作者 主题: 【OOTA备忘】第7章--逃离幽暗地域  (阅读 9053 次)

副标题: 大家新年好,我来填坑了

离线 user8786

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【OOTA备忘】第7章--逃离幽暗地域
« 于: 2018-02-15, 周四 15:14:52 »
填坑填坑,由于是备忘录性质的东西,我能看懂我相信你们可能也能看懂,完全没有校对过


另外,这一章算是个间幕,基本没有啥有意义的内容,逃亡告一段落,迎来第8章以后开始正式调查恶魔逃脱事件。当然,我TM都逃出去了,我为什么要回来找死啊,交给罗丝的忠实信徒崔斯特去做这些事不好么


第7章 逃离幽暗地域

这一章标志着逃出深渊的间幕,并看到这些人物最终走出了幽暗地域。然而,在他们最终即将追求自由之前,复仇心切的卓尔们仍追踪着这些冒险者,一心要把他们拖回他们永远黑暗的领地。
   如果他们在最后的对抗中幸存下来,角色就会在你选择的地方到达地表世界。在经历了所有艰辛的冒险之后,他们终于可以安全地回到自己的家了,他们必须告别那些和他们一起旅行的npc们。尽管这些角色还不知道,但他们在幽暗地域的壮举将会引起矮人们的注意力。为第8章和冒险的新号召奠定了基础。
   当他们到达这一点的时候,他们的角色应该至少是7级,从第1章到第6章,在他们的野蛮和危险的旅程中克服了无数的挑战。他们应该得出一个可怕的结论:深渊的恶魔领主在幽暗地域中逐渐壮大自己的地位,可能很快就会威胁到地表世界。

出路

自从他们在第1章逃离了Velkynvelve之后,他们就开始寻找走出幽暗地域的方法。从第2章到第6章的故事其实是非线性的,玩家可以按照任何顺序进行,由你来决定这些冒险者最终如何找到他们的逃跑路线,最适合他们穿越黑暗的旅程的故事。

寻找出路
逃离幽暗地域不是简单的事情。那些试图找到自己的出路的人,可能会徘徊数年,而找不到那条正确到达地表世界的秘密小径。作为DM,你可以决定他们何时何地找到出路。这些角色可以访问第三章到第六章所描述的地方,使用在第二章和第三章中关于旅行的数据,顺序则不重要。这就使得在一个特定的地方放置一个通往地表世界的密径变得有问题,因为冒险者们可以轻易地绕过它,或过早地发现它。相反,自定义一条出路则会让你可以在适当的时候让玩家逃往地表世界。

布林登石城
地底侏儒的要塞(见第6章)在幽暗地域是与地表世界有最多的接触的地方,而冒险者们可以利用那里的资源来引导他们逃往地表。然而,地底侏儒们正在处理一系列迫在眉睫的威胁,他们不能帮助角色,除非角色先帮助他们。
由于布林登石城是逃离幽暗地域最明显、最可靠的地方,你可能想要把团队先带到其他地方而最后才到这里。这可以通过把其他章节作为团队的主要旅程来完成,其中的许多冒险故事都集中在NPC角色上,玩家帮助他们的NPC同伴在幽暗地域中回到自己的家园。
GRACKLSTUGH
Gracklstugh的灰矮人相比其他幽暗地域种族而言很少与地表世界有交流,更多地是依靠贸易流往Mantol-Derith(见第9章)。偏执狂灰矮人不愿分享地表世界已知的路线,所以玩家需要培养与灰矮人的感情来获得需要的信息。
THE WORMWRITHINGS
魔索布莱恩的卓尔知道幽暗地域有几条隧道通向地表。幸运的是,玩家在世界山脉的潜行森林里发现了一条通往地表的通道。有关WORMWRITHINGS的更多信息,请参阅第13章。
遥远的地方
各种各样的隧道和通道在永恒荒野或更遥远的地方通向地表世界。你可以把它们放置在你喜欢的地方,在合适的时间合适的地点让玩家们离开。
传送门
在黑暗中可以找到许多古老的传送门。这些传送门是通往费伦的一些特定位置的通道。如果在冒险中角色的选择让他们无法在他们遇到的npc的帮助下安全逃离,你可以在第二章到第六章中找到一个传送门的入口或者一个接近的地点。如果传送门受损,则需要修复它。角色还需要弄清楚如何激活传送门,找到激活该传送门所需的关键字或法术。传送门可以是单向的,并且可以连通任何您想要的地方。
GAINING ACCESS
当他们访问了前几章描述的地点时,玩家应该找到了通往地表的地图或者相关信息,应该在冒险的早期章节中将它们设为冒险目标。
作为一章的奖励,玩家可能会了解到一条潜在路线的存在,并引导他们到幽暗地域的另一个地点。然后,他们需要为潜在的路线找到一个地图或向导,这可能会让他们参与到新的地点发生的事情中。为了使搜索变得复杂,他们可能会失望的发现路线或向导并不是他们所希望的最终目标,而是引导他们找到下一步的线索。
作为一个例子,这些角色可能会听到在Gracklstugh的附近存在潜在路径。他们去了灰矮人的城市,卷入了那里正在发生的事情,灰矮人却拒绝帮忙。然而,在城市里,玩家发现一群游荡的蔁人,了解到无光之林的蔁人知道一些幽暗地域的隐匿小径。
线索们应该会变得更加丰富和充实,在角色接近7级时,引导他们走向他们最终的逃跑路线,并且伴随着许多冒险和遭遇。如果你小心翼翼地给出这些暗示和机会,那么玩家物在幽暗地域的旅途应该会感觉循序渐进的发展,不管他们选择了什么顺序去探索这些地方,都能面临一些适当的挑战。
诀别
当玩家最终到达表面时,他们的一些地下伙伴可能会选择留在幽暗地域中,而不是面对地表世界的危险。
幽暗地域的居民
要知道许多NFC伙伴都是幽暗地域的居民,冒险的早期阶段玩家需要意识到这个问题和作出决策。幽暗地域是一个危险的地方,玩家可能不放心让他们的新同伴自己照顾自己。帮助他们中的一些人回家,他们会在玩家之后的旅途中提供更好的帮助。Shuushar. Topsy. Turvy, Stool, Rumpadump,和Glabbagool宁愿呆在黑暗中,也不愿受到阳光的照射。
地表世界的居民
像Eldeth和Ront这样的伙伴。更喜欢居住在地表或靠近地表的地方,如果可以的话,可以很高兴地跟着玩家一起离开。Eldeth希望回到Gauntlgrym,她在那里可以为玩家在第8章中访问矮人的要塞提供一个联系点。如果Eldeth没有活下来,她可能会请求玩家把她的尸体或信物都带回Gauntlgrym。Ront可能会希望重新加入他的部落,或者在其他地区中寻找一个新的“家”,这是基于他早期的冒险经历对他的影响,兽人更倾向于喜欢玩家们在战斗中表现出的“尊重”而不是其他的。
其他的朋友们
Buppido. Prince Derendil,和 Sarith可能在玩家们准备返回地表前,就暴露了他们的本性或阴谋。
如果Buppido或Sarith还在身边,那么他们的疯狂会试图在玩家到达地表世界之前杀死玩家。Derendil可能仍然坚持他的幻想,他是一个想要回到他的森林王国的精灵王子。然而,长毛野人不适合在海面上旅行,白天他需要躲避阳光,他变得越来越不理性和反复无常,到处都是敌人和阴谋,直到他最终指责玩家与他的敌人勾结,并疯狂地攻击玩家。
面对卓尔
来自Velkynvelve的卓尔在冒险的前半段中一直在追捕他们的逃犯。
这一路上,他们可能会追上玩家后展开战斗,或者在遭遇后让玩家侥幸逃脱,有时,冒险者们可能会相信他们已经把他们的追踪者甩开了,但卓尔们却出乎意料地又追了上来。在玩家逃离幽暗地域前,让他们最终去面对他们的追踪者,并最终解决这个麻烦。
Ilvara的猎物可能会永远的逃跑,这让她无情地逼迫那些在她手下工作的人加倍努力去追捕玩家。在这一点上,不再使用第二章中设置的追踪等级。Ilvara和她的战士们在玩家即将逃离幽暗地域前,赶上了玩家。冒险者们可以选择在危险的追逐中继续逃跑,或者迎接战斗。
卓尔追捕
如果这些冒险者选择逃离卓尔,则使用地下城主指南第八章中“追逐规则”来进行追捕。卓尔始终追逐着冒险者,如果她离得足够近,Ilvara就会通过在前方的隧道中通过蛛网来切断玩家的逃跑路线。除了追击,卓尔还用毒弩箭射击玩家,希望能使其中一些人失去知觉。
追捕细节
D20   效果
1   不平的地面可能会减慢你的进度。做一个DC 10敏捷(杂技)检定来挑路。若失败,地面被认为是10英尺的困难地形。
2   一条裂缝、地面的尖石,或碎石可能会绊倒你。做一个DC10敏捷(杂技)检定。失败时,你会摔倒。
3   一群蝙蝠会快速飞过并且攻击你一次。
4   一些piercer悬挂在你的头顶20尺的地方,当你通过时会掉在你身上开始攻击你。
5   你必须躲开路径上的石柱和石笋,进行一个DC10敏捷(杂技)检定,失败会撞到障碍物受到1d4钝击伤害。
6   大量的蛛网阻碍了你的前进道路。避开它需要一个成功的DC12敏捷(杂技)检定。失败时,你受困在蛛网中。作为一个行动,你可以做一个DC 12的力量检定,成功能挣脱蛛网。蛛网也可以被攻击(AC 1O;HP5;火焰易伤;对毒和精神伤害免疫)。
7   一坨绿色的黏液从天花板上滴落,需要一个成功的DC10敏捷豁免来躲避。若失败,你会被击伤,受到5(1d10)酸蚀伤害。
你在每一个回合开始的时候,你会再次得到5(1d10)的酸蚀伤害,直到黏液被刮掉或被摧毁(见地下城主指南第五章的“地城危险”)。
8   你脚下的地板十分的湿滑,需要一个成功的DC10敏捷豁免来站稳身体,若失败则会摔倒。
9   你脚下的地板上布满了锋利的岩石和碎砾,你必须通过DC 10敏捷豁免才能跨越它。若失败,你将会受到1d4穿刺伤害,而地面会被认为是10英尺的困难地形。
10   追逐会产生一团尘埃、沙石或孢子。你必须成功地通过一个DC 10体质豁免,才能穿过这些沙尘。若失败,你会失明直到你的回合结束。当你以这种方式失明的时候,你的速度会减少一半。
11-20   无事发生
每个参与逃跑的角色在回合结束时都掷出一个d20,并查阅上表。结果(如果有的话)会影响先攻次序中的下一个角色。如果玩家能从卓尔手中逃跑,他们就能从幽暗地域中逃离出来。
 Ilvara和Velkynvelve的其他人会失望的回到黑暗中,她的努力毫无意义,但当玩家再次回到幽暗地域时(见第15章“蜘蛛之城”),她和其他的人可能会重新出现。
如果你想扩展追逐,卓尔会追逐玩家直达地表世界,一旦太阳升起,他们就会处于劣势(见下文“夜晚的可能性”)。
如果卓尔精灵追上了这些角色,那么追逐就变成了一场战斗(见“迎接战斗”)。
迎接战斗
如果玩家选择迎战卓尔,或者如果卓尔精灵抓住了他们,他们就会陷入一场艰苦的战斗。Ilvara自己就是一个为8级团队而设立的挑战,而她的身边还有她最强大的仆人们。进攻的卓尔部队由以下部分组成:
·   伊瓦拉,罗丝的女祭司。除了通常的装备外,还有一根触手魔杖。
·   阿莎,初级的女祭司(在怪物手册中使用了牧师的模版,但给了阿莎妖精血统,天生施法,以及典型的卓尔避光特性)。
·   索尔和卓蓝,卓尔精英战士(Jorlan在攻击、敏捷检定和敏捷豁免上处于劣势)。
•四个卓尔精灵战士。
如果任何有名字的卓尔在第一章被杀死了,那么在这里用一个其他相同模版的路人代替。
在战斗的第一回合,Ilvara用魔法召唤动物,召唤两只巨型蜘蛛来与卓尔并肩战斗,而Asha则把精神防护释放在自己的身上,并集中精力专注它。其他的drow则释放黑暗术,并在其中远程攻击直到近战范围出现敌人。索尔尽力保护Ilvara,而Jorlan则没有努力保护他的同伴。Ilvara更喜欢用她的触手魔杖远程输出,或者是施放法术,如毒液喷射和疫病射线。如果Ilvara生命值低于一半,她就会召唤出一个yochlol恶魔来作战。

夜晚的奇怪
玩家们可能会有几个NPC伙伴来帮助他们打败卓尔(参见“诀别”),但是如果他们需要更多的帮助,请考虑以下选项:
·在忙着追赶猎物的时候,卓尔都处于筋疲力尽的状态。
·llvara和阿莎已经消耗了他们的一些法术。
·在被卓尔拦截之前,玩家已经逃到了地表世界,而黑暗精灵也跟着他们进入了日光之下。卓尔在攻击和感知(侦查)等依赖于视觉上的动作都有劣势。在他们的装甲和武器被阳光摧毁之前,卓尔可以追踪角色1小时。
·阿莎在战斗混乱之时背叛了llvara,背刺了年长的女祭司。Ilvara立即将注意力转移到消除叛徒身上,从而让她分心,这会削弱卓尔团队的战斗力。
·卓蓝想要阻止Ilvara的胜利,他拒绝帮助他的同伴,反而攻击他们直到自己被杀。如果他能活下来,他会因为杀害了自己的族人而愤怒的攻击玩家。
·在黑暗中,一个或更多的NPC同伴在黑暗中留下了帮助,他们发现了追逐的卓尔,并跟着他们。
·宝藏
玩家可以找到卓尔所携带的任何装备和珍宝,尽管在暴露于阳光下有的物品不能保存 (参见附录B中的“卓尔制品”侧栏)。此外,如果玩家在没有获取自己物品和魔法装备的情况下逃离了Velkynvelve,llvara可以携带这些物品,让冒险者们最终收回他们的财产。
·XP
如果玩家成功挺过了这场战斗,则一人得到300XP。
未来的冒险
逃离深渊以间幕的方式分割了冒险的上半部分和下半部分,当玩家开始被Gauntlgrym的国王布鲁诺·战锤召见时(见第八章)。你可以用以下故事代入:
地面上的旅途
一旦玩家到达了地表,这些角色还必须走一定的距离才能到达文明社会。在这个地区,大多数连接到幽暗地域的隧道都位于或靠近永恒荒野或潜行森林—充满废墟和怪物的国度。你可以选择像你所希望的那样,安排旅途上的事件和遇到的人。如果Eldeth仍在队伍,她会想尽快赶到Gauntlgrym。如果玩家陪在她身边,则很容易衔接到第8章。
休息与调整
在黑暗中经历了悲惨的经历之后,玩家们可能需要时间来恢复,摆脱他们的疯狂,找到摆脱诅咒和治疗疾病的方法。其他的休整活动也是可能的(由你决定)。有关休整的更多信息,请参阅玩家手册第8章和地下城主指南第6章中的“休整”部分。
补给
玩家可以访问一个地表城镇或交易站,以他们在幽暗地域中获取的财富来交换一些适当的装备和用品。在第八章的开头,他们应该在冒险开始后第一次拥有适合等级的装备和物品。
警告
玩家在他们悲惨的逃跑过程中所目睹的事件,很可能会让他们想要警告世界,恶魔领主已经降临到黑暗之中。这只是时间的问题,这些恶魔找到了他们自己离开深渊之路,威胁到地表的存在。隶属于派系的人物可能会被迫向上级报告,另一些人则可以分享他们学到的知识,口口相传将信息传播出去。因此,角色所得到的关注导致了第8章的事件。

等级提高

在下一章开始的时候,角色应该是第8级。如果他们还没到那。计划额外的事件,这样在他们的地表旅行中,角色可以获得更多的经验。
如果你愿意跳过这些遭遇,直接跳到第8章。就假设角色在途中经历了几次痛苦的遭遇(你可以描述),并获得足够的经验,当他们达到了Gauntlgrym的时候,他们就能达到8级。
只想找到几个人,开开心心的跑团,为什么一个两个临时有事那么多!

离线 阿塔兰忒

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Re: 【OOTA备忘】第7章--逃离幽暗地域
« 回帖 #1 于: 2018-02-17, 周六 14:26:27 »
给填坑的大星打CALL

离线 笨哈

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Re: 【OOTA備忘】第7章--逃離幽暗地域
« 回帖 #2 于: 2018-02-17, 周六 17:36:48 »
 :em008 催耕翻了2頁就出去打牌的小光