七个玩家的异界英灵大战x
即时制的网团七个人的确多过头了x
论坛团也许可以考虑(?
無關外頭的聖杯,這是轉換心情時將累積的筆記擴充發展出的中短團劇本。以黑澤明的《七武士》和西部片《豪勇七蛟龍》為藍本,名稱暫定《七人邪紋使》。
特點是由於故事時間發生在聖印出現前,因此不存在君主。而當時協會也尚未創建,魔法師寥寥可數。
在這個大陸滿布魔境,混沌災害頻發的混亂年代,人們只能以薩滿般的自然魔法師為中心建立較為安全的社群,終日提防著外來的投影體和其他威脅,心懷恐懼、懷惴不安地度日。
然而這時,卻也是獲得超人力量的邪紋使最純粹也最活躍的時代。
在能抑制混沌的魔法師過於寶貴的當時,他們可以說是人類對抗投影體唯一的武力(這裡先將魔女部落視為特例),甚至整個社群都在後天培育邪紋使亦不少見。
在這種背景下,甚至可能出現以邪紋使為頂點的政治型態。
怎麼突然有種北斗神拳的味道。
總之遊戲中,玩家只能選擇扮演邪紋使。
故事的核心目標大概就如同原作般,PC協助防衛聚落,與來犯的投影體或邪紋使集團交戰。擊退或解除威脅後故事便落幕。
然而這個劇本還未完成,目前只有雛形。
首先,故事要闡述的核心理念還未敲定。
儘管可以照搬電影脈絡,但我希望能有一個別於靈感來源的內涵。
再來,需要的準備工作不少。
為避免相同型態的同質性減損玩家樂趣,必須將現有的11種邪紋使型態全數翻譯並從中選出6~7種,以方便玩家體驗不同型態的特色。(不然全員アームズ肯定受不了)
另外,由於是中短團,預計會歷經2、3次升級與故事段落,4~5場戰鬥。其中還有據點防衛的劇情。這代表除了所有關於物品、特技、升級等基礎規則之外,魔境、構造物破壞,甚至神格等相關規則也必須準備。
接著還要決定7名PC的初始定位與背景提示。敵我NPC的設定。準備工作不少。
在時間有限、篇幅不多的故事中,角色越多刻畫就會越膚淺,或是分量不均。儘管玩家的主動與否佔很大的問題,但劇本上總是必須給予動機與扮演切入點。7個PC要想面面俱到,現有的故事架構篇幅似乎不夠長。太長又會顯得拖沓。
結果還是長團好 ̄▽ ̄
不管怎麼樣準備都很耗時,我應該還是會再開幾次《約定的地平線》,然後找長團夥伴。
至於論壇團……7個人感覺不用戰鬥光討論事情就會很拖啊。