作者 主题: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)  (阅读 12787 次)

副标题: 外观综述1/1,习性0/1,简述17/17,详述1/8,进阶0/8

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #10 于: 2015-12-05, 周六 11:27:31 »
小妖精
小妖精主要诞生于现代的民间故事,它们最初的官方记录出现在第一次世界大战期间。坏心肠的小精灵主要对飞机动手脚,使其出现故障,有坠毁之虞。很多飞机故障都被算到小妖精头上,有的是出于玩笑,有的是出于真实的畏惧。随后,它们和其他据说会破坏机器运作的精类生物一起走进了现代社会。值得一提的是,小妖精(Gremlin)这个词出自爱尔兰的盖尔语“gruaimin”,意为“坏脾气的小人”。小妖精戚系的枯萎裔尤其擅长于使用他们的小妖之触(Gremlinizing Touch)暂时破坏物品:通过接触一个装置并花费1点灵魅,小妖精可以消除这个装置所带来的所有装备加值,持续1场景。这个能力也可以消除武器带来的伤害加值(尤其是枪械)。你每天只能使用一次这个能力。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #11 于: 2015-12-05, 周六 11:28:02 »
发明家(维多利亚时代限定)
这个戚系常见于18世纪后期到第二次世界大战期间。在这段时间,许多伟大的发明常常出自同一个敬业而古怪的凡人。幻想乡也反映着他们的梦。妖精也有着激情与胡思乱想,它们也想拥有这样的仆从,可以为它们创造各种蒸汽动力的或电动的钟构装置。然而,最终,凡人的梦转向了实验室和工厂,其中只剩下无个性的技术工人,贵胄们的兴趣也就随之转向别处了。
受福(或受诅)于发明家戚系的精灵有着长而多关节的手,有时他们的肉体还包含了机械部分。他们的能力是发明天才(Inventive Genius):发明家在涉及到设计、制造、改造以及修复装置的手艺和科学投骰中可以出8重投。花费1点灵魅,精灵还可以在这类投骰中获得相当于自身命符值的加值。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #12 于: 2015-12-05, 周六 11:28:39 »
矿工
这些精灵是敲击者和穴居人(Kobold),正像矿山地精(Coblynau)和忒尔喀涅斯人(Telchines)。矿工工作在幽深的矿井里,提取稀有的矿石,以及其他东西,比如从山岳一般巨大的怪兽那腐烂的腹中提取化石化的血液,或是为万恶的妖精开凿隧道。
矿工的祝福能力是敲击暗语(Tappingspeak):花费1点灵魅,他可以在周围的物品表面敲打出一段秘密信息,只要有足够的媒介,这段信息(最长不超过三句话)就能以振动的方式传播至接收者(因此坐在飞机上的接收者就接收不到信息)。信息可以传播等于精灵的命符数的英里。依靠暗语中蕴含的灵魅,接收者能自动明白暗语的意思。

Kobold:这里的Kobold指德国传说中的小妖精,与它们相关的传说有三种,其中一种里,它们居住在地下,尤其是矿山中。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #13 于: 2015-12-05, 周六 11:29:09 »
神谕师
这类精灵如同某些恶魔和精类生物一样,可以有限地看到未来。神谕师的祝福能力是全知之术(Panomancy):每章节一次,他可以通过任意他想要的途径(比如茶叶的布局、卡片、骨头、水晶球,等等)解释命运。效果等同于常识(Common Sense)专长。(如果玩家愿意,依然可以如常购买这个专长)

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #14 于: 2015-12-05, 周六 11:29:38 »
美食家
意大利民间传说中提到过一种名为帕玛琳多(Pamarindo)的妖精,它们大腹便便,荒淫无度。传说中,它们常常全身都是肥肉、内脏、鲜血和油脂,取自被其屠杀的猎物。该戚系的枯萎裔也充分展现了这种物理特征:血染的面颊、锋利的锯齿状牙齿、油腻的肉体。帕玛琳多是肮脏的美食家,拥有贪食怪诞(Gourmand's Grotesquerie):花费1点灵魅,并接触一块生肉(大约1磅重),他可以让这块肉满足相当于他的命符数的人的需求。灵魅之肉的效果持续24小时,这段时间内不用吃其他食物即可满足所需(通常也吃不下别的食物,因为太饱了)。美食家戚系的精灵还免费获得钢铁肠胃(Iron Stomach)专长的效果。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #15 于: 2015-12-05, 周六 11:30:16 »
铁匠
这些精灵在幻想乡最顶尖的铁匠、修补匠和工匠的看守下工作。他们的能力是铁器精通(Steel Mastery):他可以使用自己在冶金方面的超自然技巧来改造金属物品。花费1点灵魅,投长期动作的敏捷+手艺,每次投骰代表半小时的修修补补、打磨敲击,如果获得4个成功,则可以完成工具改造,使其获得+1装备加值,持续1天。用于改造的工具必须大部分由金属构成。每件工具可以最多被强化3次,如果尝试第4次,那么工具将自动损毁,无法再用。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #16 于: 2015-12-05, 周六 11:31:33 »
士兵
他们是妖精贵胄庞大的精灵军队的一部分,参与诡异而毫无结果的战争,如今,战斗对他们来说已经是一件很容易的事了。士兵的能力是刀剑学识(Blade Lore):他们和刀剑休戚与共,由此能够精通一切拥有锋面的利器。士兵在使用任何拥有锋面的武器时,都视作拥有对应的武器精通(Weaponry specialization)。这项能力无法与精灵掌握的其他精通叠加。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #17 于: 2015-12-05, 周六 11:32:31 »
图舍
在挪威传说中,流传着一种名为“图舍”(Thussers,在冰岛又叫Vardogls)的精类生物,满月之时,它们会从山中走出,来到月下载歌载舞,持续整晚。任何看到它们的人类都会被诱惑,加入图舍的欢宴,不过还没有任何凡人能真正与这些矮小的奇特生物共舞。图舍戚系的精灵正像是他们的小人原型,通常身材矮小,双眼圆睁,但也拥有提琴手之欢(Fiddler's Delight):花费1点灵魅,并唱歌或奏乐(这需要成功的表现检定),图舍可以催眠指定的单一目标。在音乐持续的时间里,目标什么都不能做。只有图舍停止音乐或目标遭遇危险被迫防御时,能力才会停止。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #18 于: 2015-12-05, 周六 11:33:33 »
巡林者
巡林者枯萎裔如同他们的监护者一样,住在荒野中,并要么谨慎要么野蛮地守护着荒野。他们的祝福能力是野生(Wildcraft):精灵在生存投骰中可以出8重投。此外,巡林者可以依靠食用任何植物生存,无论那是多么剧毒的植物都可以。不过从植物中分离出、蒸馏出的毒素对他依然危险,因为这时的毒素已经不再具备纯粹的植物特性了。

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Re: 【坑】亲和与戚系:枯萎裔(Wizened)
« 回帖 #19 于: 2016-05-15, 周日 09:26:44 »
(命符进化)
« 上次编辑: 2016-05-15, 周日 09:30:09 由 泠清影 »