作者 主题: 地理志  (阅读 4181 次)

副标题: 随着探索而逐渐扩大的世界

离线 狄奥

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地理志
« 于: 2012-12-13, 周四 23:35:51 »
地图:

(原图出处:韦诺之战)

卡贝
规模:小型城镇
人口:常住人口约1000人,流动人口较多
气候:温带季风气候
组成:人类55%,精灵35%,其他各种族共占10%
政治:都伦管辖
特产:农产品、果酒、动物类产品
聚集地:酒馆、旅店、教会、别墅区
特殊:附近森林中有一座古堡,有各种关于古堡的传言,但始终没有得到证实。
购物:100GP以下,500GP以下(需定制,一周后获得),2000GP以下(需预定,一月后获得,加急两周但价格翻倍)
法术:2环,最高5环

周边地形:平原、森林、农田、果园、河流
周边生物:人形生物、类人生物、动物居多,有魔法兽出没,罕见狂暴兽,其他种类几乎不存在

卡贝镇是一座内陆城镇,本身为人类聚集区,但周围的树林中也居住着精灵族。作为国家西北部的交通枢纽,这里的人员与物资流动也是相当频繁的。
几十年前名噪一时的“独角天马”小队在经历重创后全灭,不过坊间传闻称实际上该小队在卡贝附近解散。虽然官方否认并且毫无证据,仍然时有冒险者来此地,希望能够寻到当年“独角天马”小队的蛛丝马迹,但还没有人宣布获得任何收获。
城里有一处别墅区,通常为巨贾购买,为私人运输队提供便利。
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内德港

规模:中型港口
人口:常住人口约1500人,流动人口一般
组成:人类75%,精灵10%,侏儒5%,半身人5%,其他各种族共占5%
政治:都伦管辖
特产:海产,舶来品
聚集地:酒馆、旅店、港口区
购物:300GP以下,800GP以下(需定制,一周后获得),5000GP以下(需预定,一月后获得)
法术:2环,最高4环;水类法术3环,最高5环

周边地形:海洋,江河
周边生物:人形生物、海生动物、山地动物居多,罕见狂暴兽,其他种类几乎不存在

内德港作为王国南方的港口,占有不少的贸易份额,尤其是对外海的交易,占有很大的优越性。也因此,不少冒险者选择从此乘船出行。内德港的渔业资源非常丰富,相反种植业严重不足。通常有船队从内德港出行时,就会从卡贝镇进口大量蔬果酒水以防止坏血病。
港口区占整个城市一半面积,治安略差。
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精灵之森

规模:大型森林
人口:已知常住人口约4000人,流动人口极少
组成:精灵占绝大多数,详细不明
政治:自治
特产:森林产品,动物产品,精灵制品
聚集地:(不明)
购物:(不明)
法术:(不明)

周边地形:森林
周边生物:精灵、动物居多,少量人类,罕见魔法兽。最近有豺狼人出没的报告,但详细不明。

精灵之森是慈爱之河南方精灵的最大聚集区,但主要为水生精灵、野精灵和木精灵在此生活。据说也有灰精灵住在这里,但因为他们的性格过于孤僻,就算其他精灵也极少目击他们,所以灰精灵的居住地大多是传闻而鲜有确证。
————————————
亘古之森

规模:大型森林
人口:(不明)
组成:高等精灵,动物(野兽,凶暴兽,少量魔法兽,罕有恐龙报告)
政治:自治
特产:(不明)
聚集地:(不明)
购物:(不明)
法术:(不明)

周边地形:森林(外层,内层,精灵居住地)
周边生物:
外层:动物居多,罕见凶暴动物,罕见魔法兽
内层:凶暴动物居多,大型动物居多,罕见精灵、罕见动物,罕见魔法兽,稀有恐龙目击报告
精灵居住地:精灵极多,动物居多,罕见大型动物,稀有魔法兽

亘古之森是慈爱之河北方的森林,由于与精灵亚种族的冲突,高等精灵在此设置禁令。因为高等精灵们避世的习惯,所以几乎很少与外界沟通。当然这并不是所有高等精灵都会遵守的事情,但是通常高等精灵会分为留守派和外出派,这两派之间虽然没有冲突,但也缺乏往来,因为外出的精灵很少回去,而在里面的精灵也几乎不会出来。
值得一提的是,森林内层布有相当多的陷阱,这些陷阱用来保护精灵居住地不会被野兽们入侵,同时也会阻止外来者擅自闯入。若没有高等精灵的邀请和带路,普通冒险者想要进入可谓难上加难。
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慈爱之河

规模:大型河流
生物:水生生物,不明

慈爱之河是东西横贯大陆的河流,中下游附近有很多居住地,这里的河水并不湍急,河里的物产丰富,所以被称为慈爱之河。
但是每年的六月,河水会突然变浑浊且湍急,无法饮用且水生生物消失。但到了七月就会一切恢复原状。确信变化源自河水上游,但没有人愿意轻易涉足黑暗沼泽,且七月后一切恢复正常所以也没有人对此追究。值得一提的是,六月消失而七月出现的水生生物据研究是同一生物。但这一个月的去向却无人知晓。
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都伦

规模:大型城市
人口:约30000人
组成:人类40%,精灵10%,矮人15%,侏儒5%,半身人5%,兽人10%,其他各种族共占15%
政治:人类帝国-自治领
领导者:领主-赫尔托兹爵士

周边地形:西部为海洋,北部有河流,东方临精灵之森,南方为平原。交通相当发达。
周边生物:类人生物以外,主要为动物类与魔法兽类,罕有其他种类。
特殊:都伦魔法学院所在地
交易:魔法物品与装备附魔价格为90%,魔法道具和炼金道具的价格为80%,制作魔法、炼金类物品原料价格为80%
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达文城
规模:巨型城市
人口:10万人以上
组成:人类80%,半身人7%,侏儒6%,矮人2%,兽人2%,精灵1%,其他种族共占2%
政治:人类帝国-首都
领导者:达文王四世

周边地形:(未知)
周边生物:(未知)
« 上次编辑: 2016-01-09, 周六 21:40:19 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 地理志
« 回帖 #1 于: 2013-01-05, 周六 00:13:01 »
世界背景:(节选自《大地旅记》——拉森·康特,资深吟游诗人、大地旅行者)
这个世界由4大种族构成:人类、精灵、矮人和兽人。这4个种族是有比较明确的地盘划分的。而其他种族虽然有种族集散地,但大多数还是融入到这些种族之中而并非作为一个独立种族势力所存在。

人类:
人类在慈爱之河的南方建立起了自己的国家,就像一般的中世纪时代一样,平民在领主的庇佑下谋生,而领主则依靠军队与法律保护和使役着平民们。
唯一不同之处在于,人类作为思想最为灵活的种族,其冒险者的数量也是最多的。而通常又由探求知识的人、希望获得机遇的人以及背井离乡的人组成。总的来说,人类的冒险并不需要特定的理由,有时候一位贵族的心血来潮就可能引起上百人的大迁徙。

高等精灵:
高等精灵主要住在亘古之森里,这些精灵是精灵中最为高贵和正统的。精灵王是所有高等精灵的领袖,因为长寿的缘故他们几乎是不死的,所以也积累了超过常人认知的智慧和本能,但作为非高等精灵的种族而言,精灵王是否真的存在,只是个无法验证的流言。而对于整个精灵部落来说,每一个部落里真正的领导者是当地的长老。高等精灵的绝大部分几乎不与外界往来,少数出行的高等精灵不是被驱逐出森林的就是受到了精灵王的指示。当然对于原本不受约束的高等精灵来说,并没有什么阻止他们离开这片森林,只不过大多数高等精灵们相信外面的世界远没有这里值得让他们停留。

亚种精灵:
木精灵、野精灵和灰精灵,以及水生精灵,统称亚种精灵。在很久很久以前,这片土地上还没有其他种族涉足的时候,亚种精灵们与高等精灵们产生了冲突。而冲突的结果是所有的亚种精灵都被驱逐出了亘古之森并永远的禁止进入其中——除非得到了长老的额外许可。这令亚种精灵们感到了羞辱,所以他们移居到了慈爱之河南方的精灵之森里,并明令禁止高等精灵的出入。这是延续了成千上万年的古老条款,就连双方的大长老也对此事模棱两可。如今高等精灵与亚种精灵们的冲突早已淡化,但亘古之森和精灵之森的禁止条款却仍然传了下来。
亚种精灵和高等精灵有所区别,亚种精灵不如高等精灵长寿,也没有精灵王的职位。他们名义上接受精灵王的领导,但实质上是由议会组成。每一届的议会由三名木精灵、三名野精灵、一名灰精灵和一名水生精灵组成。灰精灵傲慢而孤僻,他们的部落就连其他精灵们也难以说明方位,以至于很多木精灵和野精灵谣传说实际上灰精灵只剩下常年参加议会的那一只了。

兽人:
兽人是野蛮与残暴的种族,但这并不意味着他们的世界中没有秩序。相反,兽人的世界中秩序井然,你能控制多少人只取决于你的肌肉能让多少人跪在你面前。强大的兽人甚至可以组建成一只可以与王国军队匹敌的兽人大军,幸运的是他们多数时候头脑并不怎么聪明,而且虚荣心过强。兽人入侵的时候烧杀抢掠的传闻基本是真实的,但兽人们从来不对特意拜访他们的人出手——一方面这些人总能给他们的领主带来一些有趣的玩意,另一方面他们认为(或至少希望他们的手下认为)这些人的勇气值得敬佩,而领主对于具有强大勇气的人是会给一些特权的。
兽人的领导者至今不明,是否存在一个可以对整个兽人种族发号施令的存在本身就是一个疑问。但是每个部落的兽人都会由一个肌肉比石头还硬的兽人领导着。(这不是比喻,当一个兽人领主听说我要为其歌功颂德的时候真的允许我去摸了摸他的胳膊,就算是矮人的锤子也未必砸得动)
兽人和同样在寒冷北地的种族很少发生冲突,甚至有协力的报告。据一位兽人讲,原因基本有以下四点:1、他们的肌肉更加强壮,而且更傻;2、他们的肉不好吃;3、他们的肉不好吃;

矮人:
矮人的脾气很倔,而且很暴躁,倔的像石头,暴躁的像炸药。他们是天生的手艺人,不管什么矮人,打出来的装备也要比在皇宫中的大师更胜一筹——当然,也正因为此,无论是人类还是兽人,都以自己有个御用的矮人匠人而自豪——当然这也意味着他们有多丰富的财富,矮人的贪心和他们的顽固是同程度的。
和矮人打交道,金子和宝石是最好使的。有传言说只要有足够的钱是可以买下整个矮人国的,当然这笔钱恐怕挖遍全世界的矿山也不够。另外矮人对于约定没有抵抗力,任何约定——哪怕是再不平等的——只要矮人接受了,只有停止他的性命才能让他毁约。
但是这一切都建立在一个前提上,任何矮人都会极力避免和没过自己腰的水打交道。不管多少金子或什么样的约定,让矮人下到水里的尝试都无一例外的失败了。甚至在矮人的历史上一直被歌颂的一幕:一队矮人在抵御兽人进攻时拼死作战,击退了十数倍的兽人部队后全员阵亡,其原因至少有一半是因为他们被逼到了河边上。
矮人由矮人王领导着的,但矮人王基本不发号施令,而是由每个分布于矿山中的领主独立管理,只有当出现影响整个矮人种族存亡的事情时,才轮到矮人王的出面。当然这位矮人王也不被大多数矮人所知,传说他是由摩拉丁用他的锤子亲手做出来的。
矮人们通常不会外出冒险,对于大多数矮人来说矿山外面能得到的原比矿山里面得到的要少,部分生活在其他种族管辖下的矮人通常都可以用自己的手艺在当地混出些名堂。只有被驱逐的矮人和被赋予使命的矮人才会依依不舍的离开自己的家乡。当然凡事都有例外,当某个矮人不满于他的位置,希望找到新的矿山或财富来证明自己的时候,走出去总是能比留下获得更大的机会。

为方便管理,对日期重新确定:
一年12个月,每月固定30天,每5天为一周。
« 上次编辑: 2014-09-22, 周一 15:54:47 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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大陆的历史
« 回帖 #2 于: 2015-05-02, 周六 15:28:49 »
原始:
这片大陆上,主要种族只有精灵族和矮人族,以及各种动物、魔法兽和各个奇异的族群。

千年前:
人类从外部通过航海移民而来,并在当地繁衍。

千年前:
随着人类人口的增加,人类村落呈现扩大化规模。
精灵与人类有所摩擦。

-800年前:
人类向大陆以南中部迁徙。
精灵和人类发生冲突。
兽人种族在大陆北部被发现。
地精种族在大陆南部被发现。

-800年前:
部分亚种精灵尝试和人类沟通。

-800年前:
精灵出现分歧,亚种精灵被驱逐出亘古之森,集体迁徙到精灵之森。
兽人部落对亘古之森多次袭扰,高等精灵将其驱逐。
部分高等精灵失踪。
亚种精灵与留在大陆西侧的人类进行接触。
达文城初现规模。
人类帝国建国。

-700年前:
人类帝国军队初现规模。
精灵部落与人类帝国关系紧张。
精灵与人类之间爆发了第一次战争。
留在大陆西侧的人类不愿与精灵展开战斗,在亚种精灵的帮助下开始建立自己的城塞。

-700年前:
经过数次战争,精灵与人类皆有伤亡。
都伦初现规模。
达文城对都伦屡次无视出战要求表示谴责,并称其为反叛者。

-600年前:
达文城对都伦出兵,都伦在亚种精灵的帮助下击退了达文城的进犯。

-500年前:
兽人部落对亘古之森发动有组织的大规模侵略,高等精灵展开反击。
都伦魔法学院成立。

-500年前:
亡灵出现于大陆东部,并对人类帝国发动了侵略。
人类帝国与精灵部落达成停战协议。

-400年前:
一位传说中的骑士在精灵的帮助下击退了亡灵的侵略,随后组建了人类帝国的精英骑士团,其被任命为第一任骑士长。

-400年前:
在精灵王的带领下,精灵们成功将兽人驱逐出亘古之森。
精灵王失踪。
精灵的议会制度形成。

-400年前:
大地震,达文城损毁严重,各种族皆有伤亡。

-300年前:
战火全面停息。
都伦城宣称对全种族开放。
都伦领作为附属邦国加入人类帝国。

-200年前:
人类帝国向精灵部落索要时间之戒,未果。

-100年前:
北方联盟成立。

-数十年前:
独角天马小队出现。

-十数年前:
独角天马小队销声匿迹。

-至今。
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23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
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23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!