主神奖励:
基础及各类杂兵:D+10000/人
海怪迪拜亚:C+10000
无名变态刺客:B+5000
剑圣(打跑):C+5000
骨龙:B+10000
影:B+5000
拉依泽尔:B+5000
死亡骑士乔:A+15000
融合体憎恶:A+15000
巫妖卡莫缔:A+36000
剧情改变-拉依泽尔获救,从而免于在世界树一役中被影所杀,并且艾莉希雅在黑暗帝国中增加了一个暗哨:C+5000
剧情改变-蜜雪儿的大号并未出现,也没有被卡莫蒂打伤,使得之后的战斗中艾莉希雅更加热血,变数更大,也更让洛克利浦愉悦:C+5000
剧情改变-狂暴之血配方不知去向,因此诅咒教派和乔治家族皆没有获得这一大规模杀伤性武器。同时由于华立奏召唤卷轴没有被获得,未来乔治家族无法获得克隆天使,这挽救了国王和公主的性命。B+5000
洛克利浦兑换系统奖励:
击杀融合体憎恶/剑圣巴特:获得一个B级训练
击杀死亡骑士乔:获得一个B级法术,或运作方式类似法术的能力。若人物没有相应的能量池以使用此能力,则改为1意志使用、每场景一次。
杀死骨龙:小队成员对西方巨龙类生物的龙威或类似效果有+5附加成功的对抗加值,对其进行商谈、交易、取悦类型的交易时有+5附加成功。
杀死迪拜亚&杀死巫妖卡莫缔:获得一头巨形驮兽,获得法术“审判之光”。
该驮兽为一个体型20、由圣光组成的光之大天使,其名为阿斯塔·谢兰。它是虚体且飞行速度=A级大天使,可以在宇宙空间移动,并且在剧情世界它被视为一位善良/光明阵营的高级天使。它拥有以下能力:
可以消失于异空间之内,并被任一团队成员用1分钟的仪式召唤出来。
可以打开一个入口,使团队成员进入队长的斗蓬空间。
可以将光明与生命能量输入队长斗蓬空间。该空间中永远充满洁净的空气,有洁净的水源,空间中的生物不需食物就能生存,具有快速医疗1。
可以在团队成员的要求下使用法术“位面通道”,此时进入的是“光之位面”,这类似元素位面,但由纯粹的光能和正能量组成。
可以使用法术“圣裁之光”,即使处于藏身异空间状态也能使用,每场景每小队成员一次,使用标准动作可以召唤并使用,判定DP和附加成功为小队意志最高者的意志,再+12DP+法术威力。该法术类似A级法术“烈阳光束”,但同时具有两种好处,且其特别效果对魔鬼、恶魔、亚空魔族或类似描述的目标有效。如有必要,将此法术视为法则/大道/世界规律/神格层级的效果,其包含的法则描述为“光明”“正义”“惩戒”
在这些能力之外,它只会静静地存在,而不会进行任何行为。然而,只要它存在,天使、光明阵营神明或类似个体对小队的初始态度即为善意的。
保护军舰:因提前开战,此奖励无效,改为所有人一种能量池+10点,或者意志永久提升2.
拯救拉依泽尔:获得英灵Assassin:伯邑考之白猿。
拯救影:获得英灵barserker:狗
英灵:
由洛克利浦特制的英灵契约,其Master视为整支轮回小队。其运作方式与正常英灵不同:
每轮每个英灵可以做出一个动作,小队每个成员在自己行动时可以令英灵做出行动,若他如此做,该英灵用掉本轮的动作。每个场景,每个成员可以命令一个英灵一次。英灵不会享受该成员受到的buff的好处,但,英灵可以视为一个队友般享受小队成员施加给别人的buff(例如,法师施展“加速术”时,白猿的抓脸攻击会获得相应的高速值。)
除非其在做出动作时被准备动作、触发效果或反射动作响应,否则它不会受到伤害。并且英灵免疫任何对单体的效果,不能被指为目标,免疫影响心灵、灵魂的效果、基于肉体的效果和任何情绪异常、魅惑效果。英灵有50生命,豁免使用团队中最高者,英灵被摧毁后会返回英灵殿休息,12小时后重新出现。
英灵随时与团队中所有人保持心灵连线,人物可以获得英灵得知的信息。但除非使用相关能力,否则英灵不能离开小队进行侦察行动。
在实际使用上,可以将一个英灵视为一个团队buff。
Assassin-伯邑考之白猿:
刺杀妖妃妲姬的白猿,是历史上最初的刺客,因此成为英灵。它拥有以下能力:
灵猴之眼(任意使用):使用一个意志判定,灵猴可以尝试辨认小队能观察到的任何生物或物体是否“原型”。包括:对于狼人等变形生物,获知其所有形态及最自然的形态,对于使用变形术或幻术改变外形的个体,获知其本来形态及改变外形所用法术的类别,此外,此能力可以找到隐形术影响的个体或灵体。使用此能力不受每轮一次或每场景一次的限制,但会消耗启动能力者的移动等效动作,并使用该人物的意志判定。
抓脸(触发):当队伍的任何成员使一个对象获得情绪异常点数、魅惑点数或影响心灵的不良状态时,可以触发此能力,用自由动作令白猿进行一次抓脸攻击(对于没有脸的生物,白猿会攻击其对着该人物的顶端侧面)。这次攻击使用该人物的正常基础近战攻击DP和附加,不能使用任何专长和其他特性,且忽略目标的盔甲防御。攻击具有破魔5、幽冥、光明特性。
Berserker-狗:
从人类对狗的所有美好想像中诞生的虚构英灵,换而言之,也就是“狗奴眼中的狗”。它拥有以下能力:
狗狗很聪明很有灵性:狗可以显形为一条任意种类的纯血统大型犬,此时它与同类狗在外表上没有差别,只是格外干净和可爱。它拥有力量11,敏捷6,耐力11,智力-,感知=团队最高者,决心=团队最高者,风度6,操控3,冷静3,其他特性同一般狗。它可以听懂人类的语言,并且拥有分辨10米*团队中最高感知范围内所有活物感情的能力,但任何侦测手段都无法识破这一点。此时它最远可以离开团队所有成员1公里*团队中最高决心。
狗狗会分辨坏人(被动):当团队中的任何人被突袭或偷袭时,其有1/2的机率忽略被突袭或偷袭的坏处。
狗狗才不会无缘无故的攻击人(被动):狗可以显形为一条任意种类的纯血统大型犬。当它显形并在团队当中时,团队中任何成员进行的意在以非暴力手段达成目标的交涉行为,或任何意在取得和平的行为,获得+6DP和+4附加成功。
被狗狗攻击的一定是坏人(主动):启动此能力,狗对一个目标的小腿肚进行一次扑咬(若目标没有小腿肚,则攻击类似部位)。启动能力者的感知或风度之高者VS被攻击者的敏捷,胜出数造成相应点数的纠缠。此次攻击对灵体或虚体或无视物理攻击者也有效,目标每轮可迅捷动作对抗一次,对抗效果叠加,此能力持续到目标完全对抗为止。
狗狗会保护主人(触发):当团队中有人面临一次死亡时,狗会代替此人。此时狗被摧毁,并在12小时后才能回来,而本应死亡的人物则无视了使其死亡的那次效果。