作者 主题: 自用自翻资源帖  (阅读 941572 次)

副标题: 积少成多 滴水成河

线上 空山鸣

  • 罗德里克·法斯特伯爵
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自用自翻资源帖
« 于: 2016-04-04, 周一 19:14:16 »
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积少成多,滴水成河


索引

种族

精类魔法(核心种族)
影语者(剪影人)
顽强(半兽人)
贱民(半兽人)
龙脉血系(人类)
巨龙学者(人类)

职业

耀炎骑士团(骑将)
悔罪骑士团(骑将)
无力预言(先知诅咒)
秘密裁决域
阴影祝福
泰坦战士(战士)
律法子域
阴影(先知秘示域)
鳞爪僧
苍翠行者(审判变体)
剑缚者(法师变体)
龙血化学家(炼金术师变体)
神使呼唤者(牧师变体)
魔仆调查员(调查员变体)
古卷学者(法师变体)
圣物收集者(秘学士变体)
操影师(催眠变体)
祈求者(女巫变体)
深邃注视(催眠)
魔武者(魔战变体)
源数血脉(术士血脉)
亘古奥秘寻者

背景

协会蛮人(战斗)              慈悲之刃(宗教)
协会守卫者(战斗)查尔迪菈的教诲(宗教)
报复心(战斗)无私外交官(地区)
神选之人(信念)耀目客(宗教)
外空龙血脉(魔法)解放奴(地区)
太阳赐福(魔法)观星者(宇宙)
印象深刻(社会)瓦瑞西亚浪客(地区)
家传武器(装备)锐齿森林外交官(地区)
执盾卫(种族)均衡的教育(地区)
天眷冠军(种族)四平八稳(种族)
兽人穿刺者(地区)盾牌训练(宗教)
剪影魔猎(地区)狮子的勇气(地区)
萨迦瓦卫士(地区)勇敢的志愿者(种族)
地狱骑士之志(地区)纹身专心(种族)
冻枯城来客(地区)黑荆棘牧场主(地区)
太阳力量(宗教)新婚(宇宙)
律法爱好者(宗教)冰雪裔(种族)
神射手(宗教)壮臂柔腕(战斗)
速饮者(战斗)
铁甲如衣(战斗)
海盗斗剑师(地区)
骑士精神(地区)
角斗表演家(社会)
双方后裔(种族)
协会的肌肉训练(战斗)
纵火狂(战斗)
凋变躯(地区)
哲学徒(社会)
剪影魔猎(地区)
乐观心(信念)
协会颂教者(信念)
协会大师(魔法)
百地乡音(种族)
炼金奇才(地区)
《格拉里昂的矮人》的矮人背景(种族和地区)
《格拉里昂的矮人》的矮人背景(魔法和宗教)


专长

奔鹿式(流派)
剪影人预言者(一般)
通才(一般)
密集阻击(战斗,团队)
上下合围(战斗,团队)
靴子技法(装备技法,战斗)
效死输忠(团队)
谨慎躲藏(种族)
虚假专注
远程虚招
友军换位
德鲁伊语破译者

装备

探索者编年史(冒险装备)
护佑生命之戒(戒指)
舒适(盔甲附魔)
破魂锥(炼金物品)
干冰油(炼金物品)
焦油炸弹(炼金物品)
清心迷雾(炼金物品)
亮银(特殊材料)
凶猛药水(炼金物品)
弹簧腕鞘(冒险装备)
注射矛(武器)
地狱骑士甲(防具)
快抓镣铐(冒险装备)
战斗火球(武器)
兴奋剂(炼金物品)
沸血片(炼金物品)
次元袋,次级(无位置奇物)
旋转焰火(炼金物品)
医生面具(冒险装备)
灵巧(武器附魔)
特殊箭矢
盾钮
幸运马蹄铁(无位置奇物)
四叶苜蓿(无位置奇物)
透风甲(冒险装备)
狼袍(狐妖)(躯体奇物)
鬼灵盐(炼金物品)
静默沙尘(炼金物品)
远古诸王旗帜(无位置奇物)
五芒星护符(颈部奇物)
影射(武器附魔)
附魔箭矢

法术

幸运数字
增强交涉
压制魅惑与胁迫
携带伙伴
利刃风暴
训诫射线
冲击爆破
凛冬之触
奥罗登的咒法剑
黑鸦天翔
寒冬魔法(雪球风暴、冰矛术、伊利森镜视术、雪球术)
闪耀之刃
守护盔甲
惧刺锁链
聚焦低鸣
临时移植
紧急力场屏障
代笔者的复诵
后继者神击术
黑暗护盾

杂项

灵界特性(规则设定)
民那塔(地区)
精灵神祗和精灵背景



装备
咒术精华(无位置奇物)
日光瓶(炼金物品)
哥兹面具(头部奇物)
撕扯护手(手部奇物)
骇人战争涂料(炼金工具)
呼吸水晶(炼金药品)
护身符(颈部奇物)
空耳(黑市物品)
单身鼻烟(黑市物品)
一夜茶(黑市物品)
热能石(冒险装备)
心智点(防具附魔)
围巾刃(异种武器)
龙枪(异种武器)
落跑便鞋(脚部奇物)
狩猎指南(冒险装备)
盗贼吊带(冒险装备)
磨牙骨(动物装备)
闪烁妖焰(炼金武器)
巨魔止血散(炼金药剂)
醉蜂赐(炼金物品)
猴爪挂坠(颈部奇物)
不屈宝石(颈部奇物)
超魔宝石(无位置奇物)
迷惑(武器附魔)
探索者腰包(无位置奇物)
佩什(黑市物品)
腐肉诱饵(炼金)
三生护符(无位置奇物)
三生权杖(无位置奇物)
三端飘带(头部奇物)
门扉卡组(无位置奇物)
发条响尾蛇(冒险工具)
发条徘徊者(炼金工具)
高级发条徘徊者(炼金工具)
汉化膏与娘化酊(炼金药)
隐光提灯(无位置奇物)
显隐之雾烟斗(无位置奇物)
少女的承诺(颈部奇物)
神圣之火披风(肩部奇物)
解放者之钥(无位置奇物)
虚华饰物(无位置奇物)
灰色少女铠甲(冒险装备)
伤痕油膏(冒险装备)
少女战盔(头部奇物)
猩红玫瑰战旗(无位置奇物)
欲魔会斗篷(肩部奇物)
尖牙皇冠头盔(头部奇物)
少女的守护(盾牌)
少女的盛装(盔甲)
蔷薇骑士之刃(无位置奇物)

背景
耐心沉着(信念)
桥下居民(地区)
哈罗命定(地区)
长獠牙(种族)
烈阳之眼(种族)
闪避巨人(地区)
都市辅祭(宗教)
瓦瑞西亚刺青(种族)
感召(信念)
穿刺法术(魔法)
诈死(宗教)
自由斗士(地区)
名门望族(宗教)
屈服力(信仰)
斯多葛派的尊严(种族)
岩石的孤独者(种族)
安稳触碰(宗教)
神官福佑(信念)
休盎提骏马(种族)
三寸不烂之舌(种族)
流亡贵族(地区)
休盎提纹身(种族)
休盎提的灵魂歌姬(种族)
有前途的和事佬(种族)
艾鲁塔基的读天者(世界之冠)
兽之子(社会)
破坏者(战斗)
英灵向导(魔法)
兽言者(社会)
自然之血(魔法)
天眼(魔法)
漫游者(社会)
水裔忠诚(种族)
魔法威能(宗教)
精明劝诱/独到见解(信念)
信仰危机(信念)
拒信者(信念)
自然礼拜者(信念)
自我实现(信念)
图腾师(信念)

法术
延缓诅咒
羞耻盛装
暴风步
天界治疗
诱骗人类
准则符文
燃烧流沙
奥多里迅捷咒
魔法隔离术
塞伦迅捷着甲术
力场锚
火焰之弧

职业
武装姐妹(骑士变体)
元素纯净者((操念变体)
超自然论者(德鲁伊变体)
假面少女(侠客职业变体)
统御之刃(武士变体)
魔武者(魔战士变体)
科莱什先知(先知变体)
巫龙女巫(女巫变体)
圣遗物使(通灵者变体)
哈罗协会学者(奥能师变体)
骑士雇从(战士变体)
贪婪(先知诅咒)
暗夜疾行(催眠师诡计)
共享感官(催眠师诡计)
解放(催眠师诡计)
鳞兽祝福(战争祭祀祝福)
火山秘示域(先知秘示域)
妩媚交集花(进阶职业)
圣油(炼金术士)
夺舍(先知诅咒)
染血天使(进阶职业)

种族
守卫之肤(半兽人种族特性替换)
强烈自信(半兽人种族特性替换)
精怪之心(人类种族特性替换)
昏暗瞄准(种族替换规则)
保守交涉(矮人种族替换能力)
勤劳的城市人(矮人种族替换能力)
足下闪避者(半身人种族替换能力)
城市学徒(侏儒种族替换特性)
仙灵龙魔法(侏儒种族替换特性)
龙类领事(精灵种族替换特性)

专长
反射施法者(专长)
灵巧少女(战斗专长)
尖牙王冠的屠戮(专长)
灰色少女新兵(专长)
猩红玫瑰的奉献(专长)
姊妹情深流(战斗,流派专长)
姊妹情深城墙(战斗专长)
姊妹情深奉献(战斗专长)
坚不可摧(战斗专长)
精通包抄(战斗,团队专长)
精类仪典(专长)
终焉之墙方针(团队专长)
心灵羁绊(团队专长)
神圣战技(战斗专长)
雕像伙伴(专长)
鲁莽瞄准(战斗专长)
魂刃(战斗专长)
捕鼠者(战斗专长)
灵魂打击(战斗专长)
虚幻杀手(战斗专长)
传奇影响(专长)
紧急退避(专长)

杂项
强化人造人
尖钉的信条
植入艾恩石
潜行与察觉(初稿 待润色)
易容
这东西整理比我想象中还费时间 :em006,大致整理了一下,但是没时间校对了。有错的地方可以留个言,我先挂了,没想到都这么晚了
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 02:15:57 由 静海聆 »

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炼金物品
« 回帖 #1 于: 2016-04-04, 周一 19:25:46 »
破魂锥(spiritbane spike) 出自《亡灵杀手手册Undead Slayer's Handbook》
类型:炼金工具 制造DC:工艺(炼金)25
价格:300gp 重量:1磅
效果:当你以一个移动动作使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。制造此物品需要通过DC为25的工艺(炼金)技能检定

剧透 -  原文:
When you slash this alchemically treated iron spike against your flesh—a move action that deals 1d6 points of damage— the spike extends and becomes a short sword with the ghost touch weapon special ability. The spike reverts to its old form after 10 minutes, corroded and useless. Should a spiritbane spike rematerialize within a corporeal body, it is shunted to the nearest empty space without effect. Crafting this item requires a successful DC 25 Craft (alchemy) check.
« 上次编辑: 2016-04-04, 周一 19:34:11 由 空山鸣 »

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盔甲附魔
« 回帖 #2 于: 2016-04-04, 周一 19:30:21 »
舒适(Comfort) 出自《探索者协会战地指南Pathfinder Society Field Guide》
价格:+5000金币;灵光:微弱变化系
施法者等级:5级;重量:—
舒适附魔会让护甲自动清除灰尘和排解积聚的汗水,并会在任何天气和自然条件下都感觉异常舒适。如果一套盔甲带有此附魔效果那么总是看起来非常的干净,并且可以在穿着此盔甲睡觉时视为轻甲,也不会使得穿戴者在进行抵抗高温环境的豁免检定中受到减值。在寒冷环境中,这件盔甲同时视为御寒衣物。此外盔甲的防具检定减值减少1点(最低降为0)。
制造成本:+2500金币
制造要求制造魔法武器和防具忍受环境魔法伎俩


剧透 -  原文:
Armor of comfort sheds dirt and sweat as they accumulate, and remains as comfortable as weather-appropriate clothing regardless of environmental conditions. A suit of armor with this enhancement always looks immaculately clean, can be slept in as though it were light armor, and does not cause a penalty to the wearer’s saving throws to resist the effects of extreme heat. In cold weather, it counts as cold-weather clothing. In addition, the armor’s armor check penalty is reduced by 1 (to a minimum of 0).
« 上次编辑: 2016-04-04, 周一 19:34:01 由 空山鸣 »

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专长
« 回帖 #3 于: 2016-04-04, 周一 19:33:50 »
奔鹿式(Charging Stag Style)  出自《荒野英雄》(Heros of the Wild)
先决条件:敏捷13,闪避,精通徒手打击,灵活移动。
效果:当使用此架势且没有骑乘坐骑,你可以冲锋通过困难地形和队友占据的方格。你还可以在冲锋时转一个至多90度的弯。你必须在开始冲锋时能够看到你想要冲锋的目标,而且在冲锋结束后只能进行单次攻击,不论你有何特殊能力能让你进行多次攻击(例如猛扑)。


剧透 -  原文:
Prerequisites: Dex 13, Dodge, Improved Unarmed Strike, Mobility.

Benefit: When using this style and not mounted, you can charge through difficult terrain and spaces containing allies. You can also make a single turn of up to 90 degrees during your charge. You must see your target at the beginning of your charge, and can make only a single attack at the end, even if you would normally be able to make multiple attacks (such as with the pounce ability).

Normal: You can’t charge through allies’ spaces or difficult terrain.

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法术
« 回帖 #4 于: 2016-04-04, 周一 19:38:25 »
幸运数字(Lucky Number)出自《秘学之谜》(Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。


剧透 -  原文:
School transmutation; Level arcanist 1, bard 1, cleric/oracle 1, druid 1, hunter 1, inquisitor 1, paladin 1, red mantis assassin 1, skald 1, sorcerer/wizard 1, summoner 1, summoner (unchained) 1, warpriest 1, witch 1
Casting Time 1 standard action
Components V, S
Range touch
Target one willing creature
Duration 24 hours or until discharged
Saving Throw none; Spell Resistance no

Description
You are able to tweak tiny variables affecting a creature’s immediate future in order to grant the target a bit of luck at the right time. Roll a d20; once during the duration of lucky number, when the target creature rolls that result (regardless of what type of dice the target rolls), the creature has the option to either reroll the result or add a +2 luck bonus to the result. The creature must decide to use this ability before the success or failure of the original roll is known. A creature can have only one lucky number at a time. If lucky number is cast on a creature already affected by that spell, the new number replaces the previous one.

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背景特性
« 回帖 #5 于: 2016-04-04, 周一 19:44:03 »
地狱骑士之志(Aspiring Hellknight) 出自《初探内海Inner Sea Primer》
分类 地区
需求 来自切利亚斯
效果 你的家族在相当长的历史中都有服役于地狱骑士的先例,而对你的严格教育和训练使得你拥有一种强有力的指挥气场。你在威吓技能检定上获得+1背景加值,威吓总是视为你的本职技能。


剧透 -  原文:
Your family has a long tradition of service in the Hellknights, and your strict upbringing and training have given you a forceful aura of command. You gain a +1 trait bonus on Intimidate checks, and Intimidate is always a class skill for you.

印象深刻(Memorable) 出自《任务与战役Quests and Campaigns》
分类 社会
效果 因为在一大群孩子中长大,你学会了如何快速的引起他人的注意并保持下去。当你使用交涉或威吓技能改变态度时,持续的时间会是平常的1.5倍。每当你制造一个提供加值/减值的恐惧或影响心灵的效果,如果持续时间至少有2轮,那么会在正常结束之前,增加一轮持续时间。举例而言,如果你使用威吓检定挫败士气大于等于DC5点,目标会战栗3轮而不是通常的2轮。


剧透 -  原文:
Growing up amid a large number of children, you learned quickly how to get others’ attention and keep it. When you modify a character’s attitude with the Diplomacy or Intimidate skill, the attitude change lasts 1-1/2 times longer than it otherwise would. Whenever you create a fear or mind-affecting effect that imposes a penalty or bonus with a duration of at least 2 rounds, it lasts 1 additional round after it would normally end. For example, if you demoralize a foe with an Intimidate check and beat the DC by 5, the victim is shaken for 3 rounds instead of the usual 2 rounds.
« 上次编辑: 2022-05-23, 周一 23:05:46 由 空山鸣 »

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« 回帖 #6 于: 2016-04-05, 周二 22:54:39 »
执盾卫(Shield Bearer) 出自《格拉里昂的人类Humans of Golarion》
分类:种族
需求:人类(乌尔芬人)

多亏你的用盾技巧,使得你从诸多战斗中幸存了下来。当你使用盾击的时候,造成的伤害增加1点。每天一次,在你的回合你可以使用一个自由动作保护一个邻近的盟友,使他的AC获得+2背景加值。只要你保持与此盟友处于相邻状态,此加值能够持续至多1轮。你只能在持有盾牌的情况下使用此能力,在效果持续时间内,你仍可以保留你的盾牌加值。

剧透 -  原文:
You have survived many battles thanks to your skill with your shield. When performing a shield bash, you deal 1 additional point of damage. Also, once per day on your turn as a free action, you may provide one adjacent ally a +2 trait bonus to his Armor Class. This bonus lasts for 1 round, so long as you and the target remain adjacent to one another. You can only use this ability if you are using a shield. You retain your shield bonus to your armor class when using this ability.

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种族替换能力
« 回帖 #7 于: 2016-04-05, 周二 23:32:03 »
剪影人种族替换能力 出自《阴影血脉Blood of Shadow》

影语者(Su):在一些与黑暗有着强烈精神联系的剪影人脑海中,总是会回荡着无数来自阴影位面强大存在的低语声——有些甚至来自早已死去或处于沉眠中的生物。这些窃窃私语声常常会揭示即将到来的危险或对虚心的聆听者给予建议。每天三次,以一个自由动作,但每轮仅限一次,拥有此种族能力的剪影人可以注意到这些离奇的低语声,使得一个属性、攻击、施法者等级、专注、豁免或技能检定获得+2洞察加值。剪影人必须在掷骰之前决定使用此能力。此能力替换暗影魔法


剧透 -  原文:
Shadow Speaker (Su): Countless whispers of powerful beings from the Shadow Plane—long since dead or deeply dreaming—echo in the minds of wayangs with strong spiritual connections to the darkness. These faint voices hint at revelations of things to come and suggest actions for receptive listeners to undertake. Three times per day as a free action, but no more than once per turn, a wayang with this racial trait can heed these uncanny whispers to gain a +2 insight bonus on an ability check, attack roll, caster level check, concentration check, saving throw, or skill check. The wayang must choose to use this ability before making the appropriate die roll. This racial trait replaces shadow magic.
« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 19:32:45 由 空山鸣 »

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专长
« 回帖 #8 于: 2016-04-05, 周二 23:55:26 »
剪影人预言者(Wayang Soothsayer)  出自《阴影血脉》(Blood of Shadow)
先决条件:剪影人
效果:你获得影语者种族能力。如果你已经拥有此种族能力,那么你可以提升一次每天使用影语者能力的次数,并且将每种使用此能力的方式上所能获得的洞察加值也提高1点。
特殊:你只能在1级时选择此专长,并可以在11级时再次选择此专长。


剧透 -  原文:
Wayang Soothsayer

You embody the ideals of wayang society and culture.

Prerequisite : Wayang.
Benefit : You gain the shadow speaker racial trait (see page 10). If you already have the shadow speaker racial trait, you can increase the number of times per day that you can use shadow speaker by 1, and increase the insight bonus granted from each type of use by 1.
Special : This feat can be taken once at 1st level, and again at 11th level.

离线 金闪Shiradan

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Re: 背景
« 回帖 #9 于: 2016-04-06, 周三 00:01:54 »
神选之人(Chosen One/Chosen of Iomedae) 出自《玩家伴侣:纯善勇士》(Pathfinder Player Companion: Champions of Purity)
分类:信念背景

在你出生之时,你的父母将你的灵魂奉献给艾奥梅黛,并以此为模制成一把光明之剑。女神祝福了你,赋予你光的礼物来照亮你前行的黑暗之路,以及一把精良的长剑来传播女神的意志。你可以每天一次将光亮术作为类法术能力来施放(CL 1),并且游戏一开始就可以获得一把精制品长剑。另外,当光亮术被施放于这把长剑时,光亮术的范围和持续时间加倍。

剧透 -  原文:
At your birth, your parents dedicated your soul to Iomedae to mold into a sword of her light. The goddess blessed you, granting you a gift of light to brighten your path through darkness and a fine sword with which to spread her will. You may cast light once per day as a spell-like ability (caster level 1st), and you begin play with a masterwork longsword. In addition, whenever light is cast upon this sword, the radius of light and its duration is doubled.
« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 00:17:59 由 Shiradan »