格莱石人Galeb Duhr
中型元素生物,绝对中立
AC:16(天生护甲)
HP:85(9d8+45)
速度:15尺(滚动时30尺,滚动下坡时60尺)
力量20(+5) 敏捷14(+2) 体质20(+5)
智力11(+0) 感知12(+1) 魅力11(+0)
伤害抗性:非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,麻痹,中毒,石化
感官:黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,被动觉察11
语言:土族语Terran
挑战等级:6(2,300 XP)
伪装形象 False Appearance。格莱石人不动时看起来跟一块普通巨石难以区分。
滚石冲锋 Rolling Charge。如果格莱石人向一个目标直线滚动20尺并在同一回合里对其发动一次猛击攻击,则该目标将受额外7(2d6)的钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC16的力量豁免,豁免失败则目标应击倒地。
动作
猛击 Slam。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:12(2d6+5)的钝击伤害。
活化石块 Animate Boulders(1/日)。格莱石人以魔法活化身边60尺内它能看到的至多两块石块。每块石块的资料与格莱石人相仿,但石块的智力和魅力均为1。石块不受魅惑或恐慌,也无法活化其他石块。石块在该格莱石人维持专注的过程中保持活化,该过程至多持续1分钟(如同专注于法术)。
格莱石人Galeb Duhr
石墩样的生物格莱石人长着像生物手脚的附器。由于具有活化身边的巨岩和石块的能力,因此常常会在岩地的地形与其遭遇。
施法者可以用强力的魔法从土元素位面召来格莱石人。而某些与该位面接触的地点也会自然生成一些格莱石人格莱石人比大多数其他的元素生物都有着更高的智慧,因此可以更好的理解威胁,或是与进入其警戒范围的生物进行交流。
石头卫士 Stone Guardian。格莱石人不会老去也不需要食物供给,使其非常适合担任哨兵的工作。强大的德鲁伊会委派一名格莱石人去保护一座石环阵或某个圣丘。另外,格莱石人也会被创作来守卫某座地下墓穴或法师塔。格莱石人可以随时随意的化作普通巨石的样子,并就这样一动不动的维持好几年时间。
格莱石人被永久的束缚于物质位面,因而它们就算死去后也不会回归土元素位面。它们有着明确的记忆,而且非常乐于与那些对自己没有威胁的生物分享周边环境的情报。
石之联结 Stone Connection。格莱石人可以与周围的土地融为一体,并以此给附近的岩石与石块侏儒类似的生命。格莱石人使用其活化的石块赶走闯入者,履行自己的护卫职责。当它需要靠近入侵者时,便会缩紧自己的四肢再一步翻滚向前。