作者 主题: 贤者问答  (阅读 64943 次)

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« 回帖 #15 于: 2004-08-30, 周一 21:10:42 »
请问,如果角色挥舞双武器进行猛力攻击,当副手武器是轻型武器的时候,这次攻击是如何运作的?

角色可以在挥舞双武器的时候进行猛力攻击或使用类似专长(比如寓守于攻,以及其他对攻击命中造成影响的专长),使用类似专长对于攻击命中带来的罚值,在下一轮角色开始行动之前对两把武器均有效。即使该专长带来的益处对其中一把武器无效。

例如,主手挥舞长剑右手挥舞短剑的战士使用猛力攻击专长,并选择降低攻击命中2,这项攻击命中惩罚将对他本轮所有主手和副手武器的攻击有效。然而,猛力攻击带来的伤害加值却只能影响他主手的长剑,由于轻型武器不能经由猛力攻击带来好处(参考玩家手册98页),战士副手的短剑造成的伤害将通过猛力攻击受益。因此也可以认为,猛力攻击对于使用双武器的战士来说,不是一项明智的选择。

 

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« 回帖 #16 于: 2004-08-31, 周二 23:34:19 »
如果角色力量18并且挥舞双头武器,请问,该角色做单次攻击的时候,伤害值能附加多少力量奖励?是否与角色使用武器哪一端攻击有关?

当角色使用双头武器进行单次攻击的时候,该武器视为双手武器。因此,角色可以得到1 1/2倍的力量奖励(在上述例子中就是6)。如果角色在此次攻击时进行猛力攻击,则可以得到攻击惩罚的双倍加值(-1攻击命中换取+2点伤害)。这与角色使用武器的哪一端无关。

 

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« 回帖 #17 于: 2004-09-29, 周三 10:10:20 »
如果牧师超度检定结果最多影响生命骰数0的不死生物,请问这是否意味着牧师本次超度尝试失败?或是说无论检定结果都至少能影响生命骰数1的生物?

超度检定没有影响底限。比如某位1级牧师在超度检定中得到9或更低的最终结果,便意味着本次超度尝试完全失败,他无法对任何不死生物造成影响(因为他能够影响的最大生命骰数是0)。总体来说,除非规则中有明确说明,否则所有的判定都没有最低效果。
« 上次编辑: 2004-09-29, 周三 10:11:02 由 Ellesime »

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« 回帖 #18 于: 2004-09-30, 周四 13:29:31 »
请问牧师什么时候可以准备法术,需要事先休息吗?

需要准备法术的神术施法者(比如牧师和督依德)只能在每天的特定时段准备法术。如果角色信仰的神祗没有特别偏好的时段,则该角色需要在第一次获得神术能力的时候指定祈祷时段。黎明,黄昏,正午,午夜都是通常的选择。如果角色在祈祷时段因为其他事情无法祈祷,他必须放弃手边的事情,否则便只能等到第二天的这个时段再祈祷。与法师不同,神术施法者不需要在准备法术前休息。
« 上次编辑: 2004-09-30, 周四 13:31:48 由 Ellesime »

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« 回帖 #19 于: 2004-10-01, 周五 13:55:37 »
请问,没有选择善良领域的培罗牧师可否使用圣光击法杖?所信仰神祗的领域法术列表是角色法术列表的一部分,这种说法正确吗?

角色的领域法术列表在角色试图使用法杖,卷轴或者其他类似物品时视为角色本职法术列表的一部分,这种说法只适用于角色选定的领域。如果你没有选择某个领域作为牧师两个信仰领域之一,该领域的法术便不属于你的法术列表范围(除非它原本就存在于角色职业的法术列表中,比如援助术不仅是善良和幸运的领域法术,同时还存在于普通牧师法术列表中)。

 

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« 回帖 #20 于: 2005-01-03, 周一 20:21:29 »
请问角色在匍匐状态是否可以翻滚?匍匐状态的角色是否可以借助翻滚,不引发借机攻击脱出威胁区域?

如果严格依据规则来说,答案是不可以。根据翻滚技能的核心描述“在正常的移动中以半速翻滚……”,匍匐状态既然无法做“正常移动”,那么匍匐状态也便不能翻滚。

匍匐状态中唯一允许的“正常移动”,是使用类移动作爬行五尺,并引发借机攻击。因此如果判断在爬行中可以翻滚,也不是毫无根据。但由于爬行无法半速(五尺的一半不够整格),所以角色该动作要视为加速翻滚,承受-10的罚值。综上所述,角色可以使用“爬行翻滚”- 你可以视之为动作片里的那种 – 移动五尺且不引发借机攻击,这个动作的DC为15,并且角色要承受-10罚值。

 

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« 回帖 #21 于: 2005-03-10, 周四 20:02:20 »
栏目恢复,由Dragon 329起,会放出所有的Sage Advice。希望如此。

亡灵生物以及构装体免疫重击,那么他们是否同样对夹击免疫?

否。除非特别说明,构装体和亡灵生物有可能按正常规则遭到夹击。
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« 回帖 #22 于: 2005-03-10, 周四 20:10:33 »
亡灵生物及构装体是否可能受到石化术的影响?法师的人彘又应当如何处理?

亡灵生物和构装体对需要进行强韧检定的效果免疫,除非该效果可以对物品生效或不具备有害性质。石化术并非以上两种类型,而其豁免栏表明“强韧忽略”,目标栏表明只影响“单体生物”(并非单体生物或物品,也并非单体生物或特定区域)。
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« 回帖 #23 于: 2005-03-10, 周四 20:16:35 »
亡灵生物及构装体对属性伤害及属性吸收免疫,但他们是否免疫例如由“衰弱射线”造成的属性惩罚?

亡灵生物和构装体并非生来对属性惩罚免疫。但请注意,衰弱射线以及许多能造成属性惩罚的类似法术都属死灵效果,而构装体(但亡灵生物除外)对死灵效果免疫。因此,衰弱射线可以对尸妖生效,但对盾卫者却没法生效。
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« 回帖 #24 于: 2005-03-11, 周五 11:34:22 »
在《怪物图鉴》中,魔像的介绍段落表明这种生物对魔法免疫,但在每种魔像的具体介绍中却表明他们仅对法术抗力可以生效的法术和类法术能力免疫。请问哪种判定方法正确?

在魔像最初介绍中“对魔法免疫”的文字(参阅《怪物图鉴》第134页)只是对这种特殊属性的概括描述。在判定魔法免疫的具体作用时,应当遵循相应魔像“免疫魔法”特性的具体描述。

例如,黏土魔像对火球术免疫(因为法术抗力对这道法术有效),但对马友夫强酸箭没有抵抗能力(因为法术抗力对这道法术没有效果)。黏土魔像本应当同样对解离术免疫,但后文却已经表明,解离术对黏土魔像的效果。
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« 回帖 #25 于: 2005-03-11, 周五 21:23:02 »
石魔像对魔法免疫,并且伤害减免为10/精金,请问炼金物品,例如碎石酸(参阅《武器装备指南》)对其能造成什么样的效果?这种酸液仅能影响岩石,在首轮造成3d10点伤害,并在次轮造成2d10点伤害。

碎石酸可以对石魔像造成正常伤害。伤害减免对酸液伤害没有影响(正如同硬度)。石魔像对所有法术抗力有效的法术和类法术能力免疫,但碎石酸并非这两种类型。
« 上次编辑: 2005-03-11, 周五 21:24:18 由 E·S »
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« 回帖 #26 于: 2005-03-11, 周五 21:33:20 »
如果构装体需要进行专注检定,应该使用怎样的属性调整值?是否应当按照属性为0计算,即调整值为-5?

没有属性值(即属性值为-)与属性值为0有所区别。如果生物没有某项属性值(例如构装体没有体质属性值),属性调整值应为+0(参阅《怪物图鉴》第7页)。因此,构装体+0的体质调整值可以应用在强韧检定,专注检定,以及其他以体质为基础的检定。

同样的规则也适合亡灵生物(没有体质属性),毒虫(没有智力属性)以及其他没有某项属性的生物。您需要注意,《怪物图鉴》第317页对亡灵生物作出特殊规定,在进行专注检定时使用魅力调整值(但其他以体质为基础的检定除外)。
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« 回帖 #27 于: 2005-03-11, 周五 21:51:59 »
在遭到吸血鬼或类似亡灵生物能量吸收攻击时,是否可以进行豁免检定避免得到负向等级?

通常而言,答案是否定的。多数情况,如果生物有能力发动能量吸收攻击,会自动造成负向等级。角色只能在24小时后进行豁免检定,决定负向等级是否会造成永久丧失级别。
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« 回帖 #28 于: 2005-03-11, 周五 22:11:07 »
阳炎剑的阳炎射线能力(参阅《城主指南》第228页)对吸血鬼或其他能被阳光伤害的生物而言,是否可以算作阳光?

阳炎剑的介绍表明“亮黄色的强光”有如“白昼时分的日光”。这仅仅是表明光源的强度,而并没有其他任何效果。因此,强光范围内的吸血鬼并没有可能承受任何负面效果。如果物品可以对这样的生物造成致命伤害,描述应当类似“强光在任何方面都视为阳光”。
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« 回帖 #29 于: 2005-03-11, 周五 22:15:43 »
巫妖的命匣体积如何?

《怪物图鉴》的介绍中表明,普通的巫妖命匣为超小型铁盒。《亡灵秘书》中收录有许多巫妖命匣的额外范例,但也在同时规定命匣都应当是超小型物品。
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