不繳稅,就去死皇室國庫財務部(Royal Exchequer's Office)監督國王稅收的情況,並對宮務大臣負責。一般來說,國庫財務部會指派國庫代表到王國各個重要地點,非縣即郡。
他們負責視察國王「一枚銅幣都不能少」的目標,並把這些稅金上繳國庫。但是,因為每枚金幣都可能被多次徵稅,所以國庫的情況通常比預想的好。
有些地區的稅吏能在當地人身上抽成。只要他沒有把大家逼到叛亂的邊緣,國王往往允許像這樣的「小甜頭」。但是,像羅賓漢這個經典故事內的革命就起於這種「小甜頭」。
下列是封建幻想戰役中相對齊全的常見規費與稅收。
日稅此處會列出用到就會徵的稅。不像其他一個月或一年一次的稅,這邊的可能每天都收。
消費稅這是一般的營業稅。常見於大部分的金融體系,所有的貨物都會徵收。除了正常的交易花費外,還需額外支費商人消費稅。接著,商人會依照自身收益百分比,分別繳稅。消費稅的標準稅率是5%,或是一銀幣繳納一銅幣。
奢侈稅特定物品,例如稀有的毛皮、珠寶或裝飾的羽毛,皆為奢侈品。購買奢侈品要繳的稅比花一銀繳一銅還多的多。因此,當有人買了上好的皮草大衣,除了正常的消費稅外,還要再繳奢侈稅。
遺產稅從別人那繼承來的所有財產,都要課徵一金繳一銀的稅,或大約總財產的10%。這是一次性稅。但如果同樣的財產再轉給新的受益人,那這些財產會再課一次稅。
通行稅通行稅多數是在過橋、路與通行站時收,一人或一馬繳一銅幣,如果有載具,一個兩銅幣。
月稅這類稅都是一個月收一次,如下所述。
市場稅每個城鎮和城市都有一月一次的市場日,這時當地居民會集結而來,遍覽形形色色的商人用著古怪分類兜售的最新商品。在市場日想要進城的人或動物皆須繳納一銅幣。
因為城市的市場日相當於貴族的比武大會,所以這些費用相較各式各樣的娛樂活動通常顯得划算。
季稅這類稅一年只在特定的季節收一次。給國王的最後一筆稅款通常在該季節中最盛大的節日那天支付。稅吏通常會提前忙上幾個星期,甚至幾個月。
春季─爐稅無論是農奴的簡陋屋棚還是公爵的城堡,每個住處都要繳納爐稅。一般來說,收取的稅額取決於你住的地方。
建築類型 | 稅 |
小房子 | 1/2/6銅幣 |
大房子 | 1/2/6銀幣 |
旅館 | 每間房5銀幣 |
豪宅 | 1金幣 |
城堡 | 10金幣 |
有些項目會有好幾種稅款,左邊是一般的房子,中間是房子坐落在沒有牆的城鎮,右邊是房子坐落在有牆的城鎮。
夏季─地稅這稅對國王來說是大宗,他能從自己的地產中穩定獲得一筆收入。這可以清楚說明為什麼在封建社會中土地是價值非凡的商品。
每英畝地都會評估其功能,該塊地的合法主人會被課徵一定的稅額。一般來說,越有用或發展越好的地價值越高,因此稅也更多。
土地類型 | 每英畝稅 |
貧瘠 | 0.5銅幣 |
池塘或湖泊 | 1銅幣 |
未開荒 | 1銅幣 |
林地 | 1銅幣 |
開荒 | 2銅幣 |
城鎮 | 6銅幣 |
要塞 | 1銀幣 |
根據上面的表格,如果土地位在沒有城牆的城市,在判斷稅收時當作城鎮。土地位在有保護作用的城牆界內,在判斷稅收時當作要塞。
夏季─貴族稅想在王國境內展示徽記的家族,每年必須繳納5金幣好獲得國王的仁慈。這是為什麼國王會盡可能製造更多貴族的部分原因,不管這些人是否供的起自己的城堡,甚至能否供得起自己的家。
秋季─什一稅所有從土地而來的產品、租金以及利潤,每賺1金幣就要課徵1銀幣的稅,或著10%。這種稅對大地主與貴族影響很大。
所得稅在向富人課徵什一稅時,幾乎所有人都要繳跟我們現在一樣的所得稅。地方財政部會評估每個人的收入,然後課徵適當的稅率(一金幣繳一銅幣),或只課徵1%。
雖然從現在的我們看來這可能太過公平了,但一整年所有的規費和稅,還有其他莊園開銷幾乎可以徵收一個農奴一半的收入。
冬季─人頭稅王國中的每個人投都會依照下列的比例課稅。需要注意的是,雖然農奴在許多社會中被認為是奴隸,但在封建社會中他們通常都被視為自由人。所以,農奴自身通常也會被徵稅。但是,如果是在比較富饒得地方,會被徵稅的反而是領主。
有些比較糟糕的稅吏會同時收領主與其僕從的稅(這些僕從永遠不會知道不是這樣收,也被命令不准對此抱怨)
類型 | 稅/每個 |
孩童 | 1銅幣 |
可交易的動物 | 1銅幣 |
成人 | 2銅幣 |
騎乘用馬 | 1銀幣 |
冬季─魔法稅在魔法相對常見的國度,魔法物品是財富和權力的象徵,因為也被抽很重的稅。擁有魔法物品的人,依據《AD&D二版‧地城大師指南》,每100經驗收1GP的稅。因此,擁有隱形戒指的人要繳15GP,拿斬首劍( vorpal sword)的人繳100GP。注意,從卷軸到藥水甚至神器(如果知名)等魔法物品都要繳稅。這是為什麼角色到新地方時要對自己魔法能力保持低調的好理由,因為哪怕是旅者和非定居者只是「經過」的,如果被稅吏逮住也要繳稅。所以很有可能滿世界到處冒險的角色,在一年內會被徵許多次稅。但是,一個王國只能合法徵他們一次魔法稅,徵了後要給他們收據證明他們繳稅了。
冬季─劍稅所有國王境內的武器都要繳稅,一是為了賺錢,也是為了監視王國境內的武力。問題人物囤積武器到需要警戒的比例,一個好的稅吏會知道這是革命的警訊。一般長於匕首和小刀的武器,每件徵1銀幣。魔法武器抽稅跟相對的一般武器一樣,但還會多抽前述的魔法稅。
皇室許可證國王需要密切關注蓬勃發展的企業,尤其是他如果還想保持自己的壟斷地位的話。就算他不能減緩發展速度,那他至少可以從中牟取些財富。
乞丐許可權不管你信不信,乞討是一個討生活的好方法,也需要各種技巧和努力。事實上很多乞丐其實是間諜,或老練的竊賊,也依然沒有逃過王國稅吏的注意。
所有乞丐皆需有許可權才可乞討,不然會被關進監牢。乞丐許可權要花1銅幣,並且每季都要更新一次。
製造商許可證任何商品的生產者(例如木匠、陶工等)必須要有許可證。每年要花2金幣,但不保證你能跟其他人公平競爭(見下方的「壟斷許可證」。)
辦學許可證不論誰想要興辦或維持怎樣的學校,都需要向國家繳納1金幣。這筆錢一年只會收一次,並且沒有硬性時間規定。如果一次性繳100枚金幣,納任何學校皆可獲得國王的許可證,能永遠興辦下去。
零售許可證 跟上面的製造商許可證類似,製造易腐壞商品(例如啤酒、葡萄酒、麵包等)的店家也需要零售許可證才能開店。同時,跟製造商許可證一樣,每天要花2金幣。
專賣許可證在有很多行會的國家,行會會要求對行業內的交易進行管理的權利。一般來說,皇室會認可此項權利,令行會設定價格,決定誰可以銷售貨物或服務,設立品質最低標準。當然,在賦予了這樣的權力後,國王會期待獲得相對的報酬。
這費用隨地點而異,也取決於提供的是怎樣的貨物和服務,但通常是利潤的5%。雖然看起來很高,但行會都會拉抬正常價位,而行會成員會比沒有這些協助前賺得更多。
在允許壟斷的國家,國王通常得親自允許這種壟斷,也只會給好朋友或對王國有功的人。在一定領域,行會領袖只需每年繳納10金幣就可以維持壟斷,但行會(當然,私底下)通常提供國王的個人禮物還有免費服務花費更鉅。但是,在地方市場對前述價格的評估與控制,其賺頭仍比失去的還多。
法律費與關稅要想跟朝廷提訟,此權力要花10銀幣。同時,敗訴一方除了索賠外,還要給國王付給控方的10%。
但沒這麼簡單結束,因為索賠款也是要徵稅的收入,所以訴訟勝方必須先付稅額。
還有,任何由朝廷提供的合法文件各原告每份要花5銀幣。
非居民稅非本國國民者可能要繳這個稅。有時也被稱為「善行」稅,因為這能讓地方鄉紳可以監視本區的新移民。大多數地方,每年徵5金幣/每個社會階級(5 gold pieces per level per year)。施法者是被特別注意的麻煩製造者,會收雙倍。
非人種族,每階層每年要繳8金幣的稅。這也是為什麼大部分非人種族不喜歡住在人類的領地,能避則避的原因之一。如果非人種族決定留下,居住兩年內並且沒有犯罪活動的前科,就能成為當地居民。當地人每階級收2金幣。
非人種族中怪物占多數,擁有怪物或甚至是大型動物的人,每年須繳怪物每一點生命值/一金幣的稅!這也是為什麼周遊嘉年華會巡遊這麼快的主要原因,他們要比稅吏先一步走。同時,這也讓擁有稀有怪物變成另一種財富的象徵。
商業關稅這些稅跟在封建社會做生意有直接關連。
進口稅所有輸入王國內的商品,每百磅要徵1銅幣的平均稅率。雖然這稅看上去很少,但整船的貨如果被懷疑,那就會加稅。
停泊稅一條船在公共碼頭停靠一天要收1銀幣。私人碼頭通常收得更多。
進口許可證 所有載貨船隻須取得許可才可入境。每艘普通貨物登記需繳1金幣,值錢的商品像是香料和葡萄酒通常要雙倍,或每艘貨物2金幣。
國境進出稅一般來說,任何船隻或車隊想要離開國境,每艘載具要支付10銀幣。
放貸者銀行與其他金融機構每年要繳淨利5%的稅。這就是皇室國庫會親自檢查各個機構的帳本,尤其是特別有錢的。