作者 主题: 论给新入COC坑的新人PL们带的模组(2018/7/2 补档)  (阅读 39505 次)

副标题: 主推PC而非KP向的,注意一下呗

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论给新入COC坑的新人PL们带的模组(2018/7/2 补档)
« 于: 2017-04-23, 周日 20:17:55 »
开始正文前提醒一下各位KP,大多数欧美COC模组的时代背景都设定在1920年代左右,当时的故事背景都是默认多多少少会持枪的(就算是现代的欧美取得枪枝的方式相对开放)。如果KP要拿1920的模组来到现代开请好好的思考一下在很难拿到火器的情况下玩家要如何面对可怕的神话生物。

劇透 -   :
其实我是不太想花时间来写这个的,不过常常听到有人跑完第一两个模组就觉得很无聊,所以就来提一下。

大多数萌新PL目前的第一个COC入门模组就是毒汤,所以这也导致了某些TW的COC圈里的某些人一听到毒汤就会扯旗然后狂喷带毒汤的KP都是智障什么的。我也懒得说太多,就直接跳结论吧。对,毒汤就是智障模组,不是说它没有COC的要素或是不可怕什么的,而是它完全缺乏一个故事该有的发展情节,比起"让KP和PL一起说个故事"更像是"把PC丢进一个混杂了各种COC要素的锅子里,然后再塞给PL们一个NPC小萝莉来收买他们"这样。

但KP会开毒汤并没有什么好批评的,就像我下面说的,跑团的重点在于让大家都开心(虽然这又会扯到某个大问题"只要我们都高兴那有什么不可以",不过这只是一个推荐模组的文章就不提了),不在于指责谁是会开毒汤的垃圾、谁是死扣规则的垃圾、谁是没买正版的垃圾、谁是开春游团的垃圾、谁是不看正统COC小说的垃圾.........等等的,人们总是会为自已的优越感找借口,但这点与跑团并没有任何的关系,跑团的重点在于让每一个参加团的人(包括KP)都获得满足,如果可以,那就是成功的团,那怕它开的是毒汤或是更烂的模组也都一样。

那么,我觉得要作入COC的模组的入门,大致需要以下几点。

1.够刺激。

2.有故事性。

3.不会提供太多不必要的线索分散PC的注意力。

4.可以简单营造出具有气氛的场景。

所以我整理了一下,找了几个我觉得适合新手PL前几次跑的COC模组。同时会提到理由,如果你是KP的话可以点开隐藏来看(PL的话就不要点了)。以下的模组是PL向而非KP向的,KP本身是与玩家对话、组成故事、很多时候还要为了这个故事大半的空白部份填空的人,如果KP本身缺乏经验,便有很大可能进而影响玩家的体验。所以,个人建议可以先从玩家开始学起。如果你真的打算要当一个KP,则请记的在TRPG里最重要的事 - 跑团本身的目的在于大家一起同乐,如果在团里发生某些你团的每个人都对它一致有意见的事,那么身为KP的你便需要对发生的事情做出适当的决定。如果有人感觉你做的不好,你可以试着改进(或干脆别和他玩)。


01.复足

劇透 -   :
封闭性模组+逃生。这个模组可以让PL体会在COC里的人类的无力感。如果PL在导入的部份乱搞的话,不如直接跳到电影开场那里也行。另外,如果PC们没有人願意去调查關鍵道具的所在之处的话,我感觉一定是KP或PL的某一方出了很严重的问题,建議KP適當的引導他们或他们在到达1F前回想起来有这回事。而好用的灭火器非常推薦KP使用【灵感】来让他们猜到,关于没有石头就不能逃生的部份建議去掉,因为这个模组并没有通关后的SAN值加成。再加上让PC對付蜘蛛的壓力实在很大,如果他们能活着抵達1F的话我感觉放点水也没问题。

02.常闇の箱

劇透 -   :
封闭性模组+逃生,比起上一个模组而言更良心了一些。整体难度也很低,在这里推荐随着时间的前进,会让车厢表上被涂黑的部份渐渐从后至前这种作法(每一截车厢里都看的到车厢表),不过最大的问题是有着日系模组常有的陋习(【侦查】=PC的视力、【心理学】=他心通、出现完全不知所谓的生物)一类的就是了。KP可以视情况调整难度。比如说提示一下钥匙的存与在最后让他们灵感出要推动列车操从把手。如果他们打算打破车窗逃生,我感觉....KP心证吧。

以上两个模组或许会有人觉得和毒汤都有类似之处;对、确实有,但不同于毒汤只给了PC几张纸条和书要他们去脑洞出细节,以上两个模组都有非常仔细的实时推进,作者明确的给予了PL们必须做为的动力。同时动力的部份在模组里也占了很大的一部份。同时对于新手KP来说,这两个模组也可以有效的阻止PC太过异常的行动(比如对NPC暴力相向或放火什么的)。

03.魔镜怪谈

劇透 -   :
相当简单的一本道模组,也设定了助拳人NPC还有奇妙的事件。难度略低,可能需要KP自已塞点内容进去,但故事有着很完整的说服力。

04.黑暗的边缘&死光

劇透 -   :
这两个模组里的Boss设定都非常棒,而整体的气氛营造也很突出,故事上也不算太短或太简单,但由于BOSS实在很强所以要小心玩过头变成在虐杀PC。

05.惊惧坠落

劇透 -   :
超展开专用模组+梦结局,基本可以塞入任何你想要的要素(整个模组的过程就是在作梦,如果有人说必死什么的那一定是KP的问题)。

06.屠路

劇透 -   :
用于让调查员知道即使只是简单的狂人也能有多危险的模组(对了题外话,这与More Tale of Torror连动),KP可能要放一点水才行。

07.幽暗之门

这本模组集里的模组我看完后的感觉都十分不错,难度适中+故事吃鸡+适合新手KP。

08.偶像爆破

意外的正经(无误)模组,没有面对带来绝望的怪物或是邪神,算是轻松愉快的模组。
劇透 -   :
如果PC觉得与五个美少女战斗算轻松愉快的话。

09.赛拉斯叔叔的书

劇透 -   :
严格来说很简单也很难的模组,但对PC而言不太友善......KP必须妥善的利用NPC来推进故事。

10.畜生美少女

劇透 -   :
风格类似偶像爆破,不过更加恶意。

11.万虫之毒

劇透 -   :
气氛十足的模组,难度适中并且有考据。而且还是中文体系的模组。

12.周而复始

劇透 -   :
非常刺激,整体的故事风格十足克苏鲁。建议好好想想该怎么结尾。

13.机械天启

劇透 -   :
COC中少数的全战团,建议可以给想要玩战的PL玩玩看(但如他们不想玩就请别开),战斗难度最好适量的调整,如果太过恶意很可能怎么开都是团灭的。

14.《Trick or Treat》

劇透 -   :
1980年代恐怖电影风格的战斗团,另一种风格的COC战系团。如果你喜欢邪恶的稻草人魔法师用闪电劈死调查员的话可以开开看这个。

15.《错误》

翻了这个作者快五分之一的模组,这个是我觉得目前最适合新人跑的。具体会怎么样我就不说了,KP自已去看吧。

16.23号休息站

劇透 -   :
出自于d20黑暗物质的模组,修改后的整体难度还ok(吧),但背景上可能会有一些问题,需要KP自已补完。

17..音乐节与触手的爱

劇透 -   :
难得有某个神出场的模组,整体比起普通的COC模组而言难度也更低了点,并且(应该)也没有很难打的BOSS,有兴趣的话可以试试?

18.降C大调奏鸣曲

单纯安利向。

19.黄衣之王的传令官

20.卡尔克萨之子

这两模组........怎么说,少有模组可以打动我,而这两就像有人拿着一记动力拳套给我来了两下狠的!!!多说无益,跑吧。

21.寻纸者/追书人

劇透 -   :
很不COC的COC模组,整体风格有点跳,不过很好的说明了人类变成食尸鬼的理由。难度非常低,只要调查员不作死基本上不可能会死的模组,但相对的变化也小.........虽然是少数比较温馨(个人解读)的模组。

22.朽绳

劇透 -   :
难易度中等,需要PC自已探索的模组,除了进度太赶、太过魔幻(不要笑,COC是很科幻的有魔法的科幻)和警察无用论外没有什么好挑剔的模组

23.活神之手

劇透 -   :
恩.........好吧,可能不太适合新手,但设定真的十分有意思(动不动消失出现的书、动不动消失出现的怪人、忽然出现的恶梦等等的),模组设定上有一些问题需要KP思考一下怎带才顺利

24.告诉我,你看过黄印嘛

非常经典的哈斯塔模组,再版过三次,有时间我再补图。

25.奇门遁甲

劇透 -   :
虽然严格来说是TOC的模组,不过我感觉KP用心一下转COC也是可以的。模组主要是描述在1920年的上海发生的故事,虽然这玩意是外国人写的,但真要说的话我感觉这是以中国为背景的克苏鲁模组中让我感到写的最用心的几个...........

26.飞行的棺材、浴血之舞、圣玛格丽特之死

劇透 -   :
和上面一样是TOC的模组.......但共同点都是十分的刺激,如果KP愿意花时间找一下TOC转COC的规则或是整个重写的话,可能可以让玩家们跑的很开心。

27.不息的渴望

劇透 -   :
非常复杂(无误)的模组,不停的轮回可能会搞坏玩家和KP们的头脑。但故事设定与预设角色卡配合的很完美,如果玩家能接受多周目的故事的话建议跑跑看

28.港湾坠落

是的这是喵苏鲁模组,不过也是少数几个看了之后会让我想跑的。

29.小瓢虫快回家

现代的模组,与DG有着完美的相容性,推荐给喜欢圣经的人。






以上模组:请至该贴下载,没有的在http://pan.baidu.com/s/1nuAmYJf载的到(21的以上有,以下的百度锁tw ip我没法用了)

那么,接下来提几个对玩家们的调查能力明显有帮助的入门模组(这里的意思是你已经成功的让他们有兴趣,并打算继续玩下去了)

为了補充而放上MEGA的连结,但里头不包含能在魔都与果园下载的到的模组,如果有人要什么他下载不到的模组的话请回贴一下





1.鬼屋
最经典的鬼屋,目前有分六板七版。但不论那个都很经典就是了。如果玩家们一开始就有兴趣的话也可以用这个来当新人用的模组。只是刺激感与最后的部份可能比不上头其他的模组所以放在入门这里。


既然这帖被推了上来,那做个转贴工来附上鬼屋的连结,两份都是七版的。
鬼屋虽然不能说是个很精彩的剧本,也没有能让玩家们嗷嗷叫的幼女NPC,但是本身中规中矩,非常适合让玩家体验入门CoC的世界。

一个是由墨墨墨等同好所翻译在果园发布的版本。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=92890.0

一个是由雪兜所翻译的繁体PDF版本。
https://drive.google.com/file/d/0B2ssGfsb38v1dDNobzBRWHV4RWs/view?usp=drivesdk

02.科比特先生

03.失落的缴款

04.归于尘埃

05.天堂之水(要注意,这个是COC d20的模组,在开团时要KP自已转化一下。)

06.灼热

07.The Knife

08.然后什么也不剩了
严格来说这个模组...........这个模组.........这个模组.........我觉得它里头的灵感很有意思,别的就不提了,但灵感确实很有意思。

9.《着魔》
Ameniz翻译的模组,闹鬼的后续模组,在整体气氛感觉不错,故事也很明确,就是结局难了点。

10.过往之门
真,超开放式模组,从理论上来说,PC可以从这个模组里得到能查看到大部份克苏鲁神话书籍的机会(当然要考虑到KP设定与时间的问题)甚至还可以学会一个非常实用的魔法。

11.威斯特彻斯特之屋
我就不说了,这个模组相当考验KP与PC双方,但可以用来解解腻(尤其是在跑玩克苏鲁40的模组作者写完的模组之后)

12.我阿姨家
我敢说这个模组一定会给调查员带来相当深刻的印象。

13.房间之内
煤气灯时代的模组,故事上普通,但情节与怪物描写上不错

14.茅利塔尼亚号

官方秘密团,但有很多细节要由KP自已设定

15.豺狼之夜

相当紧凑的模组,PC有很大机率会翻车,不过要是没翻的话就应该能算是合格调查员了。

16.河湾的仪式

如果跑完这个模组PL还可以生还,建议有空用我阿姨家带带他们,让他们体会KP的善意

17.透特的匕首

经典模组之一(略),略逊于黄衣之王的是怪物出现的太慢了。










后面的等我想到了再打吧。
« 上次编辑: 2018-07-05, 周四 22:33:08 由 daydayday »
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超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #1 于: 2017-04-23, 周日 20:30:28 »
不止是tw,其他地方的人也很多觉得毒汤是垃圾啊
事实上,恩,它就是垃圾
强烈谴责以逗多克为首的一小撮土亢脑洞咕咕氪金势力!

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #2 于: 2017-04-23, 周日 22:09:41 »
鄭重推薦The Burning Stars

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #3 于: 2017-04-23, 周日 23:30:25 »
没记错的话惊惧坠落是必死的恶意模组? :em008

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #4 于: 2017-04-24, 周一 00:54:35 »
异议
天堂之水那个模组会让新手KP死机的
遇见N次到群里问「DC是什么」的天堂之水KP了
狗修金萨马,要是您不读规则书,就把您踹飞哦?

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #5 于: 2017-04-25, 周二 10:59:32 »
没记错的话惊惧坠落是必死的恶意模组? :em008

原模组的话其实是
劇透 -   :
上了飞机以后的事都是在作梦
才对,必死的话是kp恶搞pl而已。
技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #6 于: 2017-04-25, 周二 11:01:41 »
异议
天堂之水那个模组会让新手KP死机的
遇见N次到群里问「DC是什么」的天堂之水KP了

啊,那个啊........不过那个模组确实是少数没有大量的神话生物正体出现,只有人类的恐怖的模组就是了

劇透 -   :
深潜者可称神话之耻
技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #7 于: 2017-04-25, 周二 21:41:54 »
异议
天堂之水那个模组会让新手KP死机的
遇见N次到群里问「DC是什么」的天堂之水KP了

啊,那个啊........不过那个模组确实是少数没有大量的神话生物正体出现,只有人类的恐怖的模组就是了

劇透 -   :
深潜者可称神话之耻
不不不,这个“DC是什么”的问题会把KP毁了的,和恐怖的来源没有关系。他以后再看到其他的模组的时候脑子里总是会想,这个模组为什么也没有DC,要不我自己加一个DC吧
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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #8 于: 2017-04-25, 周二 23:47:28 »
 :em004安利一下模组集幽暗之门,里面都是适合新手的模组
大约五一期间就能发布其中的几个模组……

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #9 于: 2017-04-26, 周三 04:32:59 »
Chaosium的《Fearful Passages》里的模组都是很好的选择。
里面的模组都是网团也能一天内结束的长度。
其中《The Iron Ghost》带了两次,挺有趣的,对KP也是一种很好的练习:
劇透 -   :
在一个习以为常的环境中渐渐加入似乎合理但是又不合理的情结,
直到PC们受不了开始踢门,模组才真正开始。(是的,就是踢门)
虽然某NPC被骰娘眷顾开始对敌人各种暴击让我有点无语就是了。
【Kirsi の COC 房规 & 模组翻译 & LOG】
【Kirsi の Delta Green 调查员手册(简易版)】 更新时间 2017-12-21
【跑团记录】
末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗? 更新时间 2017-10-12
Part 1Part 2Part 3Part 4Part 5Part 6Part 7Part 8
收束点 更新时间 2017-08-13
Part 1
The Third Man Factor(已完结) 更新时间 2017-09-13
Run 1Run 2
最后的方程式 更新时间 2017-12-26
Part 1Part 2Part 3Part 4Part 5
夜间楼层 更新时间 2017-12-30
Part 1Part 2Part 3Part 4
亲爱的杰西卡 更新时间 2017-12-24
Part 1

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #10 于: 2017-04-26, 周三 09:30:04 »
个人觉得作为新手向的话《无尽的食欲》也挺不错的

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #11 于: 2017-04-27, 周四 10:22:24 »
就说说自己和朋友跑团带新人曾经用过的几个模组~实际跑过的很多很多但既然是新手向……
桌内老玩家大多人形自走日语翻译机,P站日系冷门模组多。

1.常闇の箱
劇透 -   :
一本道,难得的不容易产生误解的模组,通常而言新人PL不会操纵着PC瞎跑,除非明显作死

2. 魔镜怪谈
劇透 -   :
我给这个模组的剧情和设定丰富度打五星!很赞!模组作者给出了多种情形的应对方案又不至于束缚剧情走向,因此对新人KP也相对友好

3. 毒汤
劇透 -   :
确实非常常见,真心怀疑有没有PL没跑过这个模组?但个人觉得这个模组无论是剧情展开还是线索推理都比较偏向于日系箱庭RPG,某种程度上来说解释也很牵强,跑完后有些不明所以……可能因为我是剧情向模组派,故事性对我来说挺重要的

4. 无尽食欲
劇透 -   :
推荐!主线脉络清晰,逻辑明确,关键是PL很容易将自身带入其中。亲友桌跑过后的一致感想是这个模组充分地让玩家发挥出了RP的潜力~

5. 我自我

好奇为什么楼上都没有提到这个人气仅次于毒汤的新人模组?
劇透 -   :
当年老司机带我入坑的第二个模组是我自我,导致我从此踏上了致郁系模组爱的战士的不归路(x)好的不开玩笑了。不得不说这个模组的场景设置虽然可能略显老套,但诅咒的主题却很能引起PL的恐慌,尤其是当真相揭开时,PL往往整个人都不好了……我相信被这个模组留下阴影的不在少数吧。不过,一直很遗憾模组在保持了高自由度的同时,却未能很好地给予玩家下一步该怎么做的提示。包括我本人在内,后来我带过的几个玩家在离开自家后很难想到要去哪些地方调查ry

6. ねこの小道(俗称猫小路)id=3563472
这是P站上收藏数较高的几个模组之一,去年我在亲友桌内部翻译交流过(似乎没有在果园发布),后来不知怎么地好像流通开了
比起COC入门,或许是个把妹模组(?)
劇透 -   :
一个温柔得不太像COC的模组。大致剧情是PC因为和猫异界旅行者的相遇误入幻梦境,发现了同闯进幻梦境的受伤的猫咪,并对猫咪进行了救治。全模组散发着谜样的乙女气息,不少女PL在跑完后表示猫男她的嫁,所以单身的KP们!走过路过不要错过!

7. オハナシ(花吐病)id=6267190
同P站高分模组。如果希望有都市冒险调查的成分,作为KP又觉得自己很难带得动行走在黑暗中的人们那种大型模组,不妨试试这个……
劇透 -   :
不过模组的最终真相是一个非常猎奇的人造神话生物

8. 『電子の友人』id=4392243#1
原作者附带了模组地图和画像。
劇透 -   :
不得不说,故事性很强,遇上擅长RP的老玩家能演绎出动作科幻片的效果。很多地方合情合理而出人预料,比如那只救生船(ry)。但最重要的是,在只要涉及到高科技就必然黑幕=米戈的日系模组里,这一篇摆脱了套路且有理有据,可谓是如同清流的存在

P站日系模组中神话生物萌化的模组有很多,我也带过一些。
如果不介意的话,以下选举一些非常有病(褒义)、有病到我觉得不得不提及的模组233 提到萌化很显然内容不遵循原教旨主义,不过可以作为新人PC在跑了致郁模组后身心受挫的抢救吧。绝对是标准的治愈展开,因为……这样才能更好地在未来蹂躏他们嘛

1. お客様は神様ですか?id=6216883
其实不太推荐这个模组的结尾,不容易推理出来正解,死亡率也略高,但总体剧情很欢快

2. 夢の中ならイエる id=6769064
可爱,极其可爱(指官方立绘)

3. ゴリラよあなたは強かった id=7097686
P站高分模组。跑完某致郁剧情向模组后被PL们打成馒头,为了安抚他们的心灵我选择带了这个团,于是我被打得更惨了——我就猜到他要火(咳血)

暂时想到这么多
11.10 《划越极光的昆古尼尔》完成
模组个站:https://shiliandenaiya.wordpress.com/

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #12 于: 2017-04-27, 周四 11:30:07 »
严重反对如 毒汤 睡觉 等模组说是作为新人模组推荐.


没来由扔进密室, 再没来由直面奈亚, 这从何谈起coc. 无脑扔密室吗?

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #13 于: 2017-04-28, 周五 01:28:22 »
就说说自己和朋友跑团带新人曾经用过的几个模组~实际跑过的很多很多但既然是新手向……
桌内老玩家大多人形自走日语翻译机,P站日系冷门模组多。

1.常闇の箱
劇透 -   :
一本道,难得的不容易产生误解的模组,通常而言新人PL不会操纵着PC瞎跑,除非明显作死

2. 魔镜怪谈
劇透 -   :
我给这个模组的剧情和设定丰富度打五星!很赞!模组作者给出了多种情形的应对方案又不至于束缚剧情走向,因此对新人KP也相对友好

3. 毒汤
劇透 -   :
确实非常常见,真心怀疑有没有PL没跑过这个模组?但个人觉得这个模组无论是剧情展开还是线索推理都比较偏向于日系箱庭RPG,某种程度上来说解释也很牵强,跑完后有些不明所以……可能因为我是剧情向模组派,故事性对我来说挺重要的

4. 无尽食欲
劇透 -   :
推荐!主线脉络清晰,逻辑明确,关键是PL很容易将自身带入其中。亲友桌跑过后的一致感想是这个模组充分地让玩家发挥出了RP的潜力~

5. 我自我

好奇为什么楼上都没有提到这个人气仅次于毒汤的新人模组?
劇透 -   :
当年老司机带我入坑的第二个模组是我自我,导致我从此踏上了致郁系模组爱的战士的不归路(x)好的不开玩笑了。不得不说这个模组的场景设置虽然可能略显老套,但诅咒的主题却很能引起PL的恐慌,尤其是当真相揭开时,PL往往整个人都不好了……我相信被这个模组留下阴影的不在少数吧。不过,一直很遗憾模组在保持了高自由度的同时,却未能很好地给予玩家下一步该怎么做的提示。包括我本人在内,后来我带过的几个玩家在离开自家后很难想到要去哪些地方调查ry

6. ねこの小道(俗称猫小路)id=3563472
这是P站上收藏数较高的几个模组之一,去年我在亲友桌内部翻译交流过(似乎没有在果园发布),后来不知怎么地好像流通开了
比起COC入门,或许是个把妹模组(?)
劇透 -   :
一个温柔得不太像COC的模组。大致剧情是PC因为和猫异界旅行者的相遇误入幻梦境,发现了同闯进幻梦境的受伤的猫咪,并对猫咪进行了救治。全模组散发着谜样的乙女气息,不少女PL在跑完后表示猫男她的嫁,所以单身的KP们!走过路过不要错过!

7. オハナシ(花吐病)id=6267190
同P站高分模组。如果希望有都市冒险调查的成分,作为KP又觉得自己很难带得动行走在黑暗中的人们那种大型模组,不妨试试这个……
劇透 -   :
不过模组的最终真相是一个非常猎奇的人造神话生物

8. 『電子の友人』id=4392243#1
原作者附带了模组地图和画像。
劇透 -   :
不得不说,故事性很强,遇上擅长RP的老玩家能演绎出动作科幻片的效果。很多地方合情合理而出人预料,比如那只救生船(ry)。但最重要的是,在只要涉及到高科技就必然黑幕=米戈的日系模组里,这一篇摆脱了套路且有理有据,可谓是如同清流的存在

P站日系模组中神话生物萌化的模组有很多,我也带过一些。
如果不介意的话,以下选举一些非常有病(褒义)、有病到我觉得不得不提及的模组233 提到萌化很显然内容不遵循原教旨主义,不过可以作为新人PC在跑了致郁模组后身心受挫的抢救吧。绝对是标准的治愈展开,因为……这样才能更好地在未来蹂躏他们嘛

1. お客様は神様ですか?id=6216883
其实不太推荐这个模组的结尾,不容易推理出来正解,死亡率也略高,但总体剧情很欢快

2. 夢の中ならイエる id=6769064
可爱,极其可爱(指官方立绘)

3. ゴリラよあなたは強かった id=7097686
P站高分模组。跑完某致郁剧情向模组后被PL们打成馒头,为了安抚他们的心灵我选择带了这个团,于是我被打得更惨了——我就猜到他要火(咳血)

暂时想到这么多

别的不提,我不觉得我自我是给新人跑的吧(眼神死
技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。

离线 火野蒼葉

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Re: 论给新入COC坑的新人PL们带的模組
« 回帖 #14 于: 2017-04-29, 周六 10:00:34 »
就说说自己和朋友跑团带新人曾经用过的几个模组~实际跑过的很多很多但既然是新手向……
桌内老玩家大多人形自走日语翻译机,P站日系冷门模组多。

1.常闇の箱
劇透 -   :
一本道,难得的不容易产生误解的模组,通常而言新人PL不会操纵着PC瞎跑,除非明显作死

2. 魔镜怪谈
劇透 -   :
我给这个模组的剧情和设定丰富度打五星!很赞!模组作者给出了多种情形的应对方案又不至于束缚剧情走向,因此对新人KP也相对友好

3. 毒汤
劇透 -   :
确实非常常见,真心怀疑有没有PL没跑过这个模组?但个人觉得这个模组无论是剧情展开还是线索推理都比较偏向于日系箱庭RPG,某种程度上来说解释也很牵强,跑完后有些不明所以……可能因为我是剧情向模组派,故事性对我来说挺重要的

4. 无尽食欲
劇透 -   :
推荐!主线脉络清晰,逻辑明确,关键是PL很容易将自身带入其中。亲友桌跑过后的一致感想是这个模组充分地让玩家发挥出了RP的潜力~

5. 我自我

好奇为什么楼上都没有提到这个人气仅次于毒汤的新人模组?
劇透 -   :
当年老司机带我入坑的第二个模组是我自我,导致我从此踏上了致郁系模组爱的战士的不归路(x)好的不开玩笑了。不得不说这个模组的场景设置虽然可能略显老套,但诅咒的主题却很能引起PL的恐慌,尤其是当真相揭开时,PL往往整个人都不好了……我相信被这个模组留下阴影的不在少数吧。不过,一直很遗憾模组在保持了高自由度的同时,却未能很好地给予玩家下一步该怎么做的提示。包括我本人在内,后来我带过的几个玩家在离开自家后很难想到要去哪些地方调查ry

6. ねこの小道(俗称猫小路)id=3563472
这是P站上收藏数较高的几个模组之一,去年我在亲友桌内部翻译交流过(似乎没有在果园发布),后来不知怎么地好像流通开了
比起COC入门,或许是个把妹模组(?)
劇透 -   :
一个温柔得不太像COC的模组。大致剧情是PC因为和猫异界旅行者的相遇误入幻梦境,发现了同闯进幻梦境的受伤的猫咪,并对猫咪进行了救治。全模组散发着谜样的乙女气息,不少女PL在跑完后表示猫男她的嫁,所以单身的KP们!走过路过不要错过!

7. オハナシ(花吐病)id=6267190
同P站高分模组。如果希望有都市冒险调查的成分,作为KP又觉得自己很难带得动行走在黑暗中的人们那种大型模组,不妨试试这个……
劇透 -   :
不过模组的最终真相是一个非常猎奇的人造神话生物

8. 『電子の友人』id=4392243#1
原作者附带了模组地图和画像。
劇透 -   :
不得不说,故事性很强,遇上擅长RP的老玩家能演绎出动作科幻片的效果。很多地方合情合理而出人预料,比如那只救生船(ry)。但最重要的是,在只要涉及到高科技就必然黑幕=米戈的日系模组里,这一篇摆脱了套路且有理有据,可谓是如同清流的存在

P站日系模组中神话生物萌化的模组有很多,我也带过一些。
如果不介意的话,以下选举一些非常有病(褒义)、有病到我觉得不得不提及的模组233 提到萌化很显然内容不遵循原教旨主义,不过可以作为新人PC在跑了致郁模组后身心受挫的抢救吧。绝对是标准的治愈展开,因为……这样才能更好地在未来蹂躏他们嘛

1. お客様は神様ですか?id=6216883
其实不太推荐这个模组的结尾,不容易推理出来正解,死亡率也略高,但总体剧情很欢快

2. 夢の中ならイエる id=6769064
可爱,极其可爱(指官方立绘)

3. ゴリラよあなたは強かった id=7097686
P站高分模组。跑完某致郁剧情向模组后被PL们打成馒头,为了安抚他们的心灵我选择带了这个团,于是我被打得更惨了——我就猜到他要火(咳血)

暂时想到这么多


ゴリラ那个模组真的太可爱了,真的,看完以后非常想点【】语来试试【会被KP暴打
带过几次毒汤跟我自我后感觉(尤其是毒汤)可能有些新人反而迷之容易跑偏欸……
劇透 -   :
比如连着带了两团新人都误以为必须要喂了蛇蛇(?)进去房间探索才行,不管怎么暗示里面很危险或者给sc或者说明没看到房门都非要进去……………………并且把妹儿给喂掉了。