作者 主题: 【第一章】炼金术士变体(Alchemist Archetype)  (阅读 16674 次)

副标题: #201711212104 - 完成。已补Errata。

离线 沉沦

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【第一章】炼金术士变体(Alchemist Archetype)
« 于: 2017-11-21, 周二 03:48:59 »
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版的科研发现与炼金术士变体(Discoveries and Alchemist Archetype)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



炼金术士(Alchemist)
首次亮相于《进阶玩家指南》中的炼金术士,是冒险团体与反派组织中的疯狂科学家。本段介绍新的炼金发现,而后则是新的炼金术士变体。在变体的描述中,标有单星号(*)的科研发现出现于此扩充中,而标有双星号(**)的科研发现则出现在极限魔法
 注:译者自主将其改成书目简写了,方便论坛查阅。

科研发现(Discoveries)
满足条件的炼金术士可以选取下列的新科研发现。对炸弹进行调整的科研发现会以星号标示(*),它们并不叠加。一颗炼金炸弹最多只能附加一种这类的科研发现。

  喷吐炸弹(Breath Weapon Bomb)*取代原先拿出化合物、调制并投掷炸弹的过程,炼金术士可以改为用标准动作拿出化合物、喝下它们,在他的体内进行混合并且以喷吐武器的形式释放出来。此喷吐武器的范围为15尺锥形,DC与炼金炸弹相同。每个在锥形范围内的生物都受到如同被炼金术士的炼金炸弹直接命中的伤害,但是在反射豁免中成功(DC=10+1/2炼金术士的等级+炼金术士的智力调整值)可以减半伤害。不像投掷普通炸弹,抽出材料、喝下并释放喷吐武器炸弹并不会引发藉机攻击。炼金术士必须至少达到6级才能选取此科研发现。

  爆炸性弹药(Explosive Missile):炼金术士可以标准动作对单一箭矢、弩矢或单手火器的子弹贯注其炼金炸弹的力量,而后装填该弹药并发射该远程武器。他必须熟练该武器才能这么做。当被灌注的弹药命中敌人时,它造成正常的伤害,并且会如同炼金术士将炸弹丢在该目标身上般爆炸。若爆炸性弹药未命中,它不会引爆。炼金术士必须至少达到4级才能选取此科技研究。

  焚体炸弹(Immolation Bomb)*当炼金术士调制炼金炸弹时,他可以选择让它的物质复盖在直接命中的目标身体上,让炸弹持续而非一口气造成全部伤害。炼金炸弹的效果会持续炼金炸弹原先造成的伤害骰数量的轮数(举例而言,5d6伤害的炼金炸弹会持续5轮)。当炼金炸弹命中直接目标时,炸弹会造成1d6+炼金术士智力调整值点的伤害,在溅射区域内的人则受到1+炼金术士智力调整值点的伤害。在焚体炸弹持续的每回合中,此伤害皆会重复产生,并在炼金术士回合开始时对对方造成此伤害。任何在直接目标受到焚体炸弹伤害时邻近于他的生物会受到溅射伤害。 被焚体炸弹直接命中而受到伤害的生物可以试图用整轮动作扑灭火焰,这需要进行反射检定(DC=10+1/2炼金术士的等级+炼金术士的智力调整值)。因为此炸弹本质是炼金产物,在地面上打滚并不给予豁免检定加值,而且往该生物身上泼水也无法协助他扑灭火焰。这种炸弹可以在水下使用。炼金术士必须至少达到3级才能选取此科研发现。

  恶心血肉(Nauseating Flesh):炼金术士的身体充满毒素。任何啮咬、包卷或吞咽炼金术士的生物必须进行一次强韧豁免检定,否则将反胃1d4轮。炼金术士必须至少达到12级才能选取此科研发现。有此科研发现的炼金术士不会因为自身的恶心血肉能力受到影响。

 毒素转换(Poison Conversion):炼金术士可以花费1分钟,将1剂毒素从当前的类型(接触、摄入、吸入或伤口)改为另外一种。举例而言,炼金术士可以将一剂小型蜈蚣毒(伤口型毒素)转化为吸入型毒素。此过程需要在炼金实验室中进行。炼金术士必须至少达到6级才能选取此科研发现。

 攻城炸弹(Siege Bomb)*炼金术士能够以以一个标准动作,将他的炼金炸弹力量灌注到已装填的攻城武器的单一一发弹药上。只要装载着该弹药的攻城武器在炼金术士下回合开始前发射,该弹药便能在造成正常的伤害之外,额外造成炼金术士炼金炸弹的伤害。炼金炸弹效果的溅射半径变为20尺而非5尺。受到炼金炸弹伤害(无论是直接命中或是溅射伤害)每轮都会受到1d6火焰伤害,直到火焰被扑灭为止。扑灭火焰是一个整轮动作,需要进行反射检定。在地面上打滚会给予目标豁免+2加值。往目标身上泼至少2加仑的水可以自动扑灭火焰。炼金术士必须至少达到12级,并且有「烈性炸弹」科研发现才能选取此科研发现。
« 上次编辑: 2020-10-24, 周六 11:20:27 由 沉沦 »
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离线 沉沦

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变体(Archetype)
« 回帖 #1 于: 2017-11-21, 周二 20:42:56 »
兽形学者(Beastmorph)【变体】
兽形学者研究怪物的解剖构造,了解它们如何施展出这些奇异的力量。他们运用自己的知识去复制那些能力,但代价便是他们在使用突变药剂时会变得非人。
 兽化突变药剂(Beastform Mutagen):3级时,兽形学者的突变药剂让他呈现出动物般的特征——无论是来自于动物、魔法兽、动物般的类人生物(例如蜥蜴人)或者类人怪物。举例而言,当兽形学者使用他的突变药剂时,他可能会如狼人般长出毛绒绒的鼻口和尖耳,或者如蜥蜴人或沙华鱼人般长出鳞状皮肤,或者如巨昆虫般长出复眼与腭齿。兽形学者便会获得一种变身术所列的能力,它会持续存在直到突变药剂效果结束。他每次调制突变药剂时都可以选择不同的能力。此能力取代迅捷炼金。
 精通兽化突变药剂(Improved Beastform Mutagen):6级时,兽形学者的突变药剂给予他额外的能力与选项。炼金术士可以从兽形术I中选取两项能力,它们会持续存在直到突变药剂效果结束。他每次调制突变药剂时都可以选择两项不同能力。此能力取代迅捷上毒。
 高等兽化突变药剂(Greater Beastform Mutagen):10级时,兽形学者的突变药剂给予他三项列于兽形术II中的能力,这些能力会持续存在直到突变药剂效果结束。他每次调制突变药剂时都可以选择三项不同能力。此能力取代毒素抗力+2、+4、+6,以及免疫毒素。
 至高兽化突变药剂(Grand Beastform Mutagen):14级时,兽形学者的突变药剂让给予他四项列于兽形术III中的能力,这些能力会持续存在直到突变药剂效果结束。他每次突变药剂时都可以选择四项不同能力。此能力取代长效突变药剂。
 科研发现(Discoveries):下列的科研发现能够完善兽形学者变体:狂野突变APG,至高突变药剂APG,高等突变药剂APG,注能突变药剂APG,木乃伊化UM,自发性治疗UM,触手UM与翅膀UM

狂化学家(Ragechemist)【变体】
某些炼金术士调制的突变药剂能将他们带入原始的狂怒之中,这能刺激他们肉体上的转化。这些炼金术士很难控制转变后的自己。
 狂暴突变药剂(Rage Mutagen):2级时,当炼金术士调制增强力量的突变药剂时,该份突变药剂的力量加值增加2点,并减少炼金术士的智力值。此外,当处于这种突变药剂的效果中时,他的愤怒会不断增长,并带来一些有害效果。在每个他受到生命值伤害的回合结束时,狂化学家都必须成功通过意志检定(DC 15,或者若该回合有任何伤害是来自于重击的话,DC 20)否则便会在意志豁免检定与智力上承受-2减值。这些减值在突变药剂效果结束后会持续1小时,而且能与自身叠加。如果减值将狂化学家的智力降至0,那么狂化学家会陷入昏迷,直到突变药剂效果耗尽的1小时后。此能力取代用毒。
 坚韧狂暴(Sturdy Rage):6级时,狂化学家使用其突变药剂时,他在天生防御上的加值变为+4,但受伤时意志豁免检定与智力承受的减值变为-4。此能力取代迅捷上毒。
 粗笨狂暴(Lumbering Rage):10级时,当狂化学者使用其狂暴突变药剂职业能力时,他可以使突变药剂在体质上也给予+2士气加值,但每当他在意志豁免检定与智力上受到伤害时,他在敏捷上也会受到-1减值。此能力取代免疫毒素。
 科研发现(Discoveries):下列的科研发现能够完善狂化学家变体:狂野突变APG,至高突变药剂APG,高等突变药剂APG,注能突变药剂APG,触手UM与退化手臂UM
« 上次编辑: 2022-01-19, 周三 15:11:39 由 沉沦 »
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离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: 【UC】炼金术士变体(Alchemist Archetype)
« 回帖 #2 于: 2017-11-22, 周三 00:09:39 »
喷吐炸弹(Breath Weapon Bomb)*:取代原先拿出化合物、调制并投掷炸弹的过程,炼金术士可以改为拿出化合物、喝下它们,在他的体内进行混合,并且用标准动作以喷吐武器的形式释放出来。

拿出喝下混合的部分需要动作吗?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投掷 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 沉沦

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Re: 【UC】炼金术士变体(Alchemist Archetype)
« 回帖 #3 于: 2017-11-22, 周三 02:10:27 »
喷吐炸弹(Breath Weapon Bomb)*:取代原先拿出化合物、调制并投掷炸弹的过程,炼金术士可以改为拿出化合物、喝下它们,在他的体内进行混合,并且用标准动作以喷吐武器的形式释放出来。

拿出喝下混合的部分需要动作吗?
这是我翻译有误导,已改正。事实上应该是前面全部这些动作算起来是一个标准。
« 上次编辑: 2017-11-22, 周三 02:12:30 由 STEAM™白金之星 »
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离线 梦子

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Re: 【UC】炼金术士变体(Alchemist Archetype)
« 回帖 #4 于: 2017-11-24, 周五 16:50:26 »
只能标动的爆炸性弹药……
这微妙的蛋疼感
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
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213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
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Re: 【UC】炼金术士变体(Alchemist Archetype)
« 回帖 #5 于: 2017-11-24, 周五 17:18:13 »
只能标动的爆炸性弹药……
这微妙的蛋疼感
引述: 原文
As a standard action, the alchemist can infuse a single arrow, crossbow bolt, or one-handed firearm bullet with the power of his bomb, load the ammunition, and shoot the ranged weapon. He must be proficient with the weapon in order to accomplish this. When the infused ammunition hits its target, it deals damage normally and detonates as if the alchemist had thrown the bomb at the target. If the explosive missile misses, it does not detonate.
的确是很蛋疼,不过蛋疼的东西也不乏这么一个。
« 上次编辑: 2017-11-24, 周五 17:21:53 由 STEAM™白金之星 »
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