官网转来的某回帖。貌似是抄新手教学,不过还不懂的都来看看吧
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顾名思义,FleetSave就是舰队保护的意思,是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡?姶蟮呐炾牐所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的资源与舰队。这也是当你不在线上的时候,确保自己舰队不被别人摧毁的方法。
一般情况下,当自己的星球遭受攻击时,星球上所有需要造船?S才能生产的东西(防御、舰艇、卫星)都会参与战斗。然而在?姶蟮臄撤脚炾犗拢玛盗坎蛔慊蛉跣〉呐滟N将无法避免被摧毁的命?\。 FleetSave的第一个定义就是让这些脆弱的舰队在敌人到?砬半x开。因舰船离开星球后就会处于无法攻击的状态,除了被追秒外,绝对安全。
此外,为了保护自己的资源(?K且让敌人抢不到资源),要?量将星球的资源装载于舰队上,随舰队离开,?K且将原料生产效率调整为0%。
让舰队离开常用的方法有下列几种:
让「间谍卫星」跟随舰队前往无防御的「星球」,就可以选择「间谍」任务,如此一?砼炾牭竭_对方的星球后可以载着原有的资源返回。这个方法需要考虑到舰队可能被发现而与对方战斗的风险。
让「回收船」跟随舰队前往「战场?U墟」,就可以选择「回收」任务,如此一?砼炾牭竭_TF后可以载着原有的资源及「战场?U墟」返回。
让舰队前往到朋友的「星球」进行「?\输」任务。
让舰队前往自己的「星球」进行「?\输」或「殖民」任务。
让舰队前往前往无防御且久没上线的「星球」进行「攻击」,顺便抢一些资源回家。
舰队出发时可以调整速率,控制往返的时间,当然你也可以让出发的舰队中途被叫回。速度越慢,「重氢」消耗越少。
FleetSave除了作为被攻击时的应变措施,也可以作为不在线上时的预防措施。在这此情况下,资源产率不用调为0%,只要让舰队和资源在星际间移动即可。派出舰队的方法与上述方法相同,可借由调整速率,让舰队在自己下一次上线时返回。