作者 主题: 冬临天下人物卡  (阅读 5953 次)

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离线 不死树

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冬临天下人物卡
« 于: 2017-08-23, 周三 15:31:05 »
[受诅咒的]牛肉味1级先知
体型 中型    性别 无  种族 蒿兰人
年龄 456(7) 移动速度 30尺 身高 5尺7寸 体重 155磅
先攻-3(敏捷+1-4失聪) 察觉+4(听力自动失败)30尺黑视 昏暗视觉(仅能看到30尺)无需睡眠
语言:通用语 木族语 唇语 

     


背景
   个性  重然诺,轻生死。
   
   理念  死亡,为了下一个更强大的篙籣人。

   纽带 吾等篙籣人共用一个生命,生死流转,终将打破这独活的诅咒。

   缺陷 卑劣之人不配苟活于世。
 
  为了寻找繁衍族群的方法而四处流浪的罕见生命。

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质16+3高兰人+2
智力10+0高兰人-2
感知10+0
魅力16+3高兰人+2
BAB+0CMB-1CMD +10

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
钉头锤-21d8-1x2钝击或穿刺


防御
AC 19(10+1敏捷+2天生+5鳞甲+1盾牌),措手不及18,接触 11
HP 12(1d8+3体质+1天赋职业)
强韧+3,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
 
  +2體質,+2魅力,-2智力:蒿蘭人堅韌而且美麗,但它們的腦袋是榆木的。
  +2天生護甲:蒿蘭人擁有特別堅硬的外皮。
  植物生物:蒿蘭人擁有植物生物類型。
  美味可口 Delicious(Ex):當任何生物使用其齧咬攻擊附加的攫抓效果擒抱蒿蘭人時,蒿蘭人會在用來掙脫擒抱的逃脫術檢定和戰技檢定上承受-2減值。

  蒿蘭種子 Ghorus Seed(Ex):以一個整輪動作,蒿蘭人可以從自己的軀幹中部排出自己的蒿蘭種子。如果被種植在肥沃的土壤中且無人打擾2d6天時間,那麼種子會成長為原先的蒿蘭人的完美複製體——不過,這個複製體可以在完成生長時重新調整自己已經獲得的技能等級。一旦蒿蘭人排出自己的種子,它就會承受一個負向等級並且會在後代成長完畢時立刻死亡。新生的蒿蘭人個體可以完全繼承它的前輩蒿蘭人角色。
   自然魔法:擁有11或更高的魅力屬性的蒿蘭人可以獲得以下類法術能力:1次/天——偵測毒素,神梅術(妹子將從蒿蘭人自己的身上長出來),淨化飲食。這些類法術能力的施法者等級等同於蒿蘭人的角色等級,DC=10+法術環數+蒿蘭人的魅力調整值。
   光合作用 Light Dependent:只要有一整天沒有暴露在陽光照射之下,蒿蘭人就會承受1d4點體質吸取。
    世代傳承 Past-Life Knowledge(Ex):蒿蘭人的種子包含了它們前輩全體的遺傳代碼,它們可以將所有的知識技能視為本職技能。
    語言:蒿蘭人的起始語言為通用語和木族語,擁有較高智力值的蒿蘭人可以選擇任何語言作為它們的額外語言(除了隱秘的語言如德魯伊語)。

   追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
    背水阵(Desperate Resolve)【UCa】:你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。
天赋职业:先知(+1hp)

职业特性
 秘示域 生命

 先知诅咒 盲目 失聪
 盲目(Clouded Vision):先知的双眼蒙上一层雾翳,让她难以看清东西。你的视野降低为30尺,但是在此视野内视为拥有黑暗视觉;5级时,此视野增加到60尺;10级时,你获得30尺盲感;15级时,你获得15尺盲视。
 失聪(Deaf)(不会升级):先知失去听力并承受所有因为耳聋而获得的正常减值,不过,你施放的所有法术都视为搭配有「法术默发」专长,并且这些法术的施法时间和法术环级不会增加;
 
 启示

  能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
   
 法术(治疗 生命)
 祷念 造水术 侦测魔法 神导术 稳定伤势
 一环 治疗轻伤  防护混乱/邪恶/善良/守序 脱困指令
 


专长
1级 选择导能

技能加点4
交涉+7(等级+1魅力+3本职+3)
语言学+4(等级+1本职+3)
察觉+4(等级+1本职+3)
自然+4(等级+1本职+3)

装备
钉头锤8gp6磅
鳞甲50gp30磅
小圆盾5gp5磅
法术材料包5gp2磅
匕首2gp1磅
迅捷腕鞘(2)10gp2磅
木质圣徽1gp
御寒衣物7磅
魔法
移除恐惧卷轴25gp
通晓语言卷轴25gp
杂物
折叠梯2gp16磅
剩余金币17gp负重情况:重载69磅(26 53 80)

« 上次编辑: 2017-09-12, 周二 15:30:26 由 不死树 »

离线 埃吉

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Re: 冬临天下开团贴
« 回帖 #1 于: 2017-08-23, 周三 16:04:01 »
      【静谧黑水】列比乌斯(Levius)

"。。。"

职业 受苦骑士(圣骑士变体)
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔(Erastil)
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种) 乌尔芬人
年龄 29 移动速度 30尺(着甲20尺)
先攻+2 察觉+6
语言:通用语 乌尔芬语 巨人语
Gold 0GP5SP

属性
劇透 -   :
力量163人类+2
敏捷142
体质142
智力121
感知142
魅力8-1
BAB+1 CMB+4 CMD 15

攻击
长剑+41d8+3/19–20 ×2/挥砍

防御
AC 18(+5鳞甲+1盾+2属性),措手不及16,接触12
HP 12(1d10)
强韧+4(對抗寒冷+1對抗低溫環境+4),反射+2,意志+4
+1寒冷抗性

种族特性和背景特性
        无憩旅者(战役背景):你长期过着云游的生活——也许是因为你的父母就是旅者 ( 比如瓦瑞西安大篷车巡游队或者来往于远方国度的行商者 ),或是你本身就是来自游牧部落,也可能你年轻的时候就离开家去探索世界的广阔。有些人管这个叫流浪癖,但是你觉得新鲜经历和未知的新地方才能真正的让生命鲜活起来,而没有什么地方比起狂风怒吼的北国荒野更能激起你的兴趣了。你曾经独自前往过未知的土地并与有趣的外国人进行交流。你的知识 ( 地理 ) 和知识 ( 本地 ) 检定获得 +1背景加值,其中之一 ( 由你选择 ) 视为你的本职技能。你可以额外学会说一门语言 ( 并不计入你的起始语言数量 )
        多疑者(Suspicious)【APG】:你在幼時便發現某位你信任的兄長或親屬常常信口開河、令你困惑不已;很快你就開始質疑他人的任何話語。你的察言觀色檢定獲得+1背景加值,並且總能將察言觀色視為你的本職技能。
        凍土兒(Tundra Child,苔原或寒帶地區)【UCa】:你在極地的酷寒中出生長大,並且適應了低溫。你對抗低溫環境的豁免獲得+4背景加值,同時對抗寒冷效果的豁免獲得+1背景加值
        依存症(Attached)你有強烈的情感依存,你非常害怕失去某人或某物。效果:由DM選擇一項你的依存對象。每當你的依存對像受到威脅、陷入危險或被別人佔有,你的意志檢定獲得-1罰值,對抗恐懼效果的豁免獲得-2罰值。如果你依存的人或物體丟失、死亡或被摧毀,此缺陷被替換為疑慮(Doubt)。(對象——一个镶嵌着黄蜂图案的银色石头吊坠)




个性 = 我习惯靠着墙或树睡觉,睡时把所有的东西捆成一捆抱在怀里。
理念 = 尊敬。人们需要被体面并尊敬地对待。
纽带 = 不该再有人遭受我曾经的苦难了。
缺陷 = 我不会全然相信任何人,除了自己。

天赋职业:圣骑士(+1寒冷抗性)

职业特性
善良灵光

受苦 Torment:受苦騎士使用感知調整值而非魅力調整值來作為他的施法者屬性(包括他的法術DC,每日獎勵法術,專注檢定,等等)並且使用感知調整值決定他的聖療能力的效果。

獨行 Self-Sufficient:受苦騎士獲得知識(神秘),知識(地城),知識(位面),察覺,潛行,生存和使用魔法裝置作為本職技能,但不再獲得交涉和馴養動物本職技能。受苦騎士每等級獲得4+智力調整值而非2+智力調整值的技能點數。

無望無緣 All Is Darkness:當受苦騎士環顧四周時,他的雙眼僅能看到無邊的惡意與蒼白的世界。受苦騎士不再獲得偵測邪惡和神恩能力。在1級時,受苦騎士仍然獲得破邪斬能力,但他不會在對抗破邪斬的目標時在攻擊檢定與防禦等級上獲得魅力加值。在2級時,當他對一個生物使用破邪斬時,受苦騎士在對抗該生物的攻擊檢定上獲得+4加值,在防禦等級上獲得+4偏斜加值。

 獨面黑暗 Alone in the Dark:受苦騎士已經放棄了尋求盟友來與他並肩作戰的念頭——他們太過軟弱,會在真正的邪惡面前被打垮和屈服。受苦騎士不能用他的聖療能力來治療他人或引導能量,但在4級時,受苦騎士可以消耗兩發當日的聖療來激活一次破邪斬能力。受苦騎士的勇氣靈光,虔誠靈光,堅信靈光和公正靈光都只影響他自己。最後,受苦騎士只能選擇武器來進行神契,他不能選擇坐騎神契。本能力調整了聖療,引導能量,神契,本能力取代偵測邪惡和神恩,並調整了破邪斬。勇氣靈光,虔誠靈光,堅信靈光和公正靈光。

 絕不言敗 Second Chance(Su):在2級時,每天一次,受苦騎士可以消耗兩發當日的聖療使用次數,選擇一個觸發條件如「當我被麻痺」或是「當我因為生命值傷害而陷入失去意識」來對自己觸發聖療。在3級時,他還可以為這個聖療效果附加一個他已知的恩惠。
一旦這個條件滿足,受苦騎士自動獲得聖療和恩惠的好處而無需動作,這個治療效果可以避免他因為受到傷害而陷入瀕死。如果他準備的聖療沒有被觸發,那麼它會在受苦騎士下次準備聖療時自動消耗掉。本能力調整了聖療和恩惠。


专长
精类遗孤 人类奖励
猛力攻擊 1级奖励

技能加点
医疗+6 察言观色+7 察觉+6 生存+6 地方+6 奥秘+5

装备
劇透 -   :
长剑15GP4磅购置于创建人物
轻钢盾9GP6磅购置于创建人物
鳞甲50GP30磅购置于创建人物
雪镜12GP-磅购置于创建人物
御寒衣物0GP7磅购置于创建人物
雪地鞋5GP4磅购置于创建人物
雨披5SP2磅购置于创建人物
铁锹2GP8磅购置于创建人物
防滑釘5GP2磅购置于创建人物
破巫钉*410GP-磅购置于创建人物
圣武士工具包11GP30磅购置于创建人物
劇透 -   :
该工具包包含了一个背包
一個鋪蓋卷
一個腰包
一本廉價的教典
燧石和鐵片
鐵壺
餐具
麻繩
肥皂
火把(10)
口糧(5天)
一個水袋
一個木製的聖徽
« 上次编辑: 2017-09-12, 周二 18:03:57 由 埃吉 »

离线 德拉卡

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[冬临天下]提卡(Thikka)
« 回帖 #2 于: 2017-08-23, 周三 18:44:10 »
      【白色火药】提卡(Thikka)

"新奇的东西!叽!"

职业:1级纵火狂徒(铳士变体)
阵营:守序中立 信仰:阿巴达尔(Abadar)
体型:小 性别:女 种族:鼠人
年龄:12
移动速度:20尺
先攻+3 察觉+13 60尺黑暗视觉 灵敏嗅觉
语言:通用语,天州语
Gold 6gp

防御
AC 18(+3护甲+1盾牌+3敏捷+1体型),措手不及 14,接触 14
HP 11(d10+1体质)
强韧+3,反射+5,意志+1
BAB+1 CMB+0 CMD13
          攻击
龙铳  1d20+5   1d4 20/x4 钝击和穿刺   霰弹 20尺 1-2哑火
拳套  1d20+2   1d3 19–20/×2 钝击或穿刺   近战
属性
劇透 -   :
力量10+0种族-2
敏捷16+3种族+2
体质12+1
智力10+0种族+2
感知13+1
魅力16+3

种族特性
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
卫生标准(Cleanliness):鼠族力争让彼此保持清洁干净,来阻止疾病的传播。拥有此种族特性的鼠族在豁免疾病方面获得+2的加值,并且当他在移除疾病效果时,超过DC5点或更多,就被视为连续成功了2次。取代啮齿认同。
脸颊袋(Cheek Pouches):有些鼠族进化出了富有弹性的脸颊袋来携带东西(仓鼠!?),如轻武器、药水、卷轴等类似物品,容量为1立方英尺,10磅。以一个迅捷动作,鼠族可以把手里拿着的东西塞进去或者从里面取出。以一个会被借机的移动动作,他可以把脸颊袋中的所有物品吐到他所在位置的地面上。只要鼠族的脸颊袋中有一个物品,他就很难说出流利的话语,并且在施展有言语成分的法术时有20%的失败率。取代群居。
灵敏嗅觉(Scent):部分鼠族拥有十分灵敏的嗅觉,不过眼睛和耳朵却没那么灵光了。这些鼠族拥有「灵敏嗅觉」能力,但是在所有基于视觉与听觉的察觉检定获得-2减值。该特性取代修补匠。

平民英雄
个性:我以人的行动而非言辞对他们做判断。
理想:没有人或事情能令我转离那更高的召唤。
纽带:我的工具是我以往生活的符号,并且我携带着它们以便我决不会忘掉我的根。
缺陷:我坚信我命运的征兆,并且看不到我的缺点和失败的可能性。

背景特性:
不屈魂(Never Stop Shooting,战斗):即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。
顾家(Family Ties,缺陷):当一个家庭成员对你提出一个要求,如果你没能通过一个DC为20的意志豁免,你必须履行这一请求,否则你的所有基于感知和魅力的检定将会有-2罚值,直到你做到要求为止。你可以在每一天开始时重掷该意志豁免。
超时尚(Extremely Fashionable,装备):你非常了解如何打扮自己以给人良好印象。当你穿着价值至少价值150金币的衣物及珠宝时(不能被血迹、污渍或其他损害你外表形象的东西覆盖),你在唬骗、交涉、威吓检定上得到+1背景加值。交涉成为本职。


天赋职业:纵火狂徒(先攻检定+1/2)

职业特性
纵火狂徒
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。

炮匠(Gunsmith):在1级时,纵火狂徒会获得一把龙铳作为她的破损火器。这个能力调整了炮匠.同时获得「枪匠」专长。
【速查】枪匠(Gunsmithing, UC):可以制造,修理和维护火器。

未知数(Wild Card,EX):纵火狂徒用她的魅力而不是感知来决定她每天开始获得的勇毅点和她炫技的豁免。纵火狂徒用炼金炸弹攻击敌人时,视为和火器一样来回复勇毅点。这个能力在其他方面和铳士的勇毅职业能力一样运作。
这个能力取代了勇毅。

炫技:纵火狂徒获得以下炫技 炫技点:3
龙焰(Dragon Fire,EX):纵火狂徒是有关一种被称为是龙息的不稳定物质上的大师。在1级时,用一个迅捷动作,直到她的回合结束,纵火狂徒可以消耗一点勇毅点来让她发射的所有龙息弹的豁免DC加上她的魅力加值。只有当她骰出两个或者更多个为1的伤害骰,她用龙息弹的攻击才会哑火。
这个炫技取代了狙击之眼。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。


专长
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填:装填火器的动作加快一级


技能加点
察觉+13(1技能+3本职+1感知+8灵敏嗅觉)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
威吓+7(1技能+3本职+3魅力)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)


财产
劇透 -   :
武器:龙铳,拳套
衣着:快脱夜贼服,小圆盾,典礼护甲
手腕:弹簧腕鞘 x2
斜跨:子弹带 x2,火药角 x3
腰间:腰包,水袋
背负:背包,铳士工具包

子弹
火药x2020gp0磅
霰弹x303gp0磅
弹头x303gp0磅
龙息弹x240gp0磅

劇透 -  购买单:
龙铳0gp1.5磅
快脱夜贼服0gp2.5磅
典礼护甲25gp10磅
拳套5gp0.5磅
小圆盾5gp2.5磅
弹簧腕鞘x210gp1磅
子弹带x21gp0磅
火药角x26gp1磅
铳士工具包26gp31磅
劇透 -   :
该工具包包含了一个背包
一个铺盖卷
一个腰包
燧石和铁片
枪匠工具箱
铁壶(放)
一套餐具(放)
一个火药角
麻绳
火把(10)(放8)
口粮(5天)
一个水袋

« 上次编辑: 2018-03-20, 周二 17:50:09 由 妖の猫 »

离线 fasutiannv

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Re: 冬临天下人物卡
« 回帖 #3 于: 2017-09-10, 周日 12:43:46 »
      杰瑟(Giesser)

"日!"

守序中立 男性巨灵裔 原怒者/钢铁血怒者(血脉狂怒者) 1级
信仰:莎伦莱     年龄:30岁    身高:5英尺    体重:120磅    类型:异界生物本地子类(巨灵裔)
先攻 +2,速度 30尺,感官昏暗视觉 察觉+4
语言 通用语,水族语
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 2sp5cp
晨花信徒
个性:把思考留给其它人吧。我宁愿行动。
理想:诛恶伐秽,向无有悔意的恶党降下正义之裁。
纽带:那些与我同袍的人值得为之而死。
缺陷:大多时候我会选择用暴力破解难题。


速查
先攻 +2,察觉 +4,速度 30尺

防御能力
防御 13,接触 10,措手不及 13 (+3护甲)

生命值 13(1d10+2+1)

强韧+4,反射+0,意志+0

战技防御 15(+4力量+1AB)

攻击能力
近战攻击·屠戮斧+53d6+6/X3/挥砍[/b]
近战攻击·木棒+51d6+4/X2/钝击[/b]

战技攻击 +6 (+4力量+1职业+1AB)


数据
种族 巨灵裔  天赋职业 原怒者/钢铁血怒者(+1HP)
力量 19,敏捷 10,体质 14,智力 8,感知 10,魅力 14
基础攻击加值战技加值 +5  战技防御 15

专长 擅长异种武器(屠戮斧)(Lv.1)
背景 慈悲之刃(宗教),需求:莎伦莱。当使用挥砍类武器造成非致命伤害时,你无需在攻击骰上承受通常的-4减值,非致命伤害上获得+1的背景加值。
严信徒(Principled)【UCa】:你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值。
文盲(缺陷):除奥秘知识技能,你不能试图进行其他任何未受训知识技能的检定,即使DC为10或更低。
反制者(战斗):你的先攻检定获得+2背景加值。

劇透 -  属性详述:
力量19+4起始17,巨灵+2
敏捷10+0
体质14+1
智力8-1起始10,巨灵-2
感知10+0
魅力14+2起始12,巨灵+2

技能(3点)
劇透 -  技能:
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬+71级Str+4护甲-1
游泳+81级Str+4木甲游泳减值0
察觉+41级Wis+0
 

能力(背景)
劇透 -  能力(背景):
慈悲之刃(宗教):当使用挥砍类武器造成非致命伤害时,你无需在攻击骰上承受通常的-4减值,非致命伤害上获得+1的背景加值。
严信徒(信念):你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值。
文盲(缺陷):除奥秘知识技能,你不能试图进行其他任何未受训知识技能的检定,即使DC为10或更低。
反制者(战斗):你的先攻检定获得+2背景加值。

专长(人物)
劇透 -  专长:
擅长异种武器(屠戮斧):使用异种武器屠戮斧无-4减值。

能力(种族)
劇透 -  种族能力:
昏暗视觉(Low-Light Vision):巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
谈判家(Negotiator):巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
元素攻袭(Elemental Assault, Su):每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。
能量抗力(Energy Resistance):巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。
起始语言:通用语以及水族语

职业能力
劇透 -  职业能力:
血怒(Bloodrage,Su):力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。
法术(Spells):从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。
施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。
狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。
原怒者变体
原始抉择(Primal Choices):在4级以及之后的每4个等级,原怒者能够选择获得他的狂血之力或者2个野蛮人的狂暴之力(Rage Powers)。若原怒者选择狂暴之力,那么这些狂暴之力可以用于调整他的血怒,而且在判断这些狂暴之力的效果和任何先决条件时,将他的血脉狂怒者等级作为他的野蛮人等级。原怒者在选择狂暴之力时,必须先满足先决条件。在判断专长的先决条件或者其他要求时,该能力不被算作狂暴之力职业能力。该能力对血脉(bloodline)进行了调整。
钢铁血怒者变体
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。这取代了血脉狂怒者的防具擅长
不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。该能力取代快速移动(Fast Movement)
迅捷披甲者(Armored Swiftness,Ex):2级起,钢铁血怒者能够穿戴中甲和重甲快速移动。当钢铁血怒者穿戴中甲或重甲时,他的速度能够比正常穿戴这些护甲时快5尺,最高为其不受妨碍时的速度。该能力取代直觉闪避(Uncanny Dodge)。
盔甲训练(Armor Training,Ex):5级起,钢铁血怒者学会了如何在穿甲时更为灵活行动的技巧。当他穿戴护甲时,防具检定减值降低1点(最低为0)并且护甲的最大敏捷加值增加1点。在之后的每4个等级(9级、13级和17级),这些加值都会再增加1点,最高为降低4点防具检定减值,以及增加4点护甲的最大敏捷加值。该能力与战士的同名职业能力叠加。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
偏转血咒(Blood Deflection,Su):7级起,以直觉动作,钢铁血怒者能够牺牲一个血脉狂怒者法术位,来使AC获得等同于被牺牲法术等级的偏斜加值。这些偏斜加值持续至他的下个回合开始。该能力可以在针对钢铁血怒者进行的攻击检定做出后使用,若偏斜加值足够高的话,可以让命中的攻击转变为失手。该能力取代伤害减免(Damage Reduction)。

血脉(职业)
劇透 -  血脉:
奥秘血脉
奖励专长(Bonus Feats):战斗反射(Combat Reflexes)、扰法者*(Disruptive)、精通先攻(Improved Initiative)、钢铁意志(Iron Will)、猛力攻击(Power Attack)、即时备战(Quick Draw)、破法者*(Spellbreaker)
奖励法术(Bonus Spells):7级-魔法飞弹(magic missile),10级-隐形术(invisibility),13级-闪电束(lightning bolt),16级-任意门(dimension door)
狂血之力(Bloodline Powers):当你处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施法者。
扰法血怒(Disruptive Bloodrage,Su):1级起,当敌人处于你的威胁范围内时,他的防御式施法DC增加2点。这与扰法者专长的效果叠加。
秘咒血怒(Arcane Bloodrage,Sp):4级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:朦胧术(blur)、防护箭矢(protection from arrows)、抵抗能量伤害(resist energy,选取一种能量类型)或者蛛行术(spider climb)。无论这些法术正常的持续时间为何,只要你还保持着血怒,这些法术的效果就会持续下去。
大秘咒血怒(Greater Arcane Bloodrage,Ex):8级起,当你进入血怒时,你能够将移位术(displacement)或加速术(haste)的效果应用到你身上。这是在秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同秘咒血怒一般生效。
术者之灾(Caster’s Scourge,Su):12级起,你会获得一定次数的额外藉机攻击,数值等同于你的敏捷调整值(最低1次)。这些藉机攻击只能用于对抗那些尝试在你的威胁范围内尝试施法、或者进行防御式施法的施法者。也可以在破法者专长、术者之亡狂血之力(见后文)、或者一些需要对防御式施法的施法者进行藉机攻击的类似效果中使用该能力提供的藉机攻击次数。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。
真秘咒血怒(True Arcane Bloodrage,Ex):16级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:野兽形态 IV(beast shape IV,只能选取与你体型相同或更大的生物)、巨龙形态 I(form of the dragon I)或转变术(transformation)。这是在秘咒血怒和大秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同上述能力一般生效。
术者之亡(Caster’s Bane,Ex):20级起,若施法者的施法者等级比你的血脉狂怒者等级低,则总会在你的威胁范围内施法时引起藉机攻击,即便使用防御式施法也是如此。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。


财产
负重能力: 117/234/350磅 (当前107.14磅,轻载)


劇透 -  记录单:
建卡购物:
劇透 -   :
屠戮斧65gp25磅建卡
木甲20gp25磅建卡
背包2gp2磅建卡
岩钉X44sp2磅建卡
圣化武器油30gp1磅建卡
炽火胶20gp1磅建卡
驱虫剂5gp建卡
爪钩1gp4磅建卡
耳塞3cp建卡
气囊X21sp0.5磅建卡
腰包1gp0.5磅建卡
麻绳1gp10磅建卡
铺盖卷1sp5磅建卡
毛毯5sp3磅建卡
水袋1gp4磅建卡
撬棍2gp5磅建卡
口粮55sp5磅建卡
火把22cp2磅建卡
投石索和木棒3磅建卡
投石索弹丸10颗1sp1磅建卡
御寒衣物建卡赠送8磅建卡
合计:起始150gp,花费149.75gp,剩余0.25gp


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