同一目标进行攻击,用暴雨般的攻势将其淹没,几乎无处可躲。攻击成功时,克苏鲁的星之眷族对该目标造成一条触须的伤害,再加上第一条触须之外的每一条触须额外1d6点伤害(除非有触须已经被截断或正被占用,否则通常来说是5d6)。即便攻击失败,克苏鲁的星之眷族也会对该目标造成一条触须的伤害。它攻击失败时不能够攫取生物,而且在大失败时仍会完全失手。这算进克苏鲁的星之眷族的多次攻击减值中,此时攻击次数等同于它所使用的触须数量。
【A】高等紧勒 18点钝击,DC 40
【2A】触须缠身 克苏鲁的星之眷族用-2减值进行最多六次的触须攻击,每次攻击都要对抗15尺锥形范围内的不同目标。如果它接下来使用攫取动作,那么它可以攫取任意数量被它命中的敌人,而非仅限一名。这些攻击算进克苏鲁的星之眷族的多次攻击减值中,且在它进行全部攻击后,多次攻击减值才会增加。
星际飞行 即使外太空并没有大气层,克苏鲁的星之眷族仍可以用它的飞行速度在外太空飞行。
劇透 -  原文:
STAR-SPAWN OF CTHULHU
Of all the strange and malefic denizens of the void between
the  stars,  few  evoke  the  same  terror  as  a  star-spawn  of
Cthulhu.  Humanoid  in  shape,  a  star-spawn’s  immense
body has rubbery flesh that wriggles and seethes like a half-
solidified ooze.
Source: Pathfinder RPG Bestiary 4  254.
STAR-SPAWN OF CTHULHU   RARE CREATURE 20
Perception +35; blindsight (sentient creatures) 30
feet, darkvision
Languages Aklo; telepathy 300 feet
Skills +26; Acrobatics +32, Arcana +35, Athletics
+35 (+37 to Swim), Intimidation +35, Occultism +37, Religion
+35, Society +35, Stealth +35
Str +10, Dex +4, Con +9, Int +6, Wis +9, Cha +6
AC 44, TAC 40; Fort +32, Ref +29, Will +34 (+4 conditional vs.
mental), +3 conditional to saves vs. magic
HP 335, regeneration 40 (deactivated by fire); Resistances cold 15,
poison 15
Frightful Presence (aura, emotion, fear, mental) 150 feet, DC 38
Mental  Dominance  (aura,  mental)  150  feet.  The  star-spawn  of
Cthulhu  projects  its  mental  presence  in  an  aura  around  it,
preventing  its  foes  from  concentrating.  A  foe  attempting  a
concentrate action in the area must succeed at a DC 36 Will
save or the action fails.
Aberration
Chaotic
Evil
Huge
Immortality The star-spawn of Cthulhu doesn’t age, nor does it
need to eat or breathe. It can die only as a result of violence.
 Overwhelming Mind (mental)
Trigger  The  star-spawn  of  Cthulhu  makes  mental  contact
with  a  creature  either  using  its  own  abilities  (including
telepathy) or the creature’s divination or mental effect.
Effect The creature must succeed at a DC 40 Will save or be
stunned for 1d4 rounds. On a success, the creature is slowed
1 for 1 round; on a critical success, the creature is unaffected;
on a critical failure, the creature is stunned for 1d4 rounds
and permanently confused, as per the effects of a critical
failure  when  casting  warp  mind.  Regardless  of  the  save
result, the creature becomes bolstered.
Speed 35 feet, fly 50 feet, swim 35 feet; starflight
 Melee claw +35 (agile, reach 15 feet), Damage 6d6+15 slashing
 Melee  tentacle  +35  (reach  15  feet),  Damage  6d6+15
bludgeoning plus Grab
Occult Innate Spells DC 40, Constant (10th) mind blank; 10th gate;
At Will (10th) dream message, nightmare, sending, warp mind
 Focused Assault (attack) The star-spawn of Cthulhu attacks
a single target with all six of its face tentacles, overwhelming it
with multiple attacks and leaving almost nowhere to dodge. On
a successful attack, the star-spawn of Cthulhu deals damage
from one tentacle to the target, plus an additional 1d6 damage
for  every  tentacle  beyond  the  first  (normally  5d6  unless  a
tentacle is severed or occupied). Even on a failed attack, the
star-spawn deals the damage from one tentacle to the target.
It  can’t  Grab  a  creature  on  a  failed  attack  and  still  misses
completely on a critical failure. This counts toward the star-
spawn’s multiple attack penalty as a number of attacks equal
to the number of tentacles it uses.
 Greater Constrict 18 bludgeoning, DC 40
 Tangle  of  Tentacles  The  star-spawn  of  Cthulhu  makes  up
to six tentacle Strikes at a –2 penalty, each against a different
target in a 15-foot cone. If it follows this by using a Grab action,
it can Grab any number of creatures it hit instead of just one.
These  attacks  count  toward  the  star-spawn’s  multiple  attack
penalty, and the multiple attack penalty doesn’t increase until
after it makes all its attacks.
Starflight A star-spawn of Cthulhu can use its fly Speed to fly in
outer space despite the lack of atmosphere.
« 上次编辑: 2018-09-03, 周一 13:54:38 由 沉淪 »
小丑就做好小丑該做的事就行了。沒錯,我正是在說你。
自命不凡也得有个本钱。你谁?你配么?

离线 沙包

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #1 于: 2018-08-27, 周一 14:51:22 »
集中攻勢太弱了吧,2A的动作,才格外造成5D6的伤害?至少每条触手2d6才对得起这个消耗吧

离线 他化自在天

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #2 于: 2018-08-27, 周一 23:00:35 »
集中攻勢太弱了吧,2A的动作,才格外造成5D6的伤害?至少每条触手2d6才对得起这个消耗吧
pf2里等于用-5的第二下换第一下伤害5d6带保底,挺好了。然而依旧的老问题是独战怪的动作貌似又被稀释了?隐约又要看到pc用动作堆死boss的场景了?

离线 炼金术士卡莉

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #3 于: 2018-08-28, 周二 00:27:20 »
 :em008 他可以用触手打最多六个人啊
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #4 于: 2018-08-28, 周二 02:16:29 »
集中攻勢太弱了吧,2A的动作,才格外造成5D6的伤害?至少每条触手2d6才对得起这个消耗吧
求穩定吧?就算鞭失敗也至少有6d16+15順便抓人

然而依旧的老问题是独战怪的动作貌似又被稀释了?隐约又要看到pc用动作堆死boss的场景了?
雙拳難敵四手,孤軍作戰本來就注定是被人圍毆到死的宿命

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #5 于: 2018-08-28, 周二 09:38:25 »
根据放怪理论20级独站怪4个人打的话,pc等级就只有16-20(根据难度划分,16级打是Ex难度,20级打就只有low难度甚至是小怪)
大家可以算算如果是16级的pc,ab和ac和save和dc大概是多少呢 :em001
我抛个砖。16级的大约基准ab是 大师熟练+18 属性+6 物品+3 在没有buff情况下是+27,对抗ac44,满buff也只有+35(4环境4状态),对抗ac44的命中率依然刚50%
算上围殴和打debuff,才能有一个有效的命中率
这样看的话你们觉得是不是就很难打了呢
还可以算算防御端?
至于20级打20级,???那就是小怪级别了啊
« 上次编辑: 2018-08-28, 周二 09:45:48 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 沙包

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #6 于: 2018-08-28, 周二 14:01:56 »
集中攻勢太弱了吧,2A的动作,才格外造成5D6的伤害?至少每条触手2d6才对得起这个消耗吧
pf2里等于用-5的第二下换第一下伤害5d6带保底,挺好了。然而依旧的老问题是独战怪的动作貌似又被稀释了?隐约又要看到pc用动作堆死boss的场景了?

你这是个BOSS啊,多吃一个动作多出5d6,期望算高了也就20+的伤害,15级角色了怎么也差了点吧吧
而且你就剩下一个A了,而且减值相当严重(每多一条触手-5)你能干啥……

还不如单A攻击,然后双A施法,或者先单次攻击,然后集中攻击一个AC较低的目标
« 上次编辑: 2018-08-28, 周二 14:08:05 由 沙包 »

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Re: 【怪物圖鑑】克蘇魯的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
« 回帖 #7 于: 2018-08-29, 周三 01:09:40 »
本篇將整合進生物目錄(Catalog of Creatures),故此封鎖。
小丑就做好小丑該做的事就行了。沒錯,我正是在說你。
自命不凡也得有个本钱。你谁?你配么?