作者 主题: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译【已完结】  (阅读 26474 次)

副标题: 金字塔3-104 - ADVENTURE - Trapped in the Living Tomb [Solo Dungeon-Fantasy],内有PDF版

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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #20 于: 2020-09-05, 周六 19:41:28 »
90.
调动起自己的耐心储备,你开始等待。你听见头顶上有人说话——你认出是商队的几个人——说:“我想那个傻瓜走这边去了!”(也许还有其他人也迷路了?)感觉到一丝机会,你开始向他们大喊大叫。那些声音没有回应,但是越来越近了;你能清楚的听到他们的谈话。你向头顶的洞扔出一块碎石。你知道你的瞄准没有出问题,但那块石头却从空空的洞口弹了回来,发出魔法防护的闪光。似乎有某种能量盾遮住了这个洞……但你猜这是单向的,这就是为什么声音(和尸体)可以进入这个房间,但你却无法让别人听到你的话音。
最终,你听到搜寻者嘟囔着他们要找的人肯定是跑掉了,随着大篷车离开的轰隆声,他们的声音也渐渐消失了。
正如你一直怀疑的那样,依靠别人是愚蠢的;你完全有能力解开谜团,逃离这个地方!前往110。

91.
“控制杆是用来激活垂直机构的东西。”她没有再做进一步解释。
你说:
●“是的,我确实需要控制臂。”前往70。
●“不,我想我用不上控制臂,暂时。”前往104。

92.
如果这是你第一次坐在这把椅子上,前往80。否则,前往35。

93.
那个人形思索了一下你的回答,然后开口说:“这个答案……是正确的。”它当然是正确的,你想。很多人都没有手——包括你的叔叔!不管这个数有多大,只要你把它乘以0,整个数都会变成0。既然这个谜题至少有一个正确答案,那么手指相乘的数目一定要少于正确答案的数目。
守卫消失了。前往61。

94.
这个房间看起来和你掉进去的房间一样大——大约30英尺见方。你一走进去,身后的门就砰地一声关上了,一个光质的身形从黑暗中显现。它大致呈人形,但看起来完全由能量构成。前往31。

95.
你以前也遇到过类似的谜语,但和这个不完全一样。尽管如此,还是有什么东西让你联想到了你的叔叔。你可以在77重温你的记忆,然后再回到73。
幸福往往是摸的透彻,而堇业的心却常常隐藏

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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #21 于: 2020-09-05, 周六 22:06:51 »
96.
这是某种将魔法与科技融为一体以在巨大的规模上发挥作用的装置。就你所能看出来的,这个装置会对整个地牢产生某种影响。这似乎很重要;你的直觉告诉你——如果你能把它弄明白的话——你可以通过它逃离这里。

97.
休息是从伤病中恢复的一种方式。这不是一个好方法——如果你能用魔法治疗自己,你会过得更好。但是,如果你愿意在这里休息一整天(有机会恢复1点生命值),前往74。如果不愿意,前往89。

98.
当你接近书架和那些书本时,一道能量束向你射来。
失去1点生命值。你的盔甲似乎无法为此提供任何防护。
如果因为这次伤害你的生命值被扣减到0或更少,前往51。
如果你想要再试一次,前往24。
或者,你可以回去继续检查房间;前往4。

99.
一道能量从守卫体内射出。你的战斗训练已经让你为这种突发变节做好了准备!你意识到自己不太可能挡住这道光束,所以最好的选择是躲开。
地城奇幻RPG中有许多战斗选项提供了战术上的丰富性。在这种情况下,因为你没有办法攻击无形的敌人,所以可以假设你完全处于警戒状态(全力防御),这给你的闪避+2加值。
你的杂技训练也在发挥作用;你很擅长躲避危险!进行一次杂技检定;成功再给闪避+2,但失败会导致-2。
现在你准备好进行闪避检定了!你的闪避有11,但因为负重你受到-2减值(或者-3,如果你捡起了一大堆东西的话),和全力防御的+2相抵消。现在再加上从杂技检定中获得的+2或-2。
如果你的闪避检定成功,你灵巧的跳开了!
如果你失败了……那可不是什么好消息。能量束正好击中你的盔甲。投2d决定伤害,然后从中减去你盔甲的伤害减免(DR)。这就是你受到的伤害;从你的生命值中减去它。(那束能量很;你怀疑——如果你没有穿着盔甲的话——你现在可能已经着火了。)
如果你的HP在0点以上,你还活着!那个发光守卫又给了你一次解答它的谜题的机会;前往73。
如果HP低于0点,你开始在意识模糊的边缘游离;即使你真的活了下来,被困在这里没人为你疗伤的事实也意味着你时日无多了;前往17。

100.
这个房间有一股霉味,仿佛很久没打开过了。你找不到别的什么有毛病的地方。前往68。

101.
这个球体真漂亮……看起来如此的令人宽心。你听到耳中嗡嗡作响。你意识到你的感官被微妙而显著的增强了。在接下来的探险中,当你被问到是否有幸拥有特殊的感知能力时,你可以在房间所在节的编号上加20,然后进入那一节。
你觉得这种感官强化不会持续太久;但至少你会在可以的时候尽可能的享受它。回到4。
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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #22 于: 2020-09-07, 周一 14:32:17 »
102.
进行一次陷阱技能检定。因为你没有陷阱技能,你需要以缺省值进行检定;在地城奇幻RPG中,你可以尝试大多数技能,即使你没有学习它们;在这里,你需要进行一次-5的智力检定(在人物卡上缩写为IQ)。
如果你成功了,前往2。
如果你失败了,前往111。

103.
骷髅发动了攻击!投1d:出目为1-3则前往49,为4-6则前往54。

104.
“我明白了。那样的话我就没有什么帮助您离开的方法了,尽管我可以向您保证垂直机构依然能正常运作。”她没有详细说明“垂直机构”可能是什么。
你还要问她点别的什么吗?
●寻求治疗;前往6。
●关于这里的信息;前往50。
●关于别的什么东西;前往27。
或者你选择离开这个房间(回到85)?

105.
你们久久凝视着彼此。然后沉默被她的又一次开口打破了:“你是卡瓦拉斯吗?”她的语调和上次询问时一样。
你要如何回答?
“是的,我是!”前往78。
“不,我不是。”前往114。
或者,你也可以离开(回到85),或者——如果你还没有这么做过的话——你可以试着仔细观察她(前往43)或者使用你的唬骗技能(前往112)。

106.
当你凝视她时,你意识到你能隐约看到她身后的墙的轮廓。她似乎是某种由光形成的构装体!前往105。

107.
“您是要控制杆吗?”她问道。
你回答:
“是的。”前往70。
“不。”前往104。
“控制杆是什么?”前往91。

108.
进行一个感知检定(在人物卡上缩写为Per)。
无论结果如何,你都会满意的发现这间房里除了那个满满当当的书架,看上去很古怪的圆球和看起来很舒服的椅子外什么都没有。
回到4。

109.
前往98。

110.
这是你一开始掉进去的那个方形房间,地板上有一个神秘圆圈。如果你还没有这么做过的话,你可以调查尸体(前往8),调查房间(前往115),检查一下自己的受伤情况(前往5),或者等待救援(前往15)。此外,你还可以尝试一扇门:北门(前往14),东门(前往46),南门(前往16),或者西门(前往55)。
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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #23 于: 2020-09-07, 周一 14:39:53 »
111.
你不是专家,但是你没从书架上看出任何不寻常的地方。
如果你想要拿一本书,前往98。
如果你想要触碰书架但不接触书,前往109。
否则,回到4。

112.
进行一次唬骗检定。如果你失败了,她无法理解你在说什么,你们之间出现尴尬的沉默;前往105。如果你成功了,前往82。

113.
进行一次陷阱技能检定。因为你没有陷阱技能,你需要以缺省值进行检定;在地城奇幻RPG中,你可以尝试绝大多数技能,即使你没有学习它们。在此处,你需要进行一次-5的智力检定(在人物卡上缩写为IQ)。
如果你投出3或4,这是一次大成功!前往21。否则,如果你成功了,前往96。
如果你失败了,你无法理解这个装置。回到7。

114.
“我明白了,” 她回答道,“多么遗憾。”然后她就消失了。
你等了一会儿,想看看是否会有其他事情发生,但空气一直保持安静。这个房间没有别的什么值得注意的,所以你回到了被附魔短剑袭击的地方(前往85)。

115.
除了你已经注意到的东西以外,这个房间令人惊讶地毫无特色。它显然是由熟练的工匠建造的——它呈现出完美的正方形!——而且你很确定里面掺杂了某种魔法元素(发光的符文和神秘的圆圈!)四面坚固的木门在你看来长得都差不多;它们都开向这个房间内。根据这些灰尘,你猜测这里已经很多年没有任何生物了。前往110。

116.
你相信那具尸体是某种地精族裔——可能是个地精,但你不是这方面的专家。根据尸体、鹤嘴锄和尸体旁碎石的状况,你推测这个傻瓜原本正在树林里闲逛;发现一处有趣的岩层后,他就用鹤嘴锄把它凿了开来……然后就从30英尺的高度摔在了自己的工具上。他很可能很快就死了,体内流出的血则加速了鹤嘴锄的锈蚀。
据你猜测,在这中间的几年里,灌木丛和茂盛的树林盖住了地精挖出的洞,无意间为你制造了一个陷阱。岁月也让一堆潮湿的真菌在尸体上生长起来……至少,你希望事情是这样的;会是有被霉菌复盖的地精在四下游荡吗?想到此处你不由得打了个寒战。
前往110。

117.
你的双亲给了你一些经典名著方面的教育。(用游戏术语来说,赤发将从quirk中获取的一个点数花在了诗歌技能上,尽管那并不在剑客模板中。)进行无减值的诗歌技能检定;那个光质的人形刚好勉强能算作一个“人”来满足你的期待陪伴劣势。
如果你骰出3或4,前往59。否则,如果你成功了,前往95。如果你失败了,你一无所获;回到73。

118.
森林里的新鲜空气与你刚刚离开的幽闭房间中死气沉沉的空气相比要令人舒服的多。回头看去,你发现——实际上——你所处的整个“地下城”建筑——一个边长约90英尺的正方形——从地底升了起来。
当你找到方向,开始思考下一步行动时,整个方形建筑又沉入了地表下。这是卡瓦拉斯干的,还是某种自动力在驱动这座建筑?你并非毫无理由的相信着,如果有需求,你能再次找到这片区域;但是对找到你掉进去的那个洞这件事你就没那么自信了。
没有别的事可做——而且很庆幸自己逃出了那个人造墓穴——你踏上了回到文明世界的旅途。你想念身边的人,还希望在你的目的地结识一些朋友。谁知道呢?也许某个旅店老板会需要帮忙杀几只老鼠什么的。
你成功的面对逆境,胜利归来!前往奖励,见下。
« 上次编辑: 2020-09-07, 周一 17:24:52 由 Saltyfish King »
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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #24 于: 2020-09-07, 周一 17:21:37 »
-------------------------------------
奖励
赤发因为完成这次冒险获得了3点人物点数(当然,如果活着的话)。此外,赤发可能捡到了以下战利品(不包括沿途捡到的零钱)。
●有画像的浮雕($100,0.5磅)。
●水晶头骨($250,1磅)。
●短剑($500,每把2磅);尽管它们受损了,上面依然带有某种魔法残留,可能对别人有用。
●《烈焰,冰冻,恐怖:哪个头骨适合你?》($75,3磅)。
●研钵和杵($50,6磅)。
●鹤嘴锄($5,8磅)这东西锈的很厉害。
●三本书:每本$(1d×100),3磅。(根据那个你卖给书的人所述,这是一系列关于一个试图征服世界的人形巫师的虚构故事。)
-------------------------------------
« 上次编辑: 2020-09-07, 周一 17:24:20 由 Saltyfish King »
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Re: 【4E】困于活墓-单人冒险翻译
« 回帖 #25 于: 2020-09-07, 周一 17:22:17 »
人物卡 :

剧透 -   :
赤发快手
246点
性别:男
职业:剑客
种族:人类
语言:通用语
属性[140]:
ST 11 [10]
DX 15 [100]
IQ 10 [0 ]
HT 13 [30]

次级属性[0 ]:
Dmg 1d/2d-1
BL 24 lbs.
HP 11 [0 ]
Will 10 [0 ]
Per 10 [0 ]
FP 13 [0 ]
BS 7.00 [0 ]
BM 7 [0 ]
闪避:11
招架:15(包括战斗反射的+1与增强招架的+1)
格挡:N/A
DR:3
SM 0

刺剑(21):sw 2d+3 cut (1,2)/thr 1d+2 imp (1,2)
——————————————————————————————
优势[110]:
战斗反射 [15]
增强招架1(刺剑)[5]
荒谬般的幸运 [60]
击打力量2 [10]
武器大师(刺剑)[20]
——————————————————————————————
perk[6]:
盔甲适应4(刺剑)[4]
标志性装备(“地狱送葬者”)[1]
武器羁绊(“地狱送葬者”)[1]
——————————————————————————————
劣势[-50]:
荣誉准则(绅士)[-10]
期待陪伴 [-5]
嫉妒 [-10]
执念(成为世界上最好的雇佣兵!)(15) [-5]
自负(6)[-10]
责任感(冒险伙伴)[-5]
誓言(只用自己选中的武器)[-5]
——————————————————————————————
quirk[-5]:
将生活设想为吟游诗人故事中的样子 [-1]
穿着对于剑客来说过于沉重的盔甲 [-1]
喜欢陪伴,但认为所有问题都能靠自己一个人解决 [-1]
嘲笑那些计划太多的人 [-1]
特别注意记住每一个经常光顾的店主 [-1]
——————————————————————————————
技能[45]:
杂技(H)DX+0=15 [4]
斗殴(E)DX+1=16 [2]
宴饮(E)HT+0=13 [1]
攀爬(A)DX-1=14 [1]
即时备战(剑)(E)DX+1=16 [2]+1=17
唬骗(A)IQ-1=9 [1]
急救(E)IQ+0=10 [1]
赌博(A)IQ-1=9 [1]
远足(A)HT-1=12 [1]
跳跃(E)DX+0=15 [1]
诗歌(A)IQ-1=9 [1]
刺剑(A)DX+5=20 [20]+1=21
搜集(E)Per+0=10 [1]
性感(A)HT-1=12 [1]
潜行(A)DX-1=14 [1]
黑街(A)IQ+0=10 [2]
投掷(A)DX+0=15 [2]
摔跤(A)DX+0=15 [2]
——————————————————————————————
物品($3000,57.99lbs.,中载):
衣物,$0,2lbs.
钱币,20银17铜,$417,0.74lbs.
带刃迅捷剑(“地狱送葬者”),2d+3 cut(触及1,2)或1d+2 imp(触及1,2),$1000,3lbs.
急救箱,+1至急救检定,$50,2lbs.
重型皮甲,套装,坚固+1,DR 3,$1450,36lbs.
个人基本用品,$5,1lbs.
旅行定额,4顿饭,$8,2lbs.
水袋,满,1加仑水,$10,8.25lbs.
小型背包,装有钱币,急救箱,个人基本用品,旅行定额,水袋。$60,3lbs.
(用4人物点换取了更好的装备 )
« 上次编辑: 2020-09-07, 周一 17:24:32 由 Saltyfish King »
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