作者 主题: 无限三合一实验团资源整合贴  (阅读 5792 次)

副标题: 瞎JB鼓捣

离线 逆神猪

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无限三合一实验团资源整合贴
« 于: 2017-10-06, 周五 21:46:52 »
规则本体
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=67268.msg623971#msg623971

军用补给包 50
特异本质
军用补给包视为一个体积3的双肩防水背包,款式可选,适合体型4-6的类人生物使用
其中包含一套普通的衣物,其款式在购买时选定
一个手电,提供15米锥形明亮光照,以及双倍的昏暗光照半径,能耗忽略不计
一个打火机,能耗忽略不计
一支急救喷雾
10天份压缩食物和水以及相关水容器
一个万用工具箱,其中视为包含了各种技能检定时必须的体积不超过1的工具(例如医疗工具的手术刀镊子绷带,修理工具的螺丝刀,但不会包含电脑)
一张万用基本证件,若世界观中包含类似身份证等用于证明角色基本身份信息的证件,出示此证件可关联主神在本世界中给你安排的身份,但该身份无法被查证(数据库里没有信息,居住地没人听说过这个人等)
一张万能信用卡,若世界观中包含信用金融体系,则此卡可在类似银行,提款机中取款,若没有,则转化为现金出现在背包中,玩家可以在主神空间为此卡充值,每分可换取该世界平民小康生活一周所需的款项,购买背包时在其中预存1分的充值金额

急救包 60
科技物品
这是一个红色底纹印有红十字的体积1的小包,在长休息前使用急救包中的材料护理一个接触到的生物,使其自然恢复速度提高两倍,且自然恢复间隔减短一半(通常每8小时一次恢复,此时变成每4小时一次恢复3倍量),持续整个长休息或直到生物受到伤害,使用后急救包消耗掉
*3e特性,2提升恢复速度,1缩短恢复间隔

急救喷雾 20
科技物品
这是一个体积1的白色喷罐,以一个标准动作消耗掉急救喷雾,使一个接触到的生物恢复1点生命值
*250分标动消耗品=3D特性=9E,回复生命值2E

通讯器 5
科技物品
无线对讲机样式体积1的通讯器,使用前需和其他通讯器调频,同时只能处于一个频道,开阔地形下可以通话距离可达5公里,复杂地形下可被压制到1公里内
其能源消耗忽略不计

破片手雷 80
科技本质
以一个标准动作,你将手雷视为投掷武器,攻击目标地点,射程增量为10米,地点防御为定值7,若攻击命中,你将手雷投掷到目标区域,造成4D6点物理伤害,并带有高速优势3,有效半径5米,通过DC12的反射检定可减半伤害。若攻击未命中,手雷依旧在目标区域附近爆炸,但伤害减半。
*250分标动可打失消耗品=4D特性,4D6伤害反射DC12=2E,高速优势3=2E

EMP手雷 60
科技本质
以一个标准动作,你将手雷视为投掷武器,攻击目标地点,射程增量为10米,地点防御为定值7,若攻击命中,你将手雷投掷到目标区域,使半径5米内的无支线使用电能的科技物品全部失效,持续一个场景,若攻击未命中,EMP手雷依旧在目标区域附近爆炸,但没有产生任何效果。
*250分标动可打失消耗品=4D特性,无效E级科技物品=3E

无尽餐盒 80
特异本质
外表是一个方形不锈钢餐盒,打开餐盒盖时可以看到其中一半放有面包,一半放有清水,并提供一次性餐具
将餐具收纳好,盖上盖子,重新打开,其中食水重新补满。
*250分物品=3E特性,无限食水=E

手机 30
科技本质
提供照相摄像录音MP3等通用功能,能匹配基于20世纪地球技术的通讯协议。
可以使用拍摄照片,录像,录音,核对时间,秒表,计算器等各种常见功能,你可以在主神空间下载到当前现实中已有的APP进行使用,例如百度地图,但未必能贴合影片环境,你也可以自行制作一些APP,只要不超出技术限制且你的ST同意(例如自制地图)。
若其处于20世纪地球科技环境下,若配备好其他内容(SD卡,网卡,流量包,通讯塔,GPS,WIFI等)则其可以如手机一样使用这些需要外设的功能,例如充电。
此外,即使没有任何外设,手机也能和通讯器组网,手机可以加入多个通讯器频道。
每块标准能量电池可使用72小时,更换一枚电池需要5分钟。

标准能量电池 10
科技本质
钮扣大小的电池,其能量供应能力与当前最先进的锂电池大致相当,能用于为各种主神空间兑换的小型设备供电。

高精度电子望远镜 250
科技本质
外形可以是普通墨镜或眼镜,内部配置了高精度电子望远镜,占用面部装备位
你的敏感视觉范围和模糊视觉范围提升一倍。
*250分物品=3E特性,视觉范围加倍=1D

属性魔药 160
魔幻本质
属性魔药是一系列药剂的统称,你在兑换时选择一项属性,对应的会获得相应属性的魔药,例如力量属性可能就是蛮牛之力魔药
以一个标准动作服用药剂,你在相应属性上获得+2增强加值,持续一个场景。
*250分标动消耗品=3D特性,同属性+2增强=2D特性

次级闭锁空间 D+500
你能生成一片复盖于现实空间上的闭锁空间,该空间总是以你为起点生成,体积为15,在这一等级你只能在其中存入一个整体物体,一个包,一架直升机,一辆车等,在整体内的物体可以被一并视为它的一部分。
*构筑:D+500血统技能=3D特性,空间储物单个中小物体(C)

T-60B 兄弟会骑士动力甲 D+1300
科技本质,盔甲
辐射系列中战前量产的最先进动力装甲型号,被广泛用于镇暴任务,大战之后成为东部兄弟会的标志型装甲。
动力甲视为一件重装甲,有拥有简单的信息处理终端和头部显示屏,具备通常计算机的信息处理和显示能力,以及基础功能,如通讯,头部照明(视为手电效果),摄像可以做为标准计算机设备与其他设备组网,共享情报信息
动力甲给予穿戴者在力量上+1器械加值,防御上+10盔甲加值,DR2/-,但在行动中有-1盔甲减值,动力甲内建呼吸循环系统,并能阻挡基于辐射和压强产生的可能危害,同时在坠落时会反向喷射抵消冲击力,使其不受坠落伤害。
动力甲需要微型核融电池供能,在主神处兑换或制造的换算为小型能量电池,两者视为同一价格,动力甲正常使用时,每天消耗一枚小型能量电池。
构筑:300(基础防护服),D+1000盔甲(5特性),每日标准耗能(1次级特性)
计算机能力=2E,力量+1=1D,甲防+4=5E,不受坠落伤害=1D,无需呼吸=1E,阻挡辐射=1E,阻挡压强=1E

CMC-400 联邦陆战队动力战斗服 C+2300
科技本质,盔甲
广泛装备了包括泰伦帝国和克尔-莫瑞安联盟势力在内的科普鲁星域人类武装力量的机械外骨骼,CMC-400是陆战队员使用的性能均衡的装甲,其手臂装甲中的注射器与兴奋剂更是恶名昭彰。
动力甲一件重装甲,有拥有简单的信息处理终端和头部显示屏,具备通常计算机的信息处理和显示能力,以及基础功能,如通讯,头部照明(视为手电效果),摄像可以做为标准计算机设备与其他设备组网,共享情报信息,且能以红外视觉模式进行黑暗视觉
其辅助观瞄体系加强使用者听力,视力并进行细节还原,使角色的感知范围增加到原本的三倍,同时视为具备D级侦测能力。
作为在星际战争中使用的战斗服,其具备适应多种环境的机能,并提供内建循环维生系统,使用者无需食水,睡眠,呼吸,且盔甲能阻挡辐射,压强,真空带来的负面影响。
作为机械外骨骼,作战服使穿戴者在力量上获得+2器械加值,防御上获得+14盔甲加值,DR2/-,同时内置了射击姿势修正模块,是角色在射击判定上获得+2器械加值,但防具本身的重量与协调性令其有-1盔甲减值。
战斗服内置了急救系统和兴奋剂注射系统,前者在角色生命值受到伤害后可选启动,治疗角色12点生命值,此效果每场景仅发动一次,该效果先于伤害生效,后者让角色能以消耗5点生命值为代价,为自己注射一支兴奋剂,使其在射击判定,伤害判定上各获得+2士气加值,并在速度上获得+6士气加值,效果持续一个场景。
动力甲使用冷聚变引擎供能,在主神处兑换或制造的换算为中型能量电池,两者视为同一价格,动力甲正常使用时,每天消耗一枚中型能量电池。
构筑:300(基础防护服),C+2000盔甲(5C特性),每日标准耗能(1次级特性)
观瞄辅助系统=三倍视距,D级侦测,1C
不受坠落伤害=1D
无需呼吸,阻挡辐射,阻挡压强=1D
无需食水,无需睡眠,适应真空=1D
黑暗视觉=1D
急救系统=1D+仅触发(非困难条件每场景一次即效)2D(12点治疗)
兴奋剂系统=1D+标耗1D(2射击2伤害6速度)
姿态修正系统=射击+2,2E
计算机能力=2E
力量+2=2D
盔甲+8=11E
合计5C1D

高斯狙击步枪 D+1300
科技本质,武器
采用电磁枪机原理,以电磁加速发射子弹,每次射击需要几秒电磁充能时间,但是威力很大,精准度甚至超过了一般狙击步枪,而且后座力被控制在突击步枪的水平,常见科幻世界产物,在辐射,潜行者等诸多世界中皆有产生
武器造成8D6穿刺和钝击伤害,并具有8点高速优势,破甲6,200米基础射程,10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为5,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性。
构筑:300-狙击步枪,D+1000武器(5特性)
5E破甲(+6),2E高速(+3),8E(+6,2D6)伤害

C14钉刺突击步枪 D+1150
科技本质,武器
泰伦帝国陆战队制式装备,该系枪械采用高斯技术将铁磁子弹加速至超音速,成为精确而致命的长距离进攻武器
武器造成5D6穿刺和钝击伤害,并具有6点高速优势,破甲6,80米基础射程,30发子弹的弹夹,体积为3,力量需求为3,并拥有【连发】【扫射】【双手】特性
构筑:150-突击步枪,D+1000武器(5特性)
5E破甲(+6),2E高速(+3),8E(+6,2D6)伤害

MS-05扎古1 C+2605
载具本质:科技
载具类型:战斗机器人
前置条件:驾驶5,智力6,敏捷6
体积:53(体调9) 生命:145
护甲:24 硬度:15
速度:48米 加速度:12米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,体型不超过6
出力:24 机动:10 结构:15
特性:体积调整,武器系统,观瞄系统,超高张力钢,武装系统,燃料消耗
体积调整:扎古的体积带来9体积调整,+9出力-9机动,并在防御上+9盔甲加值,但-9基本防御
观瞄系统:设计人员在机体头部单眼内设置了激光红外探测系统,并在身周装有12个摄像头来提供全周天视野,高性能计算机能力与BON太君提供操作系统功能类似,观瞄系统提供400/4000米的敏感视觉和模糊视觉,而无关驾驶员自身能力,能进行红外成像,具有夜视能力,并视为一个C级侦测能力
超高张力钢:扎古在机动性上获得+4内在加值,在结构上获得+8内在加值,已计入基础数据之中
燃料消耗:扎古需要一枚中型能量电池供电以驱动24小时
武装系统:扎古1配备有120mm机枪,280mm火箭筒,热能斧各一,操纵这些武器的行动和角色自身的行动相当。
120mm机枪,280mm火箭炮,热能斧分别被视为适应扎古体型的重机枪,火箭筒和巨斧。
构筑:C+2000载具(6特性+1前置+1D燃料)
观瞄系统(5D范围1D夜视1D1C侦测,2E计算机1E器械加值,合计3C2D)
超高张力钢(2D机动,5D结构,合计7D)
武装系统(4D)

强袭高达 B+4000
载具本质:科技
载具类型:战斗机器人
前置条件:驾驶8,智力12,敏捷12
体积:52(体调9) 生命:185
护甲:32 硬度:23
速度:76米 加速度:19米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,体型不超过6
出力:36 机动:26 结构:23
特性:体积调整,相转移装甲,观瞄系统,机体强化,燃料消耗
体积调整:强袭高达的体积带来9体积调整,+9出力-9机动,并在防御上+9盔甲加值,但-9基本防御
相转移装甲:强袭高达拥有能有效抵御伤害的相转移装甲,以一个标准动作启动,持续一个场景,获得DR58/-
观瞄系统:强袭高达具有高性能雷达和计算机,高性能计算机能力与BON太君提供操作系统功能类似,雷达观瞄系统提供类似扎古观瞄系统的功能,但驾驶强袭高达的器械加值变为+4,敏感视觉和模糊视觉范围变为800/8000米,侦测能力变为B级
机体强化:强袭高达在出力上获得+4内在加值,机动性上获得+12内在加值,在结构上获得+12内在加值,已计入基础数据之中
燃料消耗:强袭高达需要一枚大型能量电池供电以驱动24小时
构筑:B+4000载具(6特性=6B=18C=54D),前置1B,燃料消耗1C
观瞄系统(11D范围1D夜视1E1D1C1B侦测,2E计算机6E器械加值,合计28D)
机体强化(8D机动,8D结构,2D出力,合计18D)
相转移装甲(DR58/-,2B1C8D=29D*3=87E)

微型核弹 C+2000
科技本质,消耗品
星河战队中人类使用的单兵微型核武器,能有效造成大范围杀伤效果。可装于火箭筒中发射,使该次伤害+20D6,区域打击范围增加180米,基础射程增加到790米。
构筑:C+2000消耗品(3B=9C=27D=81E特性)
射程+16E(即效,射程690),范围+6E(即效),伤害+59E(+40,即效为60,20D6)

主神手表空间存储插件 D+500
特异本质,物品改造
主神针对你的手表进行改造,使手表能打开一个小型储物空间,空间中同时只能存储单个整体的物体,其体积不超过20,整体中包含的物体可以另计,例如你可以在空间中存入一台体积7的BON太君,其中可能放了一个背包,背包中还有些别的物品,但不能存入另一台体积7的BON太君。若你打开空间试图取出一件你所在位置放不下的物体,该尝试自动失败,取出物体通常是一个移动动作。
要存储一件物体,你只需接触物体即可完成,第一次收纳物体时,物品每点体积会消耗你6秒时间进行同调,若物体中存在生物,收纳尝试自动失败。
构筑:D+500物品改造(三特性),空间存储单个物体

变形胶囊 C+1000
科技本质,无占位物品
龙珠世界中布尔玛的父亲布里夫博士创造的伟大发明,从亚原子层面重新排布物体,将其收纳进一指大小的胶囊中,需要时可以打开胶囊使胶囊转化为该物体。
胶囊同时只能存储单个整体的物体,其体积没有限制,整体中包含的物体可以另计,你甚至可以在空间中存入一整个豪宅,其中配备有完美的装潢和家具,包括实验室和车间。若你试图取出一件你所在位置放不下的物体,该尝试自动失败,取出物体通常是一个移动动作。
要存储一件物体,你只需接触物体即可完成,第一次收纳物体时,物品每点体积会消耗你6秒时间进行同调,若物体中存在生物,收纳尝试自动失败。
构筑:C+1000无占位物品(三特性),空间存储单个大型物体

四次元空间袋 B+2000
科技本质,无占位物品
多啦A梦中22世纪的神奇道具,可以随手贴在身上的任何位置,任何大小,数量的物件都可塞入其中,但翻找可能需要较多时间。
四次元空间袋中可以存储任意数量作为整体的物体,单个整体的也体积没有限制,若你试图取出一件你所在位置放不下的物体,该尝试自动失败,取出物体的动作取决于空间袋的储量,空间袋中若少于10件物品,取出特定物品通常是一个移动动作,10件物品时。变为需要6秒,之后每件物体增加6秒。
要存储一件物体,你只需接触物体即可完成,一个物体第一次被收纳时,物品每点体积会消耗你6秒时间进行同调,若物体中存在生物,收纳尝试自动失败。
构筑:B+2000无占位物品(三特性),空间存储多个大型物体

“水牛”装甲人员运输车 500
体积:15(体调4) 生命:70
护甲:9 硬度:5
速度:32米 加速度:8米 移动能力:地面 灵活性:普通
载员:包含驾驶员在内,乘员总体积不超过60,单个乘员体积不超过6
出力:14 机动:6 结构:5
特性:观瞄系统,操作系统,载员能力,速度提升
体积调整:+4,带来+4出力,-4机动,+4护甲,-4基础防御
操作系统:运兵车拥有简单的信息处理终端,具备通常计算机的信息处理和显示能力,以及基础功能,如通讯,车灯照明(视为手电效果),摄像可以做为标准计算机设备与其他设备组网,共享情报信息
观瞄系统:运兵车具有成像摄像头,其视觉范围视为50米/500米的敏感视觉和模糊视觉,而无关驾驶员自身能力
载员能力:运兵车能容纳四倍自身体积的运载单位,但单个个体依然不能超过6点体积
速度提升:运兵车在速度上有+3内在加值
构筑:500分载具=6E特性
操作系统2E,观瞄系统1E,载员能力2E,速度提升1E

电磁防护盾 D+1000
科技本质,设备
合金装备2中,爱国者制造的小型电磁防护装置原型,由fortune测试时,其效能可轻易偏转子弹,使其被认为战场上的幸运女神,其外形为仅半个手掌大的黑色方盒,启动状态下生成偏转带电粒子的高压电场和强磁场,达到防护的效果。
以一个标准动作启动,消耗一枚小型能量电池,效果持续一个场景,你获得dr12/-
构筑:标动标耗D1000无占位物品(5特性),DR10/-(5D)

场干涉装置 C+2000
科技本质,设备
科幻世界中常见的电磁护盾的上位版本,本体大约是手机大小,其将产生热能场和动能场分别进行热能平衡和动能牵引,使针对单点的攻击被整体分摊,高达SEED中的相转移装甲便是场干涉装置的一种应用。
以一个标准动作启动,消耗一枚中型能量电池,效果持续一个场景,你获得dr30/-
构筑:标动标耗C2000无占位物品(5特性=45E),DR30/-(45E)

光学迷彩 D+1000
科技本质,衣物
科幻世界中常见物品,服装上具备采集周围环境信息的能力,并随之改变自身形状和颜色,使自己融入环境之中,在合金装备等多个世界出现。
你获得C级反侦测能力等级。
构筑:D+1000衣物(4特性),D级反侦测能力,C级侦测能力(3D)

次级动力渗透护甲 D+1100
科技本质,轻装甲
SPI护甲被形容成“军用护甲,战术防弹衣以及变色龙的混合体”,这套护甲最鲜明的特点就是拥有可根据周围环境纹理而改变自身外观的光敏嵌板,SPI的伪装和星盟的行动隐身系统同样有效。另外,SPI外观的特色就是护甲复盖全身,头盔为全封闭式且拥有抬头显示器(HUD)。护甲内衬包含一层纳米结晶液体缓冲层以及另外一层厚三厘米用于防实弹的凯夫拉菱形编织层。而护甲的硬化装甲板虽然比UNSC标准的单兵护甲防御力更高,但是其实还是非常脆弱。
穿戴者在防御上获得1点盔甲加值和DR3/-,具备D级侦测和反侦测能力,能使用红外视觉在黑暗中视物,并不受辐射效果影响,此外,能与计算机组网形成战地体系,接入体系后无论多远的距离皆可使用通讯机能和从战地信息中读取战地环境显示进行虚拟显示,了解敌我分布,可能的双方及环境信息,只要组网中至少有一个单位了解相应数据,其他单位即使没有视觉也能知晓大概状况,视为对该共享信息中的内容都至少进行了模糊定位。
构筑:D+1000轻装甲(5特性),100防弹衣,黑暗视觉(D),D级反侦测(ED),D级侦测(ED),通讯与信息接入(E),抵抗辐射(E),DR2/-(2E)

攻击无人机 D+1000
体积:3(体调-2) 生命:45
护甲:4 硬度:6
速度:19米 加速度:19米 移动能力:飞行 灵活性:灵活
载员:无
出力:6 机动:14 结构:6
特性:体积调整,基本调整,能源消耗,无人载具,观瞄系统,操作系统
体积调整:-2,带来-2出力,+2机动,-2护甲,+2基础防御
基本调整:-4出力,获取一个D级特性
能源消耗:攻击无人机每天消耗一枚小型能量电池,获得一个e级特性
无人载具:攻击无人机不能携带人员,只能通过人工智能或遥控方式驱动
观瞄系统:攻击无人机具有红外成像摄像头,其视觉范围视为100米/1000米的敏感视觉和模糊视觉,且具备黑暗视觉,而无关驾驶员自身能力。
操作系统:攻击无人机能与计算机组网形成战地体系,接入体系后无论多远的距离皆可使用通讯机能和从战地信息中读取战地环境显示进行虚拟显示,了解敌我分布,可能的双方及环境信息,只要组网中至少有一个单位了解相应数据,其他单位即使没有视觉也能知晓大概状况,视为对该共享信息中的内容都至少进行了模糊定位。驾驶攻击无人机不使用驾驶技能,而使用电脑技能
构筑:D+1000分载具=6D特性,+1D1E
无人载具-
操作系统1D1E
观瞄系统2D
飞行能力3D(普通),灵活性提升1E,加速度提升2E

白眼
火影忍者中日向一族的血继限界,起源于大筒木辉夜的瞳术,有强大的侦查与辅助能力,使用时双眼边血管突起,任何了解设定者都能轻易看出此能力的使用迹象。
白眼使用查克拉倍化目力,视距极远,能看透物体,拥有全周天视角,能看见生物的经络要穴,也同样拥有超绝的动态捕捉能力。
D+1000
在最初的等级,白眼尚不适合在战斗中使用,只能用于远视侦查
以一个标准动作,消耗1点查克拉,你在侦查相关判定中获得+2洞察加值,并将视距提升至三倍,这视为一个D级侦测手段,你不会因为视距范围内的攻击陷入措手不及,并且不受视觉幻术效果影响,这都视为D级效果。
此外,若你看到一个生物且其依赖能量驱动(如构装,不死或元素生物)或具备能量(例如魔力,妖力,内力,查克拉等),你能看到看透生物本身察觉到能量流动,并能分辨生物具有的能量基于何种属性,通常基于生理属性的能量分布于躯干,基于心智属性的能量分布于大脑,基于交互属性的能量则分布于周身环境。
————————————————
构筑:标动标耗瞳术D1000(6特性)
侦测(DE),反措手不及(DE),察觉能量池(E),三倍视距(2D),免疫D级视觉幻术影响(E),侦查+2(2E)

C+2000
在此等级,白眼提供的动态捕捉能力已能在战斗中发挥出一定功效,同时你的视觉能力获了进一步增强
白眼启动时,你在上一级的基础上,将侦测能力,反措手不及能力,免疫视觉幻术能力都提升至C级,同时视距提升至5倍通常距离且具备黑暗视觉,此外,具备或基于能量的生物在你眼中特别明显,你针对此类生物获得透视效果,这使你即使在全掩蔽下也能看到掩蔽后的此类生物,同时,根据能量流动的节点,你把握到它们的真正要害,针对这些生物你总是能进行部位攻击,即使这些生物原本对你来说难以分辨部位。
此外,你在侦查上的洞察加值提升1点,并在防御上获得+4洞察加值。
————————————————
构筑:标动标耗瞳术C2000(6特性),提升能力(C),侦测(C),反措手不及(C),免疫C级视觉幻术影响(D),透视具备或基于能量的生物(C),揭示隐藏部位(D),+2倍视距(2D),防御+4(5E),侦查+1(1E),黑暗视觉(D)

医疗运输机BB+4000
载具本质:科技
载具类型:重型载具
前置条件:智力12,敏捷12,驾驶8
体积:86(体调12) 生命:450
护甲:57 硬度:45
速度:103米 加速度:25米 灵活性:笨拙 移动能力:飞行
载员:驾驶员1,乘员总体积不超过192,单个不超过86
出力:42 机动:23 结构:28
特性:体积调整,载员能力,引力管,医疗舱,观瞄系统,智能辅助系统,空天战机,机体强化,后燃推进,燃料消耗
体积调整:医疗运输机因其体积获得+12出力,-12机动,+12护甲,-12基础防御,基础防御之外的部分已经反应在数据中,并进行基本调整-2出力+1机动
载员能力:医疗运输机有足够空间容纳大量单位,至多运载192体积的乘员,单个乘员至多不超过运输机体积。
引力管:医疗运输机采用引力管部署单位,有效范围70米,有八根对人引力管,只能提供体积不高于6的目标使用,和一根大型引力管,能提供体积不超过运输机体积的目标使用,由引力管接收时,驾驶员每轮可以控制这些被接收的单位上下移动的距离(可以一次移动多个单位,但距离必须一致),该距离至多等同于引力管距离,被接收的单位可以很容易的离开引力接收范围,这可能导致坠落,这些单位只要不进行移动,可以正常行动。
医疗舱:医疗运输机配备了最先进的医疗设施,通过止痛剂,生长激素,纳米机器融合,生命能量激励等诸多方式混合,以指数级提高再生性能,在医疗运输机内的生物可以在每个标准动作完成后回复14点生命值,并移除任意1点不良状态,该能力并不占用生物的标准动作。
观瞄系统:强袭高达具有高性能雷达和计算机,高性能计算机能力与BON太君提供操作系统功能类似,雷达观瞄系统提供类似扎古观瞄系统的功能,敏感视觉和模糊视觉范围变为800/8000米,侦测能力变为B级,且带有夜视功能,但驾驶医疗运输机不会获得任何器械加值。
智能辅助系统:医疗运输机为具有每回合6点额外行动值,该行动值不计入行动顺序,但可以在任意能操作或远程操作运输机的角色行动时使用,该智能辅助系统通常用于移动或操作引力管,该能力替代了驾驶员的正常操作,因此并不能突破原本的速度限制。
空天战机:医疗运输机是重型空天舰,可以单机出入大气层,并为乘员提供足够的防护,其具备飞行能力(见其速度),并免疫辐射,真空,提供呼吸循环机制。
机体强化:医疗运输机在机动上获得+2加值,在结构上获得+12加值
后燃推进:医疗运输机为运输特化的动力机能使其具备重型载具中较高的速度,获得+150米移动速度
构筑:BB+4000载具(7B特性),前置(+1B特性),燃料消耗(+1C特性)
载员能力(1C)
观瞄系统(1E1D1C1B侦测+11D范围+1D夜视)——5C1B1D1E,合计3B1D1E
智能辅助系统(2E计算机,8D行动判定)——2E8D,合计4B1D
引力管(7E射程)——2D1E,合计3B1C1E
医疗舱(2D移除任意状态1,1B回复14点生命值)——1B2D,合计5B1C2D1E
空天战机(1C笨拙飞行,3E免疫辐射真空窒息)——1C1D,合计6B1E
机体强化(1D机动,8D结构)——9D,合计7B1E
飞行速度(剩余1B1C-1E=35E速度=24*3速度)

VA39-幽灵等离子狙击步枪 C+2300
科技本质,武器
行星边际2中瓦努主权国军用制式狙击枪,采用磁场约束温度高达数百万至千万度的等离子体发射,拥有瞬间蒸发阻挡物质的可怕威力,其原理属于中性粒子炮的亚种,常见科幻世界产物,在诸多世界中均有应用
使用前置:枪械8
武器造成10D6火焰伤害,并具有11点高速优势,破甲12,760米基础射程,10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为5,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性,等离子狙击步枪需要电池供能,一枚中型能量电池可功能24小时时间。
构筑:300-狙击步枪,C+2000武器(5特性,1前置,1次级耗能,合计6C1D,19*3=57E)
破甲12(11E=8*1.5=12)
高速6(5E=4*1.5=6)
伤害变为火焰(1E)
——17E,剩余40E
伤害提升24=6d6(26E=18)
14E射程提升=627米

TYPE-27特用型光束狙击步枪 B+4300
科技本质,武器
光晕系列中星盟于大战后广泛使用的制式狙击枪,采用高能激光对远距离目标进行打击,拥有无可比拟的速度和定向高能光束的破坏力。
常见科幻世界产物,在诸多世界中均有应用
使用前置:枪械8,敏捷12,感知12
武器造成31D6光能伤害,1480米基础射程,对于光速武器通常角色做不出任何反应,因此受到光束步枪射击的目标视为受到等级b的措手不及效果影响,武器具有10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为5,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性,光束狙击步枪需要电池供能,一枚大型能量电池可功能24小时时间,开关武器是一个标准动作。
*注:武器虽已不再使用标准狙击枪子弹,但子弹价格依然按原数计
构筑:300-狙击步枪,B+4000武器(5特性,1前置,1次级耗能,合计6B1C=19C=57D=171E)
高速-5(1D=3E)
B级措手不及(1B1C1D1E=40E)
伤害变为光能(1E)
——剩余=133E
伤害提升(112E=75=25D6)
射程提升(21E=1480)

次元转移装置 B+4000
科技本质,设备
科幻世界中也属罕见的场干涉装置上位版本,个人用级别与场干涉装置大小相当。
次元转移装置通过热能场和动能场分别吸收光能和光子引发量子跃迁,从而造成真空衰变,使造成的伤害所具有的能量(即使是物理伤害也有动能)落入空间缝隙中作为填补,从而使场干涉装置的效果进一步提高。天之志雷马使用的次元链接系统即此类装置的应用
以一个标准动作启动,消耗一枚大型能量电池,效果持续一个场景,你获得36点全伤害吸收。
构筑:B4000无占位物品(4特性+标动标耗)
全伤害吸收36(54D)

DXR-6瓦解光束狙击步枪 A+8300
科技本质,武器
星球大战中由坦罗斯财团量产化的武器,其瓦解光束能从分子层面快速高效的抹消物质,通常一击就能摧毁包括小型战舰在内的目标,甚至不会留下任何痕迹,其可怕的威力成为星球大战文明世界,从帝国到叛军在内泛星系的禁止兵器,采用死光武器原理,以高频粒子流震荡物质分子结构,使其崩溃瓦解。
使用前置:枪械11,敏捷18,感知18
武器造成80D6光能伤害,10公里基础射程,对于光速武器通常角色做不出任何反应,因此受到光束步枪射击的目标视为受到等级B的措手不及效果影响,武器具有破甲102,10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为5,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性,光束狙击步枪需要电池供能,一枚超级能量电池可供能24小时时间,开关武器是一个标准动作。
*注:武器虽已不再使用标准狙击枪子弹,但子弹价格依然按原数计
构筑:300-狙击步枪,A+8000武器(5特性,1前置,1次级耗能,合计6A1B=19B=57C=171D=513E)
高速-5(1D)
B级措手不及(1B1C1D1A)
伤害变为光能(1E)
——剩余475E
破甲102(101E)
射程提升(41E)
伤害提升(332E=222=74D6)

精神力天赋 D+1250
你开启了精神力池,其大小为你的沉着+决心,你可以通过8小时长休息来回复到最大值,进行一次为期1小时的冥想能让你恢复相关属性判定结果/8,向下取整的精神力值,此外,你可以在开启精神力池时获得一项至多不超过D+1000的精神力技能。
*注:精神力天赋在主神空间中极为稀有,你和你的队友必须丢D100,其中最高的角色才能获得此强化
构筑:D+1250能力(3D2E),拼点决定(+E),1D开启能量池,3D购买技能

幽灵服 C+2100
前置:拥有精神力天赋,感知6,沉着6
象征人类工程学曾研发最高精尖的技术,将已激活的精神力与装甲结合,没有任何兵种能比幽灵更令人焦虑。
这套紧身衣外层的人造细胞能增强穿戴者的速度,力量和耐力,头盔护目镜不仅能增强视力,还配备有能估算气压风速进行调整的辅助瞄准系统,并通过心灵异能激活折光纳米纤维,使自身进入隐形状态。
该服装适应宇宙环境作战,自带呼吸循环系统,防真空和辐射性能,能与计算机组网形成战地体系,接入体系后无论多远的距离皆可使用通讯机能和从战地信息中读取战地环境显示进行虚拟显示,了解敌我分布,可能的双方及环境信息,只要组网中至少有一个单位了解相应数据,其他单位即使没有视觉也能知晓大概状况,视为对该共享信息中的内容都至少进行了模糊定位。为力量,敏捷,耐力各提供+1增强加值,并将角色视距提升到5倍标准,同时在射击上提供+2器械加值,在防御上提供+3盔甲加值,以及DR1/-。
以一个标准动作,消耗3点精神力,角色启动折光纳米纤维,使自身进入隐形,视为B级反侦测手段,效果持续一个场景。
构筑:
100防弹衣,C+2000(5特性+1前置=6C=54E)
免疫呼吸真空辐射D(3E)
+1力敏耐增强加值3D(9E)
+通信组网E
标动标耗启动B级反侦测效果1E1D1C1B-2C(2C1D1E=22E)
+5倍视距5D(15E)
+2射击+2防御(4E)

亚空间传送手表 B+4000
科技,手部装备
先决条件:MEKA机甲驾驶适性(敏捷6,智力6,驾驶5)
守望先锋中,DVA使用的与MEKA机甲配套的手表,登录个人信息后与其绑定,激活时能自库存中转移MEKA机甲到自己身前。
以一个标准动作启动,消耗5点意志,你呼唤一台全新的MEKA制式机甲到你前方,若你身边没有能容纳机甲的位置,呼唤自动失败,呼唤来的机甲持续一个场景或直到被摧毁。
构筑:B4000装备(3基本+2装备),标动标耗(2特性),前置(C特性),合计7B1C,召唤载具(降级为7C1D)

MEKA制式机甲 C+2000
载具本质:科技
载具类型:重型载具
前置条件:驾驶5,智力6,敏捷6
体积:8(体调2) 生命:140
护甲:16 硬度:14
速度:15米 加速度:4米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,体型不超过6
出力:17 机动:13 结构:7
特性:体积调整,武器系统,观瞄系统,推进器,防御矩阵,自毁程序,燃料消耗
体积调整:MEKA制式机甲的体积带来2体积调整,+2出力-2机动,并在防御上有+2盔甲加值和-2基本防御
观瞄系统:MEKA制式机甲不提供任何额外观瞄能力,但驾驶员可以通过正面挡板直接观察到外部状况,使用其自身的观测能力,但作为计算机使用的能力依然具备,如同BON太君中相关提及
武器系统:MEKA制式机甲装备有两门聚变机炮,将其视为适合体型的连发散弹枪,可以如同双武器般使用,机体最大载弹量1300发(体积+出力传奇点数)。
推进器:MEKA制式机甲行动笨重且通常无法飞行,但推进器可以短时间内给予飞行能力,以一个移动动作,MKEA制式机甲可以飞行至多15米,机动性笨拙。
防御矩阵:MEKA制式机甲拥有迎击远程实弹和阻挡撞击伤害的力场防御矩阵,当受到远程攻击和撞击伤害时自动启动,获得DR20/-
自毁系统:MEKA制式机甲可以以能量电池为中心,将自身压缩并引发爆炸,这种自毁系统需要结合推进使用,额外消耗一个标准动作(因此合计为整轮动作),使用时驾驶员可以选择一个方向弹出15米(同样视为笨拙机动性的飞行能力),而机甲则在推进完毕后发生爆炸,对半径20米球形范围内造成22D6物理伤害,通过DC24的反射检定可使伤害减半。
燃料消耗:MEKA制式机甲需要中型能量电池以供能24小时。

构筑:C2000载具(6C),前置1C,燃料消耗1D=7*9+3=66E
观瞄系统:2E计算机,合计2E
推进器:移动动作(+D),即效笨拙全速飞行(DD),合计3E
防御矩阵:仅中断(随意触发即效=1C且不*1.5,投入1C2E共2C2E,触发困难+1C=3C2E=9D2E=29E),对远程攻击,撞击DR20/-,合计11E
武器系统:聚变机炮*2(300分+武器体积<2E,按4E),合计4E
自毁程序:标动(+C),影响范围(-C),献祭(3D)实际+3D,驾驶员即效飞行笨拙全速(DD),49E即效伤害(33*1.5=49.5),对次级非专家构成挑战(50%),失败减半(结合为75%影响,66,转化为22D6伤害)

秘银火枪 550
魔幻本质,武器
最终幻想世界中伊瓦利斯大陆流传的常见火器,机械结构与燧发枪相似,但枪身使用秘银打造并刻有符文,不但大幅降低了枪械重量和后坐力,更使射出的实弹甚至能伤害灵体。
武器造成6D6穿刺和钝击伤害,并具有5点高速优势,【魔法】特性,200米基础射程,且能正常攻击灵体,10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为3,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性。
构筑:300-狙击步枪,250武器(4E特性),力量需求-2(-2E),魔法(-E),对灵(-E)

石化火铳 D+800
魔幻本质,武器
前提:耐力6
在伊瓦利斯大陆也较为罕见的,拥有石化力量的诅咒火器。
其射弹更为坚硬,拥有绝大的威力,却会使使用者陷入石化。
武器造成10D6穿刺和钝击伤害,并具有5点高速优势,【魔法】特性,200米基础射程,10发弹夹和1发已上膛的子弹,体积为4,力量需求为5,并拥有【双手】【上膛】【瞄准】【支架】特性,但每次射击会对自己造成1点无法豁免的麻痹状态点数,因此麻痹进入重度不良状态时,并非陷入定身,而是直接被石化,该武器没有达到前提也能使用,这会让使用者在开出一枪后立刻陷入石化,麻痹和石化都视为D级诅咒来源的效果。
构筑:300-狙击步枪,D500武器(4D特性),前置(D),每攻击对自己造成1麻痹点数(D),合计6D=18E
伤害+4D6(12,17E),魔法(-E)

资源寄存
血统
剧透 -   :
TFEI终端血统 D+1000
TEFI终端全称对有机生命体接触用人型界面,是资讯统合思念体送往地球的有机人造人,外观与人类无异,却拥有借由咏唱如咒语般的编码来改变环境资讯,强化自身等种种能力。
特性:人型界面,资讯连接,操作量,强制启动
人型界面:你可以将自身视为一台超级计算机使用,拥有全部的信息处理和显示能力,通过双眼将显示屏投射成全息影像,使用通讯,摄像,存储数据等基础机能,你也可以自行编写一些软件使用,作为标准计算机与其他设备组网(若你有能力与其建立连接,通常你可以像标准计算机一样搜寻无线网络,这适配任何时代的技术也不局限于科技本质,若网络采用有线传输,你接触传输线同样可以加入组网,你也可以用这种网络进行资讯连接,见下文,此时无需接触设备即可依赖网络进行),共享情报信息,此外你无需睡眠。
资讯连接:你可以通过接触与任何具备供电,需要供电或数据输入/处理能力的设备建立连接并尝试入侵,即便其并非科技本质在这一等级,若对应设备有人或AI进行操作,你需要额外进行一次入侵尝试以避免被发现,在这一等级,你必须维持接触以建立连接。
*入侵尝试对你而言总是使用智力+电脑来进行,难度取决于对象的支线等级,无支线/D/C/B/A/S级设备的DC约为15/20/26/38/74/182,若设备有AI或人进行操作,则操作者可以与也可以进行同样的反入侵检定(但根据设备可能使用神秘,科学等技能进行),若判定结果高于难度,则以判定结果来进行对抗。
操作量:作为进行资讯操作时所必须的处理能力,你开启了操作量这一能量池,大小为你的智力+耐力,智力决定了你的处理速度,耐力决定了你的储存空间,该能量在24小时内自然完全恢复,分摊到每次能回复的时间,通过1小时形同冥想的自我整理释放内存,你可以进行相应双属性判定,恢复结果/8的能量,向下取整
强制启动:你尝试对设备进行资讯连接时可以使用操作量对设备进行供电,即使设备本身没有任何能源供给也能驱使其正常运转,消耗相当于目标设备对应等级标准消耗的操作量,你可以维持其运转24小时,该能力也可以对各种需要电池运转的设备产生同样的功能
构筑:D1000血统(+4D),人型界面(-D),资讯连接(-D),操作量(-D),强制启动(-D)

算法优化 250
前提:TEFI终端血统
你改进了自身的运算处理方式,在智力上获得+1内在加值。
构筑:250能力(+2E),前置(+E),智力+1(-D)

资讯抹消 500
前提:TEFI终端血统
你能借由编码咏唱改变环境资讯,使目标信息与环境变得更为契合。
以一个标准动作,消耗1点操作量,你使一个接触的目标获得D级反侦测等级,该提升带来的躲藏检定中,你可以用智力代替敏捷进行。
构筑:500(+3E),标动(+E),标耗(+E),前置(+E),ED反侦测等级(+4E),即效躲藏检定替换(2E)

资讯重构 250
前提:TEFI终端血统
你能借由编码咏唱修正目标的资讯,使目标信息还原到完全状态。
以一个标准动作,消耗1点操作量,你接触一个目标,治疗其6点生命值。
构筑:250(+2E),标动(+E),标耗(+E),前置(+E),即效治疗6(5E)

广域连接 250
前提:TEFI终端血统
你能在进行资讯连接时超越距离限制,通过信息流同时与复数目标完成交互。
你在进行资讯连接时,可以消耗1点操作量和1点额外行动力,使资讯连接变为同时影响半径60米内所有目标,持续一个场景。
构筑:250(+2E),标耗(+E),前置(+E),消耗额外行动力(+E),提升能力(-E),影响群体(-E),范围UP(-3E)

超频处理 250
前提:TEFI终端血统
你能借由过载自身在短时间内发挥出超越极限的性能。
你在进行电脑判定时,可以消耗1点操作量和1点额外行动力,使本次判定上获得+6器械加值。
构筑:250(+2E),标动(+E),标耗(+E),前置(+E),消耗额外行动力(+E),电脑判定+4(即效后6)(5E)

能力
剧透 -   :
多重脑域分割(一重) 250
魔幻技艺
阿特拉斯院炼金术士的基本,将自身作为演算装置,特化思考分割,并列演算,解析意识,自我控制的技术
最为优秀的炼金术士可以分割九重之多,但维持多重脑域的同步思考会是对精神力的巨大挑战
通过脑域分割可以同时从多方面思考同一事物,从而获得思考加速的效应,使你积累经验变得更为容易。
你的意志上限-2,每部影片结束计算XP时你可以额外获得1点。

阿特拉斯院炼金术师
从属于阿特拉斯院的炼金术师。  
特化于思考分割、高速思考这样将人体作为演算装置使用的技术。  
对于身体(肉体)的观点也独特,认为不是脑控制身体,而是为让脑更好地发挥机能而有肉体。
虽说不多,也确实拥有着魔术回路。
学徒 250
前提:智力6,多重脑域分割(一重)
你正式成为了阿特拉斯炼金术士的一员,开启魔术回路让你拥有了TM魔力池,作为将生命力变换为魔力的技术,其大小为你的智力+耐力,在长休息8小时后完全恢复,你可以通过一小时的冥想来进行相应双属性判定,恢复结果/8的能量,向下取整。
构筑:250能力(+2E),前置(+E),开启能量(D)

多重脑域分割(三重) D+1000
前提:阿特拉斯院炼金术师学徒
现在脑域分割不再占用意志,而是变为占用6点魔力上限,同时效果从1变为4
构筑:D1000能力(+3D),负特性(+D),前置(+D),每部影片XP获取+4(-5D)

物性变换-轻量化 250
前提:智力6,TM魔力
古典炼金术所追求的物性变换的基本用法之一,强化魔术的一种,调整物质结构使其轻量化从而能以更快的速度行动
以一个自由动作,消耗1点TM魔力,你接触一个目标,使其移动速度获得+12增强加值,效果持续一个场景。
作为常规魔术,使用此能力需要至少空出一只手以施展姿势成分并配合咒语咏唱作为语言成分实行。
构筑:250(+2E),限制(+E),标耗(+E),前置(+E),速度+12(5E)

枪侠训练
黑暗塔世界中,亚瑟王与他的骑士们的后裔随着科技的发展和火器的流行转变而成的枪侠
一度遵循“白道”,以永远维持正义,守护黑暗塔为己任,但在撑天梁受到侵蚀后出现腐化
由技艺开始,锻炼心与魂,凭借延伸感知与灵魂,象征生命之水的楷复功逐渐与业(也称命运,或音译为卡)相连,而清晰的了解自身所负之业,以及与自身命运相连的人(也音译成卡泰特)
D+1000
先决条件:枪械5
“你们不准用手瞄准,谁用手瞄准就是忘了他父亲的脸,你们得用眼睛来瞄准。”
“你们不许用手射击,谁用手射击就是忘了他父亲的脸,你们得用精神来射击。”
枪侠以射击磨炼自身的感官与精神,他在感知和沉着上获得+2修行加值
构筑:D1000能力(3特性),1D前置,+2感知(2D),+2沉着(2D)

基础射术 D+500
前提条件:枪侠训练
通过训练,你让枪成为你手臂的延伸,成为你行动的本能,迅捷而准确的动作,行在意前的反应成为了你的基础能力。
你在敏捷上获得+2内在加值,并用敏捷取代智力进行行动判定
构筑:D500能力(+2D),前提(+1D),敏捷+2(-2D),替换行动判定(-D)

楷复功一级 250
前提:枪侠训练
在第一阶段,你加强了对自身的控制,能以近乎残酷的理性控制身体的需求,这使你更能忍耐严酷的环境,无论饥渴,疲劳,温度如此种种磨难对你的消耗都会减少到最低限度。你可以以沉着代替力量进行强韧检定。
构筑:250能力(+2E),前提(+E),替换强韧检定(-D)

枪械适应 250
前提:基础射术
对射击的磨炼令你适应了枪械的后坐力,并能娴熟的运用那些并不属于你的武器。
使用枪械时,其对你的力量需求-2,在计算你的体积是否适应枪械时,将你的体积调整向适合的方向变动1点(若武器需要较高的体积,则你视为更大,若武器需要较小的体积,则你视为更小)
构筑:250能力(+2E),前提(+E),力量需求(-2E),武器适应(-E)

楷复功二级 250
前提:枪侠训练
在第二阶段,你通过对自身的控制集中了精神力,这让你的感受变得更加敏锐,你的模糊/敏感知觉范围加倍。
构筑:250能力(+2E),前提(+E),加倍知觉范围(-D)

楷复功三级 250
前提:枪侠训练
在第三阶段,你将集中的精神力进一步向外延伸,更多的集中于外侧而非角色本身,这种形如灵魂出鞘的状态被称为“出神”,通过这种状态你模糊的感受世界的流动,这种流动的趋势被称为“卡”,亦或“业力”,是某种命运,因缘之间的连接,虽说你并不能真正的利用它,但你能察觉到迎合“业力”会变得事半功倍,反之则困难重重,遵循这种模糊的感受,你能进行一定程度上的趋利避祸。
你开启了业力能量池,这个能量池并不视为你真正拥有,仅在业力计数时按照能量规则使用,其大小相当于你的感知+沉着,该能量在24小时内自然完全恢复,分摊到每次能回复的时间,通过1小时形同冥想的出神感受业力,你可以进行相应双属性判定,恢复结果/8的能量,向下取整
构筑:250能力(+2E),前提(+E),开启能量池(-D)

预知危险 250
前提:楷复功三级
顺应对“业力”的模糊感知,你能察觉到即将到来的危险,让你以极小的代价加以回避。
当你使用防御判定对抗命中判定失败时,你失去1点业力,在该次防御判定上获得+6洞察加值,并且免疫D级措手不及再计算结果。
构筑:250能力(+2E),前提(+E),消耗(+E),仅触发即效(+2E),防御+4(即效变为6)(-5E),免疫D级措手不及(-E)

感知敌意 250
前提:楷复功三级
顺应对“业力”的感知,你能察觉到你的对手,无论其躲在何处。
当你进行侦查判定对抗潜行判定失败时,你失去1点业力,在该次侦查判定上获得+6洞察加值,并且获得E级侦测再计算结果。
构筑:250能力(+2E),前提(+E),消耗(+E),仅触发即效(+2E),侦查+4(即效变为6)(-5E),E级侦测(-E)

重型脉冲步枪 C+2150
科技本质,武器
前置:敏捷6,枪械5,感知6
士兵76使用的重型脉冲步枪,能在中距离上提供持续性的火力支援,这把实验性武器以能量电池推进常规弹药,还将突击步枪上常见的榴弹挂载点转变为螺旋飞弹发射器,使攻击具有更高的爆发火力。
武器造成9D6钝击和穿刺伤害,并具有6点高速优势,80米基础射程,以及破甲3,30发子弹的弹夹,体积为3,力量需求为3,并拥有【连发】【扫射】【双手】特性。枪械本身需要消耗一枚中型能量电池来驱动24小时。
螺旋飞弹:在使用重型脉冲步枪攻击时,你可以消耗一个中型能量电池的全部电力,在攻击中夹杂一发螺旋飞弹,使本次攻击造成的伤害提升9D6点,并造成E级措手不及效果,螺旋飞弹消耗的电池与枪械本身独立
武器虽然不使用常规弹药,但价格依然按常规弹药计。
构筑:C+2000武器(+5C),前置(+C),标耗(+C),常规消耗(+D)
螺旋飞弹(-3C,27E):伤害+18(26E,即效为27,转9D6),E级措手不及(E)
常规效果(-4C1D,39E):伤害+18(26E,转6D6),高速+3(2E),破甲+3(2E),投入套装(1C)

战术目镜 C+2000
科技本质,面部
前置:感知6,枪械5,沉着6
士兵76使用的战术目镜,启动时能清晰的标记目标,方便进行射击,若使用重型脉冲步枪,则战术目镜与步枪火控系统连接,其特殊设置使每一发子弹的弹道受控,其飞行轨迹将自动导向射击目标。
以一个自由动作,消耗一个中型能量电池的全部电力,你在射击上获得+36器械加值,效果持续一个场景。
套装:若你使用的武器是重型脉冲步枪,你在战术目镜启动时的射击上额外获得+18增强加值。
构筑:C+2000装备(+5C),限制-自动用于套装(+C),前置(+C),标耗(+C),射击+36(54E=18D=6C),投入套装1C(-C)
套装效果:3C,射击+18(27E=18D=3C)
----------------------------------------
铁十字军团制式武装
火箭重锤 C+2005
科技本质,武器
前置:十字军战甲
铁十字骑士团制式武器,尾端使用火箭推进的巨大铁锤,其大小,设置皆为十字军战甲做过相应调整,不装备十字军战甲时只能将其作为临时武器使用。
武器本身造成12D6钝击伤害,力量需求为8,体积为4,具有【双手】,【沉重】特性,武器本身需要消耗一份燃料以运转24小时。
烈焰打击:以一个标准动作,你挥动火箭重锤并消耗一份燃料,向前方挥出一道炙热的火焰流,扫过120米直线范围内所有生物,受影响的生物受到12D6火焰伤害,通过DC21的反射判定减半。发动烈焰打击的燃料与火箭重锤的燃料独立计算。
虽然火箭重锤并不使用能量电池,但以能量电池的价格计算。
构筑:5-重锤,C+2000武器(+5C特性),标动标耗前置(+3C),常规消耗(+D),负特性-力量需求+4(+2E)
烈焰打击(-4C1E):影响群体,120米直线(-CE),伤害18(26E,即效为27,反射75%后变为36,12D6点),伤害转换1E

十字军战甲 C+2300
科技本质,盔甲
前置:力量6,决心6,耐力6
莱因哈特使用的铁十字骑士团制式动力装甲,以银色为主的色调象征白银骑士的正义与高洁,盔甲本身极为厚重,能有效保护穿戴者,启用能量喷射推进时,能在短时间内爆发出速度与力量。
穿上这件战甲使你体积调整变大2点,并在力量和耐力上获得+2增强加值,防御上获得+14盔甲加值,DR8/-,全能量抗力8,盔甲有1点判定减值。
冲锋:当穿戴者以冲撞效果伴随目标移动并使其移动受阻而受到伤害时,你自动消耗一个中型能量电池的全部电力开启推进系统,碾伤目标,目标失去3点行动力,并受到额外9D6点额外伤害,冲锋消耗的电池与战甲本身的耗电独立计算。
构筑:300-防护服,C+2000盔甲(+5C特性),标耗,仅触发即效触发困难(+4C),前置(C),常规消耗(D)
冲锋(-5C,36E):伤害+12(18E,即效为18,6D6),-3当前行动力(18E)
常规效果(-5C1D,48E):+2体调(6E),+2力量(6E),+2耐力(6E),+8盔甲加值(11E),DR6/-(8E),全能量抗力8(11E)

白银狮子 C+2000
科技本质,手部
前置:十字军战甲
十字军战甲中用于生成力场屏障的部件,表现为装甲的手甲部分的白银狮头,用于在盔甲前方展开防御力场屏障保护身后的队友。
以一个标准动作并额外消耗2点行动力以及一个中型能量电池,在身前展开护盾,以你为中心,任选方向1米处展开至多10米长,3米高的立面力场屏障,被你识别为友方的单位的效果线不受屏障阻挡,屏障具有144点生命值,你可以以一个自由动作收回屏障并以另一个标准动作重新放出,但更换电池会使屏障失效。屏障维持期间将占用你的一只手,并使你在速度上受到-6减值,展开的护盾会跟随你移动。
构筑:C+2000手甲(+5C),标动标耗前置负特性(+4C),影响群体(-C),识别敌我(D),生成护盾(7C2D=69E)
« 上次编辑: 2017-12-27, 周三 09:21:41 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 无限三合一实验团资源整合贴
« 回帖 #1 于: 2017-10-17, 周二 06:05:21 »
名称:隐形戒指
描述:透明の人间。
价格:250
类型:魔幻系·反侦测型·装备·戒指位
效果:将自身完全隐蔽,从隐形中发出的攻击可对没有相应侦测类型的敌人造成E级搓手不及效果。 
消耗:意志力上限-2 
能力构筑:250(2E),装备(2E),负面(1E);ED级反侦测(-4E),E级搓手不及(-1E)


名称:弱效思维指环
描述:“你很放松...”
价格:250
类型:魔幻系·反侦测型·装备·戒指位
效果:发出高频思维波动,将自身存在感从周遭生物的意志中抹去,并能从周遭思维波动中感应到针对自己的恶念。 
消耗:占用意志力上限2。 


能力构筑:250(2E),可升级装备(1E),占用意志力上限2(1E);免疫D级措手不及(-E),造成E级搓手不及(-1E),获得E级反侦测(-1E),获得E级侦测(-1E),。






名称:百年佛眼菩提子
描述:佛眼菩提,为稀有果实种子,状如板栗,有坚硬外壳,去壳后内果实部呈土黄红色,其每颗颗粒上都有个圆形眼状突起物,定睁看去其眼状突起甚是庄严,仿佛让人觉得仿佛有双佛祖的惠眼一直在盯着你,,心灵可立即有清静之感,可防恶念,适合修行用途。

价格:250
类型:仙侠系·属性加持型·装备·护符位
效果:沉着+1【增强】,忽视高速+2【洞察】,DR2/暗黑。
消耗:意志力上限被占用2
能力构筑:250(2E),物品(2E),占用2意志上限(1E);沉着+1(-3E),忽视高速+2(-1E),;DR2/暗黑(-1E)






名称:符文之语#? 【任意编号】  
描述: 
价格:D+500 
类型:魔幻·暗黑破坏神·符文 
效果:
特效:作为特殊套装组件,单独一件没有任何效果[所有特性投入至套装特性中],按特定顺序组合可出现强力效果。
套装:
消耗:  


能力构筑:基础分(2D),无占位为装备(1D),前置:拥有暗黑职业D及以上或神秘5(1D),触发困难:单个无效(1D)





名称:符文之语·寂静(Silence)  
描述: 
价格:6块符文组合 (14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#)
类型:魔幻·暗黑破坏神·符文  
效果:该武器对不死生物的命中提高8D6,伤害提高8D6,每次攻击可能造成【6D6+2点法术判定 意志豁免】目盲效果。
特效:
套装:
要求:必须镶嵌在武器上。
消耗:  


能力构筑:套装激活(30D),套装额外激活6E,触发困难(对不死)(1D)合计99E;提升对不死生物的命中35E(24点D6化),提升对不死生物的伤害35E(24点D6化),每击造成29E(20点D6话)法术判定的目盲点。


名称:雅典娜的叹息  
描述: 
价格:A+8000
类型:动漫·圣斗士·联手招式
前置:A级圣斗士训练
效果:三名购买者中,任意一人对目标发起攻击后,其余两人会自动同时攻击目标(如果其余两人攻击距离不够,则可以通过一次爆发移动进行位移,如果位移后还不够则本招式视为发动失败),全部命中后,额外造成造成649D6点 纯粹能量伤害,本次攻击附带A级侦测


特效:
套装:三人组合联手发动(三人招式特性合计生效)
消耗:首发27能量,后续只少27*5能量  


能力构筑:单人【基础分3A,标耗1A(27点圣斗士专属能量【啥名字写圣斗士的人去想吧.jpg】),额外维持消耗1A(后续最少计算5次),前置1A,限制(套装,每人投入1A,但限制本身特性被仅中断合并),每场景仅一次困难触发+3A】,三人合计【27+1(套装收益)A

】;伤害+1299【即效D6化】(-1949E【22A】)伤害转化·纯粹能量(-1E),侦测等级A( EDCBA总计-121E),行动力+12【两人两倍化】(-198E已含突破)
« 上次编辑: 2017-12-26, 周二 23:01:42 由 logingoz »
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Re: 无限三合一实验团资源整合贴
« 回帖 #2 于: 2017-12-21, 周四 13:38:48 »
SCP-3092 《Gorilla Warfare》
剧透 -   :
名称:SCP-3092
描述:SCP-3092是一款黑色领带玩具牌接机爪机,高1.8米,宽0.8米,深0.9米,无货时重约144公斤。机器的机体和机械零件本质上都是非异常的,主要由钢,塑料和各种电子元件组成,都具有与多年常规使用相一致的磨损。1

当提供能源和流通中的美国货币时,SCP-3092可以作为是市售标准爪机操作。它的异常性质只会在操作者用爪子成功地抓起一个或多个毛绒玩具并将它们放入SCP-3092的滑道中时才会激活。此时,毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体。

SCP-3092-A是毛绒绵塞大猩猩,高约0.3米,重0.4公斤,没有识别标签或标志。他们具有智慧和交际能力2,并且能够视,听,触摸和活动四肢。另外,尽管看起来缺少明显的手指和相关的肌肉结构,但它们具有极强的手动灵活性。除此之外,所有个体都是普通毛绒玩具,没有任何生物成分。

SCP-3092-A非常精通与游击战有关的各种行为,例如隐匿,兵器创作,陷阱以及维护和使用各种小型武器。他们似乎也拥有粗暴地类似于各种真实和虚构的游击队反叛团体的“意识形态”。他们能够单独行动或作为一个团队开发和制定复杂的计划,并定期尝试突破收容,并取得有限的成功。

但是,迄今为止,所有的SCP-3092-A活动似乎都是为了打扰或引起不便,而不是对其目标造成合理破坏。SCP-3092-A所使用的所有武器本质上都是非致命性的,只造成轻微伤害;使基金会资产遭到严重破坏的方式,例如纵火或其他SCP物品的收容失效,都被忽略了,以致受到更轻微的攻击。试图就此问题对SCP-3092-A提出质疑失败了,所有个体都坚持认为他们的攻击正在大规模破坏,造成大量人员伤亡。个体们经常使用的武器和战术包括弹弓,小型弹射器,绊索(见附录3092-03),涂鸦,“闪光炸弹”,以及置于部分门上的装有各种液体的桶或罐。

SCP-3092创造的所有SCP-3092-A个体都拥有不同的个性,信仰,目标和身份。然而,当一个SCP-3092与一个非异常的毛绒玩具发生物理接触时,这个毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体,具有与创造它的SCP-3092-A个体相似的基础性格,意识形态和行为模式。SCP-3092-A个体似乎能够意识到这个属性,并将试图利用它来增加成员。许多个体在被创造之后将尝试重新进入SCP-3092,以便将任何合适的玩具转换为成员。

SCP-3092-A个体可被撕开,破裂,并没有比传统的毛绒玩具更难损坏。个体对损伤的反应普遍消极,甚至会表现出超过表面损伤情况的疼痛。严重的伤害,例如躯干深度穿刺或撕裂,肢体脱落或斩首,将导致“死亡”,个体将在长时间的过度痛苦表现之后倒地并停止活动。然而,在遭到不比完全焚烧更加严重的损坏时,个体似乎只是在“装死”,若尸体遭到反复打扰,将导致个体短暂恢复活动,并要求停止打扰,因为它们已经“出局”了。由于这些信息以及SCP-3092-A缺乏神经系统,目前还不认为他们真的感到疼痛。通过传统的缝合,修补和重新填充来修复受损的SCP-3092-A个体通常足以减轻个体所表现出的疼痛和死亡状态,并且这被它们解释为就医。

目前,基金会共收容了23个SCP-3092个体。 

▓▓▓▓
价格:A+4000
类型:SCP基金会.SCP-3092 《Gorilla Warfare》.Euclid级别
前置:提供电源以及流通中的美国货币 并成功抓取毛绒玩具进入滑道。
效果:离开机体后,毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A。
消耗: 限制2(货币 提供电源) 触发困难(D6出6视为抓取成功,此时可以选择追加骰子 成功出6即可再抓取1只)  
能力构筑:基础分4 (限制2触发困难1 1A)5a   产生衍体SCP-3092-A(3a3c)
1A2B



▓▓▓▓
–名称:SCP-3092-A
–身高/体重:30/0.2kg
–语言:英语
–外貌/特征:毛绒绵塞大猩猩,高约0.3米,重0.4公斤,没有识别标签或标志,配合不同国家不同部队的毛绒制野战部队/游击队军服加迷彩喷涂。所有个体都是普通毛绒玩具,没有任何生物成分。
–性格/个性:有SCP-3092-A个体都拥有不同的个性,信仰,目标和身份。然而,当一个SCP-3092与一个非异常的毛绒玩具发生物理接触时,这个毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体,具有与创造它的SCP-3092-A个体相似的基础性格,意识形态和行为模式。
–概述:SCP-3092-A非常精通与游击战有关的各种行为,例如隐匿,兵器创作,陷阱以及维护和使用各种小型武器。他们似乎也拥有粗暴地类似于各种真实和虚构的游击队反叛团体的“意识形态”。
▓▓▓▓基本能力值(5+3/4+1/3)
▓智力 4
▓感知 5
▓决心 1

▓力量 5-4
▓敏捷 1
▓耐力 1

▓风度 2
▓操控 1
▓沉着 3

▓▓▓▓技能(7+3/11+4/4)
▓▓心智系技能
▓学识 
▓电脑  2
▓调查  5
▓医学  1
▓神秘学 
▓政治 
▓科学 
▓手艺:制作陷阱  3 (简单武器及陷阱:弹弓,小型弹射器,绊索,涂鸦,“闪光炸弹”,以及置于部分门上的装有各种液体的桶或罐。)
▓▓生理技能
▓运动  5
▓肉搏 
▓驾驶 
▓枪械   5
▓盗窃  
▓隐藏   5
▓求生 
▓白刃  
▓弓箭
▓▓互动技能
▓动物沟通
▓理解  1
▓表达    2
▓威逼  
▓说服  
▓交际  1 
▓街头智慧
▓掩饰  

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积:1
▓速度:6(1力1敏1体积5技能-5+3)
▓近战:2(1力1决0技能)
▓射击:9(1敏3沉5技能)
▓法术:9(4智5感0技能)
▓行动:8(5智3沉)
▓强韧:2(1耐1力0求生)
▓反射:10(4智1敏5运动)
▓意志:6(3沉2决1理解)
▓防御:10(1敏5感+4闪避防御)
▓意志值/意志力:4/4(1决3沉)
▓生命值:10(1耐1体*5)
▓影响力:0 (所有对抗)
▓控制力:1
视觉范围 100/1000(感知*20)

▓▓▓▓特性
天生游击队(5D):获得C级别反侦测能力,D级别的侦测能力。
反侦测能力EDC,侦测能力ED,通讯与显示机能E 速度+3 E

发展壮大:当一个SCP-3092-A与一个非异常的毛绒玩具发生物理接触时,这个毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体,具有与创造它的SCP-3092-A个体相似的基础性格,意识形态和行为模式。
████████████

项目编号:SCP-3092

项目等级:Euclid

特殊收容措施:SCP-3092将被放置在一个配有兼容电源插座的空房间里。除非正在进行测试,否则不得接入电源或放入玩具。SCP-3092的测试必须由至少一名三级工作人员预先批准,测试过程中至少配备一名携带射网器拟制麻醉步枪(见附录3092-01和-02)的基金会特工,以制服SCP-3092-A个体。

SCP-3092-A个体将被单独收容在拥有两个附加锁(其中至少有一个生物识别锁)的标准单元中,以防止进一步的收容失效。若配合收容可向它们提供合理的便利条件,但不得给予帮助逃脱的工具或辅助物品。如果一个或多个SCP-3092-A实体成功逃脱收容,一个配备射网器拟制麻醉步枪(见附录3092-01和-02)的特工小组应清扫现场直至重新收容,并通知所有人员,一旦发现可疑活动或遭遇SCP-3092-A攻击需立即上报。

除了测试之外,任何SCP-3092-A实例200米范围内都不允许有毛绒玩具。

描述:SCP-3092是一款黑色领带玩具牌接机爪机,高1.8米,宽0.8米,深0.9米,无货时重约144公斤。机器的机体和机械零件本质上都是非异常的,主要由钢,塑料和各种电子元件组成,都具有与多年常规使用相一致的磨损。1

当提供能源和流通中的美国货币时,SCP-3092可以作为是市售标准爪机操作。它的异常性质只会在操作者用爪子成功地抓起一个或多个毛绒玩具并将它们放入SCP-3092的滑道中时才会激活。此时,毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体。

SCP-3092-A是毛绒绵塞大猩猩,高约0.3米,重0.4公斤,没有识别标签或标志。他们具有智慧和交际能力2,并且能够视,听,触摸和活动四肢。另外,尽管看起来缺少明显的手指和相关的肌肉结构,但它们具有极强的手动灵活性。除此之外,所有个体都是普通毛绒玩具,没有任何生物成分。

SCP-3092-A非常精通与游击战有关的各种行为,例如隐匿,兵器创作,陷阱以及维护和使用各种小型武器。他们似乎也拥有粗暴地类似于各种真实和虚构的游击队反叛团体的“意识形态”。他们能够单独行动或作为一个团队开发和制定复杂的计划,并定期尝试突破收容,并取得有限的成功。

但是,迄今为止,所有的SCP-3092-A活动似乎都是为了打扰或引起不便,而不是对其目标造成合理破坏。SCP-3092-A所使用的所有武器本质上都是非致命性的,只造成轻微伤害;使基金会资产遭到严重破坏的方式,例如纵火或其他SCP物品的收容失效,都被忽略了,以致受到更轻微的攻击。试图就此问题对SCP-3092-A提出质疑失败了,所有个体都坚持认为他们的攻击正在大规模破坏,造成大量人员伤亡。个体们经常使用的武器和战术包括弹弓,小型弹射器,绊索(见附录3092-03),涂鸦,“闪光炸弹”,以及置于部分门上的装有各种液体的桶或罐。

SCP-3092创造的所有SCP-3092-A个体都拥有不同的个性,信仰,目标和身份。然而,当一个SCP-3092与一个非异常的毛绒玩具发生物理接触时,这个毛绒玩具会立即转化为SCP-3092-A个体,具有与创造它的SCP-3092-A个体相似的基础性格,意识形态和行为模式。SCP-3092-A个体似乎能够意识到这个属性,并将试图利用它来增加成员。许多个体在被创造之后将尝试重新进入SCP-3092,以便将任何合适的玩具转换为成员。

SCP-3092-A个体可被撕开,破裂,并没有比传统的毛绒玩具更难损坏。个体对损伤的反应普遍消极,甚至会表现出超过表面损伤情况的疼痛。严重的伤害,例如躯干深度穿刺或撕裂,肢体脱落或斩首,将导致“死亡”,个体将在长时间的过度痛苦表现之后倒地并停止活动。然而,在遭到不比完全焚烧更加严重的损坏时,个体似乎只是在“装死”,若尸体遭到反复打扰,将导致个体短暂恢复活动,并要求停止打扰,因为它们已经“出局”了。由于这些信息以及SCP-3092-A缺乏神经系统,目前还不认为他们真的感到疼痛。通过传统的缝合,修补和重新填充来修复受损的SCP-3092-A个体通常足以减轻个体所表现出的疼痛和死亡状态,并且这被它们解释为就医。

目前,基金会共收容了23个SCP-3092个体。

回收:SCP-3092于20██年5月3日回收于怀俄明州夏安市的█████ ██████家庭餐厅与商场中,动物收容人员响应呼唤后发现了异常活动迹象,在基金会特工抵达现场前,相信通过SCP-3092和他们自己的复制品已经创造了21个SCP-3092-A个体,餐厅设施遭到了相当大的破坏。在用小型武器“杀死”了几个侵略性个体后,其余个体向基金会人员投降,并在被确定为异常活动源头之后与SCP-3092一起被收容。当地平民接受记忆消除,并将此事件掩盖为黑猩猩逃脱。

附录3092-01:20██年5月18日,一名SCP-3092-A个体发起了一场收容失效,并通过邻近走廊逃离,特工梅根 曹注意到SCP-████收容室外的这以事件,用她装备的麻醉步枪向该个体发射。奇怪的是,对象似乎“昏倒”了,倒在地上,除了偶尔的抽搐和打鼾3之外,停止了所有活动。期间没有发生任何事件,直到对象在几小时后“醒来”。由于比起射网器和枪支和枪支更加低风险,建议特工在未来使用镇定剂类武器应对SCP-3092-A个体。

附录3092-02:经过测试,已经确定任何武器发射的气动羽毛镖都足以诱发SCP-3092-A的“睡眠”状态,不论是否真正装有镇静剂。 就像前面提到的死亡状态一样,相信这个睡眠状态是SCP-3092-A机制的一部分。 为了尽量减少对基金会人员造成附带损害的可能性,应该使用模拟麻醉枪来代替实际的镇定剂。

附录3092-03:20██年5月9日,两名SCP-3092-A个体逃脱收容,并通过建筑物的通风系统逃离,随后抵达马丁·赫尔默博士的办公室,并设置了一个绊索意图让他摔倒,陷阱后摆放了一个写有侮辱性词汇的枕头。赫尔默博士进入办公室后,跌倒并撞在了书架上,导致锁骨骨折,比所有SCP-3092-A收容失效事件造成更大伤害。发现这一情况后,两名个体立刻表示忏悔,通知了其他基金会人员并顺从地回归收容,后经调查发现这些个体收容单元中的一些物品被改造为致赫尔默博士的礼物和道歉卡,没有观测到SCP-3092-A在收容失效中再次使用绊索。


SCP-2295 缝心的熊《The Bear with a Heart of Patchwork》
剧透 -   :
名称:SCP-2295
描述:SCP-2295是一个用碎布片做成的玩具熊,从‘头’到‘脚’的尺寸约0.46m,并以人造纤维及羊毛填充。 SCP-2295的左胸内存在一颗在解剖学概念上处于正确位置的小心脏,它的脖子上还缠着一个蝴蝶结。组成SCP-2295的布片从颜色到材质各不相同.实验证实SCP-2295的组成成分不具有任何异常的化学性质。

当有器官持续受损的人类出现在其两(2)米范围内时,SCP-2295将进入活跃状态.当该范围内出现两个及以上符合这一条件的人类时,SCP-2295将始终选择较为年轻的个体。 SCP-2295将会反常地从它的嘴中产生剪刀, 白色细线或者缝针,抑或是一个编织钩。它将使用任何临近材料1中的纤维和填充物去制作SCP-2295-1,一个该个体器官的复制织物2。SCP-2295-1制作完成后将在视野中消失,随后个体将进入无意识
状态。SCP-2295-1会以异常方式替换个体的原有器官。那些被替换的器官被移至何处目前尚未得知。

在附近没有可用材料的情况下,SCP-2295将会使用它自身的布料及填充物。 SCP-2295每天都会再生一(1)克填充物直至完全替换任何丢失或被使用的部分。注意以这种方式使用的布料将不会再生,而用于修补的布片必须放在SCP-2295附近以达到自我修复的目的。

SCP-2295-1可成功担负起原有器官的一切功能,尽管这一现象违背了生物学,化学及医学理论。在个体体内,邻近组织及连接至模仿器官的血管均未发生明显病变。个体没有出现对SCP-2295-1的排异反应,且所有个体在该文档编写之时均已完全康复。

▓▓▓▓
价格:D+500(HP10)
类型:SCP基金会.SCP-2295 缝心的熊《The Bear with a Heart of Patchwork》.safe级别(高0.46 重量0.5kg)
前置:当有器官持续受损的人类出现在其两(2)米范围内时,SCP-2295将进入活跃状态.当该范围内出现两个及以上符合这一条件的人类时,SCP-2295将始终选择较为年轻的个体。
效果: SCP-2295将会反常地从它的嘴中产生剪刀, 白色细线或者缝针,抑或是一个编织钩。它将使用任何临近材料(纱布, 织物,布片,棉,合成纤维,聚酯,羊毛及玻璃纤维。)中的纤维和填充物去制作SCP-2295-1,一个该个体器官的复制织物。SCP-2295-1制作完成后将在视野中消失,随后个体将进入无意识状态。SCP-2295-1会以异常方式替换个体的原有器官。那些被替换的器官被移至何处目前尚未得知。在附近没有可用材料的情况下,SCP-2295将会使用它自身的布料及填充物。 SCP-2295每天都会再生一克(非原典效果为每小时恢复1HP)填充物直至完全替换任何丢失或被使用的部分。注意以这种方式使用的布料将不会再生,而用于修补的布片必须放在SCP-2295附近以达到自我修复的目的。当前材料无法完成手术时,SCP-2295会安慰患者并试图减轻其痛楚。
消耗:仅中断  维持动作  能量维持   (1体积材料视为可移除10点异常状态并附加回复15点HP)
能力构筑:基础分4,仅中断(每场景触发一次)2 维持动作 1D 能量维持代价 1D   1E战斗外每小时回复1点HP 5D每轮移除2点异常 5E每轮回复3点HP(也可以恢复自身)2E 影响心灵(安慰及减轻痛苦)



▓▓▓▓
项目编号:SCP-2295

项目等级: Safe

特殊收容措施:SCP-2295 现被收容于Site-37 Wing-25库房的一个标准收容柜内。

3级或以上权限人员在填写适当的申请报告后有权进行对SCP-2295的测试。如对SCP-2295的必要测试时间超出24小时,请联系Gergis博士。

描述:SCP-2295是一个用碎布片做成的玩具熊,从‘头’到‘脚’的尺寸约0.46m,并以人造纤维及羊毛填充。 SCP-2295的左胸内存在一颗在解剖学概念上处于正确位置的小心脏,它的脖子上还缠着一个蝴蝶结。组成SCP-2295的布片从颜色到材质各不相同.实验证实SCP-2295的组成成分不具有任何异常的化学性质。

当有器官持续受损的人类出现在其两(2)米范围内时,SCP-2295将进入活跃状态.当该范围内出现两个及以上符合这一条件的人类时,SCP-2295将始终选择较为年轻的个体。 SCP-2295将会反常地从它的嘴中产生剪刀, 白色细线或者缝针,抑或是一个编织钩。它将使用任何临近材料1中的纤维和填充物去制作SCP-2295-1,一个该个体器官的复制织物2。SCP-2295-1制作完成后将在视野中消失,随后个体将进入无意识
状态。SCP-2295-1会以异常方式替换个体的原有器官。那些被替换的器官被移至何处目前尚未得知。

在附近没有可用材料的情况下,SCP-2295将会使用它自身的布料及填充物。 SCP-2295每天都会再生一(1)克填充物直至完全替换任何丢失或被使用的部分。注意以这种方式使用的布料将不会再生,而用于修补的布片必须放在SCP-2295附近以达到自我修复的目的。

SCP-2295-1可成功担负起原有器官的一切功能,尽管这一现象违背了生物学,化学及医学理论。在个体体内,邻近组织及连接至模仿器官的血管均未发生明显病变。个体没有出现对SCP-2295-1的排异反应,且所有个体在该文档编写之时均已完全康复。

测试记录-2295

对SCP-2295能力极限的测试得到批准。材料由实验室提供。

测试记录
个体: D-2353, 38岁
病理诊断: 肺部因25年的吸烟史而严重损伤
记录: SCP-2295用一(1)块黑色布料和一(1)块红色布料制造了SCP-2295-1。新'肺' 表现出与健康成年人相同的呼吸能力。

实验个体: D-3452,50岁
病理诊断:频繁的心悸及严重的动脉粥样硬化
记录: SCP-2295用周围的多种纱线织出了SCP-2295-1。 据观察在SCP-2295-1消失前进行了一次跳动。 传送成功 - SCP-2295-1是怎样在使用人体可吸收类材料及这些材料设计上具有复合阻隔的情况下依然能发挥其特性的原因尚不得知。症状在个体体内已不复存在。

实验个体: D-7894,24岁
病理诊断:整个上半身,左侧肢体,及右腿存在一度及二度烧伤。 D-7894在实验时已被施以镇定剂。
记录: SCP-2295缝制了两(2)张5m x 5m尺寸的拼布布面。SCP-2295将其剪为合适的尺寸并将其中的一块布面铺放在个体的烧伤区域,制作了多个SCP-2295-1实体,然后重复了这一过程。制造的SCP-2295-1起到了表皮和真皮的作用,并在缓慢复苏。D-7894声称替换的 '皮肤'保留了其原有的触觉。个体获得了完整意义上的复原。

实验个体: D-2723,18岁
病理诊断: 脑溢血
记录: SCP-2295在低迷状态下对周围材料搜寻了约一分钟。然后SCP-2295 反常地制造了一块███████牌的巨型牛奶巧克力棒并将它交给了个体。SCP-2295花了一阵功夫抱住个体的右小腿并反常地从其"眼"中流出了生理盐水。

附录-2295: 文件2295被发现于一个损坏空投飞行器中,当时贴于SCP-2295身上。文件-2295是一张红色的"望早日痊愈"的贺卡并在其卡面上写有"KAIROS THE BEAR"字样。

-回收的文件2295
文件2295的内容

给Tommy,

因为只有时间才能抚平所有创伤.

爱你的,
祖母

Footnotes
1. 材料包括纱布, 织物,布片,棉,合成纤维,聚酯,羊毛及玻璃纤维。
2. SCP-2295通过何种方式掌握这些必要动作目前尚不得知
« 上次编辑: 2018-01-01, 周一 15:21:10 由 凯特弗兰恩 »

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Re: 无限三合一实验团资源整合贴
« 回帖 #3 于: 2018-01-03, 周三 21:56:48 »
一群杂兵
剧透 -   :
类型   狙击手                                                      
力量   1   敏捷   4   耐力   1   体积   5                  
智力   2   感知   3   决心   1   体调   0      基础   10               
风度   1   操控   1   沉着   4                                 
                                                   
运动   3   枪械   3   隐藏   2   求生   3                
电脑   3   科学   2            
理解   3               
                                                         
衍生属性   
生命值          30                                          
速度      8                                                   
近战(肉搏   2                                                      
近战(白刃   2                                                      
射击(枪械   14+1                                                    
射击(弓箭   10                                                      
法术(神秘                                                         
行动      6                                                
强韧      5                                                
反射      9                                                
意志      8                                                
防御       7+3                                                
意志力      5                                                
意志值      5                                                   
控制力      0                                                 
影响力      0                                                 
视野   60   600                                                   
特殊能力                                                         
"枪械专业:狙击步枪   求生专业:范围躲避  隐藏专业:躲藏

专业狙击手(5E):射击+2 伤害+1 武器力量需求-2"                                                         
奖励点:凡人级



类型   突击兵                                             
力量   1   敏捷   3   耐力   4   体积   5   生命值   
智力   2   感知   2   决心   1   体调   0   45   
风度   1   操控   1   沉着   3                           
                                                
运动   3   肉搏   3   枪械   3   求生   2   
调查   3   科学   2   
理解   3      
                                                
衍生属性                                 
速度      16                                       
近战(肉搏   5                                       
近战(白刃   2                                       
射击(枪械   12+1                                       
射击(弓箭   8                                       
法术(神秘   4                                       
行动      5                                       
强韧      7                                       
反射      8                                       
意志      7                                       
防御      5+3                                       
意志力      4                                       
意志值      4                                          
控制力      0                                        
影响力      0                                        
视觉   40   400                                          
特殊能力                                                
突击手 射击+1 速度+6 枪械需求力量-2                                                
专业 枪械(突击步枪)   求生(范围躲避) 调查(躲藏侦查)   

奖励点:凡人级
      


类型   重甲步兵                                             
力量   1   敏捷   5   耐力   5   体积   5   生命值   72   
智力   3   感知   4   决心   1   体调   0         
风度   1   操控   1   沉着   4                        
                                                
运动   5   肉搏   2   枪械   5   求生   5   
调查   5   科学   2   
理解   5   
                                                
衍生属性                                    
速度      11                                       
近战(肉搏   4                                       
近战(白刃   2                                       
射击(枪械   14                                       
射击(弓箭   9                                       
法术(神秘   7                                       
行动      7                                       
强韧      11                                       
反射      13                                       
意志      10                                       
防御      9+5                                       
意志力      5                                       
意志值                                                
控制力      0                                        
影响力      0                                        
视觉    80   800                                          
特殊能力                                                
重甲步兵(15E) 防御+2(2E)射击+2(2E)反侦测D(4E)侦查+1 (1E)生命+12(5E)   武器需求力量-1 (E)                              专业 枪械 (轻机枪) 调查(躲藏侦查)    求生(范围躲避)         
                                                

奖励:专家级



类型   小队长                                             
力量   5   敏捷   2   耐力   5   体积   5   生命值         
智力   1   感知   3   决心   3   体调   0   80                  
风度   1   操控   1   沉着   4                              
                                                
运动   5   肉搏   5   枪械   3   求生   4   
电脑   2   调查   5      
理解   5   
                                                
衍生属性   能力加值                                    
速度      12                              
近战(肉搏   15                                       
近战(白刃   8                                       
射击(枪械   9                                       
射击(弓箭   6                                       
法术(神秘   4                                       
行动      5                                       
强韧      15                                       
反射      8                                       
意志      12                                       
防御      5+5                                       
意志力      7                                       
意志值      7                                       
控制力       0                                    
影响力      0                                        
视觉   60   600                                          
特殊能力                                                
"小队长(2D):生命+30(14E) 能量池(1D) 力量+沉着能量池 =9点

队长3连击D+500(2D标耗1D):消耗1点能量使这次攻击获得 近战+9(2E)伤害+3d6+1(7E)"                                    专业 枪械(突击步枪) 肉搏(格斗)运动(反射闪避)             
                                                
奖励点 :专家级

机枪哨兵 (E)
科技本质 重型机枪炮台
需供电 前置 电脑5
体积6(+1) 生命130
护甲16      硬度14 
速度0       加速度0    机动性无
载员 无人操控
出力11  机动9  结构7


构筑 500 前置 需供电 7E 速度-13 (1E)
体积调整 出力+1 机动-1 护甲+1 基础防御-1


结构+2 (3E)
通讯网络 (E)
视觉系统 50/500(E)
侦测(E)
射击+2 器械(2E)


价格 500



机枪哨兵 (D+1000)
科技本质 重型机枪炮台
前置 电脑5
体积6(+1) 生命200
护甲30      硬度28
速度0       加速度0    机动性无
载员 无人操控
出力13  机动11  结构14


构筑 D+1000前置 7D 速度-15 (2E) 共7D2E
体积调整 出力+1 机动-1 护甲+1 基础防御-1
价格调整 出力+2 机动+2 结构+1

结构+8 (5D)
通讯网络 (E)
视觉系统 100/1000(D)
侦测(DE)


潜行者 (D+1000)
体积5  体积调整0 生命75
护甲10 硬度10
速度29 加速度29  机动性优秀 移动能力 地面
载员 无人操控
出力12  机动12  结构10 


构筑D+1000 需供能 前置 电脑5 D71E

视觉系统 100/1000(1D)
电脑通讯和计算机(1D)
轻型合金:结构+4(2D)加速度2级灵活性1级(1D)


自毁装置 2D1E 仅触发单场景即效 2D 消耗1枚标准电池1D 自毁 5C1D
生命值低于50%(37)触发,消耗1枚电池,使20米范围内所有敌方目标受到 8D6的火焰伤害

构筑 范围特性1C 敌我识别1D 火焰伤害1E 即效伤害




潜行者【重装】 (D+1000)
体积5  体积调整0 生命95
护甲14 硬度14
速度29 加速度29  机动性优秀 移动能力 地面
载员 无人操控
出力12  机动12  结构14 


构筑D+1000 需供能 前置 电脑5 D71E

视觉系统 100/1000(1D)
电脑通讯和计算机(1D)
重装结构:结构+8(5D)灵活性1级(1E)





杂兵装备
剧透 -   :
步兵装甲 250(4E) 防御+1(盔甲) (1E) 对实弹枪械(3E 50% 共6E) 4DR/-

狙击步枪 550  命中+2(器械) 伤害5D6 基本射程200 弹药10  穿刺钝击伤害 体积4 力量需求3 【双手】【上膛】【瞄准】【高速优势5】【支架】 并能对目标和目标身后20米的所有生物造成伤害,如果其中有任何目标拥有硬度则子弹不穿透。
构筑 250(4e) 伤害-1D6(1E) 狙击步枪(300) 命中+2 (2E) 力量需求-2(2E)

突击兵护甲 350 (4E 防弹衣) 防御+3(2E) DR1/-  DR6/挥砍(仅远程 50% 2E=4E)

R201 突击步枪 命中+2 速度+3 伤害3d6 基础射程80 弹药30 穿刺和钝击 体积3 力量需求2 【连发】【双手】【扫射】【高速优势3】采用特殊轻型材质射击更稳定本体更轻便
构筑 100(突击步枪)250分(4E)力量需求-1 命中+2(器械) 速度+3 (器械)

重型护盾装甲 D+800 防御+8 判定减值1  DR3/-  标准动作/消耗电池(3D+2D= 15E)产生一面阻挡攻击的护盾 获得 20DR/挥砍   持续1回合
构筑 300(防护服) D+500(4D特性, 3D投入技能标动标耗=5D 共5D) 防御+2 (2E) DR1/- (1E) 20DR/挥砍(5D)

喷火枪 D+550 (4d) 伤害3D6+1 基础射程40米 弹药150 穿刺和钝击 需求力量1 体积3 【连发】【双手】【扫射】【高速优势3】
构筑 50(轻机枪) D+500(4D) 伤害+1D6+1(4E) 弹药+200%(6E) 需求力量-1 (1E)

"作战服 350 (4E) 防御+2 力量+1(增强) DR1/-

格斗步枪405(4E)伤害3D6 射程80 弹药30 体积3 力量需求3  【双手】【连发】【扫射】【高速优势3】 也可以当作伤害1D8+2 近战+2(器械) 的近战武器使用。需要移动动作进行切换
构筑:150 (突击步枪)5(木棒) 250(4E)近战+2(1E) 伤害+2(2E)"   

幽灵战士重甲 (350) 防御+2 硬度+1 DR1/-

(防弹衣, 防御+1 硬度+1 (4E)
EVA-8霰弹枪 400 伤害4D6 命中+2 基础射程 40米 弹药7 穿刺和钝击 体积3 需求力量3 【连发】【双手】【高速优势4】
构筑 250 (4E特性) 连发霰弹枪(150) 命中+2 (2E器

械)射程+20米 (2E)"


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