作者 主题: 【TRPG业界杂谈】回顾2017  (阅读 2175 次)

副标题: 未完待续

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【TRPG业界杂谈】回顾2017
« 于: 2018-01-01, 周一 14:35:42 »
1:玩家自制内容的崛起
以与威世智合作的DND玩家自制内容共享社群DMsGuild为始,以与Chaosium合作的COC玩家自制内容共享社群Miskatonic Repository为终。在2017年,DriveThruRPG与13个TRPG项目合作推出了内容共享社群项目(Community Content Programs,简称CCP)。玩家在相关TRPG官方以及DriveThruRPG的帮助下,能够方便地编辑,制作,发布相关TRPG的个人创作,在分享的形式上可以选择免费或收费。这一措施不仅提高了玩家创作的积极性,为相关玩家社群注入了活力,同时也让更多作品不必明珠蒙尘。

具体的13个项目可以点此查看。

2:Chaosium社的伟大复兴

3:更多瑞典,德国TRPG走向国际
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快要12了