作者 主题: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)  (阅读 23400 次)

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【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 于: 2017-09-18, 周一 20:14:42 »
这个美丽的女人的皮肤似乎是由水构成的。绽放着水流般的优雅,穿着芦苇和树叶编织而成的衣服。

水泽之灵(NAIAD),CR ½
XP 200
水泽之灵吟游诗人1
中立善良中型精类(水系)
先攻 +3;感官 昏暗视觉;察觉 +4

防御

AC 13,接触 13,措手不及 10 (+3 敏捷)
HP 9(1d8+1)
强韧 +1,反射 +5,意志 +2
特殊防御 水之纽带

攻击

速度 30尺,游泳30尺
近战 匕首 -2(1d4-2,19–20/2)
远程 匕首 +3(1d4-2,19–20/2)
特殊攻击 吟游诗人表演7轮/天(破咒曲,清心,迷魂[DC 13],激发勇气+1)
吟游诗人已知法术(施法者等级 1,专注 +4)
1环(2次/天)–
魅惑人类(DC 14),治疗轻伤
0环–
侦测魔法,光亮术,传讯术,魔法伎俩(DC 13)

数据

力量 6,敏捷 16,体质 13,智力 12,感知 10,魅力 17
BAB +0;CMB -2;CMD 11
专长 战斗施法(Battle Casting)
技能 交涉+7,驯养动物+6,知识(自然)+8,察觉+4,表演(吹奏)+9,察言观色+4,潜行+7,游泳+7;种族调整值 驯养动物+2,知识(自然)+2
语言 水族语,通用语,木族语
特殊能力 激发灵感,逸闻知识+1

生态背景

环境 任意(淡水水体)
组织 单独、成对或群体(3 - 10)
财宝 标准(匕首,精制品长笛,其他财宝)

特殊能力

激发灵感(Su):水泽之灵可以选择一个智慧生物,给她一件信物来象征她的好感(通常是她的一绺头发)。只要水泽之灵仍保持对该生物的好感,且她将水泽之灵的信物带在身边,这个生物就会在所有意志检定、手艺检定和表演检定中获得+1洞察加值。naiad保留着与信物及信物主人的联系,如同水泽之灵对她施放了关照术(Status)一般。水泽之灵可以随时以自由动作结束此效果。一位水泽之灵在同一时刻只能对一个生物使用激发灵感。

水之纽带(Su):每天一次,以一个会遭到借机攻击的整轮动作,一个水泽之灵可以与一处淡水水体构建一种联结,这可以是一处池塘、湖泊、河流或其他淡水水体。当她与她的联结水体距离300码之内(译者注:即900英尺),她在护甲上获得+1的洞察加值,并且在所有豁免检定上获得+1的种族加值(这些奖励不包括在上面列出的数据中)。

水泽之灵是淡水地区的保护者,例如湖泊、池塘,特别是河流。虽然许多水泽之灵都是与世隔绝的,但有些人选择定期访问在他们联结水体附近建造的定居点,只要这些定居点尊重自然和精类。另一些人探索广阔的世界,在旅行时与水建立联结。这些水泽之灵最有可能与其他社区接触甚至访问其他国家。无论如何,这些精类喜欢激发他人的灵感以创造更好的艺术。一些人认为这证明了水泽之灵起源于悠久岁月之前宁芙与人类的后代。



水泽之灵并不具有种族HD,它们的HD仅仅来源于拥有的职业等级。所有的水泽之灵人物都拥有以下种族特性:
+2敏捷,+2魅力,-2力量:水泽之灵有着来源于优雅精类的灵巧和美丽,但她们身体纤弱。
中型体型:水泽之灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
速度:水泽之灵的基本速度为30英尺,还拥有30英尺的游泳速度为。
昏暗视觉:在昏暗的光线下,水泽之灵能看到人类的两倍。
精类知识:水泽之灵在驯养动物和知识(自然)的检定上有+2的种族加值。
激发灵感,水之纽带:如上。
语言:水泽之灵的起始语言为通用语和木族语。拥有较高智力值的水泽之灵可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、矮人语、水族语、精灵语、巨人语、侏儒语、地精语、半身人语和任何地区的人类语言。

译者注:Naiad 取名自希腊神话中居住于溪水、泉水中并统辖这些水泽的仙女“Naiads”,也是海卫三的名称。古希腊语(或许是希腊语,此处存疑)的单词为Ναϊάδες,读音大概是伊阿德斯。在希腊神话中是一类低阶女神(仙女),宁芙的一种。

魔女有话说:感觉这是一个强度和扮演上都颇为微妙的种族啊。以及又是一个玩梗的产物。

 
剧透 -   :
Naiad This lovely woman’s skin appears to be made of water. She has a fluid grace and wears clothing of woven reeds and leaves.
NAIAD CR 1/2 XP 200 Naiad bard 1 NG Medium fey (water) Init +3; Senses low-light vision; Perception +4 DEFENSE AC 13, touch 13, flat-footed 10 (+3 Dex) hp 9 (1d8+1) Fort +1, Ref +5, Will +2 Defensive Abilities water bond OFFENSE Speed 30 ft., swim 30 ft. Melee dagger –2 (1d4–2/19–20) Ranged dagger +3 (1d4–2/19–20) Special Attacks bardic performance 7 rounds/day (countersong, distraction, fascinate [DC 13], inspire courage +1) Bard Spells Known (CL 1st; concentration +4) 1st (2/day)—charm person (DC 14), cure light wounds 0 (at will)—detect magic, light, message, prestidigitation (DC 13) STATISTICS Str 6, Dex 16, Con 13, Int 12, Wis 10, Cha 17 Base Atk +0; CMB –2; CMD 11 Feats Combat Casting Skills Diplomacy +7, Handle Animal +6, Knowledge (nature) +8, Perception +4, Perform (wind instruments) +9, Sense Motive +4, Stealth +7, Swim +7; Racial Modifiers +2 Handle Animal, +2 Knowledge (nature) Languages Aquan, Common, Sylvan SQ inspiration, bardic knowledge +1 ECOLOGY Environment any freshwater Organization solitary, pair, or current (3–10) Treasure standard (dagger, mwk flute, other treasure) SPECIAL ABILITIES Inspiration (Su) A naiad can choose another intelligent creature to inspire by giving that creature a token (typically a lock of her hair). As long as the creature carries the naiad’s token and retains her favor, that creature gains a +1 insight bonus on
Will saving throws and Craft and Perform checks. The naiad retains a link to her token and its carrier as if she had cast a status spell on the carrier. The naiad can end this effect at any time as a free action. A single naiad can only inspire one other creature at a time in this manner. Water Bond (Su) A naiad gains strength from a pond, lake, river, or other body of fresh water by bonding with it. While within 300 yards of her bonded body of water, she gains a +1 insight bonus to Armor Class and a +1 racial bonus on saving throws (these bonuses are not included in the stats above). Once per day as a full-round action that provokes attacks of opportunity, a naiad can forge a bond with a body of fresh water.
Naiads are protectors of freshwater areas such as lakes, ponds, and particularly rivers. While many naiads are reclusive, some choose to regularly visit settlements built near their bodies of water as long as those settlements are respectful to nature and the fey. Others explore the vast world, bonding to bodies of water as they travel. These naiads are the most likely to come in contact with other societies or visit other nations, but regardless, these fey enjoy inspiring others to artistic greatness. Some take this as proof that naiads originated long ago from the intermingling of nymph and mortal bloodlines.
NAIAD CHARACTERS Naiads are defined by class levels—they don’t have racial Hit Dice. Naiads have the following racial traits. +2 Dexterity, +2 Charisma, –2 Strength: Naiads have elegant fey grace and beauty but have delicate builds. Medium: Naiads are Medium creatures. Speed: Naiads have a base speed of 30 feet and a swim speed of 30 feet. Low-Light Vision: All Naiads can see twice as far as humans can in dim light. Fey Nature: Naiads have a +2  racial bonus on  Handle Animal and Knowledge (nature) checks. Inspiration, Water Bond: See above. Languages: Naiads begin play speaking Common and Sylvan. Naiads that have high Intelligence scores are able to choose from any of the following bonus languages: Aklo, Aquan, Dwarven, Elven, Giant, Gnome, Goblin, Halfling, Sylvan, and any regional human tongue.
« 上次编辑: 2019-03-22, 周五 13:43:54 由 倚剑独饮 »

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #1 于: 2017-09-18, 周一 22:48:05 »
赞美翻译
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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #2 于: 2017-09-21, 周四 02:39:12 »
水仙或泽民

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #3 于: 2017-09-21, 周四 13:14:14 »
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泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #4 于: 2017-09-21, 周四 13:19:07 »
水仙或泽民
泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了

苟....富贵莫相忘 :em032
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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #5 于: 2017-09-21, 周四 15:08:25 »
啊对不起真没想到 :em031

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #6 于: 2017-09-21, 周四 17:17:31 »
水仙或泽民
泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了
冷不冷啊,都什么年代了还避天子讳,又不是玩梗,有啥叫不得的?

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #7 于: 2017-09-21, 周四 18:32:20 »
水仙或泽民
泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了
冷不冷啊,都什么年代了还避天子讳,又不是玩梗,有啥叫不得的?
你确定要在吃瓜群众旁边大声说:“泽民死了,泽民被暴击了,泽民被恶意变形术变成了老鼠”。之类的话吗?真是可怕。
我个人认为,这种译名,不要和常用词汇或者名词重叠,尤其是敏感词。以免误会或者出现其他事情。

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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #8 于: 2017-09-21, 周四 18:44:03 »
水仙或泽民
泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了
冷不冷啊,都什么年代了还避天子讳,又不是玩梗,有啥叫不得的?

其实和别的几位重了也没什么,问题是江会让别人觉得是在强制膜蛤的感觉,所以不好 :em003 :em003
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Re: 【Bestiary 6】水泽之灵(奈娅德,NAIAD)
« 回帖 #9 于: 2017-09-21, 周四 19:45:33 »
水仙或泽民
泽民不太好吧,和现实中某人的名字重了
冷不冷啊,都什么年代了还避天子讳,又不是玩梗,有啥叫不得的?
你确定要在吃瓜群众旁边大声说:“泽民死了,泽民被暴击了,泽民被恶意变形术变成了老鼠”。之类的话吗?真是可怕。
我个人认为,这种译名,不要和常用词汇或者名词重叠,尤其是敏感词。以免误会或者出现其他事情。

我是不觉得有啥敏感的,不过译者为大,要不缩一下,泽仙或者泽灵?