龍與地下城的世界到處都是魔法,最常見的形式就是法術。不同職業的角色有不同的方法去學習和準備法術,魔物也有自已獨特的方式。不論是怎樣來的,法術都採用本章的規則。
甚麼是法術?
法術是一項離散的魔法效應,單次性地將彌漫在世界中的魔法能量塑造成特定的受限具現。施法者施展法術時會小心地撥動魔法的原絲,將它們固定成指定模式,以特定的方式振盪它們,再釋出它們以逹成所要的效應;這一切通常只發生於幾秒之內。
法術可以是靈活的工具、武器、守護。它們可以傷害也可以醫治、施予狀態也解除狀態、汲取生命也歸還生命。
多元宇宙的無窮歷史創造了數不勝數的法術,當中大部分經已被遺忘。當中有部分依然記載於古遺跡中殘碎的法術書裡,或者困於已逝之神的記憶中。又或者當有角色累積了足夠的力量和智慧後亦可以重現它們。
法術環數 Spell Level
每項法術都屬於0至9的一環。法術的環數大致指示出它的強度,在1環這邊我們有低級(但依然很神奇)的魔法飛彈,而9環有難以致信的時間停止。小法術是簡單到幾乎只靠背誦就可以施展的簡易強力法術﹐屬於0環。法術的環數越高,對施法者的等級要求也越高。
法術環數跟角色等級並不是對等的。要展施9環法術的話一名角色通常要最少17級,而不是9級。
已知法術與準備法術 Known and Prepared Spells
在施法者能用一項法術之前,他必需先將這項法術記在心中,或者透過魔法物品獲得它。有幾種職業給予有限的已知法術,它們會被一直記在心中。很多魔物也一樣。而另一些施法者,例如牧師和法師,需要先進行準備法術的程序。這程序每一職業都不同,在職業描述中說明。
無論如何,施法者能記住的法術是有限的,並會隨角色的等級提升。
法術位 Spell Slots
不論施法者已知或準備了多少法術,他都只能施放有限的法術然後就需要休息。操作魔法之絲引導魔力對身心都帶來負擔,那怕是簡單的法術,高環數的就更嚴重。因此,每種施法職業的描述都會包含一個列表,說出一名角色在每一等級所擁有的每一環的法術位數量。例、一名三級法師會有四枚一環法術位及兩枚二環法術位。
當角色施法時,他消耗一枚等同法術環數或更高環的法術位,效果上等於用該法術“填滿”這法術位。你可以將法術位想像成一條條特定大小的槽,1環法術位是小槽,環數越高則越大。1環法術可以被置入任何大小的法術位,但9環法術只能被置入一枚9環法術位。因此當上述法師施展一環魔法飛彈術時,他耗用四枚1環法術位之一並乘下三枚1環法術位。
完成一次長休會恢復所有已耗用的法術位。某些角色和魔物有特殊能力,讓他們可以不耗用法術位地施法。
升環施法 Casting a Spell at a Higher Level
當一名施法者用比法術高環數的法術位施法時,這法術的本次施展會採用這較高的環數。例如說如果用2環法術位施放魔法飛彈術,放出來的魔法飛彈是2環的。從效果上,這法術會充填施法者給它的法術位。
某些法術,例如魔法飛彈和治療傷勢,在升環施法時會有較強的效果,在法術的述中會說明。
小法術 Cantrips
小法術是可以隨意施展的法術,不耗用法術位也不需要預先準備。多次重覆施展已經將這法術牢記在施法者的心中,灌注了足以重覆又重覆地施展的魔力。小法術的環數為0。
術式 Rituals
某些法術有一項特殊的標籤:術式。這些法術可以用正常的方式施放,也可以用術式的形式施放。術式版本的施法時間比正常的施法時間長十分鐘。它也不耗用法術位,同時意味著術式版本不能升環施法。
要以術式施展法術,施法者必需有讓他能這樣做的能力或特性。例如牧師和德魯伊都有此能力。施法者也必需已經準備了這項法術或者有它作為已知法術,除非角色的術式施法特性另有指定,比如法師。
穿甲施法 Casting in Armor
由於施法需要專心致志和準確手勢,你必需熟練於正在穿載的護甲才能施法。否則你的護甲會阻礙你的動作並使你分心,妨礙施法。