初始属性 最终属性 加值 装备 种族 其它
力量 16 16 +3 -0
敏捷 10 10 +0 +0
体质 14 14 +2
智力 09 09 -1
感知 16 18 +4 +2
魅力 07 07 -2 +0
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 22(+8护甲+4塔盾),措手不及22,接触10
HP 23(3d8+6)
强韧5【2体质+3职业】,反射1【1职业】,意志7【4感知+3职业】
种族特性和背景特性【战斗背景】兄弟连(Battlefield Disciple)【UCa】:你已熟习在白热化的战斗中支援战友之道。你在稳定濒死生物伤势的医疗技能检定中获得+2背景加值。此外,当你在战斗中成功利用帮助他人动作来支援同伴的下次攻击,你提供的攻击加值追加1点。
【社会背景】异族儿(Adopted)【APG】:你可以从养父母【半身人】所属的种族和社群中选择一项种族背景。
【种族背景】活雷锋(Helpful)【HoG】:只要达到目的,你不介意让别人拿到功劳。援助他人,给予同伴+4而非+2的加值。
天赋职业:德鲁伊3【+3技能】
职业特性LV1:自然纽带-动物伙伴:恐爪龙,自然智识【自然+2,生存+2】,祷念,可以野性认同
LV2:穿林步
LV3:无踪步
法术能力:
0环:4个【dc14=10+0+4】
造水术(Create Water)
侦测毒性(Detect Poison)
闪光术(Flare)强韧,不过目眩【-1命中】
神导术(Guidance)
1环:2职业+1属性=3个【dc15=10+1+4】
橡棍术 (Shillelagh)+1增强加值,伤害大两级。中型伤害为2d6.持续CL分钟。
纠缠术 (Entangle)
快速挖掘 (Expeditious Excavation)近距,反射不过倒地,过则跳去旁边格子,或者DC5攀爬了离开这个坑。
2环:1职业+1属性=2个【dc16=10+2+4】
携带伙伴(Carry Companion)
营火之墙 (Campfire Wall)
专长人类:擅长塔盾,攻击时-2命中
1级:擅长重型盔甲
3级:共享治疗【团队专长】
技能加点{1人类+4职业-1属性+1天赋职业}*3=15
等级+本职+属性调整+其他=技能总值
游泳 【力量+3】3等级+3本职+3属性+2工具=11
医疗 【感知+4】3等级+3本职+4属性+2工具=12
察觉 【感知+4】3等级+3本职+4属性+2警觉=12
生存 【感知+4】3等级+3本职+4属性+2职业+2工具=14
驯养动物【魅力-2】3等级+3本职-2属性+4其他+4链接=12