动机与背景
从规则上来看以下动机与背景只是作为制作角色的一种选择,但是从故事的方面来说,狩猎者与怪物战斗的个人原因远远比能力还要重要!动机与背景出现在模板前面的原因就是因为如此。接受斗争为自己的使命的理由和自身所处的状况对战役的形成比任何选择都会造成巨大的影响。如果决定好做何种战役(战役的类型),master可以将下面的背景中允许一部分,或者全员选择特定背景。
各个背景都有适当的优势和劣势,有些包含了技能,优势和技能一共30cp,劣势为-15cp。(仔细的说明参照 我们为何战斗)。有些背景持有特定的选择权,如此追加的特性可以追加到各个模板中“以下选择XXcp的特性”。不是免费获得,也不是模板必须的特性!
模板和背景出现相同技能的情况下,可能的话将cp价值相加,然后把剩余的cp用在模板或者背景中的其他技能上就可以了。
警察:15cp
搜查案件的时候就会发现那些隐藏于后街中的并非都是人类,如果确信自己的敌人不是人类,这个角色将会尽可能的不引起其他人的注意力消灭怪物。在任警察虽然必须选择法律执行权和义务。但是次背景包括前任警察,私人侦探,还有在警方的默认下活动的赏金猎人。
优势:从以下特性中选择价值20cp的优势
冷静沉着【15cp】,大胆【2cp/每阶段】,法律执行权【5~15cp】,常识【10cp】,眼线(喽啰,帮派成员等 失礼12,15,18; 12以下;大体上可信任)【2,4,6cp】,眼线集团(警署;实力12,15,18;9以下;一定程度可以信任)【5,10,15cp】,危险感知【15cp】,直觉【15cp】
未选择的优势可以添加到模板优势选项中
劣势:以下劣势中选择一个
狂信(斗争)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】,义务(12以下;非常危险)【-15】,敌人(禁忌的怪物;9以下;秘密)【-15cp】
技能:法律(刑法)(困难)IQ-1【2cp】
从以下技能中选择4个,或者选择三个然后在一个技能中消耗2cp+1
破门或者枪械(手枪,冲锋枪,步枪或者霰弹枪)各个(简单)dx+1【2cp】
拐子或者小剑,各个(普通)dx+0【2cp】
急救(简单)iq+1【2cp】
街道的法则,犯罪学,审问,各个(普通)iq+0【2cp】
搜查学,战术,情报分析,各个(困难)iq-1【2cp】
观察或者搜索,各个(普通)知觉+0【2cp】
军人:15cp
为组织工作暗地与怪物战斗虽然和要员相同,但是此组织为秘密部队或者佣兵团。组织虽然可以是后援,但如果任务途中无法接受援助可以不选后援选择其他优势。
优势:从以下特性中选择价值20cp的优势
ST+1或者+2【10或者20cp】,DX+1【20cp】,HT+1或者+2【10或者20cp】,健康【5cp】或者非常健康【15cp】,忍痛【10cp】,大胆【2cp/每阶段】,双手精通【5cp】,危险感知【15cp】,再生(缓慢)【10cp】,后援【10或者20cp】
未选择的优势可以添加到模板优势选项中
劣势:义务(12以下;非常危险)【-15cp】。将秘密(在非法组织中工作)【-10cp】,责任感(队员或者所属组织)【-5或者-10cp】添加到模板可选劣势中。
技能:*军人(普通)IQ+0【2cp】,战术(困难)IQ+0【4cp】
·主要武器技能或者在枪械中消耗4cp+1
*拥有立正!综合技能的狩猎者不追加军人和战术技能。但可以在优势中选择25cp,然后再武器技能中花费4cp,剩余1cp自由分配。
独裁家:15cp
用自己的钱亲自制定作战计划然后参与其中(有钱!任性!)。虽然自己的人生和“阴影世界”毫无关系,但是不做点死的话浑身难受。财产多的话可以承担起整个小队的装备。但是没有那么多钱的独裁家可以使用超人的计划和战术来填补资金上的空缺。
优势:财产(富有)【20cp】和10cp的技能包,或者财产(非常富有)【30cp】
劣势:从以下劣势中选择一个:狂信(斗争)【-15cp】,习惯性冒险(9)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】,执着(将怪物全灭)(9)【-15cp】
技能:如果选择了财产(非常富有)就请无视这里!资料调查(普通)IQ+0【2cp】,战术(困难)IQ+0【4cp】,情报分析(困难)IQ+0【4cp】
罪犯:15cp
干着违法的勾当经常会出入阴暗的后街,在这里怪物横行。丰富的眼线和对于法外世界的知识对于和怪物的战斗也是很有帮助的。战斗的理由是个人的使命感,或者保护自己的地盘,再或者仅仅为了钱。
优势:从以下特性中选择价值20cp的优势
知觉+1或者+2【5或者10cp】同伴(组员,朋友等 相当于25%cp;9,12或者15以下)【1,2,3cp】,身份不明【10cp】,眼线(组织员,情报贩子等;实力12,15或者18;12以下;一定程度可信任)【2,4或者6cp】眼线集团(帮会,暴力集团等;实力12,15或者18;9以下;一定程度可信任)【5,10或者15cp】,危险感知【15cp】·未选择的优势添加到模板可选优势中。
劣势:从一下劣势中选择一个
习惯性冒险(9)【-15cp】,敌人(禁忌的怪物;9以下;秘密)【-15cp】,执着(将怪物全灭)(9)【-15cp】·在模板可选劣势中添加敌人(警察,敌对组织)【多样】和贱待阶层(罪犯)【-5cp】
技能:街道的法则(普通)IQ+0【2cp】或者礼仪规范(黑手党)(简单)IQ+1【2cp】或者都市生存(普通)知觉+0【2cp】
从以下技能中选择三个
破门,格斗,枪械(手枪),各个(简单)DX+1【2cp】
潜行,偷窃,各个(普通)DX+0【2cp】
扒窃(困难)DX-1【2cp】
新闻(特定地区),地区知识(自己的城市),各个(简单)IQ+1【2cp】
赌博,藏匿,撬锁,各个(普通)IQ+0【2cp】
请客(简单)HT+1【2cp】
威胁(普通)意志+0【2cp】
调达(简单)知觉+1【2cp】或者在此背景中的任意技能上花费2cp+1
复仇者/赎罪者:15cp
恋人,家人,朋友等,你爱的人死于怪物的手里,那时你没在现场,或者你虽然在现场但是完全没办法。不管是什么,你决定将你们一生献给狩猎怪物了。只要是怪物不管是都会与之战斗,但你人生的唯一目标就是从你手里夺走一切的那一类怪物。
非人类,魔导师,超能力者模板可以作为赎罪者来选择。虽然有一段时期是人类的敌人,但现在离开了邪恶狩猎自己的同胞。
优势:意志+1【5cp】,高贵的目标(狩猎特定种类的怪兽)【5cp】大胆2【4cp】
劣势:从以下劣势中选择一个
敌人(禁忌的怪物;9以下;秘密)【-15cp】,狂信(斗争)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】
执着(全灭怪物)(9)【-15cp】
在模板劣势中加入 人生末路【-15cp】,噩梦【-5cp】,无幽默感【-10cp】,自责【-5cp】
技能:以下16cp的技能包里选择一个
1.非人类。种族知识技能中选择一个消耗8cp+2,或者选择两个各花4cp+1。·在战斗技能中选择一个花费8cp+2或者选择两个各花费4cp+1.
2.学者:知识!上花费12cp+1·在战斗技能上花费4cp+1
3.其他。认识你的敌人 中出现的技能分配12cp·在战斗技能中花费4cp+1
获选者:15cp
你是救世主,在未来与怪物的战斗中你必然承担起巨大的责任。“伟大的人”虽然会照顾你,但你本身很努力,或者不会放过任何怪物。所以你除了战斗基本没有其他时间。
优势:命运【15cp】·在以下特性中选择价值15cp的优势。大胆【2cp/每阶段】或者冷静沉着【15cp】,预知梦【5cp】人格魅力1~3【5cp/每阶段】评判+2+3或者+4(获选者;其他狩猎者)【5,7,10】,必死即生【15cp】幸福的偶然【15cp】·未选择的优势添加到模板优势栏里
劣势:在以下劣势中选择一个。狂信(斗争)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】敌人(禁忌的怪物;9以下;秘密)【-15cp】,天罚(与怪物遭遇)【-15cp】·在模板劣势选项中添加奇妙的姻缘【-15cp】和自满【-5cp】
圣职者:15cp
你受到宗教团体的援助。此背景不是受到神或者灵的加护,而是在世袭的宗教团体中有自己的一席之地。(此背景与圣斗士般配)身为狩猎者所属于宗教团体就选义务,如果只是非正式的收到援助就选其他劣势。
优势:从以下特性中选择25cp的优势。僧侣资格【5cp】,眼线(附近的僧侣,教皇厅官僚等,实力12,15或18;9一下;大体上可以信任)【2,4,6cp】,眼线集团(同城的僧侣,近郊的神徒等;实力12,15或者18;9以下;一定程度可以信任)【5,10或者15cp】免责特权【5-20cp】后援(教会)【10或者20cp】·未选择的优势添加到模板优势栏中。
劣势:在以下劣势中选择一个。狂信(斗争)【-15cp】,义务(12以下,非常危险)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】天罚(与怪物相遇)【-15cp】·在模板劣势栏里添加信仰原则【多样】和责任感【多样】
技能*:资料调查(普通)IQ-1【1cp】,宗教仪式(降头,阿布拉汗系,萨满)以及教理(相同系)全部(困难)IQ-1【2cp】
*圣斗士可以讲技能的5cp分配到核心技能或者辅助技能中
要员:15cp
隶属于为了斗争而存在的组织,大体上是企业或者政府的秘密部门。组织给予装备与任务,偶尔会帮助调查。剩下的都靠自己了!
优势:后援【10~30cp】可以在此消耗最多30cp。剩下的cp可以用在自身模板的优势栏中。
劣势:义务(12以下;非常危险)【-15cp】·将秘密(在非法组织里工作)【-10cp】责任感(队员或者隶属组织)【-5或者-10cp】加入到模板劣势栏里
佣兵:15cp
你已处理怪物来养活自己!可能在什么地方发出广告,也可以靠着传闻做生意。大部分的人都觉得你是疯子或者怪胎,偶尔会有客人光顾。纯粹是为了钱的话就选择贪婪。但是除了赚钱外还存在着,虽然叫做佣兵其实是帮助弱小的人而开始的人,这些人在完成委托以后不会对佣金讨价还价甚至不收佣金。
优势:从以下特性里选择25cp的优势。眼线(罪犯,同行;实力12,15,18;9以下;大体上可以信任)【2,4,6cp】财产【多样】评判+2+3或者+4(能解决棘手的问题;知道实情或者有相信倾向的人)【5,7或者10】,或者在自身模板优势栏里选择·未选择的优势添加到优势栏里
劣势:在以下劣势中选择一个:狂信(斗争)【-15cp】,习惯性冒险(9)【-15cp】,责任感(人类)【-15cp】,贪婪(12)【-15cp】
技能:生意(普通)IQ+0【2cp】。在以下技能中选择3个,或者选择2个以后在其中一个技能上花费2cp+1.
新闻(经济)(简单)iq+0【1cp】
街道的法则,管理,口才,言辩,各个(普通)IQ-1【1cp】
路过的英雄:15cp
你仅仅是路过就被卷入了怪物的斗争里。快速的反应能力和学习能力,外加好运气,不然你早死了。之后积累经验和知识继续做着斗争。
优势:在以下特性中选择30cp的优势。DX+1【20cp】,IQ+1【20cp】,HT+1【10cp】,技能代用1【20cp】,常识【10cp】,危险感知【15cp】,或者花费15cp将幸运转变为强运【30cp】·未选择的优势添加到优势栏里。
劣势:在以下劣势中选择一个。习惯性冒险(9)【-15cp】,义务(12以下;非常危险)【-15cp】责任感(人类)【-15cp】,天罚(与怪物遭遇)【-15cp】,敌人(禁忌的怪物;9以下;秘密)【-15cp】
·在模板劣势栏里添加奇妙的姻缘【-15cp】和不幸【-15cp】