作者 主题: 《神话创世RPG アマデウス》神群与背景  (阅读 54267 次)

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离线 Shinohara

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克苏鲁神群 伏行之混沌‧无貌之神 奈亚拉托提普
« 回帖 #30 于: 2016-04-07, 周四 09:37:23 »
克苏鲁神群 伏行之混沌‧无貌之神
奈亚拉托提普 NYARLATHOTEP

阿撒托斯意识的代行者。
藉著神子的肉体而在降临现世,在现世策划著超乎凡智能理解的阴谋。
乍看是反复无常的行动,但其实全都是深远计划的一部分。


武勇:B
技术:C
头脑:A
灵力:B
  爱 :C
日常:B   

属性:黑
权能:狂气、阴谋、变化
神性武器:棍棒

黄金的二重冠☆
分类:补助
条件:黑白
判定:无
标签:权威
效果:在自己的命中判定或防御判定前使用。消费自己的【生命力】1D6点,该次命中判定或防御判定使用【头脑】来判定。

千之假面
分类:补助
条件:蓝绿
判定:无
标签:变身
效果:场景开始时,或是回合开始时使用。选择一个角色为目标。该场景中,自己以外的角色,对于自己所进行的判定与伤害,都能以对目标的【思念】来进行介入。

闪耀的偏方三八面体
分类:术式
条件:黑黑红蓝绿
判定:灵力
标签:呪具
效果:选择一个威胁或是本体为目标。判定成功时,从所有的领域各移除一个因果,对目标造成7D6点伤害。

「ナイアーラトテップ。狂気と阴谋を操り、人に这い寄る変化の神さ」
「キミ、本当にボクの子なの? それにしてはイイ奴っぽい颜なんだけど。まあいいか。一绪に世界をひっかきまわしに行こう」
「友达と通じ合えたね。さあ、次は破灭させよう」
「后悔するよ。见てしまったときには、もう遅いんだ」
「好きなサイコロは十二面体だよ。え、使わないって!?」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:37 由 Shinohara »

离线 Shinohara

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克苏鲁神群 孕育千万子孙的森之黑山羊‧黑色的丰穰女神
莎布‧尼古拉丝 SHUB-NIGGURATH

被称为万物之母的地母神。
对大地之子满溢着燃烧般的热情,常与诸多神祇结交,而生出新的邪神与军势。
对于崇拜者与自己的小孩具有深切的慈悲,从不吝惜给予协助。


武勇:C+
技术:B
头脑:C
灵力:B
  爱 :A
日常:C   

属性:绿
权能:丰穰、生命、宴
神性武器:两刃斧

黑山羊幼仔
分类:补助
条件:黑绿绿绿
判定:无
标签:生命
效果:在自己的攻击处理结束时使用。消费自己的【生命力】5点,从自己修得的术式恩惠中,选择满足条件的使用一次。等自己的术式处理完后才是行动结束。

昏暗魔宴
分类:补助
条件:红绿绿
判定:爱
标签:闇、精神
效果:在自己休息时使用。选择在场景登场的一个角色为目标进行判定。成功的话,目标对谁的【思念】中消除一个划记。

无色的妖蛆☆
分类:常驻
条件:蓝绿
判定:无
标签:召唤、虫、大地
效果:自己的武器威力上升[绿领域的觉醒阶段x2]点。
威力:2D6  迎击2  必杀2。

「汝は我が子の一匹。数が多いからとて爱情が薄れるわけではないぞ。常に见守っているゆえ、奋起してはげむがよい」
「ふふふ……触手はいいものであるのう」
「おっと……ちょっと生まれるので席を外すぞ」
「见えるものがすべてではないのじゃ。触れてみよ」
「准备は万端じゃ。客を呼び集めよ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:47 由 Shinohara »

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克苏鲁神群 来访者‧拉莱耶的支配者 克苏鲁
« 回帖 #32 于: 2016-04-07, 周四 09:38:09 »
克苏鲁神群 来访者‧拉莱耶的支配者
克苏鲁 CTHULHU

被封印在太平洋底圣地的邪神。
接收到「旧日支配者」与「外神」的意识,透过梦境传达给信仰者与神子。
当他完全清醒时,会有诸多超过梦境的恐怖袭击地球。


武勇:A--
技术:C
头脑:B--
灵力:A+
  爱 :C
日常:B   

属性:蓝
权能:梦、水、星
神性武器:鞭

梦中的呼唤   
分类:补助
条件:黑
判定:无
标签:梦
效果:自己休息时使用。该场景中,「绝望之闇」的修正无效化,并且这个恩惠的使用者所认定的判定全部都有+1的修正。

深潜者☆

分类:补助
条件:蓝蓝
判定:灵力
标签:召唤、鱼
效果:在有人被攻击时使用,以进行攻击的角色的「攻击值」为目标值来进行判定,成功的话,该次攻击的目标变为自己。
武器:威力3D6  变幻  对潜A。

隐密从仆
分类:补助
条件:黑黑蓝
判定:无
标签:生命
效果:在自己死亡时使用。死亡无效化,自己的【生命力】回复到最大值。这个效果一场只能使用一次。

「余は伟大なるクトゥルフ。水底のルルイエで目覚めを待つものである。梦をたたえる水は余のしもべ。星すら支配する伟大な神として、余の子であるお前に力を授けよう」
「ふう……わかっているとは思うが、これは梦だ。目覚めの时が近づいているぞ……」
「思いが混沌から梦を纺ぐ……そして现実となる」
「なんだか、海产物を见る目で见られたような」
「いまだ正しき星辰の时ではない。目覚めるには早いのだ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:56 由 Shinohara »

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克苏鲁神群 无以名状者‧邪恶的皇太子 哈斯塔
« 回帖 #33 于: 2016-04-07, 周四 09:38:34 »
克苏鲁神群 无以名状者‧邪恶的皇太子
哈斯塔 HASTUR

被封印在恒星昴宿增九附近的暗黑星之湖,古代都市卡尔克萨的废墟附近的哈利湖的风之精。
虽然被封印,但在地球上还是受到许多支配地的崇拜。
原本是牧羊人之神,是有稳重性格的神祇。


武勇:C
技术:B--
头脑:B
灵力:B
  爱 :B+
日常:B   

属性:绿
权能:风、幸运、演剧
神性武器:杖

黄之印
分类:补助
条件:红绿
判定:无
标签:魔术
效果:自己以外的谁对自己的【思念】上升时使用。自己的【生命力】回复3点。

风之精☆
分类:补助
条件:绿白
判定:无
标签:风、变身
效果:自己的防御判定成功时使用。往选择的段落或栏外移动。

牧羊之神
分类:补助
条件:绿绿白白
判定:无
标签:幸运
效果:自己的行为判定掷骰前使用。不掷判定骰,该次判定自动成功。需要看达成值的状况,当作5。这个效果一场只能使用一次。

「ボクはハスター。名状しがたいキミのパパだよ。担当は风。羊を饲ったりもするけどね」
「ボクらは権能を増すために、キミのような子を作るわけだけど、あまり気にしなくてもいいよ。自由にやろう。风のようにね」
「いい风が来てるよ。ほら、掴んで!」
「付けたのが、いい仮面じゃなかったね」
「いあいあ、悪いことなんてしてないよ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:57:05 由 Shinohara »

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背景
« 回帖 #34 于: 2016-04-07, 周四 10:09:30 »

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创世之子
« 回帖 #35 于: 2016-04-07, 周四 10:10:02 »
创世之子 Child of Genesis

 世界的救世主,或是,被预言为会创造出新世界的神子。他们进行着无数的冒险,或者说编织出新的神话。被称为不懈地与〈恶魔〉及〈怪物〉作战的勇者。
 创世之子是表里一致的英雄。与其最初的预言所相关的,往往就是最大的试炼,而为其所阻难。但也有时会不知不觉就达成最初的预言。
 对他来说,在人类社会的生活与身为神子的冒险同样重样。两者都无法舍弃,因此要并行不悖。

预言修正:
升阶 (Shift↑)   
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)

创世之子的最初的预言表
 1    宿敌。你命中注定的敌人恶魔复活的时刻逐渐逼近。你,在承担了极大的牺牲后,击败了那个恶魔。
 2    古都。你在魔界中激战,历尽艰辛而将其夺还。你取回了失去已久的世界,为这个现世带来了惊喜。
 3    升天。你经过了遥远漫长的旅程,而到达了终焉之地,成为新的神,并且创造出新的世界。
 4    变革。你将许多人从危机中拯救出来,并且,成为伟大的指导者,将世界引道到正确的方向做出变革。
 5    幸福。你透过战斗认清并找到了自己的真爱,历经苦难而获得无可取代的幸福。
 6    牺牲。你经常与死亡为伍。当避无可避终于被命运所捕获时,这个世界却因此而被拯救。

不屈的斗志☆
分类:常驻
条件:红蓝
判定:无
标签:精神
效果:自己【生命力】的最大值上升[自己属性的觉醒阶段x2]点,自己使用武器的威力上升[自己属性的觉醒阶段]点。

英雄之证
分类:补助
条件:红绿绿
判定:无
标签:权威
效果:自己的判定大成功时使用。选择两个角色为目标。目标的【生命力】回复2点。

希望之光
分类:补助
条件:白白红
判定:无
标签:光
效果:任何人判定判定大成功时使用。黑以外领域的因果选择三种各移除一个,黑领域的因果移除一个。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:01 由 Shinohara »

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灾厄之子
« 回帖 #36 于: 2016-04-07, 周四 10:10:21 »
灾厄之子 Child of Calamity

 被预言为会给世界带来不幸的神子。许多都持有着世界终结、或弑神的预言。亦有会成为〈怪物〉或〈恶魔〉的预言。隐藏着这样的预言,而寻找著推翻自己被诅咒命运的方法。
 灾厄之子是潜藏在影中的英雄。以最初的预言在人生中,避免其实现来作为行动方针。如果说有杀死朋友的预言那就远离朋友。在凡界中,常常独立而离世孤身一人。但是,如果被命运所引导而与忌避的对象结交时,他们会尽可能的展现最好的一面。


预言修正:
 升阶 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高2 (Plus+2)
下降1 (Down─1)

灾厄之子的最初的预言表
 1    杀人者。无论是其自愿或是非自愿,都会夺走其最爱之人的生命。
 2    魔影。从你走过的脚步之后残留着绝望之闇,不久后在此生出了魔界。
 3    弑神。你的荣耀在于圣地。以恩惠将神弑杀,鲜血染红了你的双手。
 4    潦倒。你集万千宠爱与力量于一身。在这幸福的顶点,是破灭的开始。
 5    凭依。你被世代仇敌的大恶魔所附身夺舍。你以此身所累积的试炼与幸福,顿时都化为乌有。
 6    斗争。安乐总是不与你相随。隐藏在这身体中的强大力量,吸引了强者与智者不断出现,来与你一较高下。

灾厄之种☆
   
分类:补助
条件:黑
判定:无
标签:闇、幸运
效果:自己以外任何人大失败时使用。自己的【生命力】回复1D6点。

灭绝的瘴气

分类:常驻
条件:红黑
判定:无
标签:死、空间
效果:战斗中,自己不在栏外的状况,该段落的威胁,受到从自己以外的角色所造成的伤害上升1D6。

被封印的力量
分类:补助
条件:黑黑蓝白
判定:无
标签:封印
效果:这个恩惠在满足条件时即可使用。选择一个层级在A以下的能力值。在该场次中,这个能力值的层级上升一阶([灵力]或[武勇]上升不会重新计算【生命力】)。这个效果,一场次只能使用一次。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:27:39 由 Shinohara »

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引导之子
« 回帖 #37 于: 2016-04-07, 周四 10:10:42 »
引导之子 Oracle

 其使命就是要将神与神子的故事传播给众人的神子。是众神为了与神话灾害对抗所结成的组织〈万神殿〉的忠实使徒,支援著许多其他神子们。
引导之子是更贴近神的英雄。将同样受到神话灾害预言的其他神子们,探索、理解与引导到正确的方向。从其他人的眼中看来,就像是操纵英雄使其完成正确目的
之司令官或管理者。
 他们多半远离尘世的生活,而选择居于万神殿或神群的圣地之中。


预言修正:
升阶 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)


引导之子的最初的预言表
 1    育成。你的慈爱,以爱灌注培育了,而成为终将改变世界的伟大之物。
 2    发现。你踩入了历史的空白之处,解开了过去未知的谜团,而向其他人揭示了谜底的真相。
 3    平和。你,透过试炼而学习,达成使命而成长。成为一个伟大的指导者,开创出和平的时代。
 4    复活。你与恶魔对峙,在最终的战斗中将其打破,而后再次将其导正,与神一同完复。
 5    归天。你发现了被遗忘的地方与被遗忘的神祇。在该神返回圣地后,整个世界都广受其惠。
 6    新世界。你发现了世界的尽头。在彼端还有广大的新世界,你与同伴启航前行。

说书人☆
分类:补助
条件:蓝绿
判定:无
标签:艺能
效果:自己的调查判定成功见到【真实】时使用。自己的【生命力】回复1D6点,或是从黑领域移除一个因果。

秘传
分类:常驻
条件:黑蓝蓝
判定:无
标签:魔术
效果:当自己使用恩惠,而需要消费自己的【生命力】时,消费的【生命力】减少1点。这个恩惠不会让消费的【生命力】减少到0点。

引导之歌
分类:补助
条件:蓝绿白白
判定:无
标签:音
效果:自己的判定大成功时使用。选择自己以外的一个角色为目标。目标在有修得的术式恩惠中,选择满足条件的来使用一次。目标已行动完毕也可以使用恩惠,而且这个效果也不会使其变为行动完毕。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:19 由 Shinohara »

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兽之子
« 回帖 #38 于: 2016-04-07, 周四 10:11:02 »
兽之子 Beast Born

 动物、植物或怪物等非人之物,与神之间所生下的神子。是英雄的见证人,有着守护与帮助英雄的命运。兽之子,会为了值得自己赌上性命的主人而参加冒险。
 最初预言的方向,有很大部分是取决于亲神与动物的种类。举例来说,狗可能相当挂意,但猫可能不屑一顾。
 兽之子天生就有化为人身的能力。以借此来融入人类社会。


预言修正:

提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)

兽之子的最初的预言表
 1    穷地。你因发现主人的缘故,一起踏入了恐怖的死亡大门。
 2    离别。你与达成伟业的主人一同奋战,协助其志愿。但是,却没办法守护主人不受死亡的危害。
 3    反逆。你因为主人而被迫进行两难的选择,这将违反主命。此事关系著主人的荣光。
 4    陷阱。你的主人是个善良的人。但是这份善良被恶用,而在冒险中造出了魔界。
 5    天敌。你找到了主人,但同时也发现了必须要击倒的恶魔之身影。
 6    选择。在你面前出现了三个伟大的人物。你仅能选择其中一个作为主人。

见证人
分类:补助
条件:蓝绿
判定:无
标签:誓言
效果:谁的判定大失败时使用。自己的【生命力】减少1D6点。将此次大失败表的效果无效化。

守护者
分类:补助
条件:红蓝
判定:无
标签:精神
效果:自己对其持有【思念】1点以上的角色受到伤害时使用。自己代替受到这次伤害。

眷属的援助☆
分类:补助
条件:绿绿
判定:无
标签:兽
效果:自己以外任何人的判定掷骰前使用。这次判定有+1的修正。但这次判定如果失败,自己的【生命力】减少2点。
武器:威力1D6+1  精度2

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:29 由 Shinohara »

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传说之子
« 回帖 #39 于: 2016-04-07, 周四 10:11:22 »
传说之子 Living Legend

 在过去达成了预言、完成了某项伟业的神子。一般来说,是普通人所熟知在历史或传说中记载的存在。被称为是活着的传奇的不老存在。
 传说之子是过往的英雄。以前辈的身分对其他神子提出忠告。然而,时代的偏差相当难以克服,需要时间才有办法找回以前的感觉。
 他们有可能会遇到,与自己有着同样的名字与过去的人物。这是诸神与英雄所特有被称为影灵的现象。两者都是真货,请不要恐慌。


预言修正:
升阶 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)
下降1 (Down─1)

传说之子的最初的预言表
 1    学者。你发现了新的法则与新的世界,将现世变为充满更多恩惠的场所。
 2    战士。你在过去的时代挑起了改变世界命运的战斗,将敌人击倒。
 3    创造者。你造出了伟大的发明与艺术品,感动了多数人心,赋予其身体的健康。
 4    无名。你与造出历史中长久空白的魔界之主战斗,将其击败,而将世界带回原来样貌。
 5    王之器量。你是出生地的传说中的指导者。妇孺皆知你的名号。
 6    僭称者。你的传说完全是谎言。心中隐藏着真相,在时机成熟前不打算对任何人透露。

信念☆
分类:常驻
条件:红
判定:无
标签:精神
效果:自己在判定时,黑领域的因果视为少一个来计算绝望之闇的修正。

星座
分类:补助
条件:绿蓝白
判定:灵力
标签:空
效果:在自己行动不能时立刻使用。判定成功时,回复2D6点【生命力】。这个效果一个场次只能使用一次。

经验丰富
分类:补助
条件:蓝绿绿
判定:无
标签:权威
效果:这个恩惠在满足条件时即可使用。选择调整在++以下的一个能力值。在该场次中,该能力值的调整上升一阶(【灵力】或【武勇】上升不会重新计算【生命力】)。这个效果,一场次只能使用一次。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:39 由 Shinohara »