作者 主题: 【MM】至高天 EMPYREAN  (阅读 14913 次)

副标题: 神二代果然……打死了也复活给你看!

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  • Sehr beschämt, ich habe nur wenig Arbeit gemacht.
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【MM】至高天 EMPYREAN
« 于: 2015-09-11, 周五 23:11:15 »
至高天 EMPYREAN
至高天们是上层界的神们所生的天界子孙。他们普遍拥有美丽的脸庞、完美的身材和逼人的自信。

情绪表现 一名至高天会经历如神一样阵发性的情绪变化,一会平静,一会狂怒。这会影响他们周围的环境。当至高天不高兴时,云层会哭泣下泪水,死鱼会被冲上河岸与湖边,附近的森林中树叶会纷纷飘落。而当他兴高采烈时,阳光会跟随他所到的每个角落,小动物们在他的足迹中嬉戏,鸟儿们放声歌唱,充斥着天空。

邪恶至高天 少部分至高天在底层界冒险后,被腐化,或被邪恶神灵所诅咒,就会变成邪恶的。一名邪恶至高天不能在上层界存活很长时间,所以通常会撤到物质界。在那里,他能成为不可失败的暴君,支配凡人的国度。

不朽泰坦 至高天不会变老,但可以死去。很少至高天能想象到自己的死亡,因此他们在战斗中无所畏惧。即使半只脚踏进棺材里,也不愿相信终结会降临到自己头上。你瞧,除非有什么好理由,死去的至高天的其中一位父母会把他们复活的。

至高天 EMPYREAN
超大型天界生物(泰坦),混乱善良(75%)或 中立邪恶(25%)
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AC 22(天生护甲)
HP 313 (19d12+190)
速度 50尺,飞行50尺,游泳50尺
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力量 30(+10)敏捷 21(+5)体质 30(+10)
智力 21(+5  )感知 22(+6)魅力 27(+8  )
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豁免 力量+17,智力+12,感知+13,魅力+15
技能 洞悉+13,说服+15
伤害免疫 非魔法武器造成的钝击、穿刺、挥砍伤害
感官 真实视力120尺,被动侦察16
语言 全部
挑战等级 23(32,500 XP)
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先天施法能力 至高天的施法属性是魅力(法术豁免DC 23,当法术为攻击法术时+15)。它天生就可以施展下列法术,而且不需要任何材料成分:
随意:高级复原术,行迹无踪,水下呼吸,水上行走
1次/每天:通神术,反制善恶,地震术,火焰风暴,异界传送(仅限自己)
传奇抗力(3次/天) 如果至高天的一次豁免检定失败了,他可以选择使它成功。
法术抗力 至高天在对抗法术和其他法术效果的豁免检定上有优势。
魔法武器 至高天的武器攻击是魔法武器攻击。

动作
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大槌   近战武器攻击:命中+17,触及10尺,单一目标。命中:31(6d6+10)钝击伤害。如果目标是生物,则必须通过DC15的强韧检定,否则被震慑直到至高天的下一回合。
魔法箭 远程法术攻击:命中+15,射程600尺,单一目标。命中:24(7d6)伤害类型可以为以下一种(至高天的选择):强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、辐射或雷电。

传奇动作
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至高天可进行3个传奇动作,从下列动作选项中选择。每次只能用一项传奇动作选项,且只能在另一个生物的行动轮结束时使用。在自己的行动轮开始时,至高天重新获得所有已用的传奇动作次数。
攻击 至高天进行一次攻击。
增强 至高天增强所有120尺范围内所有非敌意生物直到下一回合。被增强的生物不能被魅惑或惊恐,而且他们在属性检定和豁免检定上获得优势直到至高天的下一回合。
战栗打击(消耗2个动作) 至高天用他的大槌猛击地面,引起一次地颤。所有其他在地上处于至高天60尺范围内的生物必须通过DC25的力量检定,否则被击倒。
不可名状之地

「很多故事是这样开头的:
 有一个少年,
 他仰望着头上的那一颗明星启程。
 ——最后他得到了自己内心渴望的东西。」
「这是我允诺给观众的结局。」

离线 Alanryan

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Re: 【MM】至高天 EMPYREAN
« 回帖 #1 于: 2015-09-14, 周一 09:35:06 »
连多重攻击都没有的cr23怪物……
个人感觉应该至少加个多重攻击(3),再给个20级术士或牧师的施法能力
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 有谁共鸣

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Re: 【MM】至高天 EMPYREAN
« 回帖 #2 于: 2017-06-01, 周四 13:30:56 »
主要原因就是有个好爹妈死了能复活吧

离线 user8786

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Re: 【MM】至高天 EMPYREAN
« 回帖 #3 于: 2017-06-02, 周五 08:27:48 »
就是个大肉盾么-,-在隔壁游戏这种怪连红圈都不会有
只想找到几个人,开开心心的跑团,为什么一个两个临时有事那么多!