作者 主题: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.8. 遊俠  (阅读 12264 次)

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2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.8. 遊俠
« 于: 2013-08-25, 周日 08:51:51 »
遊俠 Ranger

遠離鬧市、越過農地,在濃密的森林裡、空曠的原野裡,遊俠持守著永不止息的守望。遊俠可能有很多身分,但他們的本願是去守護位處邊陲的文明免受魔物侵害。

等級 攻擊加值 專精骰 能力 1 2 3 4 5
1 +1 1d6 專精、追蹤
2 +1 1d6 宿敵
3 +2 1d6 施法 2
4 +2 1d6 能力值提升 3
5 +2 1d6 自然探索者 3
6 +2 1d8 3 1
7 +2 1d8 宿敵能力 3 1
8 +3 1d8 雙重攻擊 3 2
9 +3 1d8 能力值提升 3 2
10 +3 1d8 3 2 1
11 +3 1d8 宿敵能力 3 2 1
12 +3 1d10 遁術 3 2 2
13 +4 1d10 能力值提升 3 2 2
14 +4 1d10 3 2 2 1
15 +4 1d10 宿敵能力 3 2 2 1
16 +4 1d10 大地行者 3 2 2 2
17 +4 1d10 能力值提升 3 2 2 2
18 +5 1d12 3 2 2 2 1
19 +5 1d12 野性感知 3 2 2 2 1
20 +5 1d12 卓越地勢 3 2 2 2 2


創立一名遊俠

你可以用以下建議去迅速創立一名遊俠。

背景:嚮導
裝備:鑲釘皮甲、兩柄短劍、長弓、20 支箭、冒險者套裝、45 gp。


職業能力

生命骰:每遊俠等級 1d10
起始生命值:10 + 你的體質調整值
生命值:每遊俠等級 1d10 + 你的體質調整值

護甲熟練:輕甲、中甲、盾牌
武器熟練:所有簡易與軍用武器。
其他熟練:騎乘
« 上次编辑: 2013-08-25, 周日 08:58:14 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.8. 遊俠
« 回帖 #1 于: 2013-08-25, 周日 08:54:49 »

攻擊加值 Attack Bonus

受惠於你在武器上的訓練,當你使用熟練的武器時你在該武器的攻擊骰上獲得一項加值。這加值取決於你的等級,如遊俠表格所示。


專精 Expertise

在 2 級時,選擇敏捷或感知。你在所選的能力值上獲得專精骰。當你進行所選能力值的檢定時,你可以投你的專精骰並將結果加到檢定上。
你的專精骰由你的等級決定,如遊俠表格所示。


追蹤 Tracking

你可以花 1 分鐘去追蹤其他生物。除非遇上以下情況,否則你自動成功:
• 距離那些生物上次經過已經超過 24 小時。
• 那些生物故意隱藏足跡。
• 雪或大雨等天氣遮蓋了足跡。
• 河流或硬石等地型使得線索難以分辨。
• 很多生物途經過同一範圍,例如道路或者市內。

在這些倩況下,需要成功的感知檢定(難度由地下城主決定)才可以追蹤。
如果你成功追蹤,你知道有沒有生物曾經通過你 100 尺以內的範圍。你知道他們的數量、體型、通過時間、行進方向。視乎蹤跡的時間和排列,你可以分出不同的生物群。
如果你在探索時成功導航,你可以同時沿著蹤跡走。


宿敵 Favored Enemy

於 2 級時,你選擇你致力狩獵的宿敵。你獲得你自選的一種宿敵,在下面會詳細說明。


施法 Spellcasting

到 3 級時,你學會用自然的魔力施展魔法,跟德魯伊一樣。關於施法的一般規則請參閱魔法章節。

每日法術  Spells per Day
你的遊俠等級決定你能施放的遊俠法術的數量,如遊俠表格所示。你必需進行長休息才能恢復已經消耗的這些叫法術位的施法。

準備法術 Spell Preparation
你可以決定你每天能施展甚麼遊俠法術。在完成長休息後,你從遊俠可用的法術準備你可以施展的遊俠法術清單。你也可以跳過準備環節,沿用昨天的清單。
你的列表的法術數量等於 1+你的一半遊俠等級,法術的等級不限。
準備法術需要默想:每法術的每等級最少要花一分鐘。你不需要一口氣準備所有法術。如果你喜歡,你可以稍後再準備更多。

施展已準備的法術 Casting a Prepared Spell
當你施展你已經準備了的法術時,你消耗一個跟法術等級相同或更高的法術位。法術本身不會被消耗,消耗的只有法術位。

魔法能力值 Magic Ability
感知是你的遊俠法術的魔法能力值。抵抗你的法術的難度等同 10 + 你的感知調整值。


能力值提升 Ability Score Improvement

當你達到遊俠表格所示的特定等級時,你可以將一項自選能力值提升 2,或者將兩項自選能力值各提升 1。你不能以此將能力值提升到超過 20。
另一個選擇是,你可以捨棄能力值提升,改為獲得一項專長。


自然探索者 Natural Explorer

從 5 級起,當你探索原野或地表環境時,你和任何你所選的跟著你走的生物都可以用雙倍於正常的速度進行探索。
當你導航時,你和你的隨同者不會迷路。你可以用雙倍於正常的速度進行偵察。當你探集時,你自動找到足夠自己加十人,再加上相同數量的座騎用的食糧。


雙重攻擊 Two Attacks

從 8 級起,你可以用你的動作進行兩次武器攻擊。如果你還有任何移動,你可以在攻擊之間移動。


遁術 Hide in Plain Sight

從 12 級起,你可以花 1 分鐘去偽裝自己,讓你可以在沒有隱蔽的前況下躲藏。你必需能取用泥、土、植物、煤煙等天然物料去制作偽裝。
偽裝好後,你可以將自己貼上最少跟自己一樣高一樣闊的實物進行躲藏。只要你保持不移動不動作,你自動對所有生物隱匿起來。


大地行者 Land’s Stride

從 16 級起,穿越非魔法性的困難地型不消耗你額外的移動力。你也可以以正常速度穿越非魔法性的厚植披,不會被荊蕀或類似的植物天險弄傷。


野性感知 Feral Senses

從 19 級起,看不見目標不會令你的攻擊骰帶有劣勢。另外,當你神智清醒並且不目盲也不耳襲時,你知道位處你 25 尺以內的任何隱型生物的位置,只要對方沒有對你隱匿起來。


卓越地勢 Terrain Superiority

在 20 級時,只要你在地表的原野境中,你就在攻擊骰豁免上帶有優勢。
« 上次编辑: 2013-09-09, 周一 13:26:44 由 Sheepy »
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Re: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.8. 遊俠
« 回帖 #2 于: 2013-08-25, 周日 08:55:55 »
宿敵 – 屠龍者Favored Enemy – Path of the Dragon Slayer

你磨鍊箭術和隱術,為的是狩獵最強的魔物:巨龍。

等級 能力
2   巨龍知識、獵手疊射
7   獵手迷障
11   直覺閃避
15   屠滅動能


巨龍知識 Dragon Lore

你獲得 文化(巨龍)的知識。你能流利地說、讀、寫龍語和龍文。


獵手疊射 Hunter’s Volley

每回合一次,當你用你的動作進行一次遠程攻擊時,你可以進行一次額外的遠程攻擊。你的額外攻擊的傷害不獲得能力值調整,除非你攻擊大型或更大的生物。
當你使用此能力時,對你進行的攻擊帶有優勢直到你的下回合。


獵手迷障 Hunter’s Veil

從 7 級起,當你試圖潛行或躲藏時,你所選的位處你 25 尺內的生物可以將你的專精骰加到他們的潛行或躲藏的敏捷檢定上。


直覺閃避 Uncanny Dodge

從 11 級起,當你進行敏捷豁免時,你可以投你的專精骰,並將結果加到豁免上。
除此之外,當你進行敏捷豁免去把傷害減半時,如果你成功通過豁免的話會不受傷害,失敗的話也只承受一半傷害。


屠滅動能 Slayer’s Momentum

在 15 級時,當你以武器攻擊對一名生物做成傷害,你在你的下回合完結前下一次對他做成傷害時會做成額外的 1d6 傷害。
« 上次编辑: 2013-09-27, 周五 00:56:49 由 Sheepy »
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« 回帖 #3 于: 2013-08-25, 周日 08:57:00 »
宿敵 – 滅族者Favored Enemy – Path of the Horde Breaker

你狩獵蠻魔之流。他們依靠數量去淹沒對手,所以你擅於以一對多。

等級 能力
2   部落知識、屠滅手
7   群體警覺
11   獵手機動
15   旋風擊


部落知識 Horde Lore

你獲得 文化(豺狼人)、文化(哥布林族)、文化(獸人)三項知識。
你能流利地說、讀、寫豺狼語、哥布林語、獸人語之一。


屠滅手 Slayer’s Hand

當你進行雙武器戰鬥時,如果你的第二攻擊是攻擊不同的目標,你可以將你的能力值調整加到傷害上。


群體警覺 Pack Awareness

從 7 級起,如果你在戰鬥開始時沒有被突襲,你所選的位處你 25 尺內的神智清醒的生物也不會被突襲。


獵手機動 Hunter’s Mobility

從 11 級起,對你作出的借機攻擊帶有劣勢。


旋風擊 Whirlwind Attack

在 15 級時,你可以用你的動作對位處你 5 尺內的每一名敵人進行一次近戰攻擊。
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