作者 主题: 【FMG】反聖武士變體(Antipaladin Archetype)  (阅读 7949 次)

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【FMG】反聖武士變體(Antipaladin Archetype)
« 于: 2017-03-17, 周五 23:56:20 »
黑暗主君(Lord of Darkness)【變體】

警告!此變體職業本是用以創造邪惡的玩家角色,然而,你同樣能夠輕易地將它用於創造邪惡NPC。此變體職業通常只適用於那些信仰阿斯摩蒂亞斯(Asmodeus)的角色,但亦有部分根植於信拜魔鬼親王以及惡魔領主的瀆神組織中。

反聖武士是眾所皆知的邪惡前鋒。但在他們的黑暗陣列之中,選擇將忠誠奉獻於阿斯摩蒂亞斯之人有著甚至更為黑暗的目的:用祂汙穢的枷鎖困縛奴役世人。這些黑暗主君被諸國所畏懼,而即便用最輕的聲音呼喚他們的名號也會激起無邊的恐懼。

服從靈光(Aura of Obedience,Su):3級時,黑暗主君散發出使弱者畏懼並服從其命令的靈光。他在對10尺內的活物進行威嚇檢定時獲得+4士氣加值。
此外,若他對10尺內一名活物進行挫敗士氣,並勝出DC超過10點的話,他可以對目標下達一條命令,效果如同命令術。目標可以藉由一次成功的意志檢定來抵抗此效果,DC為「10+1/2黑暗主君的等級+黑暗主君的魅力調整值」。一天之內最多只能以此方式命令同一生物一次。這個能力取代戰慄靈光。

暴行(Cruelty,Su):3級時,黑暗主君獲得反聖武士的暴行職業能力。其作用如同該職業能力,除了有以下不同。
3級時,他可以選擇以下暴行,此暴行取代了噁心(sickened)的暴行。
 命令(Commanded):目標必須服從黑暗主君的一條命令,效果如同命令術
9級時,她可以選擇以下暴行,此暴行取代了反胃(nauseated)的暴行。
 魅惑(Charmed):目標被黑暗主君魅惑,效果如同法術魅惑怪物。此效果持續每3個黑暗主君等級1輪。在选择这项能力前,黑暗主君必须拥有命令的暴行。

支配(Domination,Su):11級時,黑暗主君可以花费2次制裁善良的使用次数,奴役30尺內一名活著的類人生物,效果如同支配人類。目標可以進行一次意志檢定來無效此效果,DC為「10+1/2黑暗主君的等級+黑暗主君的魅力調整值」。如果目標在豁免中失敗,他將會服從黑暗主君的任何命令。此效果的持續時間為永久,但目標在每天結束時都可以進行一次新的豁免來對抗此效果。
黑暗主君同一時間內只能由此方式獲得一名奴僕。如果他支配其他生物,先前的奴僕將會立刻從此效果中解脫。這個能力取代復仇靈光。

引述: Section 15: Copyright Notice
Way of the Wicked Book Five — The Devil My Only Master. Copyright 2012, Fire Mountain Games LLC; Author: Gary McBride.
« 上次编辑: 2017-04-09, 周日 21:08:58 由 沉淪 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。