作者 主题: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)  (阅读 3277 次)

副标题: 纪念许多坑团的与少许完坑的人物卡们

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #15 于: 2018-11-25, 周日 01:02:21 »
2016年团 DND4e规则
本次是老司机梵心开的DND4E团:布伦特大陆 :em014
狗头(盔)自由佣兵战士布朗尼在酒馆结识了队友——人类武僧锈剑、人类牧师菲洛亞、雅灵诗人菲奥娜、龙裔黑卫夜风,大伙 强行凑合 一见如故,打算一同在冒险者公会注册队伍。
因缘巧合下(悬赏:10金币,解决大厅门口闹事的法师)门口闹事的施法者金闪闪吉尔伽美什华丽的登场后也加入了团队。
随后,美丽的诗人依靠 仙人跳 魅力从一个倒霉的黑胖子手中夺得了剿灭海盗的悬赏单。
在队伍的大伙们呼风唤雨各显神通之下,轻松的消灭了海盗团伙,期间吉尔伽美什更是以王之宝库大杀四方,惹得一众PC实在好奇金闪闪的职业构筑。
解决了若干悬赏任务后,正巧港口都市举办竞技大赛,队伍们也理所当然的报名参赛。
顺利的晋级前4强后,局势已不再是简单的武艺对决,队伍们发现有黑暗力量在背后左右着比赛因而决定深入调查,然而越是调查越发现这浑水之深甚至危及性命,陷入进还是退的两难局面。
正当队伍摇摆之时,岂料金闪闪竟糟敌方策反,金闪闪虽未同意对方条件但仍中美人计(竟在逼里下毒! :em021),队伍间发生争执,金闪闪(角色)决意离队,而正巧DM梵心也宣布因个人原因结束此团,伟大的冒险就到这遗憾的结束了。
总的来说哈特的团是很棒的(而且本次是语音团,DM倾情演绎被 碎蛋 拷问的囚犯),很遗憾本团未能走到终点。本次团我选择的是连枷击倒流的构筑,希望通过击倒敌人为队友创造优势,然而在实际战斗中因为先攻顺序的问题经常出现刚击倒敌人正巧下回合站起来的情况,发挥不太理想。
****************************************************************************
名字:布朗尼(Brownie)        职业:战士6                  验值:8825/10000

种族:人类                     体型:中型                    年龄 22岁

性别:男                       身高:163 cm                  体重:58 kg

阵营:无阵营                   信仰:艾梵德拉                所属团体:哈吉米顿小队       

------------------------------------------------------------------
外貌:狗头盔连枷战士

背景:自由佣兵                                                   
                                                                                                                                                                                                         
------------------------------------------------------------------
数据:
劇透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:16(10+6洞察)
被动侦查:16(10+6侦查)

语言:通用语,矮人语

移动速度:5(6人类-1盔甲)
     
先攻:4(1敏捷+3等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                            +2                     
体质  +0     ‖ 10 ‖  10
敏捷  +1     ‖ 12 ‖  12                             
智力  -1     ‖ 8  ‖  8                                 
感知  +3     ‖ 16 ‖  15 +1               
魅力  +0     ‖ 10 ‖  10     
   
------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+14 防御连枷+1 (3等级+5力调+3擅长+1强化+1专长+1职业);1d10+6(5力调+1强化) 连枷 单手 多用;重击+1d6暗蚀伤害

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  24(10+3等级+0属性+0职业+0专长+0种族+7盔甲+2强化+2盾牌)
强韧:22(10+3等级+5力调+2职业+0专长+1种族+1物品)
反射:18(10+3等级+1敏调+0职业+0专长+1种族+1物品+2盾牌)
意志:20(10+3等级+3感调+0职业+2专长+1种族+1物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值
现有生命值:55/55(15战士+10体质+30升级)
临时生命值:
战士每级生命值:6
重伤:27

复原力:13(1/4生命值)
复原力次数:7/9(9战士+0体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、被晕眩或者震慑,可以在回合开始做一次豁免以结束该效果,即使它不是豁免结束的
2、借机攻击+3(感调)
3、全抗性1点(武器)
4、用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它
5、对抗毒关键词效果和虚弱、缓慢、定身豁免+2物品加值
6、次要动作起身
7、晕眩和震慑豁免+4

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、收割打击(战士1)
2、胁迫突袭(战士1)

遭遇威能:
*、勇者之力(战士1)
1、连劈带砍(战士1)
2、盾缘阻挡(战士3)

每日威能:
1、持久恐吓(战士1)
2、钢铁之雨(战士5)

辅助威能:
1、穿越(战士2)
2、防御训练(战士6)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),市井(Cha)

加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
11    运动(STR)   5          +3      +5      -2                                                                                           
7     坚韧(CON)   0          +3      +5      -2        +1物品                                                                                          
3     杂技(DEX)   1          +3                 -2        +1物品                                                                                          
2     隐秘(DEX)   1          +3            -2                                                                                                  
2     贼活(DEX)   1          +3            -2               
2     神秘(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     历史(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     宗教(INT)   -1         +3            n/a                                                                                                     
6     地城(WIS)   3          +3            n/a                                                                                    
11    医疗(WIS)   3          +3      +5      n/a                                                                                       
6     洞察(WIS)   3          +3            n/a                                                                                                
6     自然(WIS)   3          +3            n/a                                                                                                
6     侦查(WIS)   3          +3            n/a                                                                                         
3     唬骗(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
3     交涉(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
10    威吓(CHA)   0          +3      +5      n/a       +2专长                                                                                             
3     市井(CHA)   0          +3            n/a   

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、超级意志:你意志获得+2专长加值。11级+3,21级+4。
             同时,如果你被晕眩或者震慑,你可以在在回合开始做一次豁免以结束该效果,即使它不是豁免结束的。
1、擅长武器(三头连枷):你获得某种你选择的一种武器的擅长。
2、连枷专精:你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。
             这个加值增加到+2于11级,+3于21级。
             并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。
4、裂伤缚链学徒:威吓鉴定+2专长加值。
                 当你擅长并使用任意连枷进行攻击时,获得以下增益:
                 当你以“战士随意:收割打击”的攻击命中一个敌人时,你可以将此敌人滑移1格至你的邻近格。
6、集中精神:你对眩晕和震慑效果的豁免掷骰获得+4专长加值。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、正常视觉
2、语言:通用语、额外任选一种语言
3、种族调整:+2至一任选属性
4、奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到“勇者之力”种族威能。
5、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
6、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。   
7、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
8、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
战士:
1、武器擅长:简单近战,简单远程 ,军用近战,军用远程
2、防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。                                                                                       
3、挑战:每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。
         当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
       另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击。
4、卓越战法:你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。
             如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。
             若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
5、战士武器天赋(单手):选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}防御三头连枷+1 840gp 6磅
      (擅长+3 强化+1 伤害1d10 连枷 单手 多用)
{副手}银光重盾 840gp 15磅
      (AC+2 反射+2 检定-2)
{护甲}魔法鳞甲+2 1800gp 45磅
       (AC+8 强化+1 检定-0 速度-1)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}肉体坚定护符+1 520gp
{身体}
{护腕}
{手部}
{腰部}
{足部}杂技靴 520gp

匕首 1gp 1磅
(擅长+3;伤害1d14;轻刃;单手;副手、轻投掷)
手斧 5gp 3磅
(擅长+2;伤害1d16;斧;单手;副手、重投掷)

总价:5206gp 总重:70磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——盗贼工具 20gp 1磅 (开锁或解除陷阱的时候,在偷窃检定上获得 +2 )
    ——万能钥匙
    ——铁杆
    ——尖嘴钳
    ——小锯子
    ——楔子
    ——铁锤
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——肥皂 5sp 1磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
——医药箱 50gp 1磅   (进行「医疗」技能检定时有+2环境加值。每套医药箱可使用10次)
——增强磨石 75gp
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅   

总价:91.95gp 总重:52磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:2520+680gp
起始购物:2508.05gp

货币:575gp8sp5cp         
负重 123 磅(普通200 重载400 拖行1000)
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:08 由 RyanAsbo »

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #16 于: 2018-11-25, 周日 01:28:14 »
2015年团 魔女与猫规则
规则名:《魔女与猫》日式TRPG,正如其名是一部魔女与猫搭档冒险的故事。与之前的女仆规则一样有丰富的人物设定供玩家构筑人物,其中还包含塔罗牌元素。
魔女和猫都能释放各自特别的魔法,相辅相成来解决问题。
本次团我扮演的是猫,而搭档魔女则是愤世嫉俗人设的魔女。
本次团的GM是...emmm...比较特殊的一个人。总之在第一次团就发生了争执,退团保平安 :em021
******************************************************************
你扮演的魔女卡的魔女名字:莱娜
胡须的名字:猫肉
尾巴的名字:不能寫,請私下告訴GM
年龄:1
性别:女

经历:
猫的背景(100~300字)   
猫肉是一窝6只猫中最晚出生的,也因为这个原因,猫肉从小就没法正常的从母亲那边摄取足够的养分。因此幼猫阶段的猫肉十分贫弱,以至于在母亲带着孩子们离开城市时,猫肉没有足够的力气跟上迁徙的脚步。
猫肉在饥饿衰弱的第三天与搭档魔女相遇,也许是在猫肉身上看到同样孤独的影子,魔女收养了猫肉,一同生活。    

背景线索(一目了然的小重點)
出生街头
弃子
魔女收养

外貌:
描述(100~300字)   
猫肉有一身乌黑光亮的短毛,长着四只纯白毛色的脚掌,一对琥珀色的眼眸神采奕奕。

特征(一目了然的小重點)   
乌黑毛色
四只脚掌白色
琥珀色眼眸

個性:
描述(100~300字)   
由于搭档魔女自卑又对旁人充满敌意,猫肉是魔女唯一信赖的伙伴,相互依赖,也是少数看过魔女真颜的生物。为了魔女,猫肉甚至可以付出自己的性命来保护她。
也许是经常在魔女身边耳读目染的关系,猫肉也养成嘴巴不饶人的习惯,一人一猫同仇敌忾,数落弱者、挑战权威,是一对令人头疼的组合。幸好一般人听不懂魔女在跟猫私聊什么,不然整个镇上的人大概都会被得罪个遍。

特色(一目了然的小重點)   
毒舌
护主
依赖
数据:
劇透 -   :
能力值:
强度:1   数值:1
美度:2   数值:2
HP:19
MP:10
猫POINT:100

塔罗牌的暗示卡和影暗示卡:
11.毒(THE POISON):罪
21.海(THE SEA):诞生、流动
暗示卡优点:毒、嘴巴不饶人、复仇、怨恨、罪厄
影暗示卡缺点:无法自立、溺爱、缺乏变化
毛色、花纹:   黑色
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:20 由 RyanAsbo »

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #17 于: 2019-02-10, 周日 01:13:25 »
2015年的团 口胡无规则
本团是蕾蕾的口胡丧尸求生团,讲述的是尸潮爆发,PC们如何尔虞我诈的生存以及GM最终因为受不了自己剧情走向而坑团的故事 :em032
****************************************************************************
玩家ID:Asbo
姓名:达江佑
性别:男
年龄:20
外貌:黑色头发黑色瞳孔样貌中上的普通青年,皮肤白皙身材瘦小,长着一张娃娃脸
性格:喜欢玩FPS的宅男,会自己制作射击武器的技术宅
背景:高中曾经是资优班的学生,考上重点大学,刚上大学就交了女朋友本来一切美好,之后却因“你太小只了我们总被误认为是姐弟”而被甩受到心灵创伤的达江佑,课业部分几乎都荒废,整天在宿舍打电动,经常跟室友组小队在网络上打FPS,曾经拿过省冠军,有一定实力。
------------------------------------------------------------------
数据:
劇透 -   :
                                                                                                                                                                                                                                             
HP:12/12

特长:
枪械组装:能够维修或组装枪械
反射神经:躲闪豁免+5

物品:
水瓶【温水】*1
钉枪(30/30)
手枪(6/6)
牛肉刀
------------------------------------------------------------------
以下是GM自己推剧情自己反悔的节选:
劇透 -   :
GM14:56:37
"嘖嘖,難得有地方休息我們吃些飽的吧!"蘭妮把已經煮好的泡麵遞給你們
江佑14:56:55
“天呐泡面!”感激的接过
GM14:58:08
"唉…想不到會有看見泡麵感激流涕的一天"李克接過泡麵後也狼吞虎咽地吃著
江佑14:58:27
江佑也苏噜苏噜的吃起来
GM15:04:29
"啊,既然吃飽了我們休息一下如何?"李克說
江佑15:05:01
“恩,来聊聊天吧”
江佑15:05:16
收拾餐具
GM15:06:03
你把發泡膠杯疊在一起後,發覺有點點睡意
江佑15:23:48
睡前谈心略过谈话过程,几个话题:兴趣爱好、家属、职业、丧尸爆发前的经历、丧尸爆发后的经历、之后的目标。不想说的话题可以不透露
GM15:37:06

GM15:37:17
我想說你被下藥了(逃
江佑15:37:57
于是我昏厥了
江佑15:38:43
还没完全晕过去就倒下
GM15:39:06
唔 好像也太坑
江佑15:39:34
倒在地上看凶手
GM15:40:39
在你昏倒前只能看見蘭妮的視線和你對上眼
GM15:42:04
當你醒過來後,你發現釘槍和手槍不見了
GM15:42:12
其他倒是沒有損失
GM15:43:43
(啊啊我想反悔2333
GM15:51:42
先休團好了(逃走
江佑15:51:45
“唉....又栽在妹子手里了”江佑嘤嘤了起来
后面呢?后面坑团了 :em021
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:31 由 RyanAsbo »

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #18 于: 2019-02-10, 周日 01:31:06 »
2016年团 DND4e规则
雷老板泰瑞尔世界观的剧情,并没有成型的模组,讲述发生在瑞尔玛的事件。
王族陨落已有数百年,由于近期听闻王族后裔现身,保王族的长老委托团队前去调查真伪。队伍一行人穿过沙漠时遭到沙虫侵袭,随行商队仅剩一小男孩幸存。接着来到一座废墟时遭到埋伏的地精袭击,地精占据地形优势从沟壑另一头不停射击,我的狂战士就这么被射成筛子 :em032
虽然狂战士在濒死前使用了银凤狂暴威能(濒死时自动治疗),却因为雷老板的地精自带伤口浸染专长让受击生物不能回血,于是狂战士豆沙很憋屈的躺了 :em006
之后团依旧是坑了
****************************************************************************
名字:豆沙                     职业:狂战士7                 验值:10000/13000

种族:巨岩之民                 体型:中型                    年龄 18岁

性别:男                        身高:5尺                     体重:140 磅

阵营:混乱中立                 信仰:                        所属团体:         

------------------------------------------------------------------
数据:
劇透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:14(10+4洞察)
被动侦查:19(10+9侦查)

语言:通用语,烈日语

移动速度:6(6岩民-0盔甲)
     
先攻:7(4敏捷+3等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +4     ‖ 18 ‖  17 +1                                                 
体质  +1     ‖ 12 ‖  10                               +2
敏捷  +4     ‖ 18 ‖  15 +1                            +2
智力  -1     ‖ 8  ‖  8       
感知  +1     ‖ 13 ‖  13                
魅力  +0     ‖ 10 ‖  10     

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+12 雪崩矮人巨锤 (3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长);2d6+8(4力调+2强化+2物品);凶残1;重击1d10、目标击倒

【冲锋攻击】
+13 基本冲锋(3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长+1冲锋);2d6+9+2d6(4力调+2强化+1专长+2物品+1w雪崩武器);凶残1;重击1d10、目标击倒
+13 (3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长+1冲锋);2d6+9+1d6+2d6(4力调+2强化+1专长+2物品+1d6威能+1w雪崩武器);凶残1;重击1d10、目标击倒

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  23(10+3等级+4敏调+3职业+2专长+0种族+0盔甲+1强化+0盾牌)
强韧:22(10+3等级+4力调+2职业+0专长+1种族+2物品)
反射:21(10+3等级+4敏调+0职业+0专长+0种族+2物品+2职业)
意志:19(10+3等级+1感调+0职业+2专长+1种族+2物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:63/63(15狂战士+12体质+36升级)
临时生命值:
狂战士每级生命值:6

复原力:15(1/4生命值)
复原力次数:9/9(8狂战士+1体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、你的豁免获得+2专长加值。
2、你获得5点火焰抗性
3、冲锋不会被借机攻击。               
4、冲锋结束后可以在回合结束前快步一格。
5、冲锋可以多移动2格。
6、低于你等级的疾病效果无法对你产生影响
7、当你开启防御者灵光并且未着重甲时,你获得+2AC。
8、对持续伤害豁免+1物品加值。

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、咆哮打击(野蛮人1)
2、怒意咆哮(野蛮人1)

遭遇威能:
*、坚如磐石(巨岩之民1)
*、石之渗透(巨岩之民1)
1、复生打击(野蛮人1)
2、无情抨击(野蛮人3)
3、钢铁之幕(野蛮人7)

每日威能:
1、暴君狂暴(野蛮人1)
2、银凤狂暴(野蛮人5)

辅助威能:
1、野性复原(野蛮人2)
2、奔跑猛跃(野蛮人6)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:杂技(Dex),运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),
          自然(Wis),侦查(Wis)
   
加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
12    运动(STR)   4          +3      +5      -                                                                                         
4     坚韧(CON)   1          +3            -        +2种族                                                                                       
7     杂技(DEX)   4          +3                 -                                                                                                  
7     隐秘(DEX)   4          +3            -                                                                                                  
7     贼活(DEX)   4          +3            -               
2     神秘(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     历史(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     宗教(INT)   -1         +3            n/a                                                                                                     
4     地城(WIS)   1          +3            n/a                                                                                    
4     医疗(WIS)   1          +3            n/a                                                                                       
4     洞察(WIS)   1          +3            n/a                                                                                                
9     自然(WIS)   1          +3            n/a       +2种族                                                                                          
9     侦查(WIS)   1          +3      +5      n/a                                                                                         
3     唬骗(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
3     交涉(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
8     威吓(CHA)   0          +3      +5      n/a                                                                                                   
3     市井(CHA)   0          +3            n/a                                                                                                   

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、钢铁意志:你的意志防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

1、双手武器专精:你用双手武器时,攻击骰获得+1专长加值。另外,你在用双手武器进行冲锋时,伤害骰获得+1加值。
                 这些加值在11级是增加到+2加值,,21级时增加到+3加值。

2、擅长武器(矮人巨锤):你获得某种你选择的一种武器的擅长。

4、回复专攻:你的豁免获得+2专长加值。

6、无甲机敏:当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、普通视觉
2、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
3、奖励技能:+2 坚韧、+2 自然 。
4、沙之坚韧奖励:+1强韧、+1意志。
5、岩石之躯:低于你等级的疾病效果无法对你产生影响。
6、巨岩之力:你获得坚如磐石和石之渗透威能。

【职业特性】
狂战士:
1、武器擅长:简易近战,军用近战武器
2、防具擅长:布甲、皮甲、革甲、轻盾                                                                                  
3、故土(干燥沙漠):当你身着布甲或未着甲并没有装备盾牌时,你获得+3AC和+2反射。
                   4级时,你获得5点火焰抗性。此抗性14级时为10点,24级时为15点。
4、防御者灵光:你获得「防御者灵光」威能。
5、泰然防御者:当你开启防御者灵光并且未着重甲时,你获得+2AC。
6、复仇卫士:你获得「复仇卫士」威能。
7、狂战士之怒:当你使用野蛮人原力攻击威能,你进入狂战士之怒状态直到遭遇结束。当你浴血时,你可以以一个次要动作进入狂怒状态。狂怒状态具有以下效果。
               ◆如果你的防御者灵光处于激活状态,则它自动停止,并且你不能再使用防御者灵光和复仇卫士直到狂怒状态结束。
               ◆某些威能,例如野蛮人战技随意攻击威能,获得这些威能中提到的相应特效。
               ◆你的近战基础攻击造成1d8额外伤害。此额外伤害在11级时为上升到2d8,21级时上升为3d8。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}雪崩矮人巨锤+2 4200gp 10磅
      (擅长+2;强化+2;伤害2d6+2;锤;双手;凶残1;重击1d10、目标击倒)
{副手}-

{护甲}快速恢复布甲+1 680gp 4磅
     (AC+0;强化+1;检定-0;速度-0)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}狂战士勋章+2 2600gp
{手臂}强击护腕 520gp
{手部}
{腰部}
{足部}精于冲锋长靴 520gp
{纹身}
{戒指}
{戒指}

装备总价:9200gp 装备总重:14磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅

医疗药剂X2 100gp
再生药水X2 320gp
   
物品总价:441.55gp 物品总重:49磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:7800+500+1800=10100gp
起始购物:9641.55gp

货币:458.45gp           
负重 63 磅(普通180 重载360 拖行900)
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:45 由 RyanAsbo »

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #19 于: 2019-02-10, 周日 21:35:54 »
2017年团 DND4e规则
根本没开起来的更可悲的团 :em021
原定是根据龙枪模组《魔域传奇-当黑玫瑰盛开的时候》以雷老板为DM,4版规则开团。
卡写了写交了交,最终凑不齐人坑了
****************************************************************************
名字:席维斯·史泰摩           职业:圣武士/邪术师4          验值:2250/3750

种族:人类                     体型:中型                    年龄 22岁

性别:男                       身高:5.7尺                   体重:150 磅

阵营:绝对中立                 信仰:                        所属团体:         

------------------------------------------------------------------
数据:
劇透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:17(10+7洞察)
被动侦查:17(10+7侦查)

语言:通用语,矮人语

移动速度:6(6人类-0盔甲)
     
先攻:3(1敏捷+2等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +0     ‖ 10 ‖  10                                                 
体质  +3     ‖ 16 ‖  15 +1                               
敏捷  +1     ‖ 13 ‖  13                           
智力  -1     ‖ 8  ‖  8       
感知  +0     ‖ 10 ‖  10                
魅力  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                            +2

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+7 防御刺链 (2等级+0力调+3擅长+1强化+1专长);2d4+1(0力调+1强化);触及;重击1d6暗蚀
+12 魔能击  (2等级+5魅调+3擅长+1强化+1专长);2d4+6(5魅调+1强化);触及;重击1d6暗蚀;滑移1格或击倒

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  21(10+2等级+0属调+0职业+0专长+0种族+8盔甲+1强化+0盾牌)
强韧:17(10+2等级+3体调+0职业+0专长+1种族+1物品)
反射:16(10+2等级+1敏调+1职业+0专长+1种族+1物品)
意志:20(10+2等级+5魅调+1职业+0专长+1种族+1物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:44/44(7.5圣武士+6邪术师+16体质+15升级)

临时生命值:
每级生命值:5(3圣武士+2.5邪术师)

复原力:11(1/4生命值)
复原力次数:9/9(3.5圣武士+3邪术师+3体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、所有伤害抗力1

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、衰弱打击(圣武士1)
2、魔能击(邪术师1)

遭遇威能:
*、勇者之力(人类1)
1、铁塔之攥(邪术师1)
2、米诺罗斯之诱惑(邪术师3)

每日威能:
1、风王吐息(邪术师1)

辅助威能:
1、恢复活力(邪术师2)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:交涉、坚韧、医疗、历史、洞察、威吓、宗教
          神秘、唬骗、历史、侦查、市井、贼活
   
加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
3     运动(STR)   0          +2            -2                                                                                         
8     坚韧(CON)   3          +2      +5      -2                                                                                               
1     杂技(DEX)   1          +2                 -2                                                                                                  
1     隐秘(DEX)   1          +2            -2                                                                                                  
1     贼活(DEX)   1          +2            -2               
6     神秘(INT)   -1         +2      +5      n/a                                                                                             
1     历史(INT)   -1         +2            n/a                                                                                             
1     宗教(INT)   -1         +2            n/a                                                                                                     
2     地城(WIS)   0          +2            n/a                                                                                    
2     医疗(WIS)   0          +2            n/a                                                                                       
7     洞察(WIS)   0          +2      +5      n/a                                                                                                
2     自然(WIS)   0          +2            n/a                                                                                                 
7     侦查(WIS)   0          +2      +5      n/a                                                                                         
7     唬骗(CHA)   5          +2            n/a                                                                                    
7     交涉(CHA)   5          +2            n/a                                                                                    
7     威吓(CHA)   5          +2            n/a                                                                                                   
7     市井(CHA)   5          +2            n/a                                                                                                   

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、融身入影:在你的回合中,如果你从回合开始时的位置移开至少3格,则你获得遮蔽直到你的下一回合结束。

1、圣武士护甲熟练:你获得皮甲,革甲,链甲,鳞甲,板甲,轻盾,重盾的熟练。

2、连枷专精:你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。这个加值增加到+2于11级,+3于21级。并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。

4、擅长武器(刺链):你获得某种你选择的一种武器的擅长。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、普通视觉
2、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
3、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
4、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御。
5、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
混职圣武士:
1、武器擅长:简易近战,军用近战,简易远程
2、防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲,板甲,轻盾,重盾                                                                                  
3、法器:圣徽
4、神圣挑战(混职):你获得圣武士威能"神圣挑战"。以下文字取代这威能的第二段效应文字,威能的其他规则如常。
                   当目标被标记时,他在所有不包括你為目标的攻击的攻击股上承受 -2 减值。在你下回合开始之前,当他第一次发动不包括你為目标的攻击时,你可以用一个即时反应动作对目标做成等同你的魅力调整的光耀伤害。这伤害在 11 级时升到 2+你的魅力调整,21 级时到 4+你的魅力调整。
混职邪术师:
1、武器擅长:简易近战、简易远程
2、防具擅长:布甲、皮甲                                                                                  
3、法器:权杖、魔棒
4、魔能契约(混职;炼狱契约):这职业能力跟邪术师的职业能力一样,不过你不会获得它的随意攻击威能或契约之赐。这代表了你满足所选契约的前提要求,并且能使用部分威能的契约效应。
5、邪术师诅咒(混职):这职业能力跟邪术师的职业能力一样,不过额外伤害只适用於你用邪术师或邪术师典范职业的威能所打中的受你诅咒的敌人。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}防御刺链+1  840gp 10磅
      (擅长+3;强化+1;伤害2d4;连枷;双手;触及;重击1d6暗蚀)
{副手}-

{护甲}矮人板甲+1 520gp 50磅
     (AC+8;强化+1;检定-2;速度-1)
{头部}
{颈部}幸运符+1 840gp
{手臂}
{手部}
{腰部}
{足部}
{纹身}
{戒指}
{戒指}

装备总价:2200gp 装备总重:60磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅

   
物品总价:gp 物品总重:磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:2520+680gp
起始购物:

货币:gp           
负重  磅(普通100 重载200 拖行500)

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #20 于: 2019-04-20, 周六 21:41:13 »
2016年团 蕾蕾的口胡规则

挖坑先锋蕾蕾为GM的口胡末世背景团。PC为:搞事的灵能者本人(可恶口胡的灵能被削了)、板上钉钉的六巫(自残伤敌的超能力,还得往自己身上扎钉子,好惨)、皮革厂长的夜风(皮革厂倒闭啦!自带秘书出场)。
大概跑了两回?
跑路厂长黄老板夜风误入秘密实验室,捡到超能力少年和灵能者,在阴暗的实验室探索时遭遇诡异指头脸男的袭击,几番战斗之后.......坑啦! :em021
****************************************************************************
薩卡摩多 18岁 男性       
------------------------------------------------------------------
数据:
劇透 -   :
力2敏4體3智3靈4魅2

搞事戲法:三選一,每次使用時不能移動,受到攻擊會被中斷。
1、隔空移動自己體重1/10的物件,用作攻擊時以靈知取代力量判定。
2、注視一個焦點持續加熱以點燃物體。
3、與想像的個體生物進行連線,同時令對方得知自己腦中思想。

心靈控制:交換身體控制權並進行一次行動。將智力、靈知相加,比對方高則成功。受控制生物也獲得你的控制權。

HP:11
物品:白色醫療袍


附上两位队友:
劇透 -   :
板町六巫(16,M)
力2敏3體6智2靈2魅力3
膽小正太,從小被拿去作實驗所以內向怕生。沒有出過外界所以沒有常識。      
板膳:透過進食木質可以獲得身體再生,這個能力允許角色消化木材但並沒有賦予
   咬碎堅固木材的能力,每次短休息移除1點負傷,而長休息則3點。
釘釘:能夠傷害自己的同時將傷害投射到想像中的個體上,想像的個體必須是當時能看見的才能生效。
HP:20
物品:白色醫療袍,專用釘

黃夜風
力量3敏捷2體質3智力3靈知3魅力4   
皮革廠長:你初始時有一個女性NPC隨行並獲得2000$,所有NPC對你起始態度降低2級別。
富豪:獲得$3000起始資產,可以用於開局前選購。
HP:9
物品:六巫釘、特效鎮靜針、2*特效燙火膏、2*止痛藥、2*鎮靜劑、冷凍庫鎖匙
朱華
力量1敏捷2體質2智力3靈知3魅力5
賢淑:這個角色會積極幫助別人。
天然:這個角色有毛病。
拿了花瓶。
HP:5
花瓶,水果刀,女廁鎖匙

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 245
  • 苹果币: 0
  • 一入团坑深似海
Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #21 于: 2019-04-20, 周六 23:05:46 »
2015年团 DND4e规则
非常具有纪念意义的一个长团,是我第一次正式参与4e语音跑团的出道团,第一次对DND乃至跑团有了比较完整的了解,也认识了叶王、糖糕等优秀的PC。
风风雨雨大概跑了1年多,期间笑过、吵过、烦恼过、甚至流泪过,也画了不少梗。因为没什么经验,又第一次接触跑团,投入了大量精力和情感在团内(这就是所谓的初恋?)
跑团背景是DM自设的黑暗中世纪风格世界,人类势力分为五大皇子的王国,王国各互看不顺眼,终日伴随着颓废与腐败,维持着岌岌可危的和平。人心冷漠,信仰缺失(神已不回应祈祷,牧师虽然保留神术但遭不屑一顾),本人的角色(我为什么要车一张中善的卡!!)就在这冰冷纠结的世界中挣扎,但幸好还有许多萌新小伙伴同甘共苦。
本团是偏沙盒的开放世界,没有明确的目标,这让我这个NPC头上得有感叹号的网游玩家很不适应,之后有了任务就比较顺利。这种漫无目的的体验真的不大好,在此建议各欲开沙盒的DM做好引导,尤其是带萌新。

DM是一位非常博学的人,为了让这群萌新PC理解中世纪生活习惯,增强扮演与代入感,在团内团外都会向PC科普知识,从罗马史到中世纪概论、兵役制、政权政体等,真的是上知天文下知地理,古今中外无所不知。
但同时,DM对扮演的要求也是很严苛的,能不骰点的基本都得用扮演解决(靠现实交涉力一决胜负!),加之DM把黑暗世界里小民的贪婪狡诈表现的淋漓尽致,又喜欢放道德难题,实在是让本人吃了不少苦头。

简单举几个例子,包括但不限于:
1、无敌酒保占女角色便宜,干涉者扒光扔屋外。
2、无敌酒保指派毁掉一个小村,否则爆体而亡。
3、关键素材遭商人坐地起价。
4、6个人中绝命毒,解药只有4份。
5、不认爹不给吃喝。

其中这无人能敌的酒保,对新人的震慑力实在太强(搞事的角色都被摁趴下了),导致之后大伙只要一看到立绘就犯PSDT。
经过多次的磨合,这一年下来折磨PC的力度也下降不少(来自DM的怜悯),多了许多让角色们塑造成英雄的机会。
最后因为诸多原因(DM海外党时差、PC凑不齐、热情衰退、核心PC隐退等),此团无期限搁置。
****************************************************************************
名字 Sabo(萨博)              职业:战士5          经验值:5500/7500

种族:人类                     体型:中型           年龄 18岁

性别:男                       身高:6尺            体重:190磅

阵营:中立善良                 信仰:无             所属团体:无         

数据:
劇透 -   :
------------------------------------------------------------------
行为方式与外貌:坚毅而真诚的琥珀色双眸、深棕色头发、灿烂的笑容。                                                                                       
           身材高大健壮,整天锻炼,晒出一身健康肤色。                                                                                       
      闲暇时间除了制杖都在锻炼肌肉,是个筋肉狂热者。                                                                                       
      喜爱速写和绘画。                                                                                       

背景:萨博出生在五王联盟国境内拥有几块田的中农家庭。虽说偶尔会受压迫,但父母还是掏得起钱提供孩子比较优渥的生活。
      萨博是三兄弟里的老幺,从小就受到长辈的疼爱,吃饱穿暖,长得是白白胖胖。
      于萨博12岁生日那天,在外面浪了大半辈子的祖父,萨姆罗,突然回到家里。
      带回来的,是一些奇珍异物与说不完的故事。
      浮夸的、平凡的、玄妙的、枯燥的,不管真的假的,萨博都非常喜欢祖父会声会影的讲述这些神奇故事。
      爷孙两人感情非常好,务农的闲暇时间,就是听故事的时间。
      时光飞逝,萨博已是个又高又壮的立地男儿。
      由于小时候听了太多的英雄故事,觉得这是非常浪漫而且潇洒的一条路。
      于是在悼念完辞世的祖父后,萨博决定也要去外面开开眼界。
      父母虽然十分反对,但拗不过儿子的倔强,况且觉得在五王联盟内部也不会有什么太大的危险,便给了萨博一些盘缠,让他平平安安踏上旅途。
      萨博暗下决心,在闯出一番名堂前不回来。
      辗转几个地方后,萨博来到了至高王城,见到城里繁华高耸的建筑、骑士们威武的英姿以及琳琅满目的食品与香料,惊艳的嘴巴都合不拢。
      在旅店老板的引荐下,萨博找了一家名声很响亮但实际上很水的训练营,学了点儿基本的本事,买了套基本的装备,花光了盘缠。
      不得不四处打工或者给人家打下手赚生活费。
                                                                  
人格特征:行为模式过于直率单纯,以孔武有力来称呼他也不为过。                                                                                       
     路见不平,拔刀相助。                                                         
------------------------------------------------------------------
感官:普通视觉
被动洞察:14(10+4洞察)
被动侦查:14(10+4侦查)

语言:通用语,地精语

移动速度:5(6人类-1盔甲)
     
先攻:2(0敏捷+2等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                            +2                     
体质  +3     ‖ 16 ‖  15 +1
敏捷  +0     ‖ 10 ‖  10                             
智力  -1     ‖ 8  ‖  8                                 
感知  +2     ‖ 14 ‖  13                      +1奖励
魅力  +0     ‖ 10 ‖  10     

------------------------------------------------------------------
【基本近战】
+12  日刃巨剑 (2等级+5力调+0职业+3擅长+1专长+1增强);1d10+6(5力调+1增强);

+11  防御戟 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长+1增强);1d10+6(5力调+1增强);触及
+11  饥饿长矛 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长+1增强);1d10+6(5力调+1增强);10-20尺;触及
+11  狂热巨锤 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长+1增强);2d6+6(5力调+1增强);
+10  标枪 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长);1d6+5(5力调);10-20尺

【基本远程】
+11  饥饿长矛 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长+1增强);1d10+6(5力调+1增强);10-20尺;触及
+10  标枪 (2等级+5力调+0职业+2擅长+1专长);1d6+5(5力调);10-20尺

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  25(10+2等级+0属性+0职业+0专长+0种族+13盔甲+0盾牌)
强韧:21(10+2等级+5力调+2职业+0专长+1种族+1物品)
反射:16(10+2等级+0属性+0职业+2专长+1种族+1物品+0盾牌)
意志:18(10+2等级+2感调+0职业+2专长+1种族+1物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:55/55(15战士+16体质+24升级)
临时生命值:
战士每级生命值:6

复原力值:13(1/4生命值)
复原力次数:12/12(9战士+3体调)

死亡豁免:0/3
豁免调整:

目前状态与效果:
1、借机攻击命中+2
2、每你以近战或者近程武器攻击命中时,你获得等同与你体质修正值的临时生命,该加值可与“鼓舞”获得的临时生命值叠加。
3、当你使用含有“鼓舞”关键词的攻击对每个目标都失手时,你获得等同与你体质修正值的临时生命
4、专业补刀手:   每轮一次,当你将一名敌人的HP降到0或以下时,你可以获得以下三种增益之一。
                ◆标记一名离你最近的未被你标记的敌人
                ◆获得等同于你感知调整值的临时生命值
                ◆正常移动1格      
5、当你在每场遭遇中第一次受到 AC 攻击的重击时,这重击变成普通命中。
6、在对抗缓慢和定身效果的豁免投掷上得到+5加值。
7、你可以次要动作收起一件武器然后抽出一件武器。
8、5格外远程攻击对我-5

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、迷惑步法(战士1)
2、粉碎波浪(战士1)

遭遇威能:
1、连劈带砍(战士1)
2、公牛冲锋(战士3)

辅助威能:
1、无边坚韧(战士2)

每日威能:
1、追剿首恶(战士1)
2、钢铁之雨(战士5)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),市井(Cha)

加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
11    运动(STR)   5          +2      +5      -1                                                                                        
9     坚韧(CON)   3          +2      +5      -1                                                                                                  
1     杂技(DEX)   0          +2                 -1                                                                                                  
1     隐秘(DEX)   0          +2            -1                                                                                                  
1     贼活(DEX)   0          +2            -1               
1     神秘(INT)   -1         +2            n/a                                                                                             
1     历史(INT)   -1         +2            n/a                                                                                             
1     宗教(INT)   -1         +2            n/a                                                                                                     
4     地城(WIS)   2          +2            n/a                                                                                    
9     医疗(WIS)   2          +2      +5      n/a                                                                                       
4     洞察(WIS)   2          +2            n/a                                                                                                
4     自然(WIS)   2          +2            n/a                                                                                                
4     侦查(WIS)   2          +2            n/a                                                                                         
2     唬骗(CHA)   0          +2            n/a                                                                                    
4     交涉(CHA)   0          +2            n/a        +2奖励                                                                              
2     威吓(CHA)   0          +2            n/a                                                                                                    
9     市井(CHA)   0          +2      +5      n/a        +2奖励
16    绘画(WIS)*  2          +2      +5      n/a        +5奖励+2奖励

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、闪电反射:你的反射防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

1、武器掌握:你做出的武器攻击,攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。
             另外,你可以次要动作收起一件武器然后抽出一件武器。

2、武术自由:在对抗缓慢和定身效果的豁免投掷上得到+5加值。

4、钢铁意志:你的意志防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

*、奖励专长:盔甲擅长(全身甲)。你获得全身甲的擅长。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、普通视觉
2、语言:通用语、额外任选一种语言
3、种族调整:+2至一任选属性
4、奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到“勇者之力”种族威能。
5、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
6、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。   
7、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
8、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
1、武器擅长:简单近战,简单远程 ,军用近战,军用远程
2、防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。                                                                                       
3、挑战:每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。
         当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
       另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击。
4、卓越战法:你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。
             如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。
             若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
5、狂怒活力:◆每你以近战或者近程武器攻击命中时,你获得等同与你体质修正值的临时生命,可与此威能提供的临时生命值叠加(在攻击结算之后)。
             ◆当你使用含有“鼓舞”关键词的攻击对每个目标都失手时,你获得等同与你体质修正值的临时生命。
             ◆当身穿轻甲或者链甲,且你拥有临时生命时,你在近战攻击和近程攻击的伤害中获得+1的加值。若你持用斧、锤、硬头锤或锄,这个加值增加到+2。
                                                                                 
【额外特性】
1、专业补刀手:   每轮一次,当你将一名敌人的HP降到0或以下时,你可以获得以下三种增益之一。
                ◆标记一名离你最近的未被你标记的敌人
                ◆获得等同于你感知调整值的临时生命值
                ◆正常移动1格                                                                                    

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}+1日刃巨剑 840gp 8磅
      (擅长+3;强化+1;伤害1d10;重刃;双手)
{副手}-

{护甲}召唤全身甲+3 9,000gp 65磅
       (AC+10;强化+3;检定-1;速度-1;坚固)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}+1扭曲斗篷 680gp
{护腕}双重机遇护腕 1000gp
{手部}回势手套 1000gp
{腰部}
{足部}自由行动之靴 1800gp

+1防御戟 840gp 12磅
   (擅长+2;强化+1;伤害1d10+1;斧、长柄;双手;触及)
+1饥饿长矛 520gp 9磅
   (擅长+2;强化+1;伤害1d10+1;长柄、矛;双手;触及)
+1狂热巨锤 1000gp 12磅
   (擅长+2;强化+1;伤害2d6+1;锤;双手;)
标枪x5 25gp 10磅
  (擅长+2;强化+0;伤害1d6;10/20;矛;单手;重投)

总价:9035gp 总重:75磅
==========================
【物品】

背包 2gp 2磅                                                                                        
——睡袋 1sp 5磅                                                                                       
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                       
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅                                                                                        
——照明杖(2 支) 4gp 2磅                                                                                                                                                                               
——攀爬者工具(在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅                                                                                          
通晓语言宝石(深渊语)   1800   0   1   1800
深潜者之袋   1000   0   1   1000
咒法缰绳   840   0   1   840
耐久粉笔(黑)   360   0   1   360
医疗药剂   50   0   10   500
驱兽香   160   0   5   800
抗力药水   40   0   5   200
伤口缝合粉   360   0   2   720

背包   5   10   1   5
腰包   1   0.5   1   1
口粮(10天份) 5gp 10磅   8   4   4   32
照明杖   0.1   1   3   0.3
火把   1   4   1   1
爪钩 1gp 4磅   0.05   0.5   10   0.5
岩钉   0.5   2   1   0.5
小锤   1   10   1   1
麻绳(50英尺)   1   10   1   1
燧石与火镰   1   0   1   1
水袋   1   4   1   1
扁瓶   0.03   1   1   0.03
睡袋   0.1   5   1   0.1
蜡烛   0.01   0   5   0.05

腰包 1gp 0.5磅                                                                                        
                                                                              
水袋(满水) 1gp 4磅
                                                                                       
总价:16.6gp 总重:38.5磅
==========================
                                                                                                                                                                                 
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:100gp
起始购物:96gp6sp

货币:3gp4sp     5500gp(家里寄送金)                     
负重 113.5磅(普通190 重载380 拖行950)

头像(来自永恒之柱的素材)

立绘(来自DND贴吧大佬的画稿)

宅心仁厚的DM平衡之手