力量 | 16 | 3 | 艾恩石+2 |
敏捷 | 20 | 5 | 种族+2 4级+1 腰带+2 |
体质 | 14 | 2 | 腰带+2 |
智力 | 17 | 3 | 8级+1 12级+1 |
感知 | 12 | 1 | |
魅力 | 12 | 1 | |
BAB+9 | CMB 12 | CMD 29(9B+3力+5敏+2偏斜) |
攻击 攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
袖箭 | +16 | 1d4+1 | 20尺已计入近射 触发远程虚招用 |
+1影射龙骑兵滑膛枪 | +13 | 1d12+8 | 60尺射程已计入近射致命 钝击+穿刺 1-2哑火 前3发发为真实弹药 |
纠缠箭
防御AC 26(敏调+5,甲+6,盾+2,偏斜+2,天防+1),措手不及21,接触17
HP 111(8+5*11+2*12体+12天赋+12健壮)
强韧+13 (2体+0基础+1/3*12+3抗力+1幸运+2专长+1艾恩石共鸣)
反射+17 (5敏+2基础+1/2*12+3抗力+1幸运)
意志+13 (1感+2基础+1/2*12+3抗力+1幸运)
种族特性和背景特性信念背景 神打一击(Called)(信念):在早年,你的神或某位伟大的存在给予过你一个启示。当你面临命运的转折点时,帮助你在通向注定的伟业时,赢得这场不能失败之战。每天一次,当你在攻击上骰出自然1,可以重投该攻击,但必须接受第二次的结果。
魔法背景 英灵引 (Guiding Spirit):很少有人真的理解通灵者用自己的身躯承载英灵所经历的那种际遇。你可能不是通灵者中的一员,但是你对于这一付出要比普通人知晓更多——当你行走在这个世界上时,你可以感到冥冥之中有一双精魂之眼正在笃定地关注你。也许你只是在不经意间会察觉到它对你的教导,又或是只在你最需要帮助的时候这个英灵才会给予你片刻的点拨。总之,每天一次以一个迅捷动作,你可以要求照看你的英灵给你一些关于行动的提示,这会让你在这一轮内的下一个d20投骰可以双骰取高。如果你的这两个投骰结果中任一个出现了自然20的结果,那么你在当天就可以再使用一次这个背景的好处。
天赋职业:侠客 HP+1*12
职业特性侠客之道选择 诡秘猎手 6d8影袭 可对有隐蔽目标生效。
总心智点:12/2+3=9
12级获得 咒法灵器
灵器(Implements):碗、火盆、罗盘、小塑像、灯笼、镜子
基本灵器之力
仆从(Servitor,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点召唤一个仆从。该能力如同一级怪物召唤术,但你只能召唤1个生物,且只持续1分钟。4级及之后每3级时,怪物召唤术的等级都增加1,最高在19级时达到七级怪物召唤术。同一时间你只能有一只仆从。任何时候,你都可消耗1点心智点增加当前仆从的持续时间1分钟。
6级获得 变化灵器
灵器(Implements):腰带、靴子、凉鞋、背心、武器
基本灵器之力
武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
御体于心(Mind Over Gravity,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点给予自己60尺飞行速度,机动性完美。该效果持续每秘学士等级1分钟。你必须至少7级才能选择该灵器之力。
2级获得 预言灵器
灵器(Implements):书、水晶球、护目镜、哈罗牌、头带、透镜、占卜板
基本灵器之力
瞬时洞见(Sudden Insight,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点预见到瞬间未来。你可以在任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定获得等于1/2秘学士等级的洞察加值(最低为1)。该预兆每回合只能用一次,且若你未在该回合结束前使用掉,洞察到的预兆就会消失,没有任何效果。
心之眼(Mind Eye,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点创造出心眼——你可以通过它来看听的魔力传感器。心眼隐形,体型为超微型,AC18。只要对心眼造成伤害就会摧毁它,但它只会被法术或魔法武器所伤。心眼飞行速度60尺有着完美机动性,可以离开你最高1英里远。你必须用标准动作专注于控制心眼移动和接收传送过来的感官。通过心眼看如同自己亲眼看,因此可应用你拥有的感官能力(暗视或识破隐形)。心眼持续每秘学士等级1分钟。你必须至少5级才能选择该灵器之力。
未来一瞥(Future Gaze,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点短暂看到未来。该能力如同占卜术一般运作,使用秘学士等级作为施法者等级。
危险预兆(Danger Sight,SP):以一个直觉动作,你消耗1点心智点保护自己免受伤害。你可以在成为一次攻击的目标时或对抗特殊能力、法术或陷阱需要进行豁免检定时使用该能力。如此做会让你的AC或者豁免检定获得等同于1/2秘学士等级的洞察加值。该加值只对立刻到来的一次攻击或你进行的豁免检定有效,且若在该轮结束前未使用掉该效果的话,该保护效果会消失。你必须至少3级才能选择该灵器之力。
专长 人类 技能专攻(躲藏)
1级 近程射击
1级 异能敏感(侠客变体获得)可以用神秘技能解放
额外 隐秘
2级 侠客天赋 狡黠虚招 可以移动动作或放弃全回合第一下虚招,8级时虚招成功目标一回合失敏。
3级 远程虚招
3级 社交天赋 百舌嘲鸟 可以模仿任何声音,且投射出一段距离 如同幻音术、腹语术和扭曲嗓音的集合.
5级 快速射击
5级 社交天赋 寂寞伴侣 羞羞后获得魅力技能或意志豁免重骰机会 次数为羞羞双方的取高魅调。
7级 精准射击
7级 社交天赋 社交恩泽 当处于社交身份,在威吓 、唬骗、察言观色上获得+4加值。
额外 强韧加强
8级 侠客天赋 狙击高手(远程影袭无视距离限制)
8级 技能专攻(唬骗)
9级 快拔
9级 社交天赋 街头智慧(察言观色与知识(本地)检定获得+2加值,10级技能则+4)
10 侠客天赋 视线躲藏
11 社交天赋 隐藏魔法
11 致命瞄准
额外 健壮(叛军奖励)
技能加点(6+3+1)*12=120 (另外叛军等级3点技能点) 盔甲减值合计1
特技 12等+3+5=20 开启蛮勇靴后+5
贵族知识 4等+3+3=10
本地知识 10等+3+3+4=20
解除装置 12等+3+5+2=22
巧手 1等+3+5=9
交涉 8等+3+1=12
威吓 9等+3+1+4=17
唬骗 12等+3+1+4+2+6=28
易容 10等+3+1+2=16
察言观色 4等+3+1+2+4=14
察觉 11等+3+1=15
潜行 12等+3+5+4-1+6=29
逃脱 7等+3+5+2-1=16
UMD 12等+3+1=16