生命骰数: 10d10 (HP150)
种族:半身人
职业:战士10
最终豁免检定:强韧 14,反射 10,意志 6
初始属性:力量 15,敏捷 15,体质 16,智力 8,感知 8,魅力 8
最终属性:力量 15+3+2=20(德里拉任务奖励+4),敏捷 17(德里拉奖励-1),体质 16, 智力 8,感知 8,魅力 8
技能:跳跃+16 翻滚+3
专长:武器专攻:挥砍武器 高等武器专攻:挥砍武器 武器专精:挥砍武器 精通重击:挥砍武器 闪避 灵活移动 跳跃攻击 双武器战斗 顺应 精通双武器战斗
职业共有专长: 英雄耐力
天赋:2级半身人敏捷 3级战士力量 4级战士行动提升 3级半身人好运
战力分析:
由于半身人小体型,AC和命中会+1,抵消了少2力量缺少的AB。口胡,DDO的柴规则没有擒抱,而且小体型武器伤害和中体型是一样的哇~
伤害方面少了1点力量加成,不过双武器的话主要靠属性伤害。半身人种族提供了很好的豁免,配合顺应专长,能够更好应付突发状况。
拿盾的话防也不算差~当然如果有+5秘银全身甲这种神器,再加上+4稳定塔盾(绝对中立,然则这样便拿不了捍卫者了)的话,更能把AC发挥到极致,而且再次提高2点三项豁免……
有个问题就是敏捷降到16以后精通双武器战斗是不是就无效了,那么可以改成双武器防御,另外如果没有秘银甲,也可以考虑战士防具掌握天赋
远程方面,弄个回旋投斧啊飞镖阿什么的,由于敏捷不低,加上半身人特性,命中也不算很差。
还有,这个build可以轻易改成剑盾战士或者双手战士的。
大家拍下砖看咋样哈~