作者 主题: 亡灵:食罪者中的显灵  (阅读 16272 次)

副标题: 目前完工了诅咒和胎膜

离线 海上钓鲸客

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亡灵:食罪者中的显灵
« 于: 2018-03-09, 周五 20:24:58 »
元素诅咒:
技能:神秘学
元素之钥能撕扯心智,攫抓心脏并搅浑血液,它们·利用元素之力去影响人类的灵魂。

饥风诅咒
饥风诅咒是一种微妙的诅咒。这个诅咒能使灵魂感受到阴郁的天空和凛冽的寒风。即使在室内或是在晴天里,受害者都能感受到凄风、冷雨和透骨的寒意。在户外时,诅咒将变本加厉,当受害者暴露于户外,他的所有掷骰都受到等同显灵成功数一半的减值调整。
饥风诅咒●●:额外消耗1点冥质,食罪者可以使这种心灵上的惨淡凄凉的持续时间变为每个显灵成功数三天。
饥风诅咒●●●:寻常的气温下降对于受害者而言就好像骤降到冰点以下,当其在户外尝试使用物理技能时,他的掷骰会因为试图保持平衡而受到-2调整。
饥风诅咒●●●●:浑身发抖、难以集中精神,受害者无法获得足够的温暖,他所有的掷骰都受到-2调整。
饥风诅咒●●●●●:忧郁深入到目标灵魂的深处,受害者每小时都需通过一个决心检定或者失去1点意志,这种效果不会因为遮蔽而消失。

墓土诅咒
墓土诅咒的受害者会觉得整个世界的重量都向他压来。平时这不会有什么问题,喝几杯咖啡就足以解决了,但到了夜里,这种重量会压迫他的胸膛,阻止他呼吸足够久以使其醒来。这个诅咒会持续每个成功六个小时,在此诅咒持续期间受害者无法入眠(见黑暗世界核心规则书179页疲乏,但注意,受害者会在耐力+决心检定中自动成功)
墓土诅咒●●:墓土诅咒的基础效果会应用到那些与受害者共享床褥的人身上。
墓土诅咒●●●:受害者将在醒着时也承受重压。没做任何运动,他就呼吸急促。额外消耗一点冥质,食罪者可以使在诅咒生效期间,受害者的耐久-1(最低到1),这个效果只会作用到受害者一个人身上。
墓土诅咒●●●●:受害者感觉的重量再次增加,禁锢其臂膀,限制其行动。额外消耗1点冥质,食罪者每取得两个成功就能使其受害者的敏捷-1(最低到1)。
墓土诅咒●●●●●:受害者的四肢就像被困在厚厚的泥浆中,他感受不到任何东西,需要精细操作的掷骰受到等同显灵成功数的减值调整。受害者感觉不到任何东西的每一天里,他将因感官剥夺而失去1点意志。食罪人必须额外消耗两点冥质来启动这个显灵。

葬炎诅咒
人类创造火焰以驱离黑暗,而葬炎诅咒又将它偷走。这是唯一一种具有明显物理效应的元素诅咒,基础的葬炎诅咒可以阻止受害人得到火焰:打火机闪出火花,但却无法引火,火柴将在她擦亮的时候断掉,如果她想用其他办法得到火焰,比如点燃一张纸,那么火焰会在她注视的时候熄灭。
葬炎诅咒●●:如果食罪者额外消耗1点冥质,这种排斥火焰的效应会延伸到受害者周围每灵格十码的范围内。在这个范围内,没人可以成功点火,已经点燃的火焰也会熄灭——在配有燃气灶的公寓里特别危险。
葬炎诅咒●●●:电火花都不愿意为受害者“引火”,所有需要电运行的设备,从电脑到电灯开关都不会工作。
葬炎诅咒●●●●:额外消耗1点冥质,葬炎诅咒●●●的效果也扩展到每灵格十码的范围内。当进入此范围时,电子设备就会停止运作。
葬炎诅咒●●●●●:即使太阳照耀着受害者,他也会因为诅咒的持续而变得盲目。所有基于视觉感知的掷骰自动失败,且受害者在战斗中使用盲斗规则(黑暗世界核心规则书166页)。

泪痕诅咒
作为悲痛和懊悔的诅咒,泪痕诅咒就像海洋一样反复无常。初始的诅咒会为受害者缓缓滴入对水的非理性恐惧,持续每显灵成功数一小时。在诅咒生效期间,受害者患上恐水的精神错乱,无法接近水哪怕只是喝上仅仅一杯。
泪痕诅咒●●:食罪者可以造成一种强烈的沮丧来代替恐水症,就好像受害者过去的失败阴魂不散地缠着他。受害者失去一点意志且在诅咒消失前都无法使用意志。
泪痕诅咒●●●:食罪者额外消耗1点冥质,即可使诅咒持续时间变为每个显灵成功数一天。
泪痕诅咒●●●●:缚灵以受害人一生中的失败及丧失所爱的图像轰炸他。额外消耗1点冥质,受害者不仅会受到泪痕诅咒●●的效果,其所有掷骰还会受到-2调整。
泪痕诅咒●●●●●:受害者甚至无法忍受水的图像。额外消耗两点冥质,食罪者可以使受害者患上关于水的竭斯底里,持续每个显灵成功数一天。

造物诅咒
技能:工艺
造物诅咒会使其受害者被现代社会拒之门外。葬炎诅咒仅仅导致设备失灵,而造物诅咒却使其受害者周围的设备对其产生恶意。即使没有联网,电脑也会在病毒和间谍软件的攻击下当机;物品从他的手中滑落;而他的车的刹车会在最糟糕情况下失灵。使用这个诅咒的食罪者必须选择能影响到多新的科技,并根据造物之匙下的调整值表进行调整,此诅咒无法影响最新的科技成果,因此一个强大到足以使受害者的的笔记本电脑盖打不开的诅咒不会影响到她的混合动力汽车(译者吐槽:所以白狼是要咱们多买新产品是吗)。
最基础的造物诅咒会使来自一件工业制品的装备调整变为0,那些具有负面调整的设备不会受到影响。设备不会失灵,但它总会和受诅咒的角色作对。
造物诅咒●●:所有受害者拥有的工业产品的加值会变为减值。它们过去多实用,现在就会多碍手碍脚。无论是由于做工粗劣还是内在的不稳定性,那些原本就提供减值的工业物品将它们的减值翻倍。
造物诅咒●●●:受害者使用工业制品进行的所有掷骰都会对该物品造成等于显灵成功数的伤害,这种伤害会如常被物品的耐久所影响。
造物诅咒●●●●:额外消耗1点冥质,受影响的物品会在受害者手中扭曲,锋利的边缘令人惊异地伸出。每一次使用被影响的工业制品作出的掷骰都会对受害者造成三点冲击伤害。
造物诅咒●●●●●:意外发生了。在受害者有机会挽回之前,刹车油管断掉、已经上好膛的枪炸膛。食罪人必须额外消耗两点冥质来激活这一效果,一件所提供的装备调整小于或等于显能成功数的工业制品会对受害者造成(3 x装备调整值)的致命伤害。

冲动诅咒
技能:共情
受害者的心头爱恨交织,通常是关于他们从未见过的人。冲动诅咒的价值在于其不可预测性,即使解锁此项显灵的食罪者也不知道结果如何,而只知道他让他的缚灵唤起的是何种情绪。
受害者将发现食罪者所指定的情绪在诅咒持续时间内成了他们生活的主题,他本人不一定直接感受到这种情绪,但那些他身边的人则会,而且有时是以错误的方式——受到爱之冲动诅咒的一名男子可能会发现他渴求的女孩迷恋上了他最好的朋友,或是他的求爱行为被她的丈夫发现了。
最基础地,这种情感共鸣只会作用在受害者触碰到的人身上,但等级提高会使这种效果延伸,一个以这种方式与受害者发生过互动,因而可能被诅咒的角色可以通过一个反射动作进行决心+沉着检定,若其取得的成功数未超过食罪者的显灵成功数,诅咒就会降临到他头上。
冲动诅咒●●:与受害者面对面交谈过的人都可能感觉到情绪的波动。
冲动诅咒●●●:受害者十码以内的角色都会感受到情绪的变动。任何促进这种情绪的行动都会受到等同显灵成功数的加值,而抵抗这种情绪的会受到等同显灵成功数的减值。
冲动诅咒●●●●:应用这种诅咒的变体需要食罪者额外消耗两点冥质,当受害者采取某种与所选定的情绪相关的行动(例如诱惑其心爱的人,尝试闪避出于愤怒挥出的一击等)时,其掷骰受到-4调整,这种诅咒的变体只能持续每显灵成功数一小时。
冲动诅咒●●●●●:这个级别的诅咒能将其引起的情感共鸣回馈给食罪者,冲动诅咒●●●●所引起的每次大失败都会给予食罪者一点冥质。

魅影詛咒
技能:说服
魅影诅咒是关于幻象和疯狂的诅咒。低级时,此诅咒能让受害者看见或听见不存在之物,而高级时,幻象会纠缠着受害者,使其陷入疯狂。特别险恶的食罪者可以置某人于魅影诅咒下足够久,以至于其会被诊断出精神分裂症,使其活着但却不能阻止食罪者的计划。
魅影诅咒的受害者的距离感劣化、扭曲。最初时,他只是显得笨拙、别扭,瓶子和罐子从他手中滑脱,这个诅咒还使他无法连贯地书写。受害者在感知和关于敏捷的掷骰中受到等同显灵成功数的减值。
魅影诅咒●●:食罪者可以在受害者脑海中加入虚构的人物。这些人对于受害者而言是完全真实的,他们与受害者交谈,并像其他人一样正常地行动。幻象可以是任何事物,从表现为受害者所想见到的东西到一只六英寸半高的多口兔子都有可能。每一个显灵成功数食罪者就可以创造一个角色,或者把精细的细节留给受害者的深层潜意识决定。一旦被创造出来,这些虚构的角色就会受受害者的深层潜意识控制而不是食罪者自己。
魅影诅咒●●●:受害者的平衡感就像其距离感一样变得扭曲且易于受人控制。当诅咒持续时,所有比向前慢走更困难的敏捷掷骰都会受到额外-3调整。
魅影诅咒●●●●:食罪者可以改变其受害者对于现实的认知,他能阐述每显灵成功数的简单陈述句。“通过给你补牙,政府可以阅读你的思想”或“政府的卫星每晚都将奶牛发射到你的大脑里”又或是“世界是高等生物的二维围栏”。 诅咒持续时间内,受害者会将这些陈述视为客观真理,但每个场景一次,他可以消耗一点意志来忽视这种念头带来的效果。如果这种植入的念头将其置于危险的境况中(比如站在建筑物顶上的时候相信自己能飞),他可以消耗一点意志彻底终止诅咒。对受害者的现实认知动这种手脚需要消耗食罪者额外消耗两点冥质。
魅影诅咒●●●●●:在下咒的时候消耗一点意志,食罪者可以将最基础的敏捷和感知掷骰上的减值应用到受害者所有沉着及决心相关的掷骰上。

原初诅咒
技能:驯兽
整个自然界都会与承受原初诅咒者作对。在城市中,他会被老鼠、鸽子以及流浪猫狗袭击——而如果他穿过下水道,他可能会发现那些鳄鱼都市传说背后的真相。在野外,这个诅咒会使狼、美洲狮或者其他形形色色的动物变成受害者的敌人。所有原初诅咒造成的效果持续每显灵成功数一小时。
最开始时,原初诅咒只是使受害者和所有动物的关系恶化,其所有的驯兽检定受到等同于显灵成功数的减值。
原初诅咒●●:某种特定的动物(犬科、鸟类、蛇或者诸如此类)开始搜寻受害者。等同于显灵成功数的动物会追踪该角色,尽管它们不会攻击。这些动物在诅咒持续期间都会跟着受害者并试图尽可能地接近他。如果受害者躲进建筑物里,被他吸引的动物会尽其所能地试图闯入,与其呆在一块。
原初诅咒●●●:被原初诅咒●●吸引来的动物将具有更直接的敌对性且意图伤害受害者,但当这么做的唯一方法是自杀时,它们不会如此行事。
原初诅咒●●●●:这个诅咒变体的重心完全移到了受害者身上。额外消耗两点冥质,食罪者会召唤出最能打扰受害者内心平静的一只动物幽灵——一只死去的宠物、受害者出于意外或者有意杀死的一只动物,或者类似的东西。在诅咒期间,这个鬼魂会无声地接近受害者,并使其所有决心及沉着掷骰受到等同显灵成功数的减值。它的确是一个真正的鬼魂,并可以被其他食罪者所处理,但若介入者不具有原初之匙,其对鬼魂所做出的任何掷骰都会受到-2调整。
原初诅咒●●●●●:就像原初诅咒●●●●那样,食罪人唤来一只动物的鬼魂,但这野兽的阴影更加骇人,每天一次,如果其与受害者独处,它可以以大小等同显灵成功数的骰池对受害者做出攻击,每个成功会使受害者失去一点意志。

圣痕诅咒
技能:医学
其他诅咒都是微妙的,在受害者的认知和心智层面发挥作用。但圣痕诅咒并非如此,它是对血液和体液的折磨。突然出现无法愈合或被治疗的伤口、奇怪的疾病或者引起不安的死者的注意都是这种诅咒的范畴。
最初,食罪者可以在诅咒持续期间使受害者产生一个血流不止的伤口,但只造成一点致命伤害。伤口诡异地不会疼痛,且受害者也不会承受失血的罚值,但创可贴也不能止血。这个诅咒持续每显灵成功数一小时,持续时间结束后,血自动止住,伤口自动愈合。
圣痕诅咒●●:每个场景掷一个骰子,若结果小于等于显灵成功数,受害者身上就会产生一个新的突然出现的伤口。有些信仰基督教的食罪者喜欢在他们受害者的手腕、脚踝以及躯干的侧面——基督受创的地方创造圣痕。其他人则会在受害者的前额上造出血线,或者在其身上画出奇异的符号。受害者并不会因为这种流血受到伤害。
圣痕诅咒●●●:食罪人可以以一种可怖的衰耗之症取代流血。诅咒持续期间,受害者每小时受到一点致命伤害,并且由于病变和溃疡,受害者在所有社交掷骰上受到等同显灵成功数的减值。尽管外表吓人,这种诅咒引起的疾病并不会传染。
圣痕诅咒●●●●:受害者血液的味道将唤来这个地区内无法安息的死者们。受害者成为古老到已经忘记作为人类是什么感觉的鬼魂的锚点,每骰出一个成功就会有一个幽灵或吵闹鬼将受害者当作锚点,激活这种效果需要食罪者额外消耗1点冥质。
圣痕诅咒●●●●●:额外消耗两点冥质,这种诅咒真的耗尽了受害者的“血肉”。诅咒将强迫受害者进入黄昏形态,直到诅咒结束后,他才能实体化。

缄默诅咒
技能:潜行
一个男人穿过拥挤的街道,人们撞到他身上,但却意识不到他的存在。他寻求帮助,乞求某人能注意到他,并对这个遗忘了他的世界尖叫。黑暗之中,一个食罪者注视着他,无声地笑了。这就是缄默诅咒的力量,一种梦魇似的,把受害者与他人的联系切除的诅咒。最初只是从视野里被除去,到后来则是连脑海中也完全被除名。那些被缄默诅咒折磨了足够久的人有机会出席他们自己的葬礼,但只有在有人记住他足够长的时间直到宣告他的死亡时才会如此。
缄默诅咒的基础力量可以将受害者从他自己生命中的焦点处移开,所有风度和操控相关的掷骰受到等同显灵成功数的减值,他很难使人们理解他思考的方式,或是根本得不到足够多的注意。作为开头,这很恼人,但这只是开始。
为了隐匿行事,一些食罪者甚至将这种诅咒加诸己身,它们将不无懊恼地发现,这种诅咒使他们在自己的灵社眼里不复存在,如同在敌人眼里那样。——只有死亡仍记得它们。
缄默诅咒●●:人们不再记得受害者,除非什么东西提醒了他们,比如一封给受害者的信或者受害者的行为。尽管让房东忘记三个月的滞纳租金是件好事,但受害者可能受不了他走进俱乐部时发现他的女友正和一个男人搭讪,直到他提醒他的女友他就坐在她的旁边——然后换来她耸一耸肩,在他离开的那秒就故态复萌。受害者在诅咒持续期间无法使用任何社交优势。
缄默诅咒●●●:消耗一点意志,现在即使当受害者在场时,人们也会遗忘他的存在。即使他们看见了他,他们也不会注意到他。即使他们听见了他,情况也不会不同。诅咒持续时间内,受害者压根就是一个不存在者,世俗社会将他遗忘。诅咒期间,受害者会患上抑郁症且所有的社交掷骰受到-3点调整。
缄默诅咒●●●●:下咒的食罪者可以在诅咒之时额外消耗两点冥质以使受害者失去理解他人的能力,他所遇上的人的脸都模糊不清,他们说话时都像在低声地胡言乱语。
缄默诅咒●●●●●:目标受到超自然的强烈失语症的困扰,他无法以能理解的语言说话,任何写作的尝试都会变成无意义的敲击键盘或是胡乱涂鸦。

胎膜
属性:耐力
食罪者所发掘的显灵之中,胎膜是最私人的一种。显现胎膜之力时,食罪者使其缚灵进入其躯体深处,使它的冥质经过所有细胞向外流出,由内而外地充满他的躯体。与缚灵共享躯体是一种难以置信的亲密的行为,这会加强受缚者和他的缚灵之间的连结。一旦进入受缚者的身体,缚灵就可以改变其受缚者的肉体,以由解锁显灵的钥匙所决定的方式模塑之。圣痕胎膜允许食罪者在血液渗出身体时操控它们,甚至可以切断肢体使其像人造人那样行动。元素胎膜则会使纯净的元素充盈于其身躯之内。寿衣显灵将缚灵披在受缚者外面,而胎膜显灵则将两者连接起来。除非在解锁的钥匙下另有注释,胎膜显灵所引起的令人恶心的物理变化对于所有正看着食罪者的人来说都是可见的。
胎膜显灵的基础力量将邀请缚灵进入食罪者的身躯里。这种力量将直接影响食罪者,而不是其他人或者鬼魂。显灵成功数通常会影响每种变体的显灵所附加的力量大小。而那些需要掷骰的进阶能力通常会将显灵成功数加到骰池里。胎膜显灵通常持续到场景结束,但只要他愿意,食罪者可以更早地将其缚灵拒绝于身体之外。由于食罪人和缚灵的结合体会变成更强大的形态,多数胎膜显灵所附带的力量是累计的。所有不需要掷骰或消耗冥质的单个钥匙之下的力量都可以累积,食罪者在其显灵胎膜之力时就会得到所有好处。很自然地,食罪者同一时间只能拥有与一种钥匙相关的胎膜。

创造胎膜
消耗:1冥质
骰池:耐力+(钥匙技能)+胎膜等级
行动:即时
掷骰结果:
戏剧性失败:食罪者和缚灵潜意识里相互排斥,直到下一个日落之前,食罪者都无法解锁胎膜。
失败:显灵的尝试失败了
成功:食罪者将他的缚灵拉进身体,以冥质填满自己的身躯并与缚灵连接成一体
大成功:缚灵和食罪者配合无间,激活胎膜显灵的附属能力的所有掷骰获得9重投的性质
元素胎膜
技能:神秘学

饥风胎膜
饥风胎膜会使食罪者的身体变冷。她总是感觉到冷和轻微的湿粘,就像他刚死去几小时一样,他的身体还会变得透明和模糊不清,食罪人将其显灵成功数加到潜行骰池中,且不会被热成像设备探测到。
饥风胎膜●●:食罪者被一阵冷风吹着前进而不依靠走路,他悬浮在空中两英寸高的地方,且能轻易地在水面行走。
饥风胎膜●●●:受缚者的体温急剧下降,仅凭触碰就能使一加仑水冻结,他会对被他擒抱的敌人造成每胎膜等级点冲击伤害。
饥风胎膜●●●●:胎膜之力使食罪者变得像风中的幻想一般,以反射动作消耗两点冥质,食罪者可以无视一次发生于其先攻位后的攻击。
饥风胎膜●●●●●:食罪者融入风中。消耗两点冥质,他可以凭空消失并在一分钟之后在胎膜等级英里内重新出现。他消失和再度出现的地方都必须处于户外。

墓土胎膜
墓土胎膜使食罪者的躯体由内而外地变成尘土和岩石的形态。当胎膜之力生效时,他免疫击晕和击昏(见黑暗世界核心规则书166-167页)。
墓土胎膜●●:食罪者的骨骼变成厚重的岩石,火器对其造成冲击伤害而不是致命伤害。
墓土胎膜●●●:此显灵将食罪者的血肉变成尘土和沙砾,他获得等同其胎膜等级的额外健康点数。
墓土胎膜●●●●:食罪者的骨骼和指甲变得像钻石那么硬,他的徒手攻击造成致命而不是冲击伤害。
墓土胎膜●●●●●:激活这项能力会使食罪者自己变成一种有时被称为“墓园天使”的活着的雕像的形态。额外消耗两点冥质并骰耐力+神秘学+显灵成功数,成功就会使食罪者变成岩石雕像。此状态下他无法活动,但对伤害有惊人的抗性,他具有等同成功数的耐久和耐久+体形点结构。他能保持这种形态每灵格一天,在此形态下他还会以两倍于平时速率恢复。此形态下受到的结构破坏在其恢复为人类时都会被无视。在此形态下,食罪者实际上是无意识的,且无法感知其周边环境,但仍对时间的流逝有感觉。若取得大成功,则食罪者能够感知其周边环境。

葬炎胎膜
葬炎胎膜会在食罪者胸中点燃火焰,并最终将其燃尽。他摸起来总是很温热,就像正在发烧一样,他还可以让自己发出像篙火那样明亮的光。任何想要攻击食罪者的人都会在攻击骰上受到等同食罪者显灵成功数的减值。
葬炎胎膜●●:食罪人的身体即如同坩埚,他可以承受一点致命伤害来获得三点冥质。
葬炎胎膜●●●:角色的行动变得迅捷而灵巧,他可以将他的显灵成功数以每两个成功+1调整分配到先攻、速度和防御值上。
葬炎胎膜●●●●:食罪者的身体放射出不可思议的明亮光芒。直视他的人会在等同其显灵成功数的轮数内失明。
葬炎胎膜●●●●●:食罪者可以在他内部的坩埚里转化冥质。他最多可以消耗等同其显灵成功数的冥质。每消耗三点冥质就可以将两点属性分配到技巧属性上,在其胎膜显灵时一直持续。

泪痕胎膜
泪痕胎膜向食罪者的身体里灌进苦咸而冰冷的水。她可以不受罚值地穿过水体行走,以其全速奔跑的速度在水中游泳。
泪痕胎膜●●:食罪者就像海洋那压倒性的无可躲避般抓住他的敌人。她可以将显能成功数加到擒抱敌人的力量骰中。
泪痕胎膜●●●:此级胎膜允许食罪者像水流一样从攻击中流开,她可以用她的防御值对抗火器。
泪痕胎膜●●●●:食罪者可以与任何水体融合,并在别处出现。她必须在水体中使用此项显灵。如此做时,她将转变成液态,融入水中,并在场景结束时在同一水体最远胎膜等级英里外的另一点重新出现。
泪痕胎膜●●●●●:食罪者可以将她自己转化成一道猛烈的波涛,她向前直线推进三十尺并对她路径上十尺内的任何人造成等同其显灵成功数的致命伤害。

造物胎膜
技能:工艺
造物胎膜使食罪者及其缚灵融合成一种象征性的机器中的鬼魂。她模糊了活物和机器的界限,能够与人造设备相连,且在最高级时能够将人造物纳入自己的身躯之中。造物胎膜所附带的能力无需掷骰,即使是那些通常需要这样做的同时处理几件工业产品的能力也如此。造物胎膜的力量十分离奇,以某种一些食罪者称为“死灵科技”的东西取代了科学。
造物胎膜的多数能力都会允许食罪者与科技物品相融合,一旦她植入了工业物品,那么她在使用它的时候可以将显灵成功数加到骰池里。当启用造物胎膜时,她无法适当地处理与人类相关的事务,在所有风度掷骰上受到-2调整。
最初级时,造物胎膜允许食罪者将简单的,体形最大为3的人造物植入其体内,每植入一件物品需要消耗一点冥质。她所植入的物件不能是依靠电力或化学能源的。她可以以反射动作隐藏或露出她所植入的物件。
造物胎膜●●:食罪者可以植入任何体形为3或更低的物件,包括火器和电动工具。她身体里最多可容纳等同其胎膜等级件物品,但她一次最多可以使用两件(分别将他们从其中一只手中伸出)。
造物胎膜●●●:这个等级下食罪者可以同时展露出她体内的所有物品,必要时还会长出额外的手(表现为机械结构的形式)。
造物胎膜●●●●:食罪者融入巨大的物品中,最大为体形10+食罪人灵格的物品。当与巨大的设备融合时她不能再在体内储藏其他物件。融合需要额外消耗两点冥质。当他操控机器时她的手和脚都会融入机械中。
造物胎膜●●●●●:食罪者在与庞大的机器结合时也可以将小物件容纳在身体里,她还可以如同造物胎膜●●●那样同时露出所有的物件,但每个使她长出额外的手的物件都需要消耗一点冥质。

冲动胎膜
技能:共感
冲动胎膜不仅会与缚灵共享躯体,也会共享心智。这是最隐私的一种胎膜,食罪人会与他的缚灵分享所有的想法和见解。当显灵冲动胎膜时他不再拥有真正的秘密,但作为交换,缚灵会在物质和心智上都给予她帮助。当显灵胎膜时,食罪者将她的胎膜等级加入所有智力相关掷骰的骰池里(除了激活显灵的那些)。
冲动胎膜●●:食罪者和她的缚灵可以并行处理同一个特定的问题。消耗一点冥质,食罪者可以在一次普通的心智技能检定中采取依葫芦画瓢规则。
冲动胎膜●●●:食罪者能以比过去更深层次的方式理解他人的情绪反应,将显灵成功数加到所有普通的共感、说服、社交、胁迫和掩饰掷骰中。
冲动胎膜●●●●:通过一次触碰,食罪者就能将伪造的情感注入他人体内。他可以令另一个人在他显灵冲动胎膜期间都爱慕着他。如果他的目标主动地抗拒他,他必须骰一个敏捷+肉搏以触碰对方(见黑暗世界核心规则书p.157)。玩家消耗两点冥质并投操控+共感(+显灵成功数)对抗目标的沉着+灵格(抵抗是反射动作),成功会将一种对食罪者的钦慕和希望保护其免遭伤害的情绪灌输给目标。当他显灵冲动胎膜时,目标就不会对他采取暴力行动。一些人(尤其是那些具有美德:施舍或正义或者恶德:傲慢或愤怒的人)会更进一步,出于对他的迷恋而为他而战。当效果结束时,他的目标会知道自己被他操控了,并在一整章结束前在对抗这名食罪者时在沉着上受到+3调整。
冲动胎膜●●●●●:食罪者和缚灵都共享对心智和灵魂的完全控制权。任何直接针对食罪者心智的超自然力量会被散射偏折,以体现缚灵接手控制。而另一个人用这种力量对付缚灵只会使食罪者重新占据主导权。通过消耗一点意志,食罪人可以使任何对付她的心智控制或者情绪控制类能力受到-5调整,这是一个反射动作。

魅影胎膜
技能:说服
魅影胎膜将疯狂和幻象的精髓注入食罪者的躯体中。他的身体就像他手中的灵外质那样,变得柔软而充满韧性,可以被弯折成不可思议的形状,塑造成骇人的形态。食罪者可以以即时动作改变他身体的形状。虽然这并不直接影响他的特质,但合理的修改能将其显灵成功数加到一项物理技能的检定中。
魅影胎膜●●:食罪者可以增大他形态变化的幅度,恐怖到使任何看见他的人陷入瘫痪。玩家消耗两点冥质并骰耐力+表达(+显灵成功数)-(所有目击者中最高的沉着),成功意味着在显灵成功期间看见食罪者的人都会陷入巨大的恐慌之中。目击者除了在恐惧中缩成一团和直接逃离食罪者之外的所有行动中承受等同成功数的减值,减值持续每成功一轮。
魅影胎膜●●●:食罪者的身躯柔软得像鬼怪一般。他受到的所有冲击伤害减半。
魅影胎膜●●●●:食罪者可以将她的身体以古怪的方式扭曲,比如将胸膛拉扯成笼子或者长出额外的肢体。他可以消耗一点冥质将显灵成功数加在任何肉搏掷骰中,包括擒抱敌人。
魅影胎膜●●●●●:食罪者可以转变成一种令单个目标彻底陷入疯狂的形态。玩家消耗两点冥质和一点意志,然后骰操控+表达(+显灵成功数)对抗目标的沉着+灵格(抵抗是反射动作),成功会使目标患上一种轻微症状的精神错乱或是使已有的轻微症状加剧为严重精神异常,这种精神异常持续到场景结束。

原初胎膜
技能:驯兽
解锁此项显灵将允许食罪者换上动物的面貌以增强其肉体。通过换上各种各样的野兽之貌,食罪者可以将显能成功数加到所有感知骰池中。即使目盲,他仍能通过嗅觉和听觉来定位敌人,(将其显灵成功数加到机智+沉着掷骰中,就像在黑暗世界核心规则书p167页所说的那样)。同样地,将显灵成功数加到追踪踪迹所用的生存检定中。
原初胎膜●●:食罪者获得野兽那种能在危险的境况下意识到该干什么的直觉,他将用敏捷和机智中较高的一项决定他的防御。每轮他还可以消耗一点冥质将显灵成功数加到速度上。
原初胎膜●●●:他的躯体获得一种新的野兽之貌,食罪者可以将他的显灵成功数分配到物理属性上。这种变化同样会影响衍生属性如先攻和生命等,启动这个能力需要消耗一点意志且只会持续一个场景。
原初胎膜●●●●:角色可以将他的身躯转变成体形介于3到7之间的一种动物,他必须先吃下这种动物的一些血肉然后消耗一点冥质来将它的形态内化。每具有一点灵格,他就可以储存一只动物的形态,但它们会在一个月后消散。玩家需要以即时动作消耗该动物形态的每点体形一点冥质和一点意志并投耐力+驯兽+(显灵成功数),成功就能展现出该动物的形态(译者槽:是你,尼禄博士)。如果该动物体形比食罪者小,将差值从力量和耐力中减去并加到敏捷上,若动物体型较大,将差值加到力量和耐力上,并从敏捷中减去。无论是何种情况,食罪者的物理属性都不会因减值低于1点。
在动物形态之下,食罪者不能使用语言交流,当他使用任何社交技能时,他都会受到-3调整。他获得来自原初胎膜●和原初胎膜●●在感知和防御上的加值,但在恢复人形前不能从原初胎膜中再获得其他好处。食罪者可以保持野兽形态直到场景结束,他也可以在任意时间恢复人形。
玩家可以激活这个及下一个显灵而不需要激活1到3点的原初胎膜(就是说可以不先激活胎膜就激活此能力)。
原初胎膜●●●●●:食罪者可以使他的身体分散成一堆微小的动物,一群乌鸦、一群老鼠或是一大堆蜘蛛。玩家必须以即时动作消耗两点冥质并投决心+驯兽+(显灵成功数),成功就能使他的身体变成一群动物,分布在他所站着的地方。
在此形态下他除了能以四倍速度移动外什么都做不了——控制这么一大群动物是很困难的,而做出攻击更是几乎不可能的事。他所有防止被追踪的潜行检定均会受到+5点调整,且使用寻常武器攻击集群的人无法造成足够的伤害来影响到重组后的食罪者。只有火焰或毒气攻击能对集群造成伤害。这个能力会持续到场景结束或是角色选择终止的时候,在激活这个能力时,他不能再从原初胎膜中得到好处。每保持分散一小时,食罪者就需要以反射动作消耗一点冥质。

圣痕胎膜
技能:神秘学
以圣痕胎膜与其缚灵融合的食罪者能完全掌控他自己的身体,控制呼吸等自主神经功能。他体内血液系统的核心就是他控制自己身体所需要的一切了。等级最低时,食罪者就能控制他自己的代谢功能。在显灵时,他不需要呼吸、进食或是入睡,同时也不会因为饥饿或疲乏受到减值。
圣痕胎膜●●:食罪者可以控制他自己流出的血液。他必须将一点冥质灌入血液之中。当他将感知集中在一滩血液上时,他每轮可以使其移动等同他自己速度的距离。血液无法爬到墙上,但食罪者可以使其形成特定的形状,甚至是字母,又或以有效力量1操控物体。
圣痕胎膜●●●:食罪者可以专注一小会并从一滩他自己的血里看出去。流出一滩足够视物的血会对他造成1点冲击伤害。当显灵圣痕胎膜时,他可以选择通过任何一摊他自己流出的血视物,但他同时只能从一滩血里向外看,切换视角是一个即时动作。当以血视物时,他无法感知自身周围的环境,对于任何攻击都无法应用防御值。
圣痕胎膜●●●●:也许是食罪者所能用的最烦人的能力了,这项能力允许食罪者分离出他的一条手臂并在一定距离外控制它。这条肢体最高能以食罪者的速度运动,并具有他所有的物理属性和速度,但体形仅为2且仅具有他一半的生命。只有在离开了他的直感区域时,操控他的手臂才需要食罪者全神贯注;在同一房间内时,他可以以反射动作控制之。这条手臂只有在整个健康表都被恶性伤害填满,且不是因为流血不止所造成时才会被摧毁。食罪者必须回收他自己的手臂,而且在把手臂重接到身体上前无法治愈因它所遭受的伤害,重接手臂是一个即时动作。
圣痕胎膜●●●●●:食罪者可以用他自己的血造出一个人造人。这需要消耗两点冥质,且制造人造人所必需的血量意味着除了在启动圣痕胎膜所需要的伤害外,食罪者还需要承受一点额外的致命伤害(显灵圣痕胎膜不需伤害,只有圣痕胎膜●●需要承受伤害,疑为错误)。这个人造人具有和食罪者一样的属性和技能,但体形仅为2,且仅具有食罪者一半的生命值。食罪者可以透过人造人听、看甚至直接控制它。但这样做会使他“本体”所做的一切行动受到-3调整。即使不处在食罪者直接控制之下,人造人也具有足够的意识应用其防御值对抗攻击和抵抗超自然力量。

缄默胎膜
技能:潜行
显灵缄默胎膜会使食罪者和里世界的阴影本职连结起来。当他解锁缄默胎膜的高级能力时他甚至可以穿越阴影旅行或是将自身变为一片活动的阴影。初级的缄默胎膜显灵将其显灵成功数作为减值应用到一切基于视觉、听觉和嗅觉寻找他的机智+沉着掷骰上。
缄默胎膜●●:食罪者影子般的躯体能从攻击下溜走。他可以将他的胎膜等级加到防御值上。
缄默胎膜●●●:食罪者可以穿过阴影而行。他必须先站在一片足以使他隐蔽的阴影之中,并能移动到每显灵成功数十码范围内的任何一片影子处。在阴影中穿行需要消耗一点冥质,他将彻底消失不见,并在他的下一轮开始时出现在目的地的阴影中。
缄默胎膜●●●●:食罪者可以变成一片活动的阴影。他可以消耗一点冥质并在此场景剩下的时间里转变成一种影子似的,准固态的形态。像一片影子一样,他可以穿过窗户和门缝,并且能以全速在平整表面上爬行、蠕升。
缄默胎膜●●●●●:食罪者能以消耗一点冥质为代价反射性地在固态和无实体的阴影状态下切换。无实体状态下,他免疫所有的物理伤害(除了那些处于黄昏状态下的存在所做出的攻击)。然而,在阴影状态下他只能沿平整表面上蠕行,且无法操控物体
« 上次编辑: 2018-03-09, 周五 21:30:38 由 海上钓鲸客 »
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #1 于: 2018-03-11, 周日 21:27:53 »
看着大佬翻译,我想起来自己好像也基本机翻过胎膜和另外一个显灵了... :em032
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #2 于: 2018-04-17, 周二 16:59:54 »
居然有翻译了···

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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #3 于: 2018-04-17, 周二 17:46:45 »
劇透 -   :
你快说这个其实姑妈翻译的,让小天给我个苹果币! :ph34r: :ph34r: :ph34r:
« 上次编辑: 2018-05-05, 周六 17:10:10 由 海上钓鲸客 »

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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #4 于: 2018-05-05, 周六 17:10:41 »
劇透 -   :
你快说这个其实姑妈翻译的,让小天给我个苹果币! :ph34r: :ph34r: :ph34r:
帮忙翻译排版不就有苹果币了?
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #5 于: 2018-05-18, 周五 09:43:34 »
我还以为wod区已经是死区了! :em032
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #6 于: 2018-05-19, 周六 16:28:54 »
说起来,如果不介意的,我帮你补一下没翻的内容顺手校对一下,然后把链接转到http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79558.0好吗 :em013
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #7 于: 2018-05-19, 周六 20:50:57 »
说起来,如果不介意的,我帮你补一下没翻的内容顺手校对一下,然后把链接转到http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79558.0好吗 :em013
如此,多谢了!
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #8 于: 2018-05-19, 周六 22:06:20 »
说起来,如果不介意的,我帮你补一下没翻的内容顺手校对一下,然后把链接转到http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79558.0好吗 :em013
如此,多谢了!
吼,我把坟场和傀儡校对完就搞这边。
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Re: 亡灵:食罪者中的显灵
« 回帖 #9 于: 2018-05-31, 周四 05:54:12 »
呀,果园已经有这么多翻译了呀,赞美!