作者 主题: 测试职业:魔剑  (阅读 855 次)

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离线 猫儿

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测试职业:魔剑
« 于: 2014-04-23, 周三 13:13:11 »
魔剑

当一个凡人犯下冰冷的罪行,计划着用剑、斧头或其他武器进行暴力行为,他就有被黑暗力量诅咒的风险从此生活在恐惧和痛苦中。
也许是勇士攻击整个村庄而为了捕捉并杀死一个逃犯。
也许他亵渎圣殿,用一把的战锤粉碎神圣遗迹。
或者他用刽子手的斧头背叛和处死一个无辜的朋友。
从这样的行动是魔剑诞生的起源,这些勇士注定在他们之后的生活里携带着来自他们受害者的恐怖。

尽管一些魔剑犯下的罪行有着崇高的名义和目标,但他们就像魔剑所有人一样,已经被挑选得到 来自黑暗力量的一份独特的礼物。
暴力行为使得魔剑被永远改变了。
从今以后,当这样的战士寻求他的武器,他的脸上会呈现出充满了黑暗力量的外貌,令他变得可怕。
他过去的罪行与魔剑共鸣,当他冒险投入战斗时,他的无辜受害者曾感受的恐惧和恐怖将从他身体潮涌而出。
在一个短暂的瞬间,魔剑能够与他的敌人分享他每天忍受的深深恐惧。


职业特色
角色:打击者。
能力来源:奥术
关键属性:智力,体质。
盔甲擅长:布甲,皮甲。
武器擅长:任意一种选择的近战
法器擅长:所选擅长武器,无武器娴熟加值
防御奖励:+2意志
1级hp:12+体质值
每级获得hp:6
每日复原力:8+体质调整
职业技能:神秘(智力),另外在1级时从以下技能中选择另外4样作为训练技能:
坚韧(体质),历史(智力),地城(智力),自然(智力),威吓(魅力)

职业特性

魔剑之血
黑暗力量已经渗入你的血液,构成了你和你的武器魔剑。
以一个次要动作,你可以让你的魔剑出现或消失在你手中。
当时手持魔剑时,你在防御和反射上获得+1的防御加值。
此项加值在6级时增加到2,16级时增加到3,26级时增加到4。

恶意杀戮
当使用魔剑进行武器攻击时,你可以用智力替代力量作为攻击骰和伤害骰。
此外,使用魔剑攻击时,伤害获得等于体质调整值的加值
此伤害加值在5级后调升为2+体质调整值
此伤害加值在15级后调升为5+体质调整值
此伤害加值在25级后调升为8+体质调整值


杀戮印记
随意*奥术
次要动作  近程爆发10
目标:爆发中的一个生物
效果:你在目标身上留下一个隐形的印记,
每回合一次:每当你使用魔剑失手时,依然可以造成等于智力的伤害。对重伤者,造成5+智力调整伤害。
13级增加到5+智力,对重伤者10+智力,23级增加到10+智力调整值,对重伤者增加到15+智力调整。
当你印记目标的生命值降到0时,你下一次攻击命中时伤害额外增加1[W]
13级时增加到2[W],23级时增加到3[W]



武器形态(选2项)

投掷武器形态
随意◆套路,武器,奥术,
攻击招数:
标准动作  近战     接触
目标:一个生物或物体
攻击:智力 vs. AC
命中:1[W]+智力调整值伤害+1d4。攻击物体时本次攻击额外增加1[W]伤害。
21级:2[W]+智力调整值伤害+1d4。攻击物体时本次攻击额外增加2[W]伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以正常速度沿直线飞行。若移动结束时尚未着陆,你坠落。

迅捷武器形态
随意◆套路,武器,奥术
攻击招数:
标准动作 近程爆发 1
目标:一个、二个或三个生物
攻击:智力 vs.AC
命中:1[W]+智力调整值伤害+1d8
21级:2[W]+智力调整值伤害+1d8
移动招数:
移动动作    自身
效果:你快步2格。
« 上次编辑: 2014-04-23, 周三 16:03:35 由 猫儿 »
去动物园看猴子,猴子对我做鬼脸,我难道应该对猴子回做?

小孩子吹牛,无非是比谁后闭口··