之前翻译的非职业描述部分。有些地方和子虚老爷的译名不一样,应该给出原文了,再讨论吧
心灵异能与秘能psionics and the mystic
欢迎阅读破解奥秘,一个D&D研发部门用于展示新的可用于你游戏中的RPG规则的月度专栏。
你可以认为本系列提供的材料类似于5版最初的玩家测试材料。这些游戏条规尚处于草稿阶段,可以在你的游戏中使用,但未成熟到作为正式的玩家测试或是设计导向。它们并未经过平衡,内容也不够未定;若你决定使用它们,最好做好制定未说明部分的规定的准备。它们是可更改的,并非白纸黑字。
破解奥秘提供的材料可能有朝一日会成为正式的拓展,或是我们乐于推广的房规存在。它可能被用于核心系统设定,也可能成为专供某个世设的选项。一旦你从这里看到了这些规则,你就可以默默地期待它如何破茧而出,如何继续完善。
简介
本月,破解奥秘将给予你5版规则下的第一稿灵能规则的简介。本文将简略的介绍灵能如何运作,并提供了一个新职业——秘能师mystic。类似于牧师基础职业为神术施法者提供了广阔的发展空间,秘能师也涵盖了掌握心灵异能的众多角色类型。
使用本文提供的可选规则,你可以扮演一个至多5级的秘能师,遵循两条灵能道途order中的一条,并得到该道途独有的戒律discipline训练。遵循着觉醒教团the Order of the Awakened让你能操弄其他生物的意识和心灵,并能在战斗中和战斗外使用无形的心灵之力。而遵循着非凡教团the Order of the Immortal让你学会如何在战斗中使用心灵秘能,类似于之前版本中出现的战灵师或是心灵武士。其他的选项会在之后的玩家测试中放出,而我们也希望从职业的实际扮演中得到有价值的反馈。
一如既往,你可能希望有一份关于这个草案规则的反馈表。但是我们并没有定稿。这基本上是我们设计的期待你,而我们会让正式出现在5版的灵能尽善尽美。读下去,然后享受它吧。
心灵异能psionics
以下规则涵盖了心灵异能的基础,其应用方式,和它与魔法间的关系。
什么是心灵异能?
心灵异能是一宗来自于生物心智中的力量,帮助其增强其身体机能并影响其他生物的心智。灵能能力被分为戒律discipline,每种均包含了一套特殊的精神修炼方法,让生物能正确的处于使用心灵异能的心境下。
应用着心灵异能的生物专注于一个能系,由此展现出一个次等灵能效应minor psionic effect。一旦生物专注于一个能系,它就可以将内在能量的储备用于创造更为强大的效果。能系的基础总是在秘能的掌控下,但创造更强力效果的能量限于有限的能量储备。
异界之力
并非每个D&D世界都同样的涉及到灵能内容。心灵异能间接来自遥远国度,一个脱离于已知的多元宇宙界限的卫冕。遥远国度有着自身的怪异的物理和魔法规则。当它的影响延伸到了一个世界中,遥远国度总是培育出可怖的怪物,散布疯狂,以让现实与自身规则相适应。
当现实的法则被扭曲,被逆转,个体意识开始发现加固现实存在的公理规则。遥远国度带来的混乱,干扰也启迪了原先驽钝的心灵。觉醒的生物看待世界,就如同三维世界的存在看待二位世界一样。他们看到了受限于现实视角的人看不到的可能,选项和联系。
在相对稳定,接近于核心规则书构筑出的典型D&D设定的世界中,心灵异能是罕见的——甚至不存在。定义着多元宇宙的现实规则在这些地方相当抢塔,让个体心灵几乎无法接收到启悟灵能的可能。在这样世界中的秘能师可能稀有到从未见过另一个灵能技艺的实践者。角色可能完全出于机缘巧合才解锁了灵能前置,而他们只能从古卷,实践和其他秘能师那里得到掌握此种力量的指导。
而在现实的界线被模糊,远离主流D&D设定的地方,心灵异能就要常见得多。浩劫残阳设定中的阿萨斯世界提供了一个常见灵能的世界的范本。神明缺位,魔法被扭曲成吸食生命的力量,但世界仍旧潜藏着其他D&D世界面对的威胁。与之相反,艾伯伦世界中,现实的边界受到了考验,但未被完全破坏。心灵异能不像阿萨斯那样广泛,但索瑞特{?}Xoriat这个方外世界的影响让心灵异能被人们所了解,被人们所研习。
戒律Disciplines
一条灵能戒律是一整套的精神运动。秘能师必须专注于一条戒律才能使用它。心灵异能是如此的强大,哪怕只是专注也能创造出灵能效应,虽然这些效应比较简单或功能有限。
一旦秘能师学会了一条戒律,角色将始终了解这条戒律,直到他自己选择遗忘。一条戒律需要严苛的研习和不断的联系才能投入实用。秘能师同一时间只能掌握一定数量的戒律。
戒律没有等级。它们的效果由投入其中的灵能能量决定。
灵能点Psi Points
秘能师具有内在储备的能量,可以用于其已知的戒律,让戒律发挥出更加强大的效果。这些能量由灵能点作为计量。每条戒律均具有额外的选项,秘能师可以通过消耗灵能点来激活这些选项。
秘能师的灵能点不能被降低到0以下。秘能师的灵能点将在该角色完成一次长休息后恢复至满值。
灵能和魔法
心灵异能和魔法是两种泾渭分明的力量。通常来说,一个改变或影响一道法术的效果对于一个灵能效应没有作用。然而此规则有着一个重要的例外。重现一个法术的灵能效应被视为魔法。当一个灵能效应允许一个灵能生物或灵能角色施放一个法术时,其就重现了一个法术。在这种情况下,灵能能量被转化成了魔法,用于施放那个法术。
例如,MM中给出的夺心魔具有内在施法(灵能)特性。此特性允许夺心魔使用灵能能量施放一系列的法术。这些法术能被解除魔法或类似效应所反制。
使用一条戒律
当秘能师使用一条戒律时,无论其秘能师等级或是戒律效果,其都要遵守如下基础规则。
启动和专注
秘能师以一个附赠动作启动一条戒律。一旦一条戒律被启动,只要秘能师维持对其的专注,其将始终处于启动状态下。
专注于一条戒律使用和专注于一个法术相同的规则。在其他内容外,这意味着秘术师一次只能专注于一条戒律上,而任何令秘能师失去专注的效应也会令戒律终止。结束对一条戒律的专注将立刻结束该戒律的所有效果,除非戒律描述中另有说明。
一旦一条戒律被启动,只要秘能师维持对其的专注,其将始终处于启动状态下。特定的戒律具有在战斗前即能生效的效果,所以在战斗前预先启动这些戒律是很重要的。
消耗灵能点
每条戒律均列出了能制造出额外效果的选项,只要秘能师消耗列出的灵能点。(一条戒律的灵能点消耗若以星号标注,则可以使用任意数量的灵能点支付,如同选项内文描述的那样。)每个选项标明了其效果的详细信息,包括使用其的动作(若需要的话),其距离,和其他细节。若一个选项并未标明其需要作为一个动作,一个附赠动作或反应动作来使用,使用它便不需要动作。
秘能师在单一戒律选项中花费的灵能点基于职业等级。秘能师的经验增长会令其获得更多的可用能量,也能一次消耗更多的能量。因此,低等级的秘能师也许无法使用一条特定戒律的全部选项。
材料成分
戒律并不需要许多法术需要的材料成分。使用一条戒律无需说出特定字符,做出手势或消耗材料。灵能力量完全来自心灵之中。
持续时间
一条戒律的每个选项均注明了其效果的持续时间。若一个选项并未特地注明持续时间,则其效果将持续到秘能师不再专注于该能系为止。
目标和效果区域
灵能戒律使用与魔法法术决定目标和效果区域相同的规则。见PHB第10章,施法。
豁免检定和攻击检定
若一条戒律需要一次豁免检定,其将特别说明豁免种类和豁免检定成功和失败的后或。某些戒律需要秘能师进行一次攻击检定来确定该戒律的效果是否击中了意向目标。详见下文“灵能能力”。
结合灵能效果
不同的灵能戒律会在其共同作用的时间内同时生效。相似的,单一灵能戒律的不同选项若同时启动也会结合在一起。然而,单一选项重复启动,产生的效应不会与自身叠加。此时,最强大的效果——通常取决于创造此效应所消耗的灵能点——将生效,持续时间覆盖较弱的。
灵能和魔法是全然不同的效果,因此它们带来的优势和劣势会叠加。此规则的例外是重现一个法术的灵能效应。(见上文“灵能和魔法”,和PHB第十章,“施法”)
{下接老爷翻的职业部分}