作者 主题: [AoW]虫之年代(Age of Worms)  (阅读 5400 次)

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离线 假面的祈祷

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[AoW]虫之年代(Age of Worms)
« 于: 2016-04-11, 周一 13:46:06 »
战役背景

钻石湖
  在一处散发着香味的街脚,这里往往被称作“娱乐城”,市领导拉诺德·聂夫和普通劳工一起挤在秘之走廊中等待一场会面。而在隔壁,蛇和异国舞者随着的鼓声和笛声的劫走一起翩翩起舞。而在楼下,一群好奇的矿工敲打着黑暗房间一扇有窗的门,迫不及待地想看一眼双头牛。
  在外面的街上,一群流氓踢着一个半身人就好像在踢球一样,同时嘈杂地叫着。他们喝醉的笑声在关紧的门窗间回荡。
  在一个被尖塔包围着的堡垒那阴暗的广场上,一无所有的犯人正向圣·库斯伯特祈祷,就像走投无路的动物般祈求饶恕。他们那狂躁的总管一边微笑一边从赤裸的背上抽出九尾鞭,在那些人的奉承中和他信仰之神的旨意下抽打着。
但这只不过是钻石湖的另一个晚上而已。
  虫之年代冒险模组在小矿镇钻石湖开展,这里绝望的人民在阴暗的矿坑中辛勤工作只为挣得微薄的薪水,而贪婪的矿主们则过得十分奢华,并无情地计划着打击竞争对手并同时扩张自己的势力。钻石湖大部分的居民可以分为两种:那些底层人民和剥削者。
  一支由六十名民兵组成的守卫队整装待发以保护矿场免遭南方沼泽中的强盗和蜥人族游荡者的侵袭。不同的信仰之间争相使同一群人成为潜在信徒,而全面冲突的时机尚未成熟。他们正在积蓄力量。钻石湖的生活并不安定,任何正常人都有十足的理由想要尽快离开这鬼地方。


  钻石湖坐落在石冢丘(Cairn Hills)的崎岖峭壁上,在管辖其的自由城市三天路程以东。钻石湖的铁和银充斥着自由城市的市场,为士兵提供武器材料,也为贵族提供装饰品。这种贸易需要几百名劳工和工匠,不管是否技艺高超都想以此致富。在过去,钻石湖出口一种远比金属矿产更珍贵的商品——从附近山上的无数墓冢中盗取的宝藏。这些古老文明的遗物在自由城市的市场中牟取暴利,而那些人的贪婪促成了经济的高度繁荣。但那些日子早已结束。几十年前最后一座墓中的宝藏也被盗光了,而很少再有当地人关注未被发现和掠夺的墓冢了。现在只有一小撮探险者来光顾本镇,带回自由城市的东西也没有比墙壁雕刻的拓片或是一小块古老器物的碎片更有价值的了。

  在环绕镇子的群山中,数百名劳工一次在地下工作几个星期,呼吸着通过10倍价值于他们微薄薪水的空气泵系统中循环流动的空气。这些矿工是钻石湖的奴隶,是它那沸腾、污浊的血液,但也是钻石湖的根基,因为他们的报酬使赌场、青楼、酒馆和神庙获得收入。因为矿工的工作十分艰苦和危险,大部分人来钻石湖仅仅是因为没有其他地方可去,做这份仅能维持生计的劳苦工作仅仅是因为他们没有其他谋生手段,其中许多是饥荒或战争的难民。他们如果不成为矿工,只有被贫困逼上犯罪之路了。而对于有些人,成为矿工则是高利贷的后果。


  钻石湖位于三座山丘和一片湖之间的洼地上,是在遍布土丘和巨石的崎岖地域上标记出的一个充满泥土,烟云和血腥的小点。最古老的建筑占据了湖岸,那里曾经有很多渔船靠岸装卸他们丰裕的捕捞。这种贸易现已完全停止,因为原本清澈闪亮如钻石的湖水,也正是这湖水给这小镇以“钻石湖”的称号,一些旧仓库现在成了出租给矿工和劳工的廉价房屋,而晚上在外总不是安全之举。如果沿着钻石湖的街道向北走,房子相比南边的更大,居住者的生活条件也同样更好。一条长长的被称作“动脉(the Vein)”的土路贯穿全镇。除了极个别例外,住在动脉北端的人比那些不幸在南面的人生活得更好。
  镇里的所有社会活动都聚集在动脉上的中央广场。差不多每两个星期镇里都会有人过分地惹恼另一个,而最终结果就是在中央广场上的一场拼死决斗,周围凑着一群看热闹的矿工。这时娱乐城的赌徒和野狗酒馆会做得一大笔生意,因为这时往往会聚集一大批人。在不那么暴利的夜晚,中央广场也充斥着各种欢乐或是阴谋;如果把钻石湖比作一只动物,动脉的中央广场就是它那无常的心脏。


房规

开团要求
等级:1级
属性:20点购点/负向购买点属性不可超过1个。
种族:禁:四元素后裔与罕见种族
阵营:你们是英雄,请行动像个英雄,或者至少是英雄的跟班,英雄的龙套,英雄的妹子,或者最后会出卖英雄的坏蛋。但禁止内讧。
资金:标准
背景元素:2个(其中一个需要在在二楼中战役背景中选择)
角色卡:见附录下载,统一格式


扩展书使用:Pathfinder_CHM_v0.94
以下职业,取代Pathfinder_CHM_v0.94内对应职业

召唤师
盗贼
武僧
野蛮人

添加职业,在0.94外添加以下职业,并且与之对应的法术
催眠师
操念师
异能师
游荡剑客
战斗祭司

角色卡
来自钻石湖的渔夫操念师:塞利克(扮演者:安)我有自己的船,我可以在河边发一整天的呆。
来自东方国度灰矮人武士:清十郎(扮演者:木偶)我发誓一定会回去拯救你的主人!无论是十年还是百年,只要我能找到回去的路……
来自钻石湖的魔裔女盗贼:涅西卡(扮演者:夜雨)我自婴儿时期,就开始独立生存!然而,我生存只有1……
远渡东方归来的破戒僧:肯尼·仁波切(扮演者:凉斗)贫僧是出家人,又是少林门下,最守清规戒律。酒还能将就吃些,只是不能吃素
« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 19:16:28 由 假面的祈祷 »
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
那些两腿站立的生物认为:对抗命运征服命运才是强大的表现!结果到头来无非是自寻烦恼。


离线 假面的祈祷

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Re: [AoW]虫之年代(Age of Worms)
« 回帖 #1 于: 2016-04-11, 周一 13:56:21 »
战役背景

钻石湖万事通
  你从小生长在钻石湖。你知晓不少乡间八卦,也在当地混了个脸熟。你在镇上颇受欢迎,而你也有不少熟人朋友;你的知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。此外你还能选择以下一位砂点镇的守法公民作为同伴;根据你所指定的对象,你能获得不同的收益。
  珠宝店:作为泰悼德的朋友,他会热心接纳你在他的家中居住,并且可以免费帮助你们出售冒险获得的珠宝与战利品,因此你能在出售财宝时获取比正常多出10%的gp。
  民兵兄弟:你的兄弟(哥哥或者弟弟)在民兵营担任较为重要的职位,你可以在每次跑团(game session)向他求助1次。这次求助可以令你从一场法律纠纷中脱身,或是受到一位小镇守卫随从护卫,或是让你在对任何当地人士的唬骗、交涉、威吓单次检定中获得+10加值。
  渔民家庭:你来自一个渔业家庭,你可以拥有1条小船,价值400金币,这条船可以装下8名中体型生物。


黑道暗徒
  你在镇上出生长大。你知晓不少乡间八卦,也在当地混了个脸熟。你在镇上并不至于人人喊打,不过居民们似乎把你当作惹事鬼和不靠谱的人渣。镇上的恶势力倒是看重你,守法公民们则不然。你的知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。此外你还能选择以下一位镇上的黑道人士作为同伴;根据你所指定的对象,你能获得不同的收益。
  药剂师:每个人都怀疑这位脸上挂着谄媚奸笑的药剂师在他气味诡异的店子里私售毒剂。你是知晓该猜测确为事实的为数不多的人之一。你在游戏起始时携带者价值400gp的毒药,并且只要你不泄露秘密,药剂师还会继续向你贩售毒药。
  落魄客:一个当地飞扬跋扈的家族最近遭逢重创,其罪行被公之于众,也因此声名扫地。一位贵族急于恢复家族在镇上的形象,而你正是他的代理人和密探之一。选择以下一项技能:唬骗、巧手或隐匿。你为该家族的工作使你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。


外乡来客
  你并不来自本镇;前不久你才从别处而来,冀望在此发迹。指定以下选项之一作为新来客的冒险理由。
  探寻者:某个远古失落文明的秘密、尤其是其极度深邃的魔法传统深深地吸引着你。你专心研习魔法,并想要通过古代秘仪来强化自身知识。你为研究而来到此地,并且选择远离大都市的该镇——意味着研究远古文明遗迹的同行较少——作为临时基地。你的知识(神秘)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(神秘)视为你的本职技能。如果你施展奥术,从你的法术列表中选择3个法术。你对这些法术了熟于心,在施放它们时施法者等级+1,同时豁免DC+1(如果有豁免)。
  流放者:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
  传教士:在受到神启、得知此地需要你的信仰——却不知具体需要何物之后,你决定来到这个小镇,看看能否传播自己的信仰。你的知识(宗教)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(宗教)视为你的本职技能。如果你施展神术,从你的法术列表中选择3个法术。你对这些法术了熟于心,在施放它们时施法者等级+1,同时豁免DC+1(如果有豁免)。
« 上次编辑: 2016-04-12, 周二 15:56:23 由 假面的祈祷 »
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
那些两腿站立的生物认为:对抗命运征服命运才是强大的表现!结果到头来无非是自寻烦恼。