穴居攫怪 Grick
蠕虫样的穴居攫怪成群结队的在地城中狩猎。它们非同寻常的强韧,对伤害有很高的抗性。
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穴居攫怪 等级7 蛮战者
中型异界野兽 XP 300
先攻 +4 知觉 侦察 +10;黑暗视觉
HP 96;重伤 48
AC 19;强韧 19,反射 14,意志 15
抗性 5对以AC为目标的效果
速度 6,攀爬 4
基础近战 触手耙抓(标准动作;随意)
+10 vs. AC;2d6+4伤害,以及5持续伤害(豁免结束)。
精通夹击
穴居攫怪在攻击被其夹击的敌人时攻击骰获得+2加值。
阵营 无阵营 语言 —
技能 坚韧 +11,隐秘行动 +9
Str 18(+7)Dex 13(+4)Wis 14(+5)
Con 16(+6)Int 2(–1)Cha 7(+1)
穴居攫怪战术
穴居攫怪是成群的猎手。它们在捕猎时本能的组成小队,在包围单一目标并将它撕成碎片之前不会把注意力转向周围的其它生物。穴居攫怪总是尝试夹击一个对手。
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穴居攫怪头领 等级9 蛮战者(领导型)
大型异界野兽XP 400
先攻 +5 知觉 侦察 +11;黑暗视觉
HP 116;重伤 58
AC 21;强韧 22,反射 17,意志 18
抗性 5对以AC为目标的效果
速度 7,攀爬 4
基础近战 触手耙抓(标准动作;随意)
触及 2;+13 vs. AC;2d8+5伤害,同时目标被攫抓(直到逃脱)并受5持续伤害(豁免结束)。
近战 恶毒撕咬(标准动作;随意)
只对被攫抓的目标;自动命中;1d8+5伤害。
精通夹击
穴居攫怪头领在攻击被其夹击的敌人时攻击骰获得+2加值。
牵制擒抱
穴居攫怪头领的盟友在攻击被这个生物攫抓的敌人时攻击骰获得+2加值。
阵营 无阵营 语言 —
技能 坚韧 +12,隐秘行动 +10
Str 20(+9)Dex 13(+5)Wis 15(+6)
Con 16(+7)Int 2(+0)Cha 7(+2)
穴居攫怪头领战术
穴居攫怪头领进行触手耙抓攻击抓住它的猎物并在后续轮中撕咬它,同时利用牵制擒抱能力使得一伙的其它穴居攫怪能够将被抓住的生物撕成碎片。
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穴居攫怪学识
角色通过一次成功的地城知识检定得知以下信息。
DC 15:穴居攫怪在它的巢穴受到威胁或感到饥饿时会凶狠的攻击——而且它总是很饿。穴居攫怪通常成群捕猎,而它们在夹击猎物时尤其危险。
DC 20:如果在它们喜欢的狩猎区域中猎物过于稀少,穴居攫怪会在夜晚到地面上捕猎,而且总会在白昼的强光灼伤它们的小眼睛之前回到藏身之处。
遭遇组合
穴居攫怪通常成群捕猎,而其它捕食者可能会跟着它们,试图偷走它们的猎物。有时其它异界生物会强迫穴居攫怪们为它们服务。
等级8 遭遇(XP 1,900)
◆ 1 穴居攫怪头领(等级9 蛮战者)
◆ 3 穴居攫怪(等级7 蛮战者)
◆ 2 凶暴蚊蝠(等级7 潜伏者)
等级9 遭遇(XP 2,450)
◆ 2 穴居攫怪头领(等级9 蛮战者)
◆ 1 gibbering mouther(等级10 控制者)
◆ 2 foulspawn berserkers(等级9 缠斗者)
◆ 1 foulspawn mangler(等级8 游击者)