作者 主题: 《神话创世RPG アマデウス》神群与背景  (阅读 54286 次)

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离线 Shinohara

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《神话创世RPG アマデウス》神群与背景
« 于: 2016-04-06, 周三 16:52:24 »
机械所造之神。
──柏拉图《对话篇》


 此为,记载亲神们资讯的「神名录」,以及介绍诸神所授予的特殊能力「恩惠」。

17.01神名录
 神名录,是个神群的介绍,以及其所属各样有关的的资讯。此处的神名录所收录的神群有四个,为「希腊神群」、「大和神群」、「埃及神群」与「克苏鲁神群」。希腊神群共十二柱,大和神群、埃及神群、克苏鲁神群各六柱。合计共三十柱神的资讯。

17.02恩惠
 恩惠依照以下的分项来介绍。
‧泛用恩惠
‧神群恩惠(于神名录的各神群页面揭载)
‧亲神恩惠(于神名录的各亲神页面揭载)

 各个恩惠的项目,参照右侧「阅读恩惠的方式」及「恩惠」。
 背景恩惠则参照「背景」的各背景介绍。

17.02.01恩惠的封印
 因为各种的效果而使恩惠不能使用的状况时,在该恩惠的划记栏写上记号。以表示该恩惠无法使用,恩惠处于这样的状态称为封印。
 特殊效果完结,或在结束阶段调整数据的时候,把划记消除。

17.02.02武器
 部份恩惠,在效果中有记载「武器:」,在其后记述了资讯。这样的恩惠,在觉醒阶段满足恩惠的条件下,能够被当作武器。
 不过,这些恩惠既然也是武器,那么就适用破坏武器的效果,如果被破坏,在该恩惠的划记栏写上记号。并且该恩惠暂时无法使用。


阅读恩惠的方式

雷霆☆①
分类:常驻②
条件:白③
判定:无④
标签:雷⑤
效果:自己的武器威力上升[白领域的觉醒阶段x2]点。并且,自己使用的武器赋与「必杀2」的特殊机能。⑥


①恩惠名称
 该恩惠的名称。同名的恩惠不能修得两个。并且,补助的恩惠,同名恩惠在一个场景中只能使用一次。而在战斗中是一个回合能使用一次。

 ②分类
 该恩惠的使用时机。分为常驻、补助、术式三种。

③条件
 该恩惠的使用条件。各领域的觉醒阶段,到达所写的条件时,就能够使用该恩惠。※记号为,表示等同使用者的属性。

④判定
 在使用该恩惠的时,所需要的能力值。以此所写的能力值判定成功时,才会产生效果。

⑤标签
 该恩惠所有关的标签。依照标签有着其他效果的可能性。

⑥效果
 该恩惠的效果。

⑦解说
 此处未记载。关于该恩惠的典故,或是在游戏中呈现什么状况的叙述说明文字。



希腊神群

 推崇雷神宙斯为主神的神群。由具有强大力量的奥林帕斯十二神与许多的下级神所构成。发源于地中海沿岸,作为圣地簇拥着奥林帕斯山。
 他们将情感的起伏放在相当重要的位置,透过因愤怒与爱所流的泪来看待世界。有时会因情感的影响而作出错误的决策,但在诸神之中,是与人类最相似的神群。
 与在附近构建圣地的罗马神群有着较劲的关系。
 希腊神群,在西欧文明基础所建立的价值观上是相当成功的。透过西欧文明在世界上广泛的开展,与各种各样的人种与民族间诞生了神子。在这个背景下,是否是经主神所亲自产生出神子就不是考虑的重点。
 与将恶魔克诺洛斯作为盟主的泰坦神群,进行了无数次的惨烈战争。为了打倒复活的克诺洛斯之阴谋,在与神话灾害的战争中,担当着核心的要角。


构成
 目前收录的希腊神群诸神有,宙斯、希拉、波塞顿、雅典娜、阿波罗、阿提密斯、阿瑞斯、狄蜜特、赫菲斯托斯、阿芙萝黛蒂、赫尔密斯、赫斯提亚共十二柱。

偏见
 希腊神群,其他的神群对其有着以下的偏见。

●大和神群
 满溢着热情的微笑让人愉悦。但是,让人有些不真诚的感觉。如果稍微,做些能让凡人当作榜样的行动就好。
 因为这样,亲族内的纷争常常无法平息。长时如此,反而影响到侍从的神子们。这样的话,不就像是陷害自己的小孩吗。

●埃及神群
 从上个世代以来一直与其打打闹闹的。明白的明白的。是老相识了,这次的战斗会同心协力。你啊跟神子们,满溢着冒险心让人开心。
 但是,如果来到了沙漠中,最好还是对其保持着多一点的敬畏。

●克苏鲁神群
 喧闹的一群。如果暴动起来,往往会让世界的地形改变。雷姆利亚大陆跟姆大陆的沉没,不就是因为这些家伙的缘故吗。
 但是,因为这样的缘故,其余的苏醒逐渐接近也是事实。不能说都只有坏事。总归在阿尔卑斯借的帐要讨回来,不过,现在还算合得来。

希腊神群恩惠

星乙女
分类:术式
条件:白白
判定:灵力
标签:女神、星
效果:选择一个威胁为目标。判定成功时,对目标造成3D6点的伤害。如果这个效果将该威胁击破,选择一个角色的【生命力】回复1D6点。   

虹辉
分类:术式
条件:蓝蓝白
判定:日常
标签:女神、空、光
效果:以该场景(シーン=scene)登场的一个角色为目标。判定成功时,可将自己所知自己以外的【真实】,向目标告知。但是这个效果,不会让【真实】被公开。   

北风
分类:术式
条件:蓝蓝绿白白
判定:日常
标签:男神、风
效果:选择已经行动过的一个威胁为目标。以[目标的【攻击值】+1]为目标值,进行判定。判定成功时,下个回合(ラウンド)开始时,目标不能回复未行动。

青春
分类:补助
条件:红红蓝
判定:无
标签:女神
效果:在自己进行交流判定时使用。选择同场景登场的一个角色为目标。目标的【生命力】回复1D6点,或目标消除一个【思念】的划记。

冥河之誓
分类:补助
条件:蓝蓝绿
判定:无
标签:誓言、水
效果:在与神遭遇时使用。跟神订下某个约定,以移除两个黑因果。约定内容由GM决定,违背约定的话,自己的【生命力】降到0点,并受到【耻辱】的变调。这个效果在一个场次(セッション)只能使用一次。

木灵
分类:补助
条件:绿绿
判定:无
标签:音、植物
效果:在有「音」标签的术式或补助恩惠使用时使用。在该场次(セッション)中修得该恩惠。以这个效果修得的恩惠,使用一次后会变成未修得状态。

« 上次编辑: 2017-05-03, 周三 10:10:22 由 Shinohara »

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希腊神群 众神之王‧天空的霸者 宙斯
« 回帖 #1 于: 2016-04-06, 周三 16:57:38 »
希腊神群 众神之王‧天空的霸者
宙斯 ZEUS

希腊神话的主神。
以强力无比的雷霆作为武器、是统率天空的王者。身为重视正义与秩序的全能全知之神,但有好女色的缺点。
打倒了其父克洛诺斯,而登上了主神之位。

武勇:A
技术:C
头脑:C
灵力:B
  爱 :A
日常:C

属性:白
权能:正义、天空、情热
神性武器:曲刀

雷霆☆
分类:常驻
条件:白
判定:无
标签:雷
效果:自己的武器威力上升[白领域的觉醒阶段x2]点。并且,自己使用的武器赋与「必杀2」的特殊机能。   

黄金之雨
分类:补助
条件:红蓝蓝
判定:无
标签:空、水
效果:在对于自己的介入时使用。消费自己的【生命力】1D6点,自己相对应的【思念】视为提高[蓝领域的觉醒阶段]点。

金刚的大鎌
分类:补助
条件:红绿绿白
判定:无
标签:刃
效果:在自己进行攻击时使用。命中判定时的行动骰出目5也算スペシャル。而因此造成强击时,目标的本体受到「重伤[绿领域的觉醒阶段]」的变调。

「オレはゼウス。一応、ギリシア神群の主神をやってる。すごく伟い雷と正义の神なんだぜ。あとは女の子が好き……かな」
「轰け雷霆! 敌を焼き尽くせ!」
「おもいいきり、ぶんなぐれぇーーーー!」
「あいつ、结构カワイイとこあるよな!」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 17:41:39 由 Shinohara »

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希腊神群 契约的女神‧女性的守护者 希拉
« 回帖 #2 于: 2016-04-06, 周三 17:11:25 »
希腊神群 契约的女神‧女性的守护者
希拉 HERA

希腊神话中最高位的女神。
以身为宙斯正妻的立场,为了其夫宙斯的花心而困扰著。
具备着高度的情报收集能力,有一说是这个力量被用于监视著丈夫。


武勇:C
技术:B
头脑:C
灵力:B
  爱 :A
日常:B

属性:白
权能:婚姻、女性、妒忌
神性武器:短剑

圣婚之仪
分类:补助
条件:红白
判定:无
标签:誓言
效果:在该场次(セッション)开始时,选择自己以外的一个角色为目标。在自己作行为判定前使用。消费自己的【生命力]】2点,该判定采用【爱】来做判定。但是,目标对自己以外的角色有正思念的话,就不能使用这个恩惠。

牛王之目☆
分类:常驻
条件:蓝白
判定:无
标签:呪具
效果:自己在进行调查判定或侦查判定时有+2修正。
武器:威力2D6  华丽1  格挡1。

圣泉

分类:补助
条件:蓝白白
判定:无
标签:水
效果:自己的【思念】变为正向时使用。选择一个角色为目标。目标与自己的【生命力】回复2D6点,从黑领域移除一个因果。

「ゼウスの妻、ヘラよ。あたしは女の子の味方。约束を破るヤツへの复讐ならまかせてよ!」
「みんなゼウスのことをちやほやするけど、あたしのほうがお姉さんなの。伟いのよ」
「……あいつまた浮気したの!? あっ、ちょ、待って!」
「神罚を受けなさい!」
「あたしの监视を逃れようなんて、百万年早いのよ」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 18:05:21 由 Shinohara »

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希腊神群 伟大的海神‧动摇者 波赛顿
« 回帖 #3 于: 2016-04-06, 周三 17:15:17 »
希腊神群 伟大的海神‧动摇者
波赛顿 POSEIDON

支配着大地与大海全体物质界之力的强大神祇。
掌握仅次于主神宙斯的力量,希腊神群中可以仰赖的兄长。对于自己与他人都相当严厉,充满著威严,不过内在上与宙斯有着极大的差别。
辅佐著其弟宙斯,成熟的辛勤工作。


武勇:A
技术:C
头脑:C+
灵力:B
  爱 :B
日常:C

属性:蓝
权能:海、地震、马
神性武器:三叉枪

海之霸王
分类:补助
条件:蓝蓝
判定:无
标签:召唤、水
效果:在自己是场景玩家的场景,或战斗中自己的顺序时使用。自己与[蓝领域的觉醒阶段]个选择的角色为目标。在该场景(战斗)中,目标为潜水状态。

三叉之矛
分类:常驻
条件:蓝
判定:无
标签:刃
效果:自己的武器威力上升[蓝领域的觉醒阶段x2]点。并且,如果自己在潜水状态时,使用的武器赋与「安定性4」、「对潜A」的特殊机能。
武器:威力2D6+1  特攻「水、鱼」  轻减2「水、鱼」。

大地撼动者☆
分类:常驻
条件:蓝绿绿
判定:无
标签:大地
效果:自己在1~5段落时,也能对其他段落的威胁进行妨害。但是,这个效果不能对飞行状态的威胁进行妨害。

「私はポセイドン、ゼウスの兄だ。海の神として有名だが、地震の力や马を作ったことでも知られている」
「私の子に与えられる力は伟大だ。だが、力に振り回されるな。制御するんだ。すべては人の世のために」
「恐れるな。水はお前の兄弟なのだ」
「成功は骄りの源だ。お前はそうなるなよ」
「おおすげえ……あっ、いや。まだまだだな。」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 18:05:31 由 Shinohara »

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希腊神群 奥林帕斯的头脑‧技艺的女神 雅典娜
« 回帖 #4 于: 2016-04-06, 周三 17:18:40 »
希腊神群 奥林帕斯的头脑‧技艺的女神
雅典娜 ATHENA

从宙斯的头中蹦出,穿着甲冑、持枪与盾诞下的女神。
这样的出生象征著其为具有极高智慧的优秀战略家。
然而,与其美貌所相反的,在恋爱上相当晚熟。是希腊神群三大处女神中的一位。


武勇:B+
技术:C
头脑:A
灵力:C
  爱 :C
日常:B

属性:蓝
权能:智慧、战略、艺术
神性武器:枪

无限之盾☆
分类:常驻
条件:蓝
判定:无
标签:呪具
效果:自己所受的伤害减少[蓝领域的觉醒阶段x2]点。

胜利的女神
分类:补助
条件:红白白
判定:无
标签:女神
效果:任何人判定失败时使用。以判定失败的一个角色为目标。目标追加掷一个骰子,用来当作判定的行动骰子。

岛砾石
分类:术式
条件:蓝蓝绿绿
判定:头脑
标签:大地
效果:选择怪物的本体或一个威胁当作目标。判定成功时,从蓝与绿领域各移除一个因果,对目标造成5D6+3点伤害。

「私はアテナ。贵方を神の子にしたのは私です。私が司るのは知恵や戦略。芸术の力も与えられます」
「人を超えたあなたは、もはや谁にも缚られない。これからは自らの夸りに従って生きなさい」
「确固たる优位……いいものね」
「私の盾は、どんな矛も通さない!」
「重たい、ですって? 失礼ね」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 18:05:45 由 Shinohara »

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希腊神群 光辉的王子‧闪耀者 阿波罗
« 回帖 #5 于: 2016-04-06, 周三 17:19:25 »
希腊神群 光辉的王子‧闪耀者
阿波罗 APOLLON

司掌表演、艺术与光明的希腊神话男神。
相貌端丽且擅于医术与武术的万能天才。对于有才华的人,不论男女都会投注喜爱,但对于敌人与蠢蛋则是报以冷淡的态度。


武勇:B
技术:B
头脑:B+
灵力:B
  爱 :B
日常:C

属性:红
权能:光明、医疗、诗歌
神性武器:弓

日轮之矢☆
分类:常驻
条件:红
判定:无
标签:矢、太阳
效果:自己的攻击强击时,该次伤害上升[红领域的因果数量]点。   

医灵   
分类:术式
条件:蓝蓝
判定:灵力
标签:男神、生命
效果:选择一个角色为目标。判定成功时,从蓝领域移除一个因果,目标的【生命力】回复1D6点。

德尔菲的神讬
分类:补助
条件:红蓝白
判定:无
标签:预言
效果:在自己调查判定失败时使用。消费自己的【生命力】1D6点,调查判定变为成功。

「私はアポロン。天才だ。光と癒しの神。そして歌をも司っている」
「我が子たるものは、知性と理性を重んじ……とにかくバカなことはダメだ。バカは嫌いなんだ、私は。――私を失望させるなよ」
「私の権能に逆らう愚か者め、燃えてしまえ!」
「美少年って、いいよな」
「アルテミスは元気でやってるだろうか……」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 18:08:14 由 Shinohara »

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希腊神群 清纯的王女‧狩猎的女神 阿提密斯
« 回帖 #6 于: 2016-04-06, 周三 17:19:50 »
希腊神群 清纯的王女‧狩猎的女神
阿提密斯 ARTEMIS

司掌著狩猎与纯洁的森之女神。
是阿波罗的双胞胎妹妹。希腊神群的三大处女神中的一位,具有处女性最重的洁癖性质。据说发现了可爱的少女,就会在其梦中显现,将其选为自己的神子。
之后获得了月之女神的神格。


武勇:B
技术:B
头脑:B
灵力:C+
  爱 :B+
日常:C

属性:绿
权能:狩猎、纯洁、月光
神性武器:弓

月光之矢
分类:常驻
条件:绿
判定:无
标签:月、矢
效果:自己的命中判定时,达成值上升[绿领域的觉醒阶段]点。   

夜晚的照耀者☆
分类:补助
条件:蓝白黑
判定:无
标签:月、光
效果:在任何人掷骰判定后使用。消费自己的【生命力】1D6点,该次判定的绝望之闇修正无效化。

少女的祈祷
分类:常驻
条件:绿绿
判定:无
标签:精神
效果:自己是女性,并且与有类似标签的角色为目标作交流判定时,行动骰子5以上就算大成功。

「私、アルテミスです。狩猟と纯洁を司る月の女神です。あなたみたいな、可爱い女の子が来てくれて嬉しいです」
「月の光はすべてを见通しますよ」
「アポロン兄さんは、私に触れられる唯一の男性です」
「ところで、别の美少女を探しに行くべきだと思いませんか?」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 20:33:31 由 Shinohara »

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希腊神群 狂气的军神‧收夺者 阿瑞斯
« 回帖 #7 于: 2016-04-06, 周三 17:20:11 »
希腊神群 狂气的军神‧收夺者
阿瑞斯 ARES

司掌战争的狂气与破坏的神祇。
宙斯与希拉之子,神群内的争端引起者。与粗暴与残忍的性格相反,在希腊神群中是数一数二的美男子。
虽司掌著战争,有着出色的武勇,但常与胜利无缘。又被称为败军之神。


武勇:A+
技术:C+
头脑:D
灵力:B
  爱 :B
日常:C

属性:红
权能:战争、狂乱、破坏
神性武器:直剑

城壁的破坏者☆
分类:常驻
条件:红
判定:无
标签:破坏
效果:自己对威胁攻击时,自己的武器威力提升[红领域的觉醒阶段x3]点。

狂荒
分类:术式
条件:黑红
判定:灵力
标签:男神、精神
效果:选择以怪物本体为目标,进行判定。判定成功时,该场次(セッション)中,目标的【防御值】减少1点(有独立标签的威胁不受连带减少【防御值】)。这个效果不能减少【防御值】3点以上。

恐怖
分类:补助
条件:黑蓝
判定:无
标签:男神、精神、音
效果:在自己交流判定时使用。该次交流判定+3修正。但是,使用这个恩惠而交流判定成功时,交流判定的目标对自己的[思念]不会上升1点,而是关系变为[恐怖]的负向属性。

 「俺はアレス。世界に戦争と狂乱をもたらす破壊神だ! お前だって好きだろう? ものを壊すのが、さ」
「使命はいろいろあるだろうけどよ、まずは楽しめ。やっちまうのは、楽しいぞ」
「ハハハハハ! いいぞ、死ね、壊れろ!」
「なんかアレじゃね? こっちでアレすんだよ」
「别に俺はバカじゃねえ。面倒なんだ! 面倒、わかるか?」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 20:44:49 由 Shinohara »

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希腊神群 丰穰的大女神‧永远的少女 狄蜜特
« 回帖 #8 于: 2016-04-06, 周三 17:20:35 »
希腊神群 丰穰的大女神‧永远的少女
狄蜜特 DEMETER

代表着「母性大地」的大地母神。
希腊神群中所依赖的大姊。性格非常温厚,不会轻易动怒。深爱着自己的小孩,对于伤害小孩的加害者决不留情。


武勇:D
技术:C
头脑:C
灵力:B+
  爱 :B+
日常:A

属性:绿
权能:丰穰、大地、饥饿
神性武器:杖

春之乙女☆
分类:常驻
条件:绿
判定:无
标签:精神
效果:在自己有登场的该场景(シーン)进行交流判定,持续会有+1修正。此外,在自己有登场的场景,任何人进行交流判定成功时,从黑以外的领域选择一个因果移到绿领域。

饥饿
分类:术式
条件:黑绿绿
判定:灵力
标签:女神、大地、食事
效果:战斗中使用,选择两个威胁为目标。判定成功时,目标受到「臆病3」的变调。

厄琉息斯的密仪
分类:术式
条件:绿绿白
判定:灵力
标签:魔术、大地、生命
效果:选择自己以外行动不能的一个角色为目标。判定成功时,目标的【生命力】回复3D6点。

「豊穣の女神、デメテルよ。大地と饥えも司っているの」
「そうね、怒ったときには怖い、こともあるけれど……あなたはそんなことしないって、信じているわ」
「あらー。あらあら。まあまあ」
「ブドウの蔓のように広がる情报网……美しいわ」
「ええっ、雨は嫌い? 困ったわね。じゃあ、日照りとか……」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 20:51:13 由 Shinohara »

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希腊神群 炎与锻冶之神‧锤击者 赫菲斯托斯
« 回帖 #9 于: 2016-04-06, 周三 17:20:56 »
希腊神群 炎与锻冶之神‧锤击者
赫菲斯托斯 HEPHAESTUS

创造出无数武具与发明的锻冶之神。
与阿波罗是不同方向的天才。宙斯与希拉之子,不过是没有得到双亲的祝福与关爱的可怜人。
因此之故,不擅长交流沟通。试着对自己的小孩投以深爱,但往往难以如愿。


武勇:B
技术:A+
头脑:C
灵力:C
  爱 :C
日常:B

属性:红
权能:炎、锻冶、勤勉
神性武器:锤

警戒的陷阱
分类:补助
条件:黑蓝蓝
判定:无
标签:机械、创造
效果:决定顺序时使用。与自己的顺序不同,额外选一个骰子做为顺序。在顺序公开时,该场战斗中,与该顺序同段落的威胁,其【攻击值】减少2点。

英雄的武具
分类:术式
条件:红绿
判定:技术
标签:刃、炎
效果:选择一个角色为目标。判定成功时,该场次(セッション)中,目标所装备的武器被附与以下其中之一的特殊机能,「精度1」、「必杀1」、「装甲1」、「格挡1」、「华丽1」、「对空A」、「对潜A」。相同的特殊机能不能重复附与,而且这个效果不能累积。
   
神的赠礼☆
分类:术式
条件:红红绿
判定:技术
标签:创造
效果:在武器列表中选择一个武器。判定成功时,获得一个该武器。判定的目标值与武器的价格相同。这个武器在该场景(シーン)结束时消失。

「仆はヘパイストス。炎を扱う锻冶の仕事のほかに、勤勉さも担当しているんだ。君は仆の子だ。きっとマジメさも受け継いでいることだろうと思う。だから先に言っておくけど……苦労するぞ」
「运命の流れは穏やかだ。君なら予测できる」
「计算通り」
「女性は怖いよね、怖いよ。仆はもう惩りた」


« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 20:54:24 由 Shinohara »