你的角色对世界的黑暗面有什么感觉?How does your character feel about the darker aspects of the world?
在进入本节之前,请记住,这是角色扮演游戏。是描绘一个与你不同的人的机会。推出去并展示那些幻想中的英雄。或跳下去并创造一个凄惨的人,然后看看阴影能容忍多久。但注意,你正在和其他人一起玩这个游戏,现实世界中有我们不得跨越的界限。仅仅因为是“扮演”就对一群真实的人滔滔不绝发表令人生厌的言论永远不会是正确的。
扮演难以相处的角色时还要记住两个警告:
1.如果你认为正常的社交规则不适用于你的角色,那么其他人也可能会放弃这些规则。对你而言,游戏世界会变成一个令人讨厌的地方,甚至队友都不会支持你。像这样扮演故意生硬粗暴的角色时,你需要确保团中的每个人都同意你这么做。扮演破坏他人游戏的角色违背了游戏精神。
2.当有个熟悉的游戏团队后,有时你可以探索角色的阴暗面,但是在新团队或者常规的团队中,这么做很难顺利。与不熟悉的人一起玩时,不要过多设计阴暗面是个好主意。
《暗影狂奔》有一个黑暗的背景,游戏中会出现某中程度的反社会行为。不过,重要的是要根据你的角色和团队怎么更舒服来考虑某个领域。以下是一些需要考虑的领域。
湿活儿 Wetwork为了金钱而谋杀,甚至谋杀本身,是值得认真对待的。在许多角色扮演游戏中,这只是行动的一部分,没有人会多想。在这,我们要求玩家不仅仅是屠杀机器,还要真正考虑他们采取的努力和行动,然后着眼于其后果。让我们仅看看涉及的一部分问题。
无论在哪里,谋杀都是违法的。甚至为了自卫而杀人也可能导致法律斗争和调查。没有任何狂奔者希望任何人超出必要的深入自己的生活。当然,你可以认为自己是为了自卫和保护周围的人而杀死了那个万圣帮,但是你活在自己温暖的小窝而且上报没有收入这件事又怎么说呢?
(编注:最后一句话指,使他人致死可能具有某种合理性,但是你作为狂奔者也干净不到哪里去,被查总是糟糕的) 在《暗影狂奔》中,死亡的出现也意味着调查的开展,如果工资单上有个优秀的仪式法师,法术可以追踪任何战斗中受伤的人。这意味着你进入后巷胡闹,朝它们脑袋射击的一颗子弹留下的伤口就很容易导致孤星特警队踢到你的家门。
那其他的万圣帮呢?你杀死了其中一个。他们不会这么搁置着。这也不仅是小心翼翼的精神病帮派成员。喷射一圈或爆炸杀死了平民。然后你决定杀死警卫,不留下任何证人。工作要求你杀死某人的妻子或公司高层。这些人又与其他人联系在一起。平民可能是警察的姐妹。这些警卫之一可能是高管之子,那位高管又有足够的权力和影响力可以紧咬你。那个妻子是 安东尼奥·贾内利顾问(Consigliere Anthony Gianelli)的女儿和孙女,这些家庭成员自己照顾自己。那位高管与他的助手有关系,他的助手因悲伤而疯狂,而她直到在公司关闭的前几天仍可以访问老板的账户。
(编注:Consigliere是意大利语中的“法律顾问”,按照某种说法,是黑手党中老板最接近并最信任的家族成员。)《暗影狂奔》中有很多值得忧虑和偏执的原因,而且每当你扣动扳机,施放咒语或扔掉电梯的驱动装置时,它们就会积蓄起来,使这些忧虑变成偏执。尤其是当你的工作需要你在黑暗的俱乐部和小巷里遇见不认识的人时。你永远无法确定收割者什么时候会来收获你种下的东西。
即使没有偏执,夺走他人生命的举动也会对心灵造成重大影响。各个游戏团队的参与者应该讨论如何对待这个问题。
摄入物和酒精 Drugs and Alcohol这里我们不是在说休闲使用。我们在说的是让您的角色深探摄入物的世界,或将他们的酒精使用量推到极致。成瘾是一个严重的问题,尽管在游戏中只是作为一套规则、数字和可能的惩罚,但于这个世上,它如同一个真正的泥潭。成瘾后的角色就连行动也会和其他人不同——正常状况下不可接受的行为忽然就成为了再嗨一回的必经之路,而瘾君子们可不会小心翼翼地去开拓这条路,他们会在尖叫中飞驰而过,只求最快到达终点。
除了为瘾君子提供成瘾物来满足他们的渴望所涉及的问题之外,参与毒品贩运的行为还会引发其他问题。狂奔者并非总是会被聘请来袭击公司实验室。有时候,工作机会来自当地的帮派头目,他们需要有可靠的街道名声的人的保护他们的货物。或者可能是保护一个走私集团头目,该集团每个月带来价值数十亿新円的倍他米斯(betameth;编注:固醇类药物)。那么,您是否因其造成的许多死者而有罪?
在此决定好你的立场将影响你之后的感受,尤其是当你出于道德原因想谢绝一项送上门的活计,并且需要忽略道德匮乏的同事的嘲笑时。
走私 TRAFFICKING狂奔者转移和保护包括人类在内的各种非法商品。抓住一名公司科学家去另一家公司工作是一回事,但是为一辆你可以肯定装满性奴隶的货车,在前往极道文乐娼馆的路上提供保护完全是另一回事。当时机成熟时,你的角色会从这种工作中捞取大笔的钱,还是会坚定道德立场?
(编注:文乐娼馆的"工作人员"会装人格修正芯片,在芯片影响下,使用者会成为一位全然不同的人。)更常见的情况是,之所以得到这些工作,是因为您没有追问过多,甚至根本没有提出任何问题,或者在获得详细信息之前就感到了金钱压力而不得不接受这份工作。一旦您揭开了其中一些工作的面纱,发现了在约翰逊先生要求里的溃烂蛆虫,您是否会直接走开,不顾遭受名声打击的风险——甚至包括要面对收拾手尾的杀手小队?
在《暗影狂奔》的世界中,您扮演被欺压的角色。您是否通过欺压自己下方的人来保持自己的地位?这是一个悲伤而痛苦的选择,但它确实存在。还是你是那些曾经被踩在大公司控制之下被殴打、被剥削、被利用或被压倒的人,是应有一个反击机会的人之一?您是否将他们视为颠复占领世界的巨头的大军的一部分?
种族主义与不公 RACISM AND INJUSTICE就像现实世界一样,《暗影狂奔》也有种族主义,尽管在游戏中它通常是基于亚种而不是肤色。种族主义在第六世纪中的存在使角色有机会成为英雄,为那些因外表而被鄙视的人挺身而出。公司利用种族和职业之类的社会划分来分离人们,使他们彼此对抗,而不是让他们思考影响日常生活的极端不平等现象。
您的角色对此有何反应?他们是否对现状有所帮助或因其受到伤害,他们对此有何看法?他们会考虑如何为变革做出贡献,还是会参与到正在进行的问题中来?他们接受偏见还是质疑?他们会在选择的方法上激进吗?他们会接受工作,完成工作,然后转身使用这笔钱去帮助并在阴影中改变这一切吗?知道自己的立场不仅关乎道德和正义,还关乎偏执,勤奋,抵抗,苦难和韧性。
这些是敏感问题,应与其他团队成员讨论。人们的边界和身份应该得到尊重。阴影是黑暗之处,但是同样没有光也不会有影,而玩家则决定了他们所发出光有多少。