作者 主题: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴  (阅读 61547 次)

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离线 华空空

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #60 于: 2014-06-12, 周四 16:13:02 »
基本全部的建议已经完毕,希望猫猫能够看到。

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #61 于: 2014-07-17, 周四 22:18:39 »
已经看了空空的意见
感觉不是一两遍就能消化的内容
正在根据理解慢慢吸收建议
会继续研究的
感谢空空~下次会给空空颁发一个特殊贡献奖~
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #62 于: 2014-09-07, 周日 00:29:01 »
河童肉汤的恢复效果加成我记得很早就说改为+10,方便计算
1.8还是+2

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #63 于: 2014-10-01, 周三 18:06:20 »
天赋部分是否能加个“嗅觉”相关的专长
例如灵敏嗅觉?
因为有些场景或者故事会需要用到
例如距离很远女人的香味,野兽的尿液粪便等等,有时候不一定会能调查的到。
没有天赋的正常是闻不到这些东西的。




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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #64 于: 2014-10-06, 周一 00:48:34 »
关于子弹和枪械的攻击问题
首先是弹药,
原本2.22mm子弹X1发,攻击力+1,可以换取5积分。

5.56mm子弹X1发,攻击力+2,可以换取10积分。

7.62mm子弹X1发,攻击力+3,可以换取15积分。

9mm子弹X1发,攻击力+5,可以换取30积分。

12.7mm子弹X1发,攻击力+8,可以换取50积分。

18.56MM子弹X1发,攻击力+15,可以换取80积分。  这个也许指的是12号散弹?

口径并非越大攻击越大,例如5.56口径弹药45毫米长度,9mm口径子弹才19毫米长度,使用的枪械也完全不同。

子弹口径 弹头类别和穿甲有非常直接的关系,5.56是可以穿透人体的,但是9mm一般不行。

(1)手枪弹:
供手枪发射使用。其中某些兼供冲锋枪发射的,也称为手(冲)枪弹(如51式7.62毫米手枪弹)。目前军用手枪弹的口径主要有5.45毫米、5.8毫米、7.62毫米、9毫米、11.43毫米等。
(2)步枪弹:
供步枪发射使用。其中某些还兼供机枪发射的,故也称为步(机)枪弹(如53式7.62毫米枪弹)。目前军用步枪弹的口径主要有5.45毫米、5.56毫米、5.8毫米及7.62毫米等。
(3)大口径机枪弹:
供大口径高射(重)机枪等武器发射(如54式12.7毫米枪弹)。目前主要有12.7毫米、14.5毫米等。
(4)其它枪弹:(所谓的2.22就是这类型,一般用于消声武器和比赛使用)
供射击比赛、射击运动、防暴及非制式武器等发射使用者使用。

因为弹药一般参考数值有射速(命中) 攻击 穿甲 内部伤害三种
例如由于使用尖弹头,穿甲高 但由于容易贯穿人体因此造成的实际伤害较低。例如5.56 射速高
圆形弹头由于穿透能力较差,但由于在肉体能进行直接作用,因此产生实际肉体伤害更高点。例如9mm 射速低

还有很多特殊弹药 达姆弹 燃烧弹 冰冻弹

云爆弹:消耗品,弹药,弹种:9mm,击中造成20点额外爆炸(物理)伤害,周围10米内的人再受到10点燃烧伤害,处于此范围内的人会感到呼吸困难,可换取120积分。

温压弹:消耗品,弹药,弹种:9mm,无法瞄准单一目标,只能指定一块区域攻击,中心半径范围20米内的生物受到30点爆炸伤害,每往外5米伤害-5,可换取90积分。

穿甲弹:消耗品,弹药,弹种:9mm,攻击力+5,命中-5,击中后可以无视对方装备至多10点的物理免伤效果,可换取25积分

其中穿甲弹肯定和命中没什么直接关系何必特意扣命中呢?至于温压弹和云爆弹更离谱···9mm再过100年都不一定能制作的出来,现在都是榴弹和航运弹药。


另外我看了下枪械的装备前提,很多要求是敏捷,但实际上真使用起来应该是和力量有直接关系。
射击影响因素很多,其中影响命中最大的是后座力,这个和力量挂钩的 和敏捷没有什么直接联系。
如果说和基本远战 枪械有关系,这个很正常,因为没受过训练的人一定用不了狙击枪,射击的了但命中肯定射飞。原因是瞄准镜不会用,在我国一般是资深军事迷或者受过专业训练的军人可以使用。
另外枪械里面有个叫停止作用,简单说就是枪械弹药的足够冲击力会使受攻击的生物停止冲锋或者倒地。这是圆弹头的专利···

另外散弹弹药没有分出来···

反器材武器弹药没有区分出来

« 上次编辑: 2014-10-06, 周一 23:10:16 由 李邢 »

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #65 于: 2014-12-14, 周日 00:22:15 »
有些规则在群内解释过但没有收录于玩家手册
建议加回
例如
冲撞是没有伤害的
冲锋可包括在移动动作内
另外守住要害的规则
为了方便判定以及平冲弱点攻击的强度,建议须事先声明
« 上次编辑: 2014-12-14, 周日 00:36:21 由 dl1s26 »

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #66 于: 2015-03-21, 周六 15:22:23 »
基本腿法:
Level-1 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+1加值(包括不限于腿法攻击,腿法格挡,腿法技能等,加值包含攻击力及命中)
Level-2 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+2加值
Level-3 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+4加值
Level-4 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+8加值
(Level-4附加被动效果:横扫,使你的腿法伤害额外+5DP,在使用腿法类技能时,精神力消耗-1,最低1。)
Level-5 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+15加值,腿法攻击范围+1米。
Level-6 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+25加值,腿法攻击范围+3米。
Level-7 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+35加值,腿法攻击范围+5米。
Level-4附加主动效果:飞踢,使你的移动动作中,可以包含一次飞踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X10。)
Level-8 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+55加值,腿法攻击命中目标后,造成20dp的物理伤害。
Level-9 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+75加值,腿法攻击命中目标后,造成35dp的物理伤害。
Level-10 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+100加值,腿法攻击命中目标后,造成50dp的物理伤害。
(Level-4附加主动效果:三连燕,使你的迅捷动作中,可以包含一次空翻踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X20。)
尝试不一定会成功 但不尝试就一定不会成功

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #67 于: 2015-03-22, 周日 01:52:33 »
基本腿法:
Level-1 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+1加值(包括不限于腿法攻击,腿法格挡,腿法技能等,加值包含攻击力及命中)
Level-2 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+2加值
Level-3 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+4加值
Level-4 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+8加值
(Level-4附加被动效果:横扫,使你的腿法伤害额外+5DP,在使用腿法类技能时,精神力消耗-1,最低1。)
Level-5 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+15加值,腿法攻击范围+1米。
Level-6 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+25加值,腿法攻击范围+3米。
Level-7 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+35加值,腿法攻击范围+5米。
Level-4附加主动效果:飞踢,使你的移动动作中,可以包含一次飞踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X10。)
Level-8 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+55加值,腿法攻击命中目标后,造成20dp的物理伤害。
Level-9 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+75加值,腿法攻击命中目标后,造成35dp的物理伤害。
Level-10 使你在使用腿法战斗时,腿法获得+100加值,腿法攻击命中目标后,造成50dp的物理伤害。
(Level-4附加主动效果:三连燕,使你的迅捷动作中,可以包含一次空翻踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X20。)
已修改~
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #68 于: 2015-03-27, 周五 18:22:52 »
宅男背包:宅男套装部件之一,绿色特殊背囊位装备(1/6),装备后,你的移动速度-5,背包内大小为1X1X1,你每装进一件宅物,你的移动速度将会临时获得1点加值,最高9点,每一次只能,从你放进第一件宅物开始计时,无论你在中途放了什么,持续也是以最开始放进的那件宅物开始,一旦放入的宅物被取出则效果立即消失,持续时间为一小时。
介绍:内心的意志将使肉体强大无比

每一次只能做什么?
尝试不一定会成功 但不尝试就一定不会成功

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #69 于: 2015-04-03, 周五 14:26:16 »
基本拳法:
Level-1 使你在使用拳法时,拳法获得+1加值(包括不限于拳法攻击,拳法格挡,拳法技能等,加值包含攻击力及命中)
Level-2 使你在使用拳法时,拳法获得+2加值
Level-3 使你在使用拳法时,拳法获得+4加值
Level-4 使你在使用拳法时,拳法获得+8加值
(Level-4附加被动效果:粉碎,使你的拳法伤害额外+5DP,且在使用拳法招式时,精神力消耗-1最低1。)
Level-5 使你在使用拳法时,拳法获得+15加值,伤害额外+10dp
Level-6 使你在使用拳法时,拳法获得+25加值,伤害额外+20dp
Level-7 使你在使用拳法时,拳法获得+35加值,伤害额外+30dp
Level-4附加主动效果:后发先至,当你在使用拳法格挡时,可消耗反射动作对本次物理近战攻击进行反击,进行一次无d20加值的命中判定,每1伤害可以抵消对方1点伤害,如抵消伤害超过,则剩余伤害直接作用在攻击你的目标)
Level-8 使你在使用拳法时,拳法获得+55加值,每次攻击命中对目标造成3点力量属性伤害,最多叠加3次,持续一场景。
Level-9 使你在使用拳法时,拳法获得+75加值,每次攻击命中对目标造成5点力量属性伤害,最多叠加3次,持续一场景。
Level-10 使你在使用拳法时,拳法获得+100加值,每次攻击命中对目标造成8点力量属性伤害,最多叠加3次,持续一场景。
(Level-4附加主动效果:寸劲,使你在拳法攻击目标命中后,本次攻击额外对目标造成击飞效果,最大击飞距离为基本拳法等级X10米)
-基本拳法进阶技能:D级被动技能空手搏击术LEVEL------1:空手搏斗时天生武器伤害+5DP,回避+5,移动速度+3,开启条件,在梦魇空间里接受相关任务,基本拳法3+
尝试不一定会成功 但不尝试就一定不会成功