作者 主题: 【人物卡】天命斗士 奥登  (阅读 4736 次)

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【人物卡】天命斗士 奥登
« 于: 2015-08-05, 周三 10:05:46 »
人物基本信息   
姓名:   奥登.福莱特            
种族:   人类      性别:   男      年龄:   26         
身高:   185      体重:   120      体型:   中                  
信仰:   海若尼斯   阵营:   守序善良   速度:   30         
语言:通用语 巨人语   
人物基本属性(红色数值为自动数值,如有不便,请玩家自行修改)                              
属性                        法术    装备
力量STR   20   14         6      5         
敏捷DEX   12   12               1         
体质CON   16   16               3         
智力INT   12   12               1         
感知WIS   24   18            6   7         
魅力CHA   14   12            2   2         
职业1:   修道牧师            
生命值   144
攻击,防御,豁免检定                              
远程攻击加值      12         
近战攻击加值      20      
防御值AC      30            
强韧豁免(体质)   14                  
反射豁免(敏捷)   4                  
意志豁免(感知)   21         
先攻权调整值      10         

职业能力   
牧师                  
1.灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

2.法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正。和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:牧师内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。
3.驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

教廷                                                   
侦测邪恶(SP):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
5免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果。
6揭穿幻象(SU):3级起,教廷审判官得到可以随意揭穿幻象与伪装的超自然能力。当审判官看到任何幻象或者伪装时,他可以马上进行一次意志豁免来看破它。审判官不需要直接接触幻象,仅仅以目光就可以轰败幻象。
7揭穿伪装(EX):审判官在侦察和伪装上获得+4的技能修正能力。     
                               
圣武士                           
1.破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。               
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。                     
                                                                                
神力信徒      
传心术:第1级开始,神力信徒可以和周围60呎内侍奉其神祇或是与自己阵营相同的异界生物者透过心灵感应沟通。
      
天命斗士       
1.奖励领域:如果你是一名牧师,你将获得战争领域作为第三领域。若你已拥有战争领域,则可以从你所信奉神祉的其他领域中选取一个作为替代。若你没有牧师等级,那么可以把战争领域法术加入你的法术列表,但你不能获得领域神授力量或额外的领域法术位。
2.战斗专长:你可以永久牺牲一个或两个领域神授力量,使自己能够从战士奖励专长列表中换取同样数量并满足其前提要求的专长。你不能通过本能力牺牲战争领域神授力量。你必须在刚成为天命斗士的时候选择是否作出这种交换,以后也不能进行改变。
3.持续提升:你可以将天命斗士等级与其他合适的职业等级叠加作用于驱散或呵斥不死生物,及所有基于等级的领域神授力量。
4.改善自发施法:若你拥有牧师等级,你失去了转化治疗或伤害法术能力,作为替代,你可以放弃任何准备好的牧师法术来施展同级或较低等级的战争领域法术。这一变化也适用于你成为天命斗士后获得的牧师等级。
5.顽强Diehard:2级时,你获得顽强作为奖励专长,即使你不满足该专长要求。若已拥有顽强专长,你可以选择任何其他满足条件的专长作为奖励专长。
6.威力打击(Su)Smite:2级时,你能以一个迅捷动作消耗一次每日驱散/呵斥不死生物能力将自己下次近战攻击转化为威力打击。你的攻击命中检定上要加上自己的魅力加值,在伤害上额外加上相当于实际驱散或呵斥不死生物职业等级的数值。你的威力打击能力不受阵营或种族限制;除了以上
说明,本能力与圣武士的破邪斩能力(PH44)相同。
7.引导法术:3级时,你可以将任何自己可用的法术引导到近战武器上。这样做需要一个移动动作及消耗一个已准备的法术或法术位就像你已经施展过此法术一样。这道被引导的法术将会作用于你使用此武器所成功命中的下一个目标,豁免检定及法术抗力正常发挥作用。即使此法术原本作用于区域或为一道射线,在这种状况下,它也只能作用于一个目标。一次成功命中后,法术将从武器中消失,这时可导入另一道法术。同一时间,你只能将你的法术导入一件武器。经过8小时未使用的话,导入武器的法术将消失。
8.神力壁垒:3级时,你能够以一个迅捷动作牺牲一个已准备的法术或法术位来获得伤害减免。伤害减免的数值等于1+你所牺牲的法术等级,只有混沌阵营的攻击可忽视此伤害减免。例如,一名三级天命斗士牺牲炎击术法术将会获得伤害减免6/混沌共计三轮时间。通过本能力多次获得的伤害减免不可叠加。这种保护持续等同于你天命斗士等级的轮数。"   

技能      
逸闻知识,专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),全知识(智力),专业(感知),辨识法术(智力) 文书解读,唬骗(魅力),解读文书(智力),搜集信息(魅力),威吓(魅力),搜索(智力),察言观色(感知),侦察(感知),理解动物,探知,生存,医疗,骑术,
                     
专长和职业构成      
1 修道牧师  领域 战争 知识 荣耀(法术延时 法术持久 战斗骑乘 神圣超魔法)
2 修道牧师
3 修道牧师 (知识虔诚)
4 教廷      裁决领域         不叠加驱散
5 教廷                          不叠加驱散
6 教廷     (秩序虔诚)      不叠加驱散
7 教廷                       不叠加驱散
8 圣骑进阶                   叠加
9 神力      (额外驱散)神秘     不叠加驱散
10天命      勇气  (勇气 神秘转化专长 猛力 狮冲)    叠加     
11天命                                               叠加
12天命     (神圣武士)                              叠加     
7级驱散等级
免疫目盲与目眩                        
                              

装备                              
位置
铠甲      
全身甲+5加速  防御8 敏捷+1 防具–5 31000 宁静晶体250                        32450
                              
主要武器      
"尾狮巨剑(Manticore Greatsword)
启动:标准动作(命令)或整轮动作(命令)
刺尾狮巨剑的设计目的就是模仿同名生物的尖刺发射能力。这是一把+1巨剑。持用者可以选择发射一根尖刺(标准动作)或全部六根尖刺(整轮动作)做远程攻击,此举会引起借机攻击。尖刺视作投掷武器,每根造成1d6点穿刺伤害,射程20尺。尖刺和巨剑具有相同的增强加值、材质和阵营属性(若剑本身具有)。尖刺在发射1轮后损坏,发射消耗的尖刺在次日的清晨恢复。三重胶囊容体,灭灵3,水银3,流霜4,流火4,留闪4,"                        5350
备用武器      
巨木棒 +1轰击急切 1d10  x2   36655
刺钉术后 +2轰击急切 1d10 19-20 x2 穿刺 穿刺 21点额外伤害,次级奥铁晶体,三重胶囊容体,灭灵6,水银6,33305
                                                         
盾牌      
重钢盾+5活化 +2 –2 ,盾牌尖刺+1警戒8160                        57330
                              
靴子      
移位脚镯:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。      1400
项链      
遗骨圣徽 +2驱散            1000
                              
斗篷      
魅力斗篷: 质地轻盈、样式华美的斗篷,饰以银色缎带。穿戴者的魅力值有+2增强加值。                     4000

腰带      
战斗腰带:效果:2先攻检定。每天三发,可以使你获得额外的行动。(1发一个移动,2发一个标准,3发一个整轮)               12000

感知护符:看起来像镶有珍珠的
« 上次编辑: 2015-08-05, 周三 10:10:16 由 光辉观察者 »

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Re: 【人物卡】天命斗士 奥登
« 回帖 #1 于: 2015-08-05, 周三 10:13:29 »
感知护符:看起来像镶有珍珠的小链子。穿戴者的感知值有+6加值                        36000

护臂      
强权:臂章佩带者+2能力加值在力量检定和以力量为关键属性的技能检定。如果佩带者有猛力攻击专长,则当他使用猛力攻击专长攻击且至少承受2点减值的时候他将获得+2加值在伤害检定上      4100

戒指      
高等反制法术戒指:1.类似反制法术戒指,高等反制法术戒指可储存一个1至6级的法术。你无法释放戒指中的法术,一旦你成为该法术的目标,立即被反制,如同施展了反制法术动作,而你无需任何动作(甚至无需知晓)。此时红宝石闪亮,存储的法术被消耗。此后,可注入一个新的(或者和原来的那个一样的)法术。
2.如果你是个具有反制法术能力的施法者,则佩戴这枚戒指还具有第二项能力。每天一次以一个即时动作,你可以尝试反制一个100尺内你可见的施法者的单个法术。如同戒指的前一项能力,你无需准备或者知晓。你需要做一次辨识法术检定以确认对方施展的法术,而你用来反制的法术可以是任意等级。本次反制法术尝试类似使用高等解除魔法来反制,只是你将你本身的施法者等级加到反制法术的检定中(最多+20)。因此,一名佩戴此戒指的12级法师在反制法术的检定中投掷1d20+12。当你启动着第二项能力时,戒指缠绕紧缚在你的手指上,金属发出微光,如同被加热时一样,只是你感觉不到热度。"      16000

戒指      
战法戒指:朴素的金指环造型如同一件微型装甲,闪烁着银色的火花。戒指会提示你60尺内任何施放的法术,并允许你做一次辨识法术检定(DC=15+法术等级)以辨别是何种法术(即便你无法目视或感受到法术效果也可)。此能力持续生效,无需启动。每天一次,当你成功进行一次上述辨识法术检定,你可启动戒指反制该法术反制,如同利用解除魔法来反制,或将法术目标重置为距离你60尺内的任意一目标。若重置的目标不合理(如,受法术距离限制或其它限制),该法术照常生效,此能力被消耗。            12000
      
次级超魔延时杖                        3000
购买专长:钢铁意志                     3000
                              
手套      
机运护手:激活直觉(意识)每天一次,启动后你可以重骰一次攻击检定。你必须使用第二次的结果,即使它比先前更坏。如果你已经以任何理由重新投了骰子,那么你不能使用此物 2000

面部      
猛禽面具 3,500 gp MIC 侦查+5无名加值,免疫目盲与目眩   3500

头部      
寻心护符
激活:迅捷(指令)效果:每天三次,启动后你的下一次近战攻击被视为近战接触攻击。如果你在使用物品这一轮结束前还未发动攻击,则该次能力视为已消耗。      4500

黑暗视觉2 药水                        600
水下呼吸(药水)                        750
飞行(药水)                                         750
蛛行术(药水)                        300                              

钱币总计   白金币:      金币:   165   银币:      铜币:      3.3   165
总计      3.3   218500
技能(加*号的技能会受到防具减值,游泳受双倍减值)                              
每级可获得的技能点数=(3)+智力调整值                              
技能名称   本职技能Y/N   合计   技能值   属性调整   其他调整   相关属性   无需受训Y/N   装备调整   魔法调整   

种族调整
估价      1      1      智力INT   Y         
平衡      1      1      敏捷DEX*   Y   0      
唬骗      2      2      魅力CHA   Y         
攀爬      5      5      力量STR*   Y   0      
专注      15   12   3      体质CON   Y         
手艺      1      1      智力INT   Y               
交涉      6   4   2      魅力CHA   Y               
伪装      2      2      魅力CHA   Y               
伪造      1      1      智力INT   Y               
知识(皇室)2   2   0      智力INT   N         
医疗      1      1      感知WIS   Y         
隐藏      1      1      敏捷DEX*   Y   0      
威吓      2      2      魅力CHA   Y         
跳跃      5      5      力量STR*   Y   0      
知识(宗教   14   13   1      智力INT   N         
知识(位面   14   13   1      智力INT   N         
知识(神秘   14   13   1      智力INT   N         
知识(地城   14   13   1      智力INT   N         
聆听      7      7      感知WIS   Y         
潜行      1      1      敏捷DEX*   Y   0            
骑术      5   8   1   -4   敏捷DEX    Y         
搜索      1      1      智力INT   Y         
察言观色   7      7      感知WIS   Y         
手上功夫   1      1      敏捷DEX*   N   0      
法术辨识   15   12   1   2   智力INT   N         
侦查      12      7      感知WIS   Y   5      
生存      7      7      感知WIS   Y         
游泳      5      5      力量STR*   Y   0            
绳技      1      1      敏捷DEX   Y         
探知      1      1      智力INT   N         
医疗      5            感知WIS            
故事大全   2   2                     
总技能点   92   

法术和神术                     
领域/法术学派               
战争 知识 荣耀 裁决 神秘 勇气                  
记忆的法术                              
0级法术   治疗微伤 阅读魔法 光亮术 抄写术 侦测毒性 神导术                           
1级法术   神恩 熵光护盾 防护邪恶 圣域术 虔诚护盾 神恩 乌木之眼 (移除恐惧)                           
2级法术   闭合伤口 神圣洞察 惑人厄运 神之学识 护卫灵魂 护卫他人 (灵能武器)                           
3级法术   解除魔法 刺钉术 群体信念 反邪恶法阵 次级群体回春术 次级神之面容 (侦测思想)                           
4级法术    防死结界 延缓死亡 神恩 高等魔化武器 (英雄气概)                           
5级法术   幸运浪潮 法术抗力 信仰之怒 (圣剑术)                           
6级法术   重伤术 高等解除魔法 (英雄宴)                           
7级法术                              
8级法术                              
9级法术