作者 主题: 【称号】刺客  (阅读 5258 次)

副标题: 千军万马避白袍

离线 目暮十三

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【称号】刺客
« 于: 2017-05-21, 周日 20:23:54 »
刺客信条
称号
游走于阴影之中,一击不中,远遁千里之人,为刺客
隐于大山之上,掷铁锥而击秦王车顶者,为刺客
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮,不复还,匹夫一怒,血溅五步者,为刺客。
刺客,既是用生命去杀人者。

D+1000 图穷匕见

目前你还是个菜鸟刺客,揣着枪,藏着刀,等待着与大人物拼命的机会。
你的掩饰,潜行检定获得等同于称号等级的dp加值。在考虑携带物品的上限时,你的体积视为比原本高2,力量视为比原本高1,这让你可以进行一些特别的隐藏,例如从短袖衬衫中抽出一把双手大剑或重型狙击枪。
如果你有其他类似描述的特性,这个特性与那个特性不重叠生效,而是取较优者覆盖较劣者。

C+2000 卧薪尝胆

无论如何,你已经成功的完成了不少任务,就刺客这个行业而言,你已经算是业内的前辈了,继续努力杀人吧,或被杀。
你进行潜行检定的动作下降一级,你只需要一个移动动作便能在没有遮蔽物的情况下进行潜行检定或只需一个自由动作便能在效果线被遮蔽的情况下进行潜行,且如果你在潜行状态被击中(无论对方时候发现你或是胡乱的范围攻击)你可以通过一个反射动作维持潜行,此次检定受到等同于你受到的伤害的减值。

B+4000 匹夫一怒
匹夫一怒,血溅五步,秦王一怒,绕柱而行。
你在突袭轮中获得一个完整的全回合动作而不是常规的标准动作,且你在突袭轮中的攻击鉴定获得等同于你称号等级的附加成功。

A+8000 白虹贯日
你的技术震古烁今,除了不怕水,你已经比肩传说中的初代刺客【阿泰尔】
你的身体素质被全面强化,你的三项主要豁免(意志,反射,强韧)各获得1/称号等级点dp加值,你可以将一次非主要豁免的豁免判定视为强韧判定,此处的豁免是指对抗伤害与异常点数,但对于有部分技艺或法术会直接施加某状态而非异常点数与伤害,并且也要求豁免时,你也可以如此用强韧代替那个豁免,譬如某些精神力技能。此外,你选择一些支线等级合计为A的刺客技能树中的技艺,立刻获得它,这只是视同省去了购买的价钱,你仍然需要满足它所需的前提一类的东西。

刺客技能树:
D+1000 鹰眼视觉
消耗一点意志,你集中精神,刺客的天赋让你的感官超常的敏锐,你在任何需要进行侦查检定的场合可以开启鹰眼视觉来代替侦查检定,这自动视为你获得了等同于你刺客称号等级的成功数,此成功不接受任何加值也不会带来任何加骰。
另外你可以通过鹰眼视觉标注一个现有目标,持续一个场景或10分钟,你对此目标的搜索,察言观色检定获得等同于你刺客称号等级的dp加值。

D+500 信仰之越
只要你主动进行跳跃,你就绝不会因为高度摔死,而是改为受到等同于你体质数量的冲击伤害,注意,必须主动跳跃。

D+1000 风住尘香花已尽
当一个目标对你进行攻击但没造成伤害时,你可以用一个反射动作消耗任意一点能量或一点意志,在原地留下一个幻影并移动最多不超过你运动等级的距离,若你此次移动后的位置可以遮蔽与目标的效果线(通常来说他背后也是可以的)你也可以同时进行一个潜行检定以再次进入潜行。

D+500 物是人非事事休
以一个自由动作消耗一点能量来制作一个小幻术,可以有限程度的伪造一些幻觉,只可影响范围一立方米内的范围(特殊的,一个体积7以下的尸体视为可影响目标),例如,将一堆尸体伪造成一个麻布袋或箱子,制造出目标并没有死的假象(制造出的幻觉只会呆傻的站在原地,任何有意的碰触或起码会造成1点伤害的东西都会打散幻觉)


D+500 刺杀准备
前提:起码三级的匕首术专长
你可以在没有掏出武器时就开始瞄准,以取得瞄准加值,譬如你将双手的袖剑隐藏于斗篷下面,而在发动攻击之前之前,你就已经瞄准了三轮已取得三点瞄准加值。这种瞄准很难被认为是敌意行为,当然,对于神经过敏的人来说,你手中是否有刀都是一样的。
你以这个方式取得的瞄准加值改为对于一轮中的每一次攻击都有效,但是如果你拥有一个动作攻击多次的特性,那些攻击是无法享受到你以这个方式取得的瞄准加值的。
此外,你因为瞄准获得的dp上限上升1/称号等级点,这只在你持用刺客风格的冷兵器时,并且用刺杀准备的方式获得瞄准加值时生效。

D+1200 空中刺杀
当你在突袭轮中使用符合刺客风格的冷兵器时,会让你在一个场景内的攻击检定获得+1dp,如果使用的是袖剑,还会额外获得2点dp,此外,这只在你使用刺客风格的冷兵器,且武器放在身上的某一个位置而没有放在空间袋一类的地方时才能使用。

C+1500 心狠手辣
前提:刺杀准备,空中刺杀
在突袭轮中,如果你的射击目标在你的敏感范围内,你立刻对他获得3点瞄准加值,这如同以刺杀准备的方式获得的瞄准加值一样。这是个技艺,但在这之后,若满足条件,你仍然可以如常追加多重刺杀的攻击。

B+4000 多重刺杀
前提:空中刺杀,五级双武器战斗专长
突袭轮中,若你的攻击构成中已经有了3点或以上的瞄准加值,你可以如同五级双武器战斗专长效果一般对最多五个敌人发动刺杀,每次刺杀都如同单独攻击一般享有加值,若你的目标只有一人,则可以对他同时发动两次攻击,同样保留好处。

C+1500 湮甲
你可以额外忽略你攻击的敌人的两点闪避防御。在进行攻击时,如果你攻击的目标因为多种原因不保有基础防御,那么你在攻击他时额外获得破甲6的效果,如果你攻击构成中原本就有破甲的特性,那么这将改为让那个破甲效果上升3点。

C+1000 狼心
你的攻击构成中若有瞄准加值,你就可以让你的攻击减少一定量的dp,如此法每减少2点dp,就得到1点附加成功,这样得到的附加成功至多不超过你的武器伤害。
你手中的武器如果没有破甲,就获得破甲3的特性,如果有破甲,那么那个破甲效果上升1点。


刺客专长:
匕首术(1——4)
专长要求:敏捷3,白刃2,专业:匕首
你必须以体积小于你体积-3且可穿刺的武器使用这一系列专长
一级:图穷匕见
图穷匕见,十步一杀
若你在突袭轮中使用匕首进行攻击,你的攻击获得等同于专长等级的高速优势。
二级:纳刀术
一个专业的刀客会在身上藏尽可能多的匕首,对,尽可能多是说起码十把。
你在携带匕首时,两把匕首视为体积1,你可以随意隐藏不超过你体型值的匕首,在隐藏武器的鉴定上获得专长等级的加值。
三级:要害攻击
锁定要害,一击致命
你在使用匕首时可宣言瞄准,获得瞄准的好处。
若你同时使用图穷匕见,则额外获得一层瞄准的效果。
四级:恶毒深刺
留在对方体内的匕首比握在手里的更可怕
在你用匕首攻击时,你可以用自由动作放弃匕首,将匕首留在伤口里,体内被插着匕首的敌人每进行一次动作则受到等同于匕首造成恶性伤害的剧痛。
对方可进行一次医疗鉴定来对抗匕首的体积以拔出匕首,医疗鉴定必须大于匕首的体积+你匕首术专长等级才可不造成二次损伤的拔出受害人体内的匕首,若受害人自己进行医疗鉴定以拔出自己体内的匕首,他的医疗检定额外受的-2的剧痛减值。
若强行拔出匕首则视为拔出者使用这把匕首对受害者进行的一次攻击,拔出者可以选择留手,但起码会造成1点伤害。


刺客百艺(1——5)
专长要求:运动4+,躲藏4+,白刃4+,D级以上刺客称号。
一级:引魂香
你获得了使用吹香的能力,通过特殊的药物屏蔽,你的嘴也可以成为最优秀的杀人武器,你可以将任意一种药物化为药粉,通过特制的吹管悄无声息的吹入一些极为隐秘的地方。
使用吹管被视为一个特殊的射击检定,吹管在进行吹息检定时视为伤害3的武器(但吹管本身只是一根竹质的细管,无法造成任何射击伤害,只是为了方便计算),每三个成功数可以让你成功的将一团药粉吹出一米,药粉到达射程极限或你选中的位置后会自动散开,按照药物本身的描述或每秒一立方米的速度匀速扩散,通常使用引魂香不会破除你的潜行状态(如使用有色烟雾,则在躲藏检定中受到使用的药物等级的减值),引魂香也不会造成任何攻击效果(药物本身有毒不视为引魂香造成的)
二级:猿猴越
你现在可以随意在任意地形以全速移动(包括天花板、墙壁、管线等)而不需要进行运动检定,但在回合结束时必须处于稳固的支撑点上,否则就会跌落。
三级:命归人
你获得使用掌中钉的能力,掌中钉是一种特殊的掌内暗器,长约寸许,可夹于掌中指间,你在白刃上自动获得掌中钉专业。一枚掌中钉可以存储一个剂量的任意药剂,通过一个掩饰检定对抗被害人的搜索鉴定,你可以进行一次特殊的突袭并对被害人进行注射。掌中钉的针尖上涂有特制麻药和微量治愈药剂,注射后不会留下痕迹也几乎没有任何伤口,每枚掌中钉兑换价格为10点/1枚。
四级:影间杀
在非战斗阶段,你可以用一个全回合动作调整心态进入潜行,你的潜行检定视为全部成功(但不会造成任何加骰),若你处在阴影中,你可以消耗一点意志在战斗中使用此能力(使用时你必须与目标之间没有任何效果线)
五:灯下黑
你可以消耗一点意志,使用“虚无的衣冠”并以决心+唬骗进行对抗。


刺客装备:
C+2000 刺客服
这套装备包含基础的刺客袍,宽皮飞刀带,金属长护手,精致鹿皮快靴,每个“山中老人”精神的传承者信念的象征。
刺客袍会以各种形势出现,但大体上,他们都包含直到膝盖的下摆和足以遮挡大部分面容的兜帽
刺客袍只有被学识上拥有专业:“历史”“建筑学”且具有刺客血统的人穿着时才能起效。

万物皆虚:刺客的精神永不磨灭,以袍为引,形成无形庇护。获得与决心值相等的力场防御,最高6点。当决心高于4时,获得防弹特性,当决心高于8时,获得防能量武器特性。

阿萨辛之锋,刺客的知名武器“袖剑”,按理说一件刺客武器如此知名并不是什么好事,但阿萨辛之锋不在此列,它就是那种“你知道有一把袖剑瞄准了你的心脏,但是,它在那?”
阿萨辛之锋整体视为体积3的护手,足够包袱整个小臂,精致的金属护臂可以承受相当的攻击,在你进行格挡时可以提供+1的格挡加值,此加值与白刃格挡加值叠加。此代刺客袍经过数代先人改良,阿萨辛之锋已经不用切断无名指便可使用,标准刺客袍配备两把。
阿萨辛之锋视为伤害3L,体积1的异种武器,使用者的敏捷必须超过4且在白刃上具有“袖剑”专业,隐藏武器判定+5dp,攻击时通过一个敏捷+隐藏的隐藏武器判定对抗目标的感知+调查,不通过则针对本次攻击视为失去基防状态。两幅阿萨辛之锋同时装备可以应用双武器战斗规则,对两个相邻目标同时进行攻击

飞刀带:从胸前穿过的宽飞刀带,可以携带12把体积不超过2的小型飞刀,从飞刀带上拿取飞刀是一个自由动作,阿萨辛的能工巧匠们制作了特殊的飞刀以供刺客们使用,你可以如同购买烟雾弹一样购买阿萨辛特制飞刀,阿萨辛特制飞刀视为伤害1L,体积1的投掷武器,在命中或经过撞击后会自动爆开,如同常规烟雾弹一样,价格等同于烟雾弹。
用最快的刀子,玩最大的枪。
泡最靓的娘们,喝最烈的酒。

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Re: 【称号】刺客
« 回帖 #1 于: 2017-08-01, 周二 16:54:48 »
刺客服在只拥有刺客称号的情况下也无法起效?