作者 主题: 【皇帝聖印RPG】如何創造角色  (阅读 6649 次)

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离线 柳深龍佐性

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【皇帝聖印RPG】如何創造角色
« 于: 2017-04-03, 周一 17:33:04 »
創造角色

如果你是作為玩家參與《皇帝聖印RPG》的遊戲的話,就必須創造作為自己分身的玩家角色(PC)。你所創造的PC,會在皇帝聖印的世界裡歷經戰亂、與混沌交手,朝著能肩負起整個時代的英雄為目標成長茁壯。
在《皇帝聖印RPG》中,PC是用代表身心強度的多個數值、表現特徵行動的特技、以及持有的道具等來加以呈現。再加上名字、性別,以及性格、成長背景等等,角色才能開始活動。

引用
角色要素
在創造角色之前,先就本遊戲的角色構成要素做個說明。

道途與型態
標示PC所具有的超常力量的,就是道途和型態。
道途分為君主、魔法師及邪紋使三大類別,而型態則將道途再更詳細分化。
例如,「擅長手持利劍,自己殺入前線的君主」就是被稱作劍士的型態,「因為混沌使得肉體幾近不死的邪紋使」則是被稱作不死者的型態。

本職
道途和型態表現的是角色的超人性的話,這個便是呈現作為人類的能力的要素。貴族、傭兵、獵人等等,也就是所謂的職業。

能力值與技能
能力值是用來呈現角色的肉體和精神強度的數字。技能則是更具體地描述「擅長什麼樣的技術?」的一種參數。兩者基本上都是越高越優秀。
關於各能力值和技能的總結,請參考P 221頁。

特技
所謂的特技,即是角色學會的各種「技藝」。
特技分為道途特技與本職特技,道途特技是關於君主、魔法師、邪紋使,而本職特技則是人類所能學習的技術。

道具
所謂的道具,意指角色持有的各種物品。主要為武器或防具等裝備品。

背景情報
名字、年齡、性別等,直接描述角色的資訊。


引用
兩種創造方法
角色的創造有「快速起始」與「深度建構」兩種方法。

引用
快速起始

快速起始是對已預先完成八成的角色卡進行調整。比較不花時間,也省掉繁雜的計算。如果玩家還不是很熟悉《皇帝聖印RPG》,或是遊戲時間不是很夠時,推薦使用快速起始。
從範例角色中選擇1名,再將其加上生涯、性別、年齡、姓名等背景情報,PC便大功告成。
如同前面所述,快速起始的特徵是「不花時間」、「不熟規則也能簡單創造角色」。因此相當適合初次接觸本遊戲的玩家。
另外,本方法不需要從規則書查抄資料,因此就算沒有自己專用的規則書也能使用快速起始創造角色。
當遊戲時間不是很夠,或是GM或玩家還不熟悉遊戲的話,推薦使用這個角色創造法。
快速起始方式的角色創造方法見P 34頁說明。

引用
深度建構

深度建構是包含道途、型態、特技與道具等,全部數據都由自己決定的角色創造方法。由於一切自由決定,反言之,當事人必須對規則有相當程度的了解。即便不是,也必須有熟悉規則的人在一旁提供建議,待在能夠專注創造角色的環境。無論兩者,深度建構都是相當耗時的。如果有充裕時間來創造角色的話可以選擇採用深度建構的角色創造方式。
深度建構的角色創造方法詳見原書P70頁說明。
« 上次编辑: 2017-04-03, 周一 21:16:00 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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快速起始
« 回帖 #1 于: 2017-04-03, 周一 18:24:02 »
快速起始

那麼接下來,就來說明快速起始的步驟。
1.   GM指定範例角色
2.   PL選擇範例角色
3.   抄寫數據
→決定PC背景情報(P52)
4.   GM審核
5.   完成

引用
範例角色的數據
範例角色的數據記錄在呈現上,將用語的一部份省略。以下是那些用語以及其意義。(可能有所遺漏,若有疑問請洽本人)

主要 → 主要動作
次要 → 次要動作
判定之前 → 判定前
判定之後 → 判定後
DR之前 → 擲傷害骰前
DR之後 → 擲傷害骰後

引用
決定背景情報

接著是決定角色的生涯(該角色過去的人生)、信念、名字、年齡、性別等等,也就是「描述個人的資料」。這些稱作背景情報。創造角色時需要決定的有出身經驗1經驗2信念:目的信念:禁忌信念:興趣嗜好。正、負向感情表為決定角色間因緣的項目,若無特殊需求在一開始時可先省略,隨劇情進行再做取得。以下為本人節譯之原書部分表格內容,除投影體共通資料,地球人、妖精、艾爾芙等投影體之專屬背景情報不在此提供,有興趣者請參見各書籍相關章節。(ROC=Roll or Choice, 可擲骰或依喜好決定)

劇透 -  出身表:



劇透 -  經驗表1(本職相關):


劇透 -  經驗表2(道途相關):


劇透 -  信念_目的:




劇透 -  信念_禁忌:



劇透 -  信念_興趣嗜好:
劇透 -  正向感情表:
劇透 -  負向感情表:
« 上次编辑: 2017-04-05, 周三 16:10:57 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 【皇帝聖印RPG】如何創造角色
« 回帖 #2 于: 2017-04-10, 周一 22:13:08 »
【收錄補充】
大家可能不太清楚在《皇帝聖印RPG》中該怎麼創造角色,可以先參考本人翻譯的《伐爾多利亞戰狼記 卷一.狼群的初陣》第一話的preplay,應該說懇請應徵的各位先看過,這樣會不僅容易理解作法,創造角色也會快上許多。直接給出如
代码: [选择]
出身:OOO
經驗1:OO
經驗2:OO
目的:XX
禁忌:XX
興趣嗜好:XX
這樣的應徵文,GM也不知該如何審核、給予意見,因此在決定這些背景情報時,除了從表格中選定,也別忘了嘗試將之串成簡單的介紹文字來勾勒角色的概略形象。不必完全參照表格內的解說,應徵者可以按照自己的風格解釋來設計。這些描述不用很詳細,只要有個雛型便可。就像《狼群的初陣》第一話的preplay那樣。當然,詳細的背景有利於玩家的扮演。

據官方replay《伐爾多利亞戰狼記》系列作的GM兼作者.田中天表示,若要為這個遊戲立個標語,便是「相許誓約的RPG」(※僅為個人感想)。這個遊戲的特點便是透過「信念」給予角色方向,基於「信念」立下「誓言」,並獲得「天運」。劇情中究竟該在哪裡立誓,又要立下什麼誓言?就是這個遊戲的關鍵之所在。

因此,設計角色時,請逐一決定這個角色的所有背景情報,基於這些要素來形塑角色。給予這個人物有如此動機和性格的理由。而動機與性格將會影響PC在劇情中的誓言。
儘管這是個單次完結的推廣團,但我希望玩家們能體會到這個遊戲之所以如此設計的初衷。誓言,是這個遊戲最深刻動人的靈魂,會賦予角色勇往無悔的力量。




« 上次编辑: 2017-04-10, 周一 22:33:54 由 柳深龍佐性 »

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這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。