作者 主题: 一些物品资源(可能逐步补充)  (阅读 12010 次)

副标题: 因为开团而补充

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #60 于: 2017-09-24, 周日 23:22:05 »
泥土自律魔像
介绍:
       古代魔法文明遗留的自律式泥土魔像,它们具有自行修复的力量。
       纵使已经过了千年,它们依旧执着守卫着主人曾经所在的住所。
价格:CC+3000
效果:
基础移动速度:45米
防御面:16装甲,基础防御4,防御附加4
结构值:30
天武攻击:28+6附加
基础豁免:
强韧取成功数5或『取主人』,
反射取成功数3或『或取主人』,
意志取成功数3或『取主人』
核心结构值:10         
先攻:取8或『取主人』   
出力/界限(力量/敏捷):11/6
特性:
       构装体
       魔像被视为构装体,具备部分构装体特性。
      ·拥有黑暗视觉
      ·免疫心灵影响、免疫睡眠、免疫不针对物体生效的强韧对抗的能力,也无需进食以及呼吸。
      ·免疫措手不及,属性吸取和属性伤害。
      ·如果没有特殊说明,构装体一般不视为生命,针对生物(活物)有效的能力构装体对其免疫。
     
       魔像核心
       自律魔像搭载了作为魔像核心元素精魂,击破它才能使魔像彻底被摧毁。
       只要魔像核心还存留着,魔像可以使用自然恢复速度恢复结构值,即使结构值为空后也不例外。
       击破魔像核心即可彻底摧毁魔像。
       击破魔像核心需要在击破魔像所有结构值后,可再对其进行一次-5的部位攻击来摧毁魔像核心的结构值。
       特殊的,范围伤害可在击毁魔像结构后,一次性直接伤害核心结构值。     
       核心视为具有以下属性、技能:
       肉体系
       力量-,敏捷-,耐久-
       心智系
       智力(虚拟)11,感知6,决心3
       社交系
       风度-,操纵-,沉着5
       心智系
       侦查5(看/听)、神秘5(辨认神秘)
       肉体系
       肉搏11(拳)、生存5(自我保护)、运动5(自我保护)
       社交系
       感受4

       魔像核心和主人具有精神链接,可将自身看到影像和听见声音同步传输给主人,这种能力需要分别耗费双方的迅捷动作进行维持。
     

      泥土装甲
      只要接触地面,泥土自律魔像的装甲值可提高6,且得到全伤害吸收1和快速医疗1。
      泥土自律魔像的硬度值被视为10点,这种硬度不会给予数值上的增强,仅计算某些需要计算硬度相关的能力时使用。
         
      魔法免疫
      核心赋予自律魔像C级魔法免疫特性,可免疫由魔力推动的效果。         
       
天生武器:
       魔像的天生武器视为6L。

巨型体型
       和通常的战斗机器人不同,魔像的体积值如同正常角色一般具有数据上的意义。
       泥土自律魔像高达四米,其体积数值为10。
       这使泥土魔像的结构值提高5、增加5米基础移动速度 ,和额外2米触及范围。
       在战斗时,为其『出力』相关判定提供额外2DP增强加值,额外提高2伤害上限、满足装备需求时视为『出力』+2。
       由于其笨重的体型,泥土魔像在闪避防御上获得2点减值。
       以上调整已经加入数据中。

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #61 于: 2017-09-25, 周一 14:15:35 »
维希姐姐这资源量……瑟瑟发抖

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #62 于: 2018-04-24, 周二 21:20:44 »
龙晶项链
分类:特异本质/剧情物品(或CC+1500)
效果:
  此项链的金属材质本身具备自动修复的能力,上面镶嵌的龙晶。
  只要能量不消耗尽,龙晶可对高科技远程武器提供防御作用,玩家可自行用能量1:1进行充能—容量上限为120点能量。
  这种防护能力每轮可提供24点全伤害吸收以及防弹、防能量特性,以这种方式每吸收24点会消耗龙晶项链内存储的4点能量。
  高科技远程武器的定义为具有射程科技本质的武器,例如它可对枪炮、导弹、大炮提供防御,对地雷的爆炸无效。
  
« 上次编辑: 2018-04-24, 周二 21:30:32 由 龙力量和平 »

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #63 于: 2018-05-12, 周六 20:32:29 »
玛雅之水晶头骨
介绍:
  现实中并不实际存的考古伪造物,但在一些较早的影视中得到了采用。
  主神空间中因此也具备了购买这种物品的选择。
价格:C+1000
  持有此头骨后,来自头骨的智慧将传达到你的体内。
  你可以视为在任意学识判定上,可以取期望值;能用你自身的学识判定代替三项心智系技能进行判定。
  每一任持有者,在做出选择后,都不可进行再更改。

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #64 于: 2018-05-17, 周四 13:18:51 »
灵界之眼
介绍:
  濒死的地球中出现的隐形眼镜[平光]的镜片,戴上后可看见美化的增强现实。
分类:科技本质[或特异]
价格:10分
效果:
  通过灵界之眼,你将获得一种和现实不同的美化视野,你会将茅草屋看成华丽的宫殿、将丑陋农夫看成威严的王公贵族。
  这也影响到视觉以外的感官,可难吃的豆子中感受到无上的美味,你会以此体验无与伦比的幸福感。
变体:
      特别的,灵界之眼的本质是贯通灵界和现实,这使它可能具备某些不明的特别用法。
   这样也使得此物在造物、投影等等方面显得特别高贵,它被视为一件B+2000点物品。
  
« 上次编辑: 2018-05-17, 周四 13:28:48 由 龙力量和平 »

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #65 于: 2018-06-03, 周日 08:42:31 »
圣乔治的宝具组合
介绍:
  圣乔治先生的你龙系列宝具组合,它们必须一同购买。
价格:BCC+4000
其一
『刚力屠戮祝福之剑(Ascalon)』
等级:B
种别:对人宝具
范围:1
最大捕捉:1人
介绍:
        使得拥有者隔绝一切恶意和伤害的圣剑。若单论从敌人手中守护他人而言,正堪称是无敌之剑。
        此外,尚可由其他宝具赋予他人以龙属性。
基础武器性能:
  此剑作为一柄圣剑具有隔绝一切恶意和伤害的潜在力量。
  它的基础数值被视为长剑,真名解放其中的力量需要每轮消耗7点魔力,或占据35点魔力上限。
  使用守护之力状态下,它可提供额外6点全伤害吸收。
     由于龙血具有逆转因果的作用,在每回合开始前,主人可选择将守护的力量反转颠倒。
  若如此做,剑失去赋予全伤害吸收的力量,改为提升10L武器伤害和10点破甲值。
  

其二 
汝即是龙(Abyssus Draconis)
等级:C
种别:对军宝具
范围:1~99
最大捕捉:1000人
介绍: 
  让对象暂时变成龙种的对军宝具。看起来是画有红色十字的外套,但严格来说是圣乔治的坚定信仰其本身,外套只不过是用来发动宝具的聚焦点。
效果:
  此外,在以『刚力屠戮祝福之剑(Ascalon)』攻击之前,先进行一次武技判定,以成功数决定DC。
  在距离你四十米范围内的所有生物必须以意志豁免通过此DC,否则将面对所以特殊效果时被暂时裁定成龙。
  这被视为一个命运来源的能力所带来的混乱效果,它会面对相应的免疫时失效,正常持续时间为三回合。
  每个目标会承受一次对应特攻后,退出此状态结束效果。
  
其三
『屠龙(Interfectum Dracones)』
等级:C
种别:对人宝具
范围:1~10
最大捕捉:1人
介绍
         阿斯卡隆的另一重形象。更确切而言,是将这把阿斯卡隆的力量和圣乔治作为屠龙圣人的力量两相结合的宝具,会对龙种造成极大伤害。
         近距离下会以剑的形态进行劈斩,远距离则会以剑所崩散的光芒化作的投枪贯穿敌人。
效果:
  『刚力屠戮祝福之剑(Ascalon)』可选择远距离攻击模式,这种模式下它的射程为40米。
  若如此做,其伤害类型将从挥砍改为穿刺。
  此外,面对龙种时,由此剑造成攻击视为致命攻击。

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #66 于: 2018-06-03, 周日 09:23:01 »
巨熊之力

介绍:

  这个魔法手套上被施加熊之精魂的祝福,任何人只要戴上它便可拥有足以和巨熊角力的肉体力量。

价格: D+750

效果:

  此手套可被视为一套指虎,它的武器伤害值为3L。

  任何穿戴手套的人都可在戴上手套后,都可以将力量补足到6,且他将在数据上视为比原本高出2点体积值。

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #67 于: 2018-06-12, 周二 20:09:27 »
避水珠
介绍:
  民间神话中常出现的宝珠,能赋予人抵御水中恶劣环境的力量
价格:D+500
效果:
  佩戴这颗宝珠可以赋予人在水中呼吸,且忽略水中恶劣环境的能力。
  这视为对环境来源的级C级免疫,可在对抗判定上额外提供2DP增强加值。
  特别的,这种能力仅对水中恶劣环境下生效;例如说,它能抵御洪水和海啸的威胁,却不能从泥石流、地震或火山爆发中中保护目标。
  若每轮消耗一个标准动作,且消耗占据2意志值上限,可宝珠的力量会庇佑以你为中心7米圆形半径内的目标。

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« 回帖 #68 于: 2018-07-01, 周日 12:37:29 »
巨象装甲
介绍:
  用一头成年公象进行血祭后,用其皮革所制造出的镶嵌革甲。
  它被施加的巫术可将大象生前存留的生命精华转移给盔甲的主人。
价格:CC+1750
效果:
  此盔甲本身具备16/10的防御数值以及4点盔甲减值。
  因为巫术的力量的作用,穿戴此盔甲会使它生长在你的皮肤;盔甲的防御数值将提升你自身天生防御,而非被视为盔甲防御。
  在数据影响上,你的体积视为比原本增加了10点,但这不会影响你的外表、体重和占据空间。
  大象的憎恨将使你承受一定的代价,每次脱下盔甲,都会使你受到1L严重伤害。
  穿戴盔甲的每一刻,你都如同承受巨大的压迫,就如你身上背负了一头大象重量一般。
  你的关节也会变得僵硬,摔到后你将无法自行爬起;他人帮助你起身需要一个移动动作,且若他人负重能力不足七吨,你也需要同时使用一个移动动作。
  
  
« 上次编辑: 2018-07-01, 周日 15:00:21 由 龙力量和平 »

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #69 于: 2018-07-02, 周一 10:01:33 »
 三尸脑神丹配方
介绍:
  药中有三种尸虫,服食后一无异状,但到了每年端阳节午时,若不及时服用克制尸虫的解药,尸虫便会脱伏而出。
      一经入脑,服此药者行动便如鬼似妖,连父母妻子也会咬来吃了。
价格:1000 点
效果:
  可制作出多枚三尸脑神丹(假设有限且够用)。
  服用此丹后,每年端午节尸虫便会发作,使人进入六亲不认的〖混乱〗状态随机展开攻击。
  寄生的尸虫被视为一种疾病来源的效果,其等级效力为B级,仅对具有大脑的血肉生物起效。
  目标需要以强韧进行豁免,其豁免DC为6。 
  祛除疾病前,爆发的〖混乱〗状态便不会解除。
  配套的解药配方,125点(同样有限且够用),一枚对应的丹药可压制尸虫一年。

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #70 于: 2018-07-02, 周一 10:01:59 »
奴隶项圈
介绍:
     以契约魔法制造项圈,可使主人对奴隶肉体支配权。
价格:D+500
效果:
  此项圈可让主人和奴隶之间获得通讯器距离的沟通能力,且使主人对奴隶获得支配效果。
  项圈的控制能力视为影响心灵来源的效果,其等级效力为C级。
  奴隶挣脱项圈的控制需要进行成功通过DC为5的意志豁免。
变体:
  特别的,对应针对智慧生物生效的项圈之外,也存在着另一种对依照本能、甚至无心智的野兽生效的项圈。
  这种项圈的效果视为幻象来源,虽然可传达指令的含义,但不具备提供远程沟通的能力。

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« 回帖 #71 于: 2018-07-06, 周五 16:43:24 »
圣印锁子甲
介绍:
  这是战乱年间的神职人员所装备的防具,这套防具可以很容易的被掩饰在宽大的祭袍下。
  它的外表上装饰着刻有神明印记的圣徽,来自天界的赐福渗入穿戴者的体内。
分类:魔幻本质/轻盔甲 
价格:D+750
效果:
  这套锁子甲本身提供的盔甲防御值为4/2,具备1点的盔甲减值和伤害减免1/魔法和穿刺。
  具有魔法特性和造成穿刺伤害攻击都可以正常无视这种伤害减免。
  穿戴它的神职人员,可在使用冷兵器时视为具备【自动攻击】特性;面临敌人的袭击时,免疫C级措手不及,且先攻+1。
  此外,穿戴盔甲时,恶性伤害导致的恶化会自动被稳定。
  
公牛之角
介绍:
  当萨满祭祀向先祖神明献祭一头白色的公牛后,它所遗留下的头骨能被制成这种具有神力的头盔。
  将公牛头骨佩戴在头上的勇士,可获得先祖的赐福。
分类:魔幻本质/头盔
价格:C+1000
效果:  
  作为一个整轮招式,你可从头盔中获得赐福。
  在发动冲锋攻击时,一头白色公牛的虚影会在你身上浮现,取代你原本所具有的确身姿;敌人会见到一头健壮的白色公牛向它直冲而来,他会因为这种真实的幻象承受双重伤害。
  你可在这次冲锋攻击中攻击两次,第一次造成物理伤害,第二次攻击造成幻象来源的纯能量伤害。
  此外,你被视为在攻击的同时使用了类似于【虚招】和【冲撞】双重效果,二者皆用你的力量+武技+相关专业进行判定。
  特殊的,任何加强虚招和冲撞的效果都不能和这种能力进行叠加。
  

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Re: 一些物品资源(可能逐步补充)
« 回帖 #72 于: 2018-07-12, 周四 09:03:39 »
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独角兽之杯
介绍:
  以独角兽的角制作的酒杯盛上的美酒,可用于解百毒。
  可真正的独角兽难以获寻,能独角兽的痕迹和角,大多都源于独角鲸的身上产物。
等级:C
分数:1500
分类:魔幻本质/奇物
效果:
  使用这个酒杯的力量需要先在其中装满酒,然后饮用下去;以此可以解除任何A级或以下有害的毒素效果和D级或以下的疾病效果。
    特别的,携带这种酒杯可能会导致独角兽的敌意,就好比来自文明国度的人类看见人骨法器一般。
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奇味奇
介绍:
  废都物语中的一种极为难吃的料理,难吃到死者都会因此复活。
价格:200
分类:特异本质/一次性消耗品
效果:
  需要以一个标准动作喂给一个生命槽全为恶性的目标,以此目标所受一点恶性伤害会转换为严重伤害再转换为冲击伤害,且伤势恶化将会被自动稳定。
  若伤势已经稳定,可再将1点B伤转换为完好。
  特殊的,目标生命槽若并非全为恶性,他将承受6点恶心点数,以强韧豁免进行抵消。
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奇味奇(真复活版)
介绍:
  废都物语中的一种极为难吃的料理,难吃到死者都会因此复活。
价格:DD+750
分类:特异本质/一次性消耗品
效果:
    仅可在非战斗状态下使用,可用于复活尸体依旧完整的死者。
    这被视为一个创伤来源的复活效果,等级为A级;复活的目标1点生命直接恢复完好,且伤势视为已经稳定。
变体:
    若ST允许,奇味奇可对号称看淡了一切的僧人使用。
在可持奇味奇,以反射动作调用你本身的标准动作以肉搏相关专业进行一次接触攻击,不造成伤害。
造成创伤来源等级为A的『反胃』效果。
这次突袭具具备B级措手不及效果,且可额外得到8加骰。
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独眼巨人的投掷巨石
介绍:
  独眼巨人的先祖曾为宙斯锻造雷霆。
  那么祂们的后裔使用的武器便仅仅是普通的石头么?真相当然并非如此。
价格:CC+1500
效果:
  这是一个外形破旧的腰包,可随着主人的体型变化,它的内部可以取出数之不尽的岩石。
  这些岩石可被视为重投掷武器,它们的本来面目非常巨大;若主人并非巨人,它们会在脱手后迅速恢复原本的体型。
  它们的武器伤害视为6L,且具备【炮击(五米)】特性。
    对于生物来说,巨石视为还具有【晕眩】特性;对于建筑和物品,巨石还能以晕眩的判定方式额外造成严重伤害。