作者 主题: 2013-08-02 次世代 龙与地下城 5.7. 圣武士  (阅读 11687 次)

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2013-08-02 次世代 龙与地下城 5.7. 圣武士
« 于: 2013-08-23, 周五 04:02:08 »
圣武士 Paladin

在圣殿中,在圣坛前,在祭司的见证下许下的誓言,是非常有力的约。当一名战士立下这样的誓约,宣誓以最高的准则身体力行神的教诲,他会被转变成为受祝福的勇者,也就是圣武士。

等级攻击加值能力12345
1+1神圣知觉、圣疗
2+1施法2
3+2誓约3
4+2能力值提升3
5+231
6+2誓约能力31
7+2守护灵光32
8+3能力值提升、双重攻击32
9+3321
10+3誓约能力321
11+3神光斩322
12+3誓约改进322
13+43221
14+4洁净之环3221
15+4誓约能力3222
16+4能力值提升3222
17+432221
18+5誓约能力32221
19+5能力值提升32222
20+5誓约能力32222


创立一名圣武士

你可以用以下建议去迅速创立一名圣武士。

背景:贵族
装备:锁子甲、重盾、长剑、四支标枪、冒险者套装、29 gp


职业能力

圣武士获得以下职业能力。

生命骰:每圣武士等级 1d10
起始生命值:10 + 你的体质调整值
生命值:每圣武士等级 1d10 + 你的体质调整值

护甲熟练:所有铠甲和盾牌
武器熟练:所有简易和军用武器
其他熟练:骑乘
« 上次编辑: 2013-09-21, 周六 12:24:53 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 2013-08-02 次世代 龙与地下城 5.7. 圣武士
« 回帖 #1 于: 2013-08-23, 周五 04:06:59 »

攻击加值 Attack Bonus

受惠于你在武器上的训练,当你使用熟练的武器时你在该武器的攻击骰上获得一项加值。这加值取决于你的等级,如圣武士表格所示。


神圣知觉 Divine Sense

以一个动作,你将意识升华到圣天。直到你下回合结束前,你知道在你 25 尺内的任何圣灵、妖魔、不死生物的准确位置。在同一范围内,你也能侦察出任何被祝圣或亵渎的地点或物品。


圣疗 Lay on Hands

你的祝福按手可以治疗伤势。你有治疗力量的库存,在长休息时会恢复。用这库存,你可以恢复等同你的圣武士等级乘以 5 的生命值。以一个动作,你可以接触一名非不死非构装的生物,从库存提取任意数量的治疗,直到取尽为止。


施法 Spellcasting

到 2 级时,你学会用祈祷引导神圣魔法,跟牧师一样。关于施法的一般规则请参阅魔法章节。


每日法术  Spells per Day

你的圣武士等级决定你能施放的圣武士法术的数量,如圣武士表格所示。你必需进行长休息才能恢复已经消耗的这些叫法术位的施法。

准备法术 Spell Preparation

你可以决定你每天能施展甚么圣武士法术。在完成长休息后,你从圣武士可用的法术准备你可以施展的圣武士法术清单。你也可以跳过准备环节,沿用昨天的清单。
你的列表的法术数量等于 1+你的一半圣武士等级,法术的等级不限。
准备法术需要默想和祈祷:每法术的每等级最少要花一分钟。你不需要一口气准备所有法术。如果你喜欢,你可以稍后再准备更多。

施展已准备的法术 Casting a Prepared Spell
当你施展你已经准备了的法术时,你消耗一个跟法术等级相同或更高的法术位。法术本身不会被消耗,消耗的只有法术位。

魔法能力值 Magic Ability
魅力是你的圣武士法术的魔法能力值。抵抗你的法术的难度等同 10 + 你的魅力调整值。


誓约 Oath

于 3 级时,你向骑士精神、向骑士信条、向神明起誓。你获得你自选的一项誓约,在下面会详细说明。
你的选择除了在特定等级赋与你能力外,也会给你誓约法术。

誓约法术
每个誓约都有相关法术的列表。你在指定的圣武士等级会获得这些法术。当你获得誓约法术后,你任何时候都视作准备了它们。它们不占用你可以准备的法术数量。
如果你获得一项不包括在圣武士法术列表之内的誓约法术,这法术对你而言也算是圣武士法术。

引导神力
你的誓约让你可以引导神圣的力量逹成魔法效果。当你耗用引导神力后,你要完成一次休息才会恢复它。
誓约所提供的引导神力选择会说明可以使用的方式。


守护灵光 Aura of Protection

从 7 级起,每当你或你一名于你 10 尺内的生物在你神智清醒的时候进行豁免,你可以给他的这豁免等同于你的魅力调整值的加值(最少 +1)。


双重攻击 Two Attacks

从 8 级起,你可以用你的动作进行两次武器攻击。如果你还有任何移动,你可以在攻击之间移动。


神光斩 Divine Strike

从 11 级起,当你以武器攻击命中一名生物,如果你的神祇是善良的话这攻击做成 1d8 光耀伤害,邪恶的话做成 1d8 暗蚀伤害。如果你的神祇既非善良亦非邪恶,你在获得此能力时需要选择伤砉类型。


洁净之环 Circle of Cleansing

从 14 级起,你可以用你的动作去结束在你自身或者你所选的于你 10 尺内的一名生物身上的一项魔法效应。这效应可以是诅咒,减低速度的效应,或者对目标附加状态的效应。这能力在两次长休息之间可以使用的次数等同你的魅力调整值。
« 上次编辑: 2013-09-21, 周六 12:25:07 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 2013-08-02 次世代 龙与地下城 5.7. 圣武士
« 回帖 #2 于: 2013-08-23, 周五 04:11:08 »
圣武士誓约 - 敬虔誓约Paladin Oaths - Oath of Devotion

许下此誓约的圣武士是公义、美德、骑士团的典范,亦称作白武士或圣战士。

圣武士等级 誓约法术
3      防护邪恶、庇护
5      次等复原、诚实结界
9      希望信标、解除魔法
13     行动自如、信实守卫
17     通灵、焰击


引导神力 Channel Divinity

你获得两项引导神力选项。

破邪斩 Holy Smite
当你用武器攻击命中一名生物时,你可以用你的引导神力去做成 2d8 + 你的圣武士等级 的额外光耀伤害,对邪魔或不死生物的伤害为 3d8 + 你的圣武士等级。

驱散不死 Turn Undead
你可以用一个动作引导神力,展示你的圣徽并念诵谴斥不死的圣句。位处你 25 尺内的每一名不死生物都需要通过一次感知豁免,除非它对你有全掩蔽。豁免难度为 10+你的魅力调整值。失败的话它会被驱散 1 分钟或直到受伤。如果它的最大生命值低于或等于你的圣武士等级的三倍,它会改而被摧毁。
被驱散的生物必需用自己的回合尽可能远离你,而且不能自愿走到距离你 25 尺之内的范围。它不能采取反应,动作也只能用于疾走或逃离定住它的能力。


座骑 Mount

于 6 级时,你可以用魔法召唤一只上圣战驹作为你的座骑。
你跟你的座骑有心灵连系,只要人马皆在在同一位面里就可以知道牠的方向和距离。你们可以用心灵感应互相传达简单的想法。
当你骑着你的座骑时,对牠作出的攻击骰带有劣势。如果你的座骑被杀死,你必需召唤另一只。
召唤的仪式由日出持续到日落,或由日落持续到日出。自愿与你一起进行任务的生物会在 24 小时后出现。

引用
上圣战驹 Celestial Charger
大型猛兽
护甲等级 18 (座骑板甲)
生命值 30 (4d10 + 8)
速度 60 尺
力 16 (+3)  敏 10 (+0)  体 14 (+2)  智 10 (+0)  感 12 (+1)  魅 12 (+1)
阵营 守序善良
语言 —
  特性
伤害抗性:战驹对非魔法武器有抗性。
魔法抗性:战驹在对魔法效应的豁免上带有优势。
冲锋战驹:战驹在对借机攻击的护甲等级上有 +5 加值。
  动作
近战攻击 - 蹄:+5 命中(触及 5 尺;一名生物)。命中:10(2d6+3)钝击伤害。


神圣体魄 Divine Health

于 10 级时,你免疫疾病。


改进座骑 Improved Mount

当你达到 12 级,你的座骑获得以下能力:

生命值
 战驹现在有 60(8d10+16)生命值。
天界步  Celestial Stride
 座骑可以视水面为实地一样行走。如果战驹用它的动作进行疾走以外的任何活动,牠会下沉。
多重攻击 Multiattack
 以一个动作,战驹可以进行两次蹄踢攻击。


勇气灵光 Aura of Courage

从 15 级起,当你神智清醒时,你和位处你 10 尺内的友方不能陷入恐惧。


引导神力:圣痊 Channel Divinity: Divine Recovery

从 18 级起,当你掉到 0 生命值时,你可以用你的引导神力去恢复 40 生命值(不需要动作)。


引导神力:圣光 Channel Divinity: Holy Nimbus

于 20 级时,你可以用一个动作使用引导神力去发出 25 尺的明亮光照明,并再延伸 25 尺的微光照明,持续 1 分钟。这光照视作阳光。
如果有敌对的生物在亮光范围内开始回合,他受到 10 点光耀伤害。
另外,在时效期间,你免疫邪魔或不死所施放的法术。
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