作者 主题: [亡命海寇]铃兰  (阅读 3366 次)

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离线 诺莉莉

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[亡命海寇]铃兰
« 于: 2017-07-09, 周日 20:02:12 »
【海上提琴师】铃兰

“演奏吧,让我们航行无尽的广阔大海!”
职业 6级诗人(捣蛋鬼)
阵营 混乱中立 信仰  贝斯玛拉
体型 中型 性别  女  种族侏儒
年龄 46 移动速度 20 黑暗视觉
先攻+2 察觉+8
语言:通用语,侏儒语,水族语,混通语
剩余资金 952.58G

角色
剧透 -   :
属性
力量6-2侏儒-2
敏捷142
体质163侏儒+2
智力121
感知121
魅力205侏儒+2,4级+1
BAB+4CMB+1CMD 13

攻击
拳套
攻击:+3(4BAB,-2力量,1体型)伤害:1d3-2钝击,穿刺
防御
AC 20(+5护甲,+2敏捷,+2盾牌,+1体型),措手不及17,接触13
HP 51(6D8+18)
强韧+6,反射+8,意志+7(魅惑胁迫+11);恐惧+3

种族特性
+2体质,+2魅力,-2力量:侏儒力量不足但是身体出人意料的强健,还拥有豁达的心态。
小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:侏儒的基本速度为20尺。
黑暗视觉:有的侏儒在地底深处生活时间之久,以至于他们已经完全放弃依靠光亮,并且获得了60尺黑暗视觉。该特性取代昏暗视觉以及敏锐感官。
永恒希望:侏儒很难失去希望并且永保自信,他们相信即使处于绝境之中也能化险为夷。拥有该种族特性的侏儒在对抗[恐惧]以及[绝望]效果时,豁免检定获得+2种族加值。每天1次,如果在一次d20检定中掷出1,侏儒能够重骰并且使用第二个结果。该特性取代防御训练以及仇恨。
亲切魔法:拥有此种族特性的侏儒施展的惑控法术DC+1。魅力11或以上的侏儒还会获得下列类法术能力:每天1次-魅惑人类,神导术,传讯术以及魔法伎俩。施法者等级等于侏儒的等级。这些法术的DC等于10+法术等级+侏儒的魅力修正。此特性代替侏儒魔法。
幻术抗性:侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法:地形水域。海洋之触,侦测毒性,神导术,修复术。替换工作狂。
精类思维:获得飞行及游泳本职技能。替换武器熟悉。
背景特性
乐观心(irrepressible):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
海之魂(Sea-Souled,海岸或岛屿)【UCa】:你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。

职业特性
天赋职业:诗人(+6技能)
表演:19轮
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。
清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。
嘲弄(Mock, Su):1级时,捣蛋鬼可以使用他的表演让一个或更多的敌人对他感到愤怒。被嘲弄的每个生物必须彼此相距不超过90尺,且可以看见,听见并理解捣蛋鬼,并且能够将注意力放在捣蛋鬼身上。捣蛋鬼也必须能看到受影响的生物。在1级之后的每4级,捣蛋鬼都可以用此能力影响一个额外的目标。每个范围内的生物都必须进行一个DC为「10+1/2捣蛋鬼等级+魅力修正」的意志豁免以忽略该效果。若一个生物成功豁免,捣蛋鬼在24小时内将不能对该生物进行成功的嘲弄。若豁免失败,该生物将因表演感到恼怒,并且想方设法伤害捣蛋鬼。只要捣蛋鬼维持〖嘲弄〗,目标便会在所有的攻击掷骰和技能检定上承受-2罚值,直到它以一次进站或远程攻击成功命中捣蛋鬼,或用法术对捣蛋鬼造成伤害。嘲弄是一个影响心灵的惑控系(胁迫)能力。〖嘲弄〗需依靠听觉和视觉成分才能发挥作用。这一能力取代迷魂。
激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。
提振技能(Inspire Competence, Su):3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用〖提振技能〗辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。表演技能与其相关的技能为:表演(弦乐)-唬骗,交涉。表演(打击)-驯养动物,威吓。
通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的〖吟游表演〗,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
妙语连珠(Punchline, Sp):6级时,捣蛋鬼可以运用他的表演能力来讲述一串妙语,娱乐一名已被他嘲弄的生物(见上文),使他受到如同『狂笑术』的效果。使用这一能力不会打断「嘲弄」的效果,但是需要花费一个标准动作启动(这是在维持【嘲弄】效果的自由动作之外的动作)。一名捣蛋鬼可以在一次单独的表演中对单独生物使用不止一次该能力。讲述一串妙语并不会花费捣蛋鬼的每日吟游表演次数。一个成功的DC为「10+1/2捣蛋鬼等级+魅力修正」的意志豁免可以抵消【妙语连珠】的效果。这一能力仅能对一名单独生物生效。【妙语连珠】是一个基于听觉成分和语言的、影响心灵的惑控系(胁迫)能力。这一能力取代暗示。
偷梁换柱(Swap, Ex):捣蛋鬼可以从一名生物那里偷窃一件物品,并用手中的一件大小相仿或更小的物品来替换之。这一能力如同盗取战技般运作,但是捣蛋鬼并不会引起借机攻击,并且可以用巧手检定代替战技检定。弱捣蛋鬼的检定高出目标的CMD至少10点,目标会对换物毫不知情,直到他尝试使用被置换的物品,或是他的下轮结束(以先发生者为准)。这一能力取代博学。
侏儒类法术
每天1次-魅惑人类,神导术,传讯术,魔法伎俩
精类魔法-海洋之触,侦测毒性,神导术,修复术

诗人法术
2环(4)-闪光尘,暗示术,英勇启言,行动触发术
1环(6)-狂笑术,治疗轻伤,拯救谢幕曲,脱困指令
0环-舞光术,晕眩术,侦测魔法,幻音术,法师之手,火花术

专长
余音绕梁(1级):吟游表演结束后效果额外持续2轮。
旗手(3级):看到你的旗帜的人获得加值(+1)。
传世名作(5级):三倍时制御。

技能加点(48,36职业+6智力+6天赋),护甲减值0
游泳+5(+3技能+3本职-2力量+1背景)
特技+8(+3技能+3本职+2敏捷)
脱逃+6(+1技能+3本职+2敏捷)
隐匿+10(+1技能+3本职+2敏捷+4体型)
巧手+11(+6技能+3本职+2敏捷)
奥秘知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
地城知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
本地知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
自然知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
位面知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
宗教知识+8(+1技能+3本职+1智力+3诗人)
语言学+5(+1技能+3本职+1智力)
法术辨识+5(+1技能+3本职+1智力)
察言观色+5(+1技能+3本职+1感知)
察觉+10(+6技能+3本职+1感知)
易容+9(+1技能+3本职+5魅力)
表演打击+16(+6技能+3本职+5魅力+2乐器)
表演弦乐+16(+6技能+3本职+5魅力+2乐器)
UMD+14(+6技能+3本职+5魅力)


装备
剧透 -   :
拳套50.5磅
+1秘银衫21005磅
+1小圆盾11552.5磅
+1抗力斗篷1磅
治疗轻伤魔杖(32)7501磅
海洋之触药水(2)100
气泡术药水(1)50
治疗轻伤药水(1)
移除恐惧卷轴(2)50
快速腕鞘(2)100.5磅
炽火胶(2)40
强酸瓶(2)20
抗毒剂(1)50
抗生素(1)50
精制品小提琴501磅
战前祷词集500.5磅
墨镜10

杂物
剧透 -   :
艺人服装新手免费1磅
« 上次编辑: 2017-12-29, 周五 20:55:02 由 诺莉莉 »

离线 诺莉莉

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Re: [亡命海寇]铃兰
« 回帖 #1 于: 2017-07-28, 周五 01:54:47 »
地狱治疗魔杖 750
识破隐形卷轴(2) 300
压制魅惑胁迫卷轴(2) 300
通晓语言卷轴(2) 50
隐雾术卷轴(2) 50
防护邪恶卷轴(2) 50
妖火卷轴(2) 50
移除恶心卷轴(2) 50
猴爪鱼鳍卷轴(2) 50
易容工具 50
痒痒粉(5) 25
羽落护符 50

昼明术卷轴(1) 375
次级复原术卷轴(2) 300
目前共2450,求抗毒剂抗生素
« 上次编辑: 2017-08-03, 周四 23:19:33 由 诺莉莉 »