隔了一年多了,因为在筹备后日团,又回来重温了整团的log。
只能说阿,这团的后劲居然延续到了一年后的现在。
这真是个好的故事呢,无论对于pl或者pc。说真的,无论是剧本、PC的互动、PL的团内外互动都非常完好。
回头想来,入坑也几年了。开过跑过的团也有大概十五个了,这团真的是让我觉得最畅快淋漓,剧本架构完整,大家互动最好的(无论是PL还是PC)。
但说真的,我实在没想到的是。对于尼诺这角色的后劲,居然直到快两年了还会让我一直感觉到。
大体上,就是那种"外人看起来没问题,但实际褪为灰色"的感觉吧。
在午夜梦回的十分。在日常的成功或奋斗或失意时,独自一人感觉空虚的时刻。
我的确时常有这样的感觉,因此直到今日还是对尼诺这个体验感觉深刻。
实际上,尼诺人物性格的建构某方面就是重现过去的自己。但如今回想起来,或许不只人物的设计,连剧情体验也的确让我带入了。
所谓的【伤口】。所谓看起来没事,结痂但实际上不会癒合的伤。
所谓少年时期,曾因为家人有精神疾病,每天回家听见是吼声、物品摔碎的声音,和妹妹的哭声。
所谓在同个时间,同侪人际关系不顺遂,到了日常的场合同样面临掀翻的桌椅,与同侪的冷嘲热讽。
所谓在家中的楼梯间,看着父亲爬到一半,突然停下看着注视著间灯,彷彿萎靡一般的背影。那时理解自己不能将怯弱倾诉给任何人。
然后无数次的逃离,发现逃也逃不掉。如同在泥泞中挣扎的生活,没有任何人能倾诉...
最后很幸运地没有自我毁灭,靠着自己走出来了。
而今,到了大学,也过着还算充实的生活。喊著理想,组建团队,决心想改变什么,不想再输给环境和自己。
但偶尔,到了午夜梦回的时刻,还是会有那种灰暗的感觉呢。
还是常觉得,自己如同在扮演着谁。只是把怯弱和伤处隐藏了起来。
或许,幸好我大学遇见了能倾诉的朋友吧。
但,尼诺故事所描述的那种灰色,直到结团后许久的今日,我依然能有共鸣。
这也归功于布布的叙事真的很成功吧。
不是一般勇者与魔王的故事,而是关于人的故事。
这份后日谈的故事,直到落幕后,作为pl的我还能持续感觉到呢。
看了看日期,不知不觉就过去一年半了……!(虽然这一年半里/me 已经彻底变成社畜)
时隔这么久还能收到新的反馈,/me 感动地蠕动
其实做梦(。)团结团后,我心里还一直有些虚虚的……毕竟不是什么大团圆HAPPY END,PL的角色遭遇不但不悯,而且还是对“有意做得和PL本人有重叠的角色”下手……现在想想没有被PL狂喷都是运气ojzz
以及现在回头看,想表达那种 灰色啊无可奈何啊的东西,和给一个HE,其实也并不冲突……还是那时我的剧本力贫弱(现在也依旧贫弱)+对生活的感悟不够深> <
总之/me 无限感谢PL们的理解和包容!
……当然另一方面,那时我也算是尽力把当时最想分享的东西努力端上来了,能力的不足姑且能用诚意补足一些些的话就好了……!
如今还能得到KH这样(兼具故事和战力的!)强者的认可,/me 尤为欣慰T T 这团值了~
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那种伤痛和孤独,虽然个人经历不同,不过多少也都有体会过吧,(否则大家——当然包括NC——也不可能在团中共同表现出来)只是真的在团里再现出来,还是挺稀罕的……再说网团的关系一般都无法代替现实中人与人关系的治愈,把伤口提出来但又不治愈,时至今日我也不确定这是个好主意(而且我也不敢再来第二次)……幸好现在看到KH变得越来越现充,/me 十分高兴!
来日方长——现在不是都还有人玩古早规则吗——未来若有机会再一起跑团,不知又会跑出怎样的风味呢~~/me 就在跑轮子的顺便默默期待吧!