水缚灵(Water Weird)
水缚灵是被束缚在一个充满水的湖泊或者泉眼中的元素生物守护者。在水中的时候,水缚灵是隐形的。只有在它准备用缠绕攻击目标的时候才会表现出明显的外观。水缚灵会攻击除了召唤者以及召唤者限定的非目标对象以外的生物。如果被杀死,水缚灵会变成一滩毫无生气的水。
善与恶(Good and Evil Weirds):和大多数元素生物一样,水缚灵对于善恶毫无观念。但是,被束缚在圣洁的水体或者污秽的水体中的水缚灵会逐渐被环境影响,变成中立善良或者中立邪恶。
中立善良的水缚灵会尝试驱逐敌人而不是杀死他们。而中立邪恶的水缚灵则会选择杀死它的敌人,甚至会攻击它的召唤者。如果一个邪恶水缚灵的水体被净化饮食法术(purify foodand drink spell)净化了,它将会失去邪恶倾向。
元素特性(Elemental Nature):水缚灵不需要呼吸,饮食以及睡眠。
水缚灵
大型元素生物,绝对中立
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AC13,HP58(9D10+9),速度0尺,游泳60尺
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力量17(+3),敏捷16(+3),体质13(+1),智力11(+0),感知10(+0),魅力10(+0)
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伤害抗力:火焰,来自非魔法武器的钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:盲视60尺,被动感知10
语言:理解水族语但不能说
挑战等级:3(700XP)
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水体掩护(Invisible in Water):水缚灵在完全被水淹没的时候是隐形的。
水体制约(Water Bound):水缚灵在离开被束缚的水体或者那个水体干涸的时候死亡。
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行动
卷紧(Constrict):近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一生物(creature)。命中:13(3D6+3)钝击伤害。如果目标是中型或者更小,它将被擒抱(挣脱DC13)并被拉向水诡5尺。直到擒抱结束,目标处于束缚状态。同时水缚灵尝试淹死目标,并且,水缚灵不能卷紧其他目标。