作者 主题: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查  (阅读 5505 次)

副标题: 真是一场有趣的决斗!(x

离线 落雨随枫

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【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 于: 2017-12-13, 周三 13:57:04 »
玩家:天堂   饰演  艾尔芙

1. 对自己的介绍跟印象。
什么?!还有这种东西吗emmmmm,不管怎么说还是很难办啊,说自己什么的~总之请多指教啦!第一次扮演这种角色,也有点糟糕呢,不过还好情况都在预想之中?除了那次酒馆= =。

2. 对其他几位PC的印象
雷克•瑟莱娜,一开始完全没有想到是变身呢!X不过在某次意外的行动中窥见了她的变身,也就想到了一个好点子——顺便,我给你喝的药是普通的药水啦,没什么作用的也不是毒药~所以,我是骗子啦,那是我第二个谎言吧。最后的拯救行动也不是很漂亮吗~说是友情的话,也许还多了些什么。
莱拉,呜..似乎没什么好说的呢,毕竟让自己改变的,也就是她啊。这样的女孩是艾尔芙完全无法对付的类型,完完全全的大失败呢,所以,羡慕着她,憎恨着她,幻想着总有一天再也看不到她那样的笑容。呐,倒是一开始隐藏的很好呢哼哼。之后的话,因为冒险的进展和酒馆时间——
至于其他PC,因为某些原因就不说了2333,以及意见就是,克制心情减少一点情绪化的行为比较好~噗噗。

3. 对NPC的印象
嗯.......和我有关系的NPC似乎没有多少呢!(爆言)
比较有印象的倒是那个预言师X不过我连名字都忘记了!
还有克莱尔小妹妹X

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
很流畅的剧情线~比起自己原先想的要更好。本格的探索地城模式下本之类的。

5. 其中印象最深的地方是?
自然是被拯救的那一刻吧,毕竟,艾尔芙本身就是的,肮脏的,下流的,低贱的,奴隶罢了。说是bitch,说是小偷,说是骗子也不为过。活下去是她的唯一想法,阻挡者是不允许的,朋友是可以舍弃的,战友是可以背刺的,亲人是可以牺牲的,只要,自己,活下去就好。在那个地狱之中匍匐着艰难前进,只为了那明日的睁眼。直到,那个女孩的出现吧。转折点,也即是印象最深的,也就是那次酒馆救人吧~

6. 战斗中印象最深的地方是?
莱拉剑砍XXX吧,无论是绿龙那里,还是最后的血月刺客,不都是很帅吗~(艾尔芙内纠结ING)

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
被..被...一群人抓住的时候,在酒馆(捂脸)茫然无助。不管是骰子的恶作剧,还是自己决策和扮演上的失误,不都是很糟糕吗!就这样来到了崩溃的边缘不是吗23333,还好最后仍然有那只手拉了自己一把吧~也就是那时候——咳咳。

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
一次100,谢不还价X
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 落雨随枫

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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #1 于: 2017-12-13, 周三 13:58:19 »
玩家:DY   饰演   卓斯特

1. 对自己PC的介绍跟印象。
梵,猎魔人,命运背负者,本质善良,但似乎对一切不在乎。记忆的恢复,与瑟莱娜的孽缘是他命运的反抗与救赎吧。(没有到最后真的很可惜)

2. 对其他几位PC的印象
艾尔芙,天堂扮演怎样都会那么的萌羞。艾尔芙也好,两米的鬼(八戒)也好,好可爱的天堂哦。
莱拉,吃我轰雷剑!萌神剑仙非常非常的帅气。
克劳莉,天使同学是那种想锤子锤人狗头的牧师(笑)。不知道与黑蜘蛛的黑历史最终先解决了没有啊。
伪琴,伪琴其实是一个很团队的PC,经常照顾着大家的情绪。真的很感谢伪琴呢。
瑟莱娜,我记得姐姐和我沟通的时候,想要梵最终了结瑟莱娜,感觉有一种强烈的戏剧的悲剧情节于其中。所以本来暗自打算,一定要在最后的时刻救赎她,这对梵来说也是种救赎吧。结果没有跑到最后呢,天不遂人愿吧,或许就当梦一半惊醒了吧(遗憾呢)。

团团,剧本掌控的功力又进化了,能把一个标准模组团共同演绎成这样的戏剧,总之辛苦了。成长了,更更熟了。

3. 对NPC的印象
熊地精嘛,23333,我太皮,可能用幽灵手摸熊地精脸真的太嗨了,哈哈。
牙虫,牙虫很像魔戒的咕噜,总之这类角色团团掌握的非常到位。
其他npc也绘声绘色的充实了这个梦幻的世界。

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
节奏的掌握挺好的,挺流畅,没什么问题。

5. 其中印象最深的地方是?
与瑟莱娜的战斗吧,猝不及防的袭击我,真是太不留情面了。还有克堡的演绎,瑟莱娜的虚张声势,梵的怒气与不屑,夜与死神之手。后面的没跑到,听起来都很精彩。

6. 战斗中印象最深的地方是?
绿龙和水晶智障的战斗部分,独眼魔的战斗,被大地精围攻脱逃部分。

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
抉择部分吧,分歧总归在所难免。

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
真的有的话,不嫌弃拙劣演出就行了。
总之谢谢!
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
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一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
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充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #2 于: 2017-12-13, 周三 14:00:21 »
玩家:湖怪    饰演   雷克/瑟莱娜

1. 对自己PC的介绍跟印象。
   其实原本的设定是冷酷无情的杀手(瑟莱娜),以平时只会瑟瑟发抖的受气包形象为挡箭牌(雷克)。但是因为种种原因变成了充满决心和勇气的二攻手斥候(X)

2. 对其他几位PC的印象
伪琴:伪琴的角色形象一直在变化,从呆萌萝莉渐渐变成了成熟的牧师,这一点体现了角色和PC本身的LEVEL UP——后期的扮演主动了许多,但是什么东西(尤其是眼睛大或者眼睛多的东西)都想嘴炮一番还是有些可怕。。。战斗方面也是跟克劳莉一起组成主要回复担当,多次把一碰就倒的盗贼救活呢w

艾尔芙:艾尔芙可爱!!!可爱而色气的角色,同人图系列的主角,另外其实那个药水我一开始就知道是假的。。。(察言观色和毒药知识检定豹了!),没想到竟然还是骗子同行。。。两个骗子之间的互动还是有点好看的,不过有些秘密公开出来会更方便队友来互动哦w

莱拉:屠龙剑圣,一线战斗力,保有能力是————使用了剑技后命中检定必然不高于5(x),以至于最后一话终于领悟了最终奥义“无FLAG神剑”,暴击打死了前来追杀瑟莱娜的血月还有之前黑蜘蛛的喽啰。元气大姐姐的形象也保证了成为队伍的可靠中坚力量。

克劳莉:凶巴巴的牧师小姐,信奉看起来可能充满智慧的神祇(X),虽然治疗能力不输给任何人,但是实际上充满了杀意波动,以至于前期的锤子上沾满了哥布林的鲜血。。。个性比较强烈的角色之一,可惜有个支线洞穴没有来得及跟克劳莉一起去探险有点遗憾。。。

卓斯特:团团在游戏开始前安排的隐藏羁绊者,不过似乎已经成为了天涯沦落人(颓废的大叔)。平时是和莱拉一起组成战斗时的前线打击者,是可靠的战斗力之一。虽然一看就是个闷骚型木头,但月夜下的单挑还是很有意思哦。在格罗尔王一战之后被哥布林群冲散没有能一起玩到结团点比较遗憾(默哀)

3. 对NPC的印象
可能是由于PC个性较强,剧情的侧重点没有放置在NPC上,大多数NPC的形象比较单薄。
寻石者三兄弟:人肉地图!!南渡还死掉了。。。好惨啊。。。最后三兄弟可能也开始矿坑的探索和复兴了吧。。。
黑蜘蛛:最终BOSS,竟然还有替身。。。不过比想象中的要弱一些,大概是因为怕太拖沓了。。。不够奸诈呢w
克莱尔:充满复仇欲望的小女孩,但是在种种经历的刺激下找到了自己的心(大概),最后跟伪琴一起生活了吧,大概会管理好孤儿院的w
水晶制杖:骗乃钱财,要乃性命(默哀)
西达尔:老骑士一开始是被哥布林抓去,后来还被水晶制杖嘲笑,也很惨呢。。。不过好在性命保全,最后的海拉士官恐怕也是他通知来的呢,真是腹黑。

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
流畅度很高,违和感也不明显,是比较优秀的一次体验。

5. 其中印象最深的地方是?
有几个地方,一个是和卓斯特的月下对决,二个是和伪琴的打赌,三个是和艾尔芙的几次友情互动,最后就是最后的审判和流放,大家都很拼命救瑟莱娜呢,真的很感动w

6. 战斗中印象最深的地方是?
被狼一口咬死。。。
被龙一口喷死。。。
被大哥布林一棒子打死。。。
被血月一拳刃捅死。。。

不过打死假黑蜘蛛那里的超级瞄准暴击还是很开心的!

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
唔。。。没有感觉有特别茫然的地方,路线基本上是比较清楚的w

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
要多跟其他队友还有DM沟通互动才能跑到有意思的团哦!!!这半年辛苦团团啦,下次再一起玩吧w
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
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一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 安琪系列01

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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #3 于: 2017-12-13, 周三 15:03:01 »
玩家:(萌神) 饰演 (莱拉)

1. 对自己PC的介绍跟印象。
   其实应该更适合蛮子的笨蛋系角色。原本是打算给人一种粗中带细的感觉,但后来纯粹的元气系笨蛋似乎更适合这个角色。虽然满口强者语但相当重视伙伴,并没有交朋友就会削弱自己力量的特性哦!friendship is magic。

2. 对其他几位PC的印象
艾尔芙:性感又可爱的酒馆老板娘艾尔芙,一直骗着莱拉的小可爱,但这种小小的欺骗是无法阻碍两人之间的友谊的!莱拉明白什么才能让这种小骗子服软——只要比她更攻就可以了(x)。

雷克/瑟莱娜:是野生的主人公呢!因为前线无人加上先攻行前很容易瞬间惨死(?)。但战斗时的作用一点都不逊他人,此外也是扮演探索时的主役,超过一半的剧情都是由雷克推动的呢,酷毙了!

伪琴:团队里最厚黑的角色,总感觉会忽然掏出针筒露出腹黑的笑容接近他人的角色,前期给人的印像就是静静站在后面卖萌,后面的嘴炮连击与火球洗地反差惊人!

克劳莉:队伍里的强者语二人组的另外一名,明明是生命牧但很强者嘛!实际上也是相当关心伙伴的老好人,要是说这团里谁的相性跟莱拉最好,那大概就是克劳莉小姐了呢。作为团队里的生命线,克劳莉在战斗中的作用是最大的。

卓斯特:团队里的实际第一强者,本来最有可能达成后宫男成就的男人(废话,只有一个男的),因为剧情缘故而没有到最后,要是有下次的话希望能一起玩得开心。

3. 对NPC的印象
只跟莱拉进行交集的NPC数量相当稀少呢……就算有也只是出现一幕(比如导师)。
主要角色里太多特别强烈性格的NPC,大概是为了给PC发挥空间吧,不过正因如此,给人一种身处于那个世界的风情感呢。
最有特色的npc,哥布林很萌。牙虫,超可爱的。
以及毒龙穿山甲到底说了些什么!(boom)

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
自由度相当高,团团给予PC们的行动弹性很大,所以他也要经常陪我们胡闹,辛苦了呢。

5. 其中印象最深的地方是?
雷克的演说!在绝望的十人困境中逃出去!众人的辩护!将瑟莱娜救回来!色色的艾尔芙!印象深的地方太多了,但果然还是色色的艾尔芙印象最深刻吧。

6. 战斗中印象最深的地方是?
事实上,与毒龙毒牙一决胜负那里印像最为深刻。毕竟是大家来救莱拉嘛——当然,最重要的是雷克那记引龙入瓮太漂亮,反而看着骰子女神向我们的玩笑时的落差感就更大,而团团让我们剧情杀时的爽快度也跟着提升了。数次坐过山车一般的心理活动,可以说是这团里相当经典的一战呢。
当然魔能斩重击其实也很印象深刻……第一刀第二刀的骰子数量相差太大,截在一起看有种莫名的爽快感呢(咦)

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
瑟莱娜被人捉走的时候!明明好好的GE突然急转直下,差点就一口老血。

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
跑这个团很开心呢,社交游戏我只服跑团(x)

离线 StoneSkin

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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #4 于: 2017-12-14, 周四 23:22:52 »
 :em025
贺喜撒花!
在一回合内移动超过300尺感谢加速
从角落找到藏得很好的货这里一定有什么
和家人跑团希望可以,也许永远不可以

离线 落雨随枫

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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #5 于: 2017-12-15, 周五 17:36:38 »
玩家:星夜    饰演   伪琴派斯

1. 对自己的介绍跟印象。
沉迷火球术。
火球大法好。
伪琴七评火球术。
火球功!
看啊,我亲爱的伊万诺夫,我手里的火球术就是共产主义的船桨。
没有什么一发火球解决不了。
一发火球术可以解决一切问题。
有了火球术,问题就不是问题了。
没有拖后腿真的是太好了呢,感觉很多次都让团团酱超费心的。
在队友亲切的照顾下,磕磕碰碰的完成了第一次的跑团,同时这个团超赞的。
而且团团酱超体贴的,不仅让无冬城下了大雪,而且还送了个超可爱的小宠物。
保护dm人人有责!

2. 对其他几位PC的印象 
艾尔芙,敲可爱,软软的,想捏。
克劳莉,超凶的善良大姐姐,胸一甩奶四海,而且狼牙棒超凶。
卓斯特,帅帅的,冷冷的,酷酷的。
雷克,主角光环,剧情推动者,气氛渲染者,肚皮拥抱者,初必躺复暴击,dm与pc之间超完美的啮合剂,副剧本书者
莱拉,砍得了boss,下得了厨房,推得了绿龙,打得了竞技。四大功能于一体的酒吧超级员工。

3. 对NPC的印象
从一开始的两个小哥布林,到最后的血月。
它们被刻画得皆如鲜活。

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
探索和剧情都超棒的。
不过从我的角度看,dnd的经济和国家结构有着很大的问题,也许是作者觉得冒险为主,其余的只是辅助。也就是我这种牛角尖的对这些比较敏感吧。

5. 其中印象最深的地方是?
有很多吧,比如
雷克抱肚皮,
720度抱肚皮
360度抱肚皮
说笑啦,印象最深的是见到一个灵魂的时候啦。
你问我为什么对这个幽灵这么友善,去玩了ut之后,见谁都想交朋友。

6. 战斗中印象最深的地方是?
两个地方
主角都是莱拉
绿龙与血月

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
一开始啦,几个人围着马车,我连phb都没读熟诶(虽然现在也差不多,但这不是重点!),萌新仰望大佬,心想着 划划水,我就老老实实的做好后勤,让其他pcdm玩得开心就好(虽然最后却沉迷输出不能自拔,但这依然不是重点!我觉得学医救不了中国人!)

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
ヽ(✿゚▽゚)ノヽ(✿゚▽゚)ノヽ(✿゚▽゚)ノヽ(✿゚▽゚)ノヽ(✿゚▽゚)ノヽ(✿゚▽゚)ノ
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
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Re: 【凡度林的矿坑】结团问卷调查
« 回帖 #6 于: 2017-12-15, 周五 17:38:23 »
玩家:落雨   饰演   地下城主

1. 对自己的介绍跟印象。
大家好,不才落雨Desu~
我想其实大家对我都已经比较熟悉了233。总体上来说我觉得自己是一个以“大家开心就好”作为主旨来运行游戏的城主。虽然有时候面对规则的态度会比较严肃,不过我想这是为了让游戏的环境对每个人都公平。希望能有一起游戏的下次哦。

2. 对其他几位PC的印象
雷克:内心中背负着黑暗但最终被拯救的盗贼。一开始就问我“能不能扮演邪恶角色”的时候真的感觉有点难办呢(笑),毕竟因为勾心斗角而产生队伍矛盾的情况我也见过几次。不过事实证明你能在自己的秘密和在与队友的交流两方面把握得很好。能掌握人心,能得体扮演,能把握战局,在团内需要决策的时候也能当机立断并给出足以说服其他人的理由。和你合作是一件愉快的事情。

克劳莉:想要热情战斗却被职业所限制的牧师。应该是第一次来玩DND?说实话,最开始开这团的理由也是你说想要玩DND却没有团。hum,可能你对这个团有诸多不满意,我觉得这有我的因素(虽然一开始就想好了你与剧本的关联却没有给你足够的表现空间),不过也有一些方面希望你能改改,比如有些时候情绪太过于容易激动啦,比如有些场合不应该动不动以退出游戏作为要挟啦。雷克在私底下夸过你有领袖气质,我觉得,如果能战胜自己的一些缺陷,你作为一个PC会变得更加完美。

莱拉:喜欢没完没了说一些热血台词的笨蛋,仿佛从少年漫中闯出来一般的女角斗士。和你的合作已经不是第一次了(笑),总体上来说对于你的一些HIGH点我还是能把握得到的。很喜欢你和艾尔芙之间的互动,也很喜欢每次你挺身而出的时候的那份无畏和真诚。好吧,没错,我承认我就是每次都会被这种单纯的感情所感动的笨蛋啦——如果能在这次游戏中感觉到开心,我的心愿就被满足了。

艾尔芙:团里的巨乳担当,色气度担当,吉祥物担当,婊气值担当(X)。虽然表面上看起来是一个改过自新的卓尔精灵,但内心深处却是个肮脏卑鄙的坏蛋,说实话我还是挺喜欢这种设定的。出于对你的信任我答应了你玩这个角色,而你也没有让我觉得失望w,能和任何人都融洽相处是你的优点。不过还是提出两点有待改进的地方:1,希望你以后能更熟练地掌握规则;2,可能是有点羞怯或者不太好意思?希望你以后在团内更加积极主动地表现自己。

卓斯特:藏身于黑暗中的猎魔人,仿佛是从恶魔城中走出来的角色。虽然和你已经是多年的老朋友,不过在团里合作这应该只是第二次?你是一个很擅长构筑角色、计算得失的玩家,也确实是团队内的中坚战力。不过你有时候可能会不太顾及团队合作的事,有时候也比较我行我素。在与队友交流这一块你做得始终有些欠缺,我一直觉得如果你能更圆融一点的话你会获得更多的乐趣。希望下次再合作的时候你能更前进一步。

伪琴:洛山达的萝莉牧师,虽然有着悲惨的过去但最后还是选择信任他人。特意把想要对你说的话留在最后。其实坦白说一开始把你找来的时候是有些担心的(笑),因为对于你我完全不了解……作为新人你看起来也不是很了解规则,也不是很熟谙扮演。不过在加深了与你的相互了解之后一切都渐渐步上了正轨(这里要特别感谢一下雷克)。作为新人的处女团(应该是吧?)而言我觉得你的表现非常不错,如果以后在表演的时候更大胆、自信一点就更好了。总之,如果这个团有什么值得我骄傲的话,那一定会是你在游戏中体会到了快乐。

3. 对NPC的印象
由于是模组团,其实对于模组本身的NPC我并没有花太多精力(死),重心很多都花在了和PC们有关联的NPC身上。考虑了最多的可能是克莱尔。其他的话,基本上都是照本宣科啦(x)。
不过龙裔美少女艾茵哈特最终还是没找到机会让她上场还是有点遗憾呢(笑)。

4.对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
模组的地城本身设计的比较大,可能不是非常适合网团节奏;不过所幸的是各位玩家都很机灵,每次都能找到地城的捷径,跳过一些累赘的遭遇,我觉得大家的发挥都是很不错的。
在模组本身的剧情上增加改动、插入玩家的个人背景和支线剧情,是一件做起来很有意思而且也颇具挑战性的工作。虽然说不是自己设计的剧情和模组总有些戴着镣铐跳舞的感觉,但是模组和世设本身提供的内容足够丰富,也确实省却了很多麻烦。我觉得还是非常有意思的,今后如果还有机会的话,可能还会再开模组团。

5. 其中印象最深的地方是?
很难选。大家的表现都很精彩。不管是艾尔芙拿假药水来要挟雷克也好、莱拉为了帮助被抓住的艾尔芙挺身而出也好、森林中曾经是预言师的女妖与艾尔芙的互动也好、雷克与卓斯特的月下谈话也好、最后克莱尔与伪琴、与雷克的纠葛也好,每一段我都很喜欢,真的很难挑哪里是印象最深刻的。可能是我比较贪心吧(笑

6. 战斗中印象最深的地方是?
说实话是毒牙小可爱在丢吐息充能的时候出6而所有人的准备动作攻击都Miss那里(笑)。当时的心理活动是“哎呀完了这一招下来肯定有人得死了”,然而想了想又忽然觉得释然。终究DM的存在并非是为了和玩家对抗,规则也只有在帮助玩家积极扮演、动脑思考、代入游戏的时候才有意义。一度怀疑过自己那边的放水是否是错误,不过大家的开心证明了我做出了正确的选择。
不过说实话当时的我还是不够成熟(笑)。现在想来,至少也应该拿个“莱拉你的天使向导给了你+10命中的引导神力”之类的理由嘛。

8. 觉得最茫然的是哪个部分?
唔,说实话是每次克劳莉生气退出游戏的时候(x)。迷惘的时候也怀疑过自己,会想自己是不是无法胜任DM这个工作。不过如果没有艰难和困境的话,团或许也就不完整了?

9. 对观众(真的有哎!)的一句话。
DM是一项把自己心中的热情与爱分享给其他人的工作。只要你爱你的故事、爱你的PC,最终一定可以进行让所有人都满意的游戏。希望大家也能去找到仅属于自己的那份热情。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
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