作者 主题: [Bestiary2]腐尸魔像(Golem, Carrion)  (阅读 3359 次)

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离线 原子能青蛙

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[Bestiary2]腐尸魔像(Golem, Carrion)
« 于: 2013-08-28, 周三 15:11:08 »
腐尸魔像(Golem, Carrion)
这蹒跚而畸形的人形由腐肉、交错的骨头和粗糙的毛发混合而成,散发着死亡和腐烂的臭气。

腐尸魔像 CR 4
XP 1,200

中立中型 构装体
先攻+1; 感官 盲感 10尺, 黑暗视觉 60尺, 昏暗视觉; 察觉+0
灵光 臭气熏天(DC 12, 1 轮)

防御
AC 17, 接触11, 措手不及16 (+1 敏捷, +6 天生)
hp 42 (4d10+20)
强韧 +1, 反射+2, 意志+1
DR 5/钝击或挥砍; 免疫 构装体特性, 魔法

攻击
速度30尺
近战2 挥击 +7(1d8+3 外加 疾病)
特殊攻击 瘟疫载体

属性
力量17, 敏捷 12,体质—, 智力—, 感知11, 魅力1
BAB +4; CMB +7; CMD 18

生态
环境 任意陆地
组织 单独或成群(2–4)
宝物 无


特殊能力

臭气熏天(Foul Stench ,Ex)此能力和恶臭(stench)相似,只是造成反胃而非恶心。

魔法免疫(Ex) 腐尸魔像免疫任何允许被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果作用于腐尸魔像时会有所不同,见下:

• 遗体防腐能导致腐尸魔像变得僵硬,意志检定失败则无助1d4轮。
• 操纵死尸能使腐尸魔像身体上的许多部位颤抖并崩坏,每施法者等级造成1d6伤害(无豁免)。
• 任何能造成寒冷或火焰伤害的魔法攻击都能减速腐尸魔像(如同减速术)持续2d6轮(无豁免)。
• 任何能造成电击伤害的魔法攻击都能加速腐尸魔像(如同加速术)持续2d6轮。

瘟疫载体(Plague Carrier ,Ex) 当腐尸魔像被创造时,制造者会让它感染一种特殊疾病。腐尸魔像的挥击会携带此疾病——大多数腐尸魔像携带的是腐热症。此豁免DC基于体质并且有+2种族加值。

腐热症(Filth Fever): 挥击—伤口感染; 豁免 强韧DC 14; 潜伏期 1d3 日; 频率 每日1次; 效果 1d3 敏捷伤害和 1d3体质伤害; 治愈 连续两次通过豁免。

腐尸魔像由数个死亡的生物身上腐烂的部分所组成——没有哪两个腐尸魔像在外观上是相似的。身体大部分由人型生物的尸体组成,然后由少部分动物尸体东拼西补,最终产生一个6尺高并且重120磅的怪物。


制造
尸体魔像的身体由至少两居中型尸体和四具小型尸体制造。并且还需要价值500gp的特殊药剂。

施法者等级 7; 价格 10,500 gp

制造需求 制造构装体, 操纵死尸, 疫病术, 虚假生命, 遗体防腐, 次级指使术, 制造者施法者等级7; 技能 手艺 (制皮)或医疗 DC 13; 成本 5,500 gp

离线 Canina

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Re: [Bestiary2]腐尸魔像(Golem, Carrion)
« 回帖 #1 于: 2013-08-28, 周三 16:57:17 »
这东西制造出来干嘛...比血肉魔像差,而且恶心 :em017

要真想用尸体搞点啥的话,直接上不死生物不好么?还廉价。

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Re: [Bestiary2]腐尸魔像(Golem, Carrion)
« 回帖 #2 于: 2018-03-16, 周五 09:11:30 »
这东西制造出来干嘛...比血肉魔像差,而且恶心 :em017

要真想用尸体搞点啥的话,直接上不死生物不好么?还廉价。
废物利用呗,新鲜的肉做血肉魔像,腐烂的肉做腐尸魔像。
另外,可以做出这玩意儿放进圣居里恶心善良阵营,不死生物可做不到这一点。

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Re: [Bestiary2]腐尸魔像(Golem, Carrion)
« 回帖 #3 于: 2018-03-16, 周五 10:17:20 »
不知道疾病能不能用兽化症这类魔法疾病
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘